고화질 비디오

High-definition video

고화질 비디오(HD 비디오)는, 표준 화질보다 고해상도 및 화질의 비디오입니다.고화질에는 표준화된 의미는 없지만 일반적으로 480개가 넘는 수직 스캔 라인(북미) 또는 576개가 넘는 수직 라인(유럽)의 비디오 이미지는 고화질로 간주됩니다.대부분의 시스템이 이를 크게 초과하더라도 일반적으로 480개의 스캔 라인이 최소입니다.고속 카메라로 통상보다 빠른 속도로 촬영된 표준 해상도(북미 60프레임/초, 유럽 50fps)의 이미지는, 상황에 따라서는 고화질로 간주될 수 있습니다.고화질 비디오로 촬영된 일부 텔레비전 시리즈는 필름으로 촬영된 것처럼 보이게 만들기도 하는데, 이 기술은 종종 영화화라고 알려져 있다.

역사

최초의 전자 스캔 형식인 405라인최초의 고해상도 텔레비전 시스템이었다. 왜냐하면 그것이 대체한 기계 시스템이 훨씬 적었기 때문이다.1939년부터 유럽과 미국은 605회선과 441회선을 시도했고 1941년 FCC는 미국에 525회선을 의무화했다.전시 프랑스에서 르네 바르텔레미는 1,042까지 고해상도를 테스트했습니다.1949년 말, 공식 프랑스어 송출은 마침내 819로 시작되었다.단, 1984년에 TF1 네트워크상의 625라인 컬러에 대해서는 이 규격이 폐지되었습니다.

아날로그

현대의 HD 사양은 1980년대 초반으로 거슬러 올라가며, 당시 일본 엔지니어들은 초당 60프레임으로 작동하는 HighVision 1,125라인 인터레이스 TV 표준(MUSE라고도 불립니다)을 개발했습니다.소니 HDVS 시스템은 1981년 4월 알제에서 열린 국제 TV 엔지니어 회의에서 발표되었으며 일본 NHK는 1983년 스위스 회의에서 아날로그 HDTV(HDTV) 시스템을 발표했다.

NHK 시스템은 1990년대 초 미국에서 영화 텔레비전 기술자 협회(SMPTE) 표준 #240M으로 표준화되었으나 나중에 DVB 아날로그 표준으로 대체되면서 폐지되었다.하이비전 비디오는 HDTV 비디오 교환에 사용할 수 있지만, 이 기능을 수행하기 위한 최신 기기는 거의 없습니다.HighVision을 6MHz 브로드캐스트 채널로 구현하려는 시도는 대부분 실패했습니다.지상파 TV 전송에 이 형식을 사용하려는 모든 시도는 1990년대 [citation needed]중반까지 중단되었다.

유럽은 하이브리드 아날로그/디지털 비디오 표준의 MAC 패밀리 멤버인 HD-MAC(1,250 라인, 50 Hz)를 개발했지만 지상파 비디오 전송 포맷으로 발전하지는 못했습니다.HD-MAC은 유럽 방송 연합에 의해 비디오 교환용으로 지정된 적이 없습니다.

디지털.

비압축 비디오에서는 풀HD [1]비디오경우 비트 전송률이 1Gb/s를 초과하기 때문에 비압축 비디오에서는 고화질 디지털 비디오를 사용할 수 없었습니다.디지털 HDTV는 이산 코사인 변환(DCT) 비디오 [2]압축개발에 의해 실현되었습니다.DCT는 1972년 [3]Nasir Ahmed에 의해 처음 제안된 손실 압축 기술이며, 1988년 이후 H.26x 형식[4][5]1993년 이후 MPEG 형식과 같은 비디오 코딩 표준을 위한 모션 보상 DCT 알고리즘으로 채택되었습니다.모션 보정된 DCT 압축은 디지털 비디오에 필요한 메모리와 대역폭을 대폭 줄여 비압축 [6]비디오에 비해 약 100:1의 데이터 압축률을 달성할 수 있습니다.1990년대 초까지 DCT 비디오 압축은 HDTV의 [2]비디오 코딩 표준으로 널리 채택되었다.

