DragonStrike (비디오 게임)

DragonStrike (video game)
드래곤 스트라이크
DragonStrike Coverart.png
코모도어 64 커버 아트
개발자웨스트우드 어소시에이션스
퍼블리셔전략 시뮬레이션
설계자루이 성
브렛 스페리
컴포저Paul Mudra (DOS/NES)
프랭크 클레패키(NES)
가와사키 야스히로, 고바야시 요시오(PC-9801)
플랫폼Amiga, Commodore 64, MS-DOS, PC-9801, X68000, NES
풀어주다1990 (Amiga, C64, DOS)
1992년 3월 (PC-98, X68000)
1992년 8월 (NES)[1]
장르전투 비행 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

Dragon Strike는 1990년 Dungeons & Dragons 판타지 테이블 상판 롤플레잉 게임을 기반으로 한 비디오 게임이다.

게임 플레이

게임 플레이 스크린샷(아미가)
NES 게임 스크린샷(하향식 스크롤 슈터)

DragonStrike높은 환상을 배경으로 한 비행 시뮬레이터입니다.플레이어 캐릭터는 창과 각종 마법 아이템(특히 게임에서 레이더 역할을 하는 마법 구슬)을 갖춘 금속 드래곤의 등에 올라타는 기사입니다.플레이어의 드래곤은 충전된 마법의 숨결을 사용하여 공격할 수 있으며, 드래곤이 적 위로 가까이 지나갈 경우 발톱이나 물림으로도 공격할 수 있습니다(마치 드래곤이 적 아래로 가까이 지나갈 경우 플레이어 캐릭터가 검으로 공격할 수 있습니다).이 게임의 반대론자들은 라이더 유무와 함께 날아다니는 다른 괴물들, 를 들어 만티코어, 와이번, 시박 드래코니안, 가스 포자로 알려진 뷰어킨 등이 있다.지면에 너무 가까이 날아가는 것은 일부 지역에 적의 궁수가 있기 때문에 선수에게 또 다른 위험요소이다.

미션을 성공적으로 완료하면 캐릭터에 더 많은 적중점과 더 강력한 드래곤을 얻을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.플레이어가 선택하는 드래곤(동, 은 또는 금 드래곤)에 따라 엔딩과 미션이 약간 다릅니다.

NES 게임

포니 캐니언이 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 1992년[citation needed]같은 제목의 게임이 출판되었다.타이틀 화면과 박스 커버가 거의 동일함에도 불구하고, 그것은 다른 시스템의 게임 버전과는 눈에 띄게 다르다: 그것은 1인칭 비행 시뮬레이터가 아닌 탑다운 스크롤 슈터이며, 원래의 40개가 아닌 단지 14개의 미션만을 가지고 있다.원작의 컴퓨터 게임과 유일한 공통점은 줄거리인데, 줄거리 또한 축소되었다.

줄거리.

이 게임은 랜스 전쟁 기간 동안의 드래곤랜스 사가의 세계인 크린을 배경으로 하고 있다.주인공은 솔람니아의 젊은 기사로 점차 기사의 반열에 오르며 다양한 용마에 배속된다.이야기는 금속성 용들이 솔람니아 기사단과 함께 전투에 합류한 후 이전 타이틀인 랜스 전쟁 중반부터 시작되며, 거의 동시에 팔라딘 신의 대승리와 함께 끝난다.

반면 NES 리메이크의 주인공은 라이더 없는 드래곤이다.액션은 원작과 동시에 시작되지만 소설이나 테이블 상판 모듈의 엔딩과는 다른 엔딩으로 나중에 끝납니다.

발행 이력

Westwood Studios는 다른 SSI 제품들을 이식했지만, DragonStrike는 SSI를 위한 [2]첫 번째 오리지널 게임이었다.그것은 루이스 캐슬과 브렛 스페리디자인했다.이 게임은 1990년에 처음 출시되었습니다.Dragon Strike는 1992년 크로스톡에 의해 PC-9801X68000에도 이식되었습니다.

접수처

SSI는 DragonStrike[2]34,296장 팔았다.이 게임은 1990년 Dragon #161에서 Hartley, Patricia, Kirk Lesser가 "The Role of Computers" 칼럼에서 리뷰했다.리뷰어는 그 게임에 [3]5점 만점에 5점을 주었다.1990년 컴퓨터 게임 월드는 DragonStrike를 "최고이며 혁신적인 제품"이라고 불렀는데, 이는 판타지 게이머와 시뮬레이션 게이머 모두에게 어필하는 것이었지만, 잡지는 Gold Box [4]캐릭터를 수입할 수 있기를 바랐습니다. 잡지는 1992년 공상과학 게임에 대한 조사에서 "안타깝게도 이 제품은 마땅한 주목이나 플레이를 받지 못했다"[5]고 말하면서 별 다섯 개 중 네 개 중 네 개를 부여했다; 그리고 1994년 2000년에 설정된 전략 우주 게임에 대한 조사와 후에 별 [6]세 개 이상을 부여했다.

GameSpy의 한 리뷰어는 "Westwood [Studios]는 잊혀지고 심하게 과소평가된 또 다른 고전적인 DragonStrike를 통해 마침내 개발자로서 정점을 찍고 있다"고 말했다.리뷰어는 또한 이 게임은 아름다운 VGA 그래픽과 원시 프랙탈을 지형 엔진으로 사용하는 등 당대에 비해 훌륭해 보였고, 이후 드래곤 플라이트 게임과는 달리 순수한 반사보다는 공격하기 전에 사고, 전략, 그리고 상황을 평가하는 데 시간을 할애하여 보상받았다고 말했으며 비행 모델은 다소 시뮬레이션적이었다고 말했다."DragonStrike는 [7]리메이크해야 할 시간이 오래 지났다."

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Angel, Earth (September 1992). "Nintendo Pro Review". GamePro. No. 38. IDG. p. 38.
  2. ^ a b Maher, Jimmy (2017-03-31). "Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold". The Digital Antiquarian.
  3. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (September 1990). "The Role of Computers". Dragon (161): 47–53.
  4. ^ Dille, H. E. (December 1990). "Flights of Fantasy". Computer Gaming World. No. 77. p. 22. Retrieved 16 November 2013.
  5. ^ Brooks, M. Evan (November 1992). "Strategy & Wargames: The Future (2000-....)". Computer Gaming World. p. 99. Retrieved 4 July 2014.
  6. ^ Brooks, M. Evan (May 1994). "Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!". Computer Gaming World. pp. 42–58.
  7. ^ Rausch, Allen (August 15, 2004). "A History of D&D Video Games". GameSpy. Retrieved November 15, 2012.

외부 링크