던전 & 드래곤즈: 미스타라 위의 그림자

Dungeons & Dragons:
던전 앤 드래곤즈
미스타라 위의 그림자
일본 아케이드 플라이어
개발자캡콤
게시자캡콤
디자이너카타오카 겐지
말라치
아티스트니시무라 키누[1]
글쓴이알렉스 히메네스
작곡가Masato Kouda
시리즈미스타라
플랫폼아케이드, 세가 새턴
풀어주다아케이드
  • JP: 1996년 2월 6일
  • NA/EU: 1996년 6월 19일
토성
  • JP: 1999년 3월 4일
장르그들이겨라, 액션 롤플레잉 비디오 게임
모드최대 4명까지 (협업)
아케이드 시스템CP 시스템 II/JAMMA+

던전 & 드래곤즈: Shadow over Mystara》(일본어: ダンジョン & ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ, 헵번: Danjonzu & Doragonzu Shadoobá Misutara)는 캡콤이 1996년에 개발하고 배급한 게임으로 던전즈 & 드래곤즈후속작입니다. 파멸의 탑.[2][3] 게임의 배경은 미스타라던전 & 드래곤즈 캠페인입니다.

Shadow over Mystara비트의 측면 스크롤 게임 방식과 롤플레잉 비디오 게임에서 볼 수 있는 몇 가지 측면을 결합하여 새로운 장비를 찾아 장착하고 플레이어가 경험을 쌓으면서 새로운 주문을 획득하는 등 아케이드 게임에서 흔히 볼 수 없는 많은 게임 메커니즘을 가지고 있습니다. 플레이어는 다양한 무기와 방어구를 사용할 수 있지만 이러한 선택은 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 제한됩니다. 게임에는 마법과 숨겨진 아이템이 광범위하게 존재하며, 이들 중 다수는 일반 비디오 게이머에게는 존재하지 않는 것으로 알려져 있습니다. 이것은 여러 엔딩과 포크 경로를 추가하는 것과 함께 게임의 많은 재생 가능성을 제공하며 장르의 팬들 사이에서 컬트 팔로잉으로 이어졌습니다.

이 게임은 캡콤이 만든 마지막 2D 아케이드 사이드 스크롤러 중 하나이며, 1997년 배틀 서킷(Battle Circuit)은 Shadow over Mystara의 뒤를 이었습니다. 이 게임은 두 개의 홈 릴리즈를 컴필레이션의 일부로 보았습니다. Dungeons & Dragons 컬렉션은 1999년에 세가 새턴용으로 출판되었으며, Dungeons & Dragons: 2013년 닌텐도 eShop, 플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브 아케이드, 스팀에서 미스타연대기를 볼 수 있게 되었습니다.

게임플레이

Cleric과 Elf가 함께한 게임 플레이 스크린샷입니다.

전작 던전 드래곤에서 발견된 네 명의 영웅 외에도 다음과 같은 영웅들이 있습니다. 어둠의 탑(클릭, 드워프, 엘프파이터), 미스타라그림자는 플레이어 캐릭터 선택에 도둑과 마법 사용자를 추가합니다. 또한 각 캐릭터의 스프라이트 세트의 두 가지 버전을 포함하여 최대 2명의 플레이어가 동일한 캐릭터를 선택할 수 있습니다(각각의 캐릭터는 한 번만 선택할 수 있음). 이 게임은 효과적으로 12개의 "다른" 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 두 명의 성직자와 두 명의 마법 사용자는 또한 주문서 내에서 미묘한 차이가 있습니다.

컨트롤은 4개의 버튼을 사용합니다. 공격, 점프, 선택(사용 슬롯에 설정된 항목을 선택할 수 있도록 캐릭터 주변에 작은 인벤토리 링을 표시) 및 사용. Cleric, Elf 및 Magic-User에는 주문을 위한 추가 링이 2개 있으며 점프 버튼을 사용하여 링에서 링으로 전환할 수 있습니다. 게임이 이전 게임과 동일한 킥 하네스를 사용하는 동안 선택 및 사용 버튼이 반대로 바뀝니다.