북미의 현재 고화질 비디오 표준은 1987년 미국 방송사의 요청에 따라 연방 통신 위원회가 시작한 고급 텔레비전 과정 중에 개발되었습니다.본질적으로 1980년대 말에는 당시까지 발전한 대부분의 아날로그 고화질 기술이 죽음의 종말을 맞았다.

Advanced Television Systems Committee(ATSC; Advanced Television Systems Committee)가 주도하는 FCC 프로세스에서는 최대 프레임 레이트가 30Hz, 최대 프레임 레이트가 60Hz인 인터레이스 1,080라인 비디오(원래 아날로그 NHK 1125/30Hz 시스템의 기술적 후예)와 최대 프레임 레이트가 60Hz인 720라인 비디오에서 다양한 표준이 채택되었습니다.그러나, 결국, 해상도의 DVB 표준(1080, 720, 480)과 각각의 프레임 레이트(24, 25, 30)는, 같은 표준화 프로세스에 관여하는 유럽인들과 함께 채택되었다.FCC는 1996년에 ATSC 전송 표준을 공식적으로 채택했습니다(HD 및 SD 비디오 표준 모두 포함).

2000년대 초반에는 DVB가 미래의 비디오 표준이 될 것처럼 보였다.그러나 브라질과 중국 모두 수십 년 동안 상호 운용이 불가능한 아날로그 TV 방송 이후 기대되었던 상호 운용성을 저해하는 고화질[citation needed] 비디오에 대한 대체 표준을 채택했다.

기술적 세부사항

이 차트는 가장 일반적인 디스플레이 해상도를 나타내며, 각 해상도 유형의 색상은 디스플레이 비율을 나타냅니다(예: 빨간색은 4:3 비율을 나타냅니다).

고화질 비디오(사전 녹화 및 브로드캐스트)는 다음과 같이 3중으로 정의됩니다.

  • 수직 디스플레이 해상도의 줄 수.HDTV 해상도는 1,080 또는 720 회선입니다.반면, 일반 디지털 텔레비전(DTV)은 480 회선(NTSC의 기반이 되는 경우, 525 중 480 개의 가시 스캔 라인) 또는 576 회선(PAL/SECAM의 기반이 되는 경우, 625 중 576 개의 가시 스캔 라인)입니다.그러나 HD는 디지털로 방송되기 때문에 DTV의 도입과 동시에 방송되는 경우가 있다.또, 현재의 DVD 화질은 고화질 디스크 시스템 Blu-ray 디스크와 HD DVD는 고화질이 아닙니다.
  • 스캔 시스템: 프로그레시브 스캔(p) 또는 인터레이스 스캔(i)프로그레시브 스캔(p)에서는 각 이미지를 갱신할 때 이미지 프레임(모든 라인)이 다시 그려집니다(예: 720p/1080p).인터레이스된 스캔(i)은 첫 번째 이미지 리프레시 동작 중에 두 번째 라인 또는 홀수 라인마다 이미지 필드를 그린 다음 두 번째 리프레시 중에 나머지 짝수 라인을 그립니다(예를 들어 1080i).인터레이스 스캔은 피사체가 이동하지 않으면 이미지 해상도를 산출하지만, 피사체가 이동 중일 때 해상도의 최대 절반이 손실되고 결합 아티팩트가 발생합니다.
  • 초당 프레임 수 또는 필드 수(Hz). 유럽에서는 더 일반(50Hz) 텔레비전 방송 시스템과 미국에서는 더 일반(60Hz)입니다.720p60 포맷은 1,280 × 720픽셀로 60프레임/초(60Hz)의 프로그레시브 부호화입니다.1080i50/1080i60 포맷은 1920×1080픽셀로, 50/60필드의 인터레이스 부호화(50/60Hz)/초입니다.한 프레임의 두 필드가 일시적으로 이동하기 때문에 인터레이스된 두 필드가 단일 프레임을 형성합니다.프레임 풀다운 및 세그먼트 프레임은 인터레이스된 비디오 스트림을 사용하여 전체 프레임을 전송할 수 있는 특수한 기술입니다.

대부분의 경우 레이트는 컨텍스트에서 추론됩니다.통상 50Hz(유럽) 또는 60Hz(미국) 중 하나로 간주되지만 1080p는 1080p24, 1080p25 및 1080p30을 나타내지만 1080p50 및 1080p60도 마찬가지입니다.