Shadow over MystaraStreet Fighter 시리즈와 유사한 방식으로 조이스틱을 움직이고 특정 조합으로 버튼을 두드리는 방식으로 실행되는 특별한 움직임을 소개했습니다. (매직 유저를 제외한) 캐릭터는 몬스터를 콤보하거나 공중에서 저글링할 수 있는 라이징 어택뿐만 아니라 대싱 어택을 가지고 있습니다. 대부분의 캐릭터(매직 유저와 클레릭을 제외하고는)는 또한 거의 모든 캡콤 사이드 스크롤러에게 공통적인 움직임인 메가크러시를 가지고 있습니다. 이 움직임은 캐릭터에 충분히 가까이 서 있는 모든 적에게 피해를 주지만, 결국 플레이어 자신에게도 피해를 줍니다.

이 게임은 마법 사용자와 엘프가 사용할 수 있는 약간의 신비한 마법과 성직자가 사용할 수 있는 신성한 마법을 제공합니다. 등장인물들은 MP 시스템 대신 각 주문의 일정량을 캐스팅할 준비를 하는 D&D 반시안 마법 시스템을 사용합니다. 추가적인 주문 사용은 땅에서 주워질 수도 있고, 종이 두루마리로 그래픽으로 표현될 수도 있으며, 때때로 특정 보스 싸움 후 재충전될 수도 있습니다. 주문이 주조되면 주문 효과가 실행되는 동안 게임 전체가 일시적으로 일시 중지됩니다(이 시간 동안 일부 주문을 제어할 수 있습니다).

모든 캐릭터는 캐릭터에 특정한 방어구(두 번째 슬롯)가 이미 채워진 상태에서 시작하여 전체 게임에서 변경되지 않습니다. 캐릭터의 헬멧(첫 번째 슬롯)과 방패(다섯 번째 슬롯)는 캐릭터의 방어 능력에 도움이 되는 다른 두 가지 아이템입니다. 방패를 사용할 수 없는 마법 사용자와 도둑을 제외한 대부분의 캐릭터도 방패로 시작합니다. 전통적인 D&D 규칙의 마법 아이템들은 실질적으로 취약하거나 터프한 반면, Shadow over Mystara의 마법 아이템들은 매우 취약합니다. 마법의 부츠(슬롯 3), 건틀렛(슬롯 4), 반지(슬롯 6)는 플레이어가 몇 번 손상되면 모두 파괴됩니다. 여덟 번째 슬롯은 "디스플레이서 야수의 피부" 또는 "보는 사람의 눈"과 같은 기타 아이템에 사용됩니다. 많은 보스들이 이러한 희귀한 아이템을 떨어뜨리고 특별한 능력을 부여하거나 특별한 마법 장비와 교환할 수 있습니다. 또한 독특한 숨겨진 아이템도 많습니다(예를 들어, 게임이 끝날 때쯤 숨겨진 보물 상자에는 마법사의 스탭이 들어 있습니다: 마법사가 마지막 보스 싸움 중에 스탭을 휘두르고 총 100만 포인트 이상의 경험치를 가진 플레이어가 3명 이상 있으면, 직원들이 빛을 발하고 팀은 강력한 파이널 스트라이크 공격을 사용할 수 있습니다.

여러 단계 사이에 플레이어는 화살, 불타는 기름, 단검 던지기, 치유의 묘약과 같은 일반적인 물건을 다시 저장할 수 있는 작은 마을 상점 안에 있는 자신을 발견합니다. 플레이어는 금으로 아이템을 판매할 수 있으며, 상점 주인과 보스 전투 중 발견한 특별 아이템을 교환하여 독특한 마법 아이템을 얻을 수 있습니다. 플레이어들은 마을 사람들이 키메라로부터 구하기 위해 구걸하는 특별한 지놈 마을(전통적인 던전 앤 드래곤즈 지놈과는 달리 지놈들은 약 1피트 높이로 매우 작다)을 만날 수도 있습니다.

줄거리.