프레임 또는 필드 레이트를 분해능 없이 지정할 수도 있습니다.예를 들어 24p는 초당 24개의 프로그레시브 스캔 프레임을 의미하고 50i는 초당 50개의 인터레이스 필드로 구성된 25개의 프로그레시브 프레임을 의미합니다.대부분의 HDTV 시스템은 일부 표준 해상도와 프레임 또는 필드 속도를 지원합니다.가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.고화질 신호를 표시하려면 고화질 텔레비전 또는 컴퓨터 모니터가 필요합니다.고화질 비디오의 애스펙트비는 16:9(1.78:1)입니다.오늘날 일반 와이드스크린 필름 촬영의 애스펙트 비는 보통 1.85:1 또는 2.39:1입니다(종래에는 2.35:1로 인용되기도 합니다).표준 화질 텔레비전(SDTV)은 4:3 (1.33:1)의 애스펙트 비를 가지고 있지만, 최근에는 많은 방송사가 16:9 아나모픽 포맷으로 수평으로 압축된 프로그램을 송신하고 있습니다.시청자가 영상을 통상적인 비율로 뻗어나가는 16:9 세트 또는 이미지를 수직으로 스퀴즈하여 표시되도록 하는 세트입니다.다시 올바른 비율로 이미지의 에터박스 보기.

일반적인 고화질 비디오 모드

비디오 모드 프레임 크기(픽셀 단위)(W×H) 이미지당1 픽셀 수 스캔 타입 프레임 레이트(Hz)
720p(HD 지원이라고도 함) 1,280×720 921,600 진보적인 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60, 72
1080i(풀HD라고도 함) 1,920×1,080 2,073,600 인터레이스 25(50필드/초), 29.97(59.94필드/초), 30(60필드/초)
1080p(풀HD라고도 함) 1,920×1,080 2,073,600 진보적인 24 (23.976), 25, 30 (29.97), 50, 60 (59.94)
1440p(Quad HD라고도 함) 2,560×1,440 3,686,400 진보적인 24 (23.976), 25, 30 (29.97), 50, 60 (59.94)

초고화질 비디오 모드

비디오 모드 프레임 크기(픽셀 단위)(W×H) 이미지당1 픽셀 수 스캔 타입 프레임 레이트(Hz)
2000 2,048×1,536 3,145,728 진보적인 24, 60
2160p(4K UHD라고도 함) 3,840×2,160 8,294,400 진보적인 60, 120
2540p 4,520×2,540 11,480,800 진보적인 24, 30
4000p 4,096×3,072 12,582,912 진보적인 24, 30, 60
4320p(8K UHD라고도 함) 7,680×4,320 33,177,600 진보적인 60, 120

주의: 이미지는 프레임이거나 인터레이스 스캔의 경우 2개의 필드(EVEN 및 ODD)입니다.

또한 2560×1080p(1080p UltraWide)와 같이 흔하지는 않지만 여전히 인기 있는 UltraWide 해상도도 있습니다.이것들 중 일부에는 WQHD+도 있습니다.

HD 콘텐츠

고화질 영상 소스에는 지상파 방송, 직접 방송 위성, 디지털 케이블, 고화질 디스크(BD), 디지털 카메라, 인터넷 다운로드 및 비디오 게임 콘솔이 포함됩니다.

  • 대부분의 컴퓨터는 VGA, DVI, HDMI 및/또는 DisplayPort를 통해 HD 이상의 해상도를 지원합니다.
  • 옵티컬(광학식) 디스크 규격의 Blu-ray 디스크는, 몇시간의 HD비디오 컨텐츠를 격납할 수 있는 충분한 디지털 스토리지를 제공합니다.디지털 다용도 디스크 또는 DVD(싱글 레이어에서는 4.7 GB, 더블 레이어에서는 8.5 GB)는, 현재의 고화질(HD) 세트에 항상 대응할 수 있는 것은 아닙니다.HD 무비의 보존과 재생에는, Blu-ray 디스크(단층 25 GB, 2층 50 GB)나, 15 GB, 30 GB의 싱글 레이어와 2층 레이어 디지털 다기능 디스크(HD DVD) 등, 보다 많은 정보를 보존할 수 있는 디스크가 필요합니다.

블루레이 디스크는 소니, 필립스(오디오용 CD를 공동 개발한 회사), 파이오니어(이전에 레이저 디스크를 개발한 회사) 등 9개사가 공동 개발한 회사입니다.HD-DVD 디스크는 주로 도시바와 NEC에 의해 개발되었으며 마이크로소프트, 워너 브라더스, 휴렛 팩커드 등의 지원을 받았습니다.2008년 2월 19일, 도시바는 포맷을 포기하고 HD-DVD 플레이어와 드라이브의 개발, 마케팅 및 제조를 중단한다고 발표했습니다.

기록된 미디어의 종류

시네마 투영에 사용되는 고해상도 사진 필름은 초당 24프레임의 속도로 노출되지만 보통 48프레임으로 투영되며, 각 프레임은 두 번 투영되어 깜박임을 최소화합니다.이에 대한 한 가지 예외는 1986년 캐나다 국립 필름 보드 단편 영화 모멘텀으로, IMAX HD로 알려진 공정에서 초당 48프레임으로 촬영과 투영을 모두 잠시 실험했습니다.

사용 가능한 대역폭과 이미지 내의 상세 및 이동량에 따라 최적의 비디오 전송 형식은 720p24 또는 1080p24 중 하나입니다.PAL 시스템 국가에서 텔레비전에 상영될 때 필름을 4.1% 가속하여 초당 25프레임의 속도로 투영해야 합니다.NTSC 표준 국가에서는 3:2 풀다운이라고 불리는 기술을 사용하여 투영 속도는 초당 30프레임입니다.1개의 필름 프레임을 3개의 비디오 필드(1/20초)에 대해 유지한 후 2개의 비디오 필드(1/30초)에 대해 유지한 후 이 처리를 반복함으로써 12분의 1초에 나타내는 2개의 필름 프레임으로 올바른 필름 투사율을 실현한다.

Betacam SP와 같은 비디오 테이프에 있는 오래된(HDTV 이전) 녹화는 대부분 480i60 또는 576i50 형식입니다.이것들은 고해상도 포맷으로 업 변환될 가능성이 있습니다만, 일반적인 720p 포맷에 맞추어 인터레이스를 삭제하면, 화상이 왜곡되거나 필터링이 필요하게 되어, 실제로 최종 출력의 해상도가 저하될 가능성이 있습니다.

비시네마틱 HDTV 비디오 녹화는 720p 또는 1080i 형식으로 녹화됩니다.사용하는 형식은 방송사가 설정합니다(텔레비전 방송의 경우).일반적으로 720p는 인터레이스된 필드를 사용하는 1080i 대신 프레임을 점진적으로 스캔하기 때문에 고속 처리의 정확도가 높아져 고속 이미지의 해상도가 저하될 수 있습니다.

720p는 컴퓨터 모니터가 점진적으로 스캔하기 때문에 고화질 비디오의 인터넷 배포에 더 많이 사용됩니다. 720p 비디오는 1080i 또는 1080p보다 스토리지 디코딩 요건이 낮습니다.또, 전 세계 고화질 방송의 미디어이기도 합니다.Blu-ray 무비에는 1080p가 사용되고 있습니다.

영화 제작의 HD

매체로서의 필름은 녹화 중에 영상을 보기 어려운 등의 제약이 있으며 필름 현상/처리 불량 또는 모니터링 시스템 불량으로 인해 다른 문제가 발생합니다.영화에서 컴퓨터로 생성되거나 컴퓨터로 변경된 이미지의 사용이 증가하고 있으며, 사진 시퀀스의 편집이 종종 디지털로 이루어지기 때문에 일부 감독들은 하이엔드 디지털 비디오 카메라를 통해 HD 포맷을 사용하여 영화를 촬영했습니다.HD 비디오의 화질은 SD 비디오에 비해 매우 높고, 동등한 감도 필름에 비해 신호/노이즈비가 개선되지만, 필름은 현재 HD 비디오 형식보다 더 많은 이미지 디테일을 해결할 수 있습니다.또한 일부 필름은 최고의 HD 카메라보다 더 넓은 다이내믹 레인지(장면 내 극도의 어둡고 밝은 영역을 해결하는 기능)를 가지고 있습니다.따라서 HD 사용에 대한 가장 설득력 있는 주장은 현재 필름 재고 절감과 특수 효과를 위한 편집 시스템으로의 전환의 용이성입니다.

영화가 촬영된 연도 및 형식에 따라 노출된 이미지의 크기가 크게 달라질 수 있습니다.크기는 VistaVision/Technirama 8 천공 카메라의 경우 최대 24mm×36mm(35mm 스틸 포토 필름과 동일)에서 사일런트 필름 또는 풀 프레임4 천공 카메라의 경우 최대 18mm×24mm, Academy Sound Aperture 카메라의 경우 최대 9mm×21mm까지 다양합니다.영화는 70mm 필름(22mm×48mm)이나 거의 사용되지 않는 55mm CINERAMA 등 다른 필름 게이지를 사용하여 제작되기도 합니다.

4대 필름 형식은 대략 다음과 같이 픽셀 해상도(밀리미터당 픽셀에서 계산)를 제공합니다.

  • 아카데미 사운드 (1955년 이전 사운드 무비): 15 mm × 21 mm (1.375) = 2,160 × 2,970
  • 아카데미 카메라 미국 와이드스크린 : 11 mm × 21 mm (1.85) = 1,605 × 2,970
  • 현재 아나모픽 파나비전("스코프") : 17.5 mm × 21 mm (2.39) = 2,485 × 2,970
  • Anamorphic 프린트용 Super-35 : 10 mm × 24 mm (2.39) = 1,196 × 3,390

전시용 프린트를 작성하는 과정에서, 이 네거티브를 다른 필름(네거티브→간극→인쇄)에 카피해, 각 에멀젼 카피 공정과 화상을 렌즈(예를 들면 프로젝터상)를 통과할 때마다 해상도를 저하시킨다.대부분의 경우 분해능은 원래 음의 분해능의 1/6(또는 그 이상)[citation needed]으로 낮아질 수 있습니다.70mm 필름의 분해능 값은 위에 나열된 값보다 높습니다.

HD 온 월드 와이드 웹/HD 스트리밍

많은 온라인 비디오 스트리밍/온디맨드 및 디지털 다운로드 서비스가 HD 비디오를 제공하며, 그 에는 YouTube, Vimeo, dailymotion, Amazon Video On Demand, Netflix Watch Animatile, Hulu, HBO Max 등이 있습니다.압축이 심하기 때문에 이러한 포맷에 의해 생성되는 이미지의 상세도는 브로드캐스트 HD의 상세도보다 훨씬 낮고, 같은 이미지 크기로 [7]업스케일된 DVD 비디오(3-9 Mbit/s MP2)보다 낮은 경우가 많습니다.다음은 다양한 온라인 서비스와 HD 서비스의 차트입니다.

월드 와이드 웹 HD 해상도

원천 코덱 최고 해상도(W×H) 총 비트레이트/대역폭 비디오 비트레이트 오디오 비트레이트
아마존 비디오[주 1] VC-1[8] 1280×1200[9] 2.5~6 Mbit/s
BBC 아이플레이어 H.264[10] 1280×1200[11][note 2] 3.2 Mbit/s[10] 3 Mbit/s[10] 192 kbit/s[10]
점멸 박스 1280×720 2.25 Mbit/s(SD) 및 4.5 Mbit/s(HD) 2.25~4.5 Mbit/s 192 kbit/s
블록버스터 온라인 1280×720
CBS.com/TV.com 1920×1080[12] 3.5 Mbit/s 및 2.5 Mbit(720p)[12]
데이캐스트 VP6, H.264[13] 알 수 없는 5 Mbit/s[14]
DynTube MP4, H.264[15] 3840 x 2160 11 Mbit/s
훌루 On2 Flash VP6[16] 1280×1200[17] 2.5 Mbit/s[18]
아이플레이어 HD FLV, QuickTime H.264, MP4 H.264[19] 1920×1080[20] 2 Mbit/s 및 5 Mbit/s[21]
iTunes/Apple TV Quick Time(Quick Time) H.264[22] 1920×1080[22]
MetaCDN MPEG-4, FLV, OGG, WebM, 3GP[23] 제한[24] 없음
Netflix 즉시 보기 VC-1[25] 3840×2160[26] 25 Mbit/s[27] 2.6 Mbit/s 및 3.8 Mbit/s (1080p)[28]
PlayStation 비디오 H.264/MPEG-4 AVC[29] 1920×1080[29] 8 Mbit/s[29] 256 kbit/s[29]
스트림상어 H.264, FLV, OGV, WebM, VP8, VP9[30] 1920×1080[31]
비메오 H.264[32] 1920×1080[33] 4 Mbit/s[34] 320 kbit/s[35]
부두 H.264[36] 1920×1080[37] 4.5 Mbit/s[38]
Xbox 비디오[주 3] 1920×1080[39]
유튜브 H.264/MPEG-4 AVC, VP9, AV1 7680×4320
스트림 해시 Mp4[40] 1920×1080[41]
  1. ^ 이전에는 "Amazon Unbox"로 현재는 비디오 플레이어 소프트웨어를 나타내며, 나중에는 "Amazon Video On Demand"를 나타냅니다.
  2. ^ 라이브 이벤트 중에 "BBC iPlayer" 스트림의 해상도는 1024×576입니다.
  3. ^ 이전에는 "Xbox Live Marketplace 비디오 스토어"였으나 2012년에 "Xbox 비디오"로 대체되었습니다.

비디오 보안 감시용 HD

2000년대 후반부터 상당히 많은 보안 카메라 제조사들이 HD 카메라를 생산하기 시작했다.비디오 출력의 화질이 예방적 감시와 증거 [42]목적으로 모두 사용될 수 있는 허용 가능한 표준이 되도록 하기 위해 높은 해상도, 색 충실도 및 프레임률에 대한 필요성이 매우 높습니다.

HD 카메라는 실내에서 매우 효과적일 수 있지만, 실외 환경을 가진 특수 산업은 효과적인 커버리지를 위해 훨씬 더 높은 해상도를 생산할 필요가 있었다.이미지 센서 기술의 진화를 통해 제조업체들은 10-20 MP 해상도의 카메라를 개발할 수 있게 되었고, 이는 더 넓은 영역을 감시하는 효율적인 기기가 되었다.

보안 카메라의 해상도를 더욱 높이기 위해 일부 제조업체는 멀티 센서 카메라를 개발했습니다.이러한 디바이스에서는, 몇개의 센서 렌즈의 편성에 의해서 이미지가 생성되어 나중에 이미지 [43]처리중에 Marge 됩니다.이 보안 카메라는 심지어 수백 메가픽셀의 동영상 프레임 레이트를 전송할 수 있다.

그러나 이러한 고해상도에는 특별한 녹화, 저장 및 비디오 스트림 디스플레이 기술이 필요합니다.

비디오 게임에서의 HD

PlayStation 3 게임 콘솔과 Xbox 360 모두 HDMI 또는 컴포넌트 케이블을 통해 네이티브 1080p를 출력할 수 있지만 시스템에는 1080p로 표시되는 게임이 거의 없습니다. 대부분의 게임은 네이티브 720p 이하로만 실행되지만 1080p까지 확장할 수 있습니다.Wii는 컴포넌트 대비 최대 480p(향상 화질)까지 출력할 수 있습니다.HD는 아니지만, 인터레이스 해제 가공물을 피하기 때문에 HDTV에 매우 유용합니다.Wii는 PAL 지역에서도 576i와 576p를 출력할 수 있다.

원어민 1080p는 업스케일된 1080p에 비해 선명하고 선명한 화상을 재현합니다.1080p의 기본 해상도를 가진 게임은 극소수이지만 Xbox 360과 PlayStation 3의 모든 게임은 이 해상도까지 확장할 수 있습니다.Xbox 360 및 PlayStation 3 게임에는 패키지 뒷면에 출력 해상도가 표시되지만 Xbox 360에서는 게임의 기본 해상도가 아닌 해상도로 상향 조정됩니다.

일반적으로 PC게임은 디스플레이 해상도 크기에 따라 제한됩니다.드라이버는 비디오 카드의 칩셋에 따라서는, 매우 높은 해상도를 서포트할 수 있습니다.많은 게임 엔진은 5760×1080 또는 5760×1200의 해상도(일반적으로 멀티 모니터 설정에서 3개의 1080p 디스플레이로 구현)를 지원하며, 거의 모든 것이 최소 1080p를 표시합니다. 1440p와 4K는 일반적으로 PC 게임에서도 지원됩니다.

현재 닌텐도의 Wii U와 닌텐도 스위치, 마이크로소프트의 Xbox One, 소니의 PlayStation 4 등 모든 콘솔은 1080p의 게임을 네이티브로 보여준다.닌텐도 스위치는 가정용 콘솔과 핸드헬드 양쪽의 하이브리드 특성 때문에 특이한 경우입니다: 내장된 화면은 게임을 최대 720p로 표시하지만 콘솔은 도킹 시 기본적으로 1080p의 속도로 이미지를 표시할 수 있습니다.PlayStation 4는 4K로 표시할 수 있습니다.단, 사진 표시 전용입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Lee, Jack (2005). Scalable Continuous Media Streaming Systems: Architecture, Design, Analysis and Implementation. John Wiley & Sons. p. 25. ISBN 9780470857649.
  2. ^ a b Shishikui, Yoshiaki; Nakanishi, Hiroshi; Imaizumi, Hiroyuki (October 26–28, 1993). "An HDTV Coding Scheme using Adaptive-Dimension DCT". Signal Processing of HDTV: Proceedings of the International Workshop on HDTV '93, Ottawa, Canada. Elsevier: 611–618. doi:10.1016/B978-0-444-81844-7.50072-3. ISBN 9781483298511.
  3. ^ Ahmed, Nasir (January 1991). "How I Came Up With the Discrete Cosine Transform". Digital Signal Processing. 1 (1): 4–5. doi:10.1016/1051-2004(91)90086-Z.
  4. ^ Ghanbari, Mohammed (2003). Standard Codecs: Image Compression to Advanced Video Coding. Institution of Engineering and Technology. pp. 1–2. ISBN 9780852967102.
  5. ^ Li, Jian Ping (2006). Proceedings of the International Computer Conference 2006 on Wavelet Active Media Technology and Information Processing: Chongqing, China, 29-31 August 2006. World Scientific. p. 847. ISBN 9789812709998.
  6. ^ Lea, William (1994). Video on demand: Research Paper 94/68. House of Commons Library. Archived from the original on 20 September 2019. Retrieved 20 September 2019.
  7. ^ "Why HD movie downloads are a big lie". Ziff-Davis. 2007-05-31. Retrieved 2010-06-28.
  8. ^ "Amazon.com -- News Release". 2006-09-07. Retrieved 2009-10-16. ...using the ultra-efficient VC-1 Advanced Profile codec.
  9. ^ "Amazon.com: Help > Digital Products > Amazon Video On Demand". Amazon. Retrieved 2009-10-16. Our 2.5 Mbps HD files are streamed in high-quality 720p resolution.
  10. ^ a b c d "What do I need to know about HD on BBC iPlayer?". BBC. Archived from the original on 2014-02-22. Retrieved 2014-02-11. We use h.264 with a bitrate of 3.2Mbps and 192kbps audio
  11. ^ "What do I need to know about HD on BBC iPlayer?". BBC. Archived from the original on 2014-02-22. Retrieved 2014-02-11. In order to be classed as "true" high definition, we encode in at least 1280x720 resolution, or 720p.
  12. ^ a b "CBS.com - HD Video - System Requirements". CBS.com. Retrieved 2009-10-16.
  13. ^ "Streaming Protocols for Flash, RTMP, H.264 & VP6". Dacast. Retrieved 2011-11-30.
  14. ^ "Live Streaming Solution". Dacast. Retrieved 2011-11-30.
  15. ^ "Video Player Features DynTube". www.dyntube.com. Retrieved 2022-06-30.
  16. ^ "Hulu - About". Hulu. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2009-10-16. Hulu videos are streamed as Flash video files (FLV files). These files are encoded using the On2 Flash VP6 codec...
  17. ^ "Hulu - About". Hulu. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2009-10-16. HD videos on Hulu are streamed at 1280 x 720 resolution.
  18. ^ "Hulu - About". Hulu. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2009-10-16. Hulu currently supports four different streams including 480kbps, 700kbps, 1,000kbps (an H.264 encode that is not on On2 VP6) and 2.5Mbps.
  19. ^ "Learn More About iPlayerHD". iPlayerHD.com. Retrieved 2009-12-16. We support FLV and H264 as MOV and MP4.
  20. ^ "Learn More About iPlayerHD". iPlayerHD.com. Retrieved 2009-12-16. iPlayerHD will deliver video at any resolution including SD 720 x 480, and HD 480, 720 and 1080.
  21. ^ "Learn More About iPlayerHD". iPlayerHD.com. Retrieved 2009-12-16. Your video will be delivered at bit rates up to 5,000 kbps or 5 mbps.
  22. ^ a b "Video quality reference table from best to worst".
  23. ^ "MetaCDN Technical Specs". MetaCDN. Archived from the original on 2014-08-20. Retrieved 2014-08-20.
  24. ^ "Live Streaming Service". MetaCDN. Retrieved 2014-08-20.
  25. ^ Hunt, Neil (2008-11-06). "The Official Netflix Blog: Encoding for streaming". Netflix. Retrieved 2009-10-16. ...but settled on second-generation HD encodes with VC1AP
  26. ^ "You Can Now Stream 4K Netflix on Windows 10". MakeUseOf. Retrieved 2016-11-26.
  27. ^ "Internet Connection Speed Recommendations". Help Center. Retrieved 2016-11-26.
  28. ^ Hunt, Neil (2008-11-06). "The Official Netflix Blog: Encoding for streaming". Netflix. Retrieved 2009-10-16. second-generation HD encodes ... at 2600kbps and 3800kbps
  29. ^ a b c d Dipert, Brian (2008-07-17). "Online Video Content Distribution: Sony's PlayStation 3 Enters The Ring (Albeit With A Sound-Hampered Hand Tied Behind Its Back)". EDN. Archived from the original on 2008-09-07. Retrieved 2009-10-16.
  30. ^ "StreamShark Technical Specifications". StreamShark. Retrieved 2015-10-08.
  31. ^ "Live Streaming Service". StreamShark. Retrieved 2015-10-08.
  32. ^ "Vimeo - Compression guidelines on Vimeo". Vimeo. Retrieved 2009-10-16. For best results, we recommend using H.264 (sometimes referred to as MP4) for the video codec and AAC (short for Advanced Audio Codec) for the audio codec.[영구 데드링크]
  33. ^ "Vimeo - Compression guidelines on Vimeo". Vimeo. Retrieved 2009-10-16. 640x480 for standard definition 4:3 video, 853x480 for widescreen DV, or 1920x1080 for high definition.[영구 데드링크]
  34. ^ "Vimeo - Compression guidelines on Vimeo". Vimeo. Retrieved 2009-10-16. Use 2000 kbits/sec for standard definition 4:3 video, 3000 kbits/sec for widescreen DV, or 5000 kbits/sec for high definition footage.[영구 데드링크]
  35. ^ "Vimeo - Compression guidelines on Vimeo". Vimeo. Retrieved 2009-10-16. You'll want to set the bit rate to 320 kbps and the sample rate to 44.100 kHz.[영구 데드링크]
  36. ^ Sturgeon, Shane (2008-02-21). "Showdown: Apple TV vs. VUDU". HDTV Magazine. Archived from the original on 2008-05-12. Retrieved 2009-11-05. ...all HD content is ... encoded with H.264 High Profile
  37. ^ "Streaming Requirements". Vudu. Archived from the original on 2010-01-29. Retrieved 2010-02-09. HDX (1080p)
  38. ^ "Streaming Requirements". Vudu. Archived from the original on 2010-01-29. Retrieved 2010-02-09. HDX (1080p) requires 4500 kbps
  39. ^ "XBox Video". Microsoft. Archived from the original on 27 October 2012. Retrieved 8 November 2012.
  40. ^ "StreamHash Version". StreamHash. Retrieved 2018-09-06.
  41. ^ "Video Streaming Software". StreamHash. Retrieved 2017-01-02.
  42. ^ "High Megapixel Cameras – It's Not Just About Quality". SecurityMagazine. Retrieved 2020-01-28.
  43. ^ "3 Ways Multi-Sensor Cameras Alter the Video Surveillance Landscape". SecurityInfoWatch. Retrieved 2018-06-15.

추가 정보

외부 링크