리히 데이모스 대군을 물리친 후 영웅들은 데이모스가 더 큰 사악한 계획의 일부에 불과하다는 것을 깨닫고 글란트리의 부서진 땅을 통과하는 여행을 계속했고, 실제로 그는 젊은 여성으로 보이지만 강력한 마법 능력을 지휘하는 신이라는 신비한 마법사에 의해 사용되고 있었습니다. 글랜트리 왕국을 통제하고 다로킨 공화국의 휴머노이드를 정복하려는 계획을 세워왔습니다. 데이모스가 패배한 후, 신은 그녀가 원하는 땅을 벌주겠다고 맹세했습니다.

게임이 끝날 때 플레이어는 신이 사실 자신보다 훨씬 더 파괴적인 신체적 기량을 가진 생명체를 일깨우기 위해 자신이 정복한 땅의 신비한 힘을 활용하는 데 열심인 수백 년 된 붉은 용이라는 것을 알게 됩니다. 그리고 나서 영웅들은 그녀의 은신처에서 신과 싸웁니다. 그녀가 죽임을 당했을 때, 그녀의 괴물 또한 비행선 폭격에 의해 파괴됩니다.

성격.

캐릭터선택화면
  • Cleric(기본 이름 Greldon / Miles*): 클레릭의 역할은 파티의 치유자이자 완충자가 되는 것이지만, 게임 내 최고의 러싱 공격력을 보유한 강력한 전사이기도 합니다. 그는 또한 언데드로 변신하여 해골구울을 즉시 파괴할 수 있으며, 치유하고 아군을 강화하며 적을 쇠약하게 하거나 손상시킬 수 있는 성직자 주문의 큰 도서관에서 주조할 수 있습니다. 고전적인 던전과 드래곤의 규칙에 따라 성직자는 날이 있는 어떤 무기도 휘두를 수 없지만, 스파이크가 있는 모닝스타를 휘두를 수 있어 새로운 특수 공격을 받을 수 있습니다.
  • Dwarf(기본 이름 Dimsdale / Hendel*): 드워프는 게임 내에서 가장 많은 적중 포인트를 보유한 강인한 캐릭터로, 짧은 시간 내에 가장 많은 물리적 피해를 입힐 수 있습니다. 키가 작기 때문에 적의 발사체 아래를 안전하게 통과할 수 있습니다. 드워프는 보통 공격보다는 특수 공격에 있는 강점을 가지고 있습니다. 또한 열린 보물 상자를 두들겨 추가적인 금과 보물을 공개하는 독특한 능력을 가지고 있습니다.
  • 엘프(기본 이름 Lucia / Kayla*): 엘프는 전투기의 공격과 마법 사용자의 주문을 결합한 여성 전투기 마법사입니다. 그녀의 능력은 파이터와 매직 유저에 비해 각각 덜 강력하지만, 그녀는 여전히 다재다능하고 유용한 캐릭터입니다. 그녀의 단점은 낮은 체구와 방어력, 게임 내에서 가장 짧은 근거리 무기 도달 시간입니다. 엘프의 공격 적중 상자는 그대로 유지되고 기본 단검보다 더 긴 무기를 사용해도 개선되지 않습니다. 드워프와 마찬가지로 그녀는 게임 초반에 최대 레벨에 도달합니다. 이는 그녀에게 초기 이점을 제공하지만 갑자기 진행을 중단하고 프리트 보틀과 같은 소모성 마법 아이템의 효과를 감소시킵니다.
  • 파이터(기본명 크라수스 / 자레드*): 파이터는 뛰어난 무브셋, 긴 무기 도달 거리, 높은 내구성, 최고의 갑옷 클래스를 가진 근거리 캐릭터로 초보자와 전문가 모두에게 적합합니다. 양손 검을 포함한 게임 내 거의 모든 무기를 휘두를 수 있으며, 손에 짧은 검을 들고 듀얼 와일드를 구사할 수 있는 유일한 캐릭터입니다. 게임 내 소드 오브 레전드 아이템은 높은 점수에서 가장 높은 순위를 차지한 파이터의 이름을 따서 명명되었습니다.
  • Magic-User(기본 이름 Syous / D'raven*): 마법 사용자는 파괴적인 주문의 달인이지만 물리적으로 게임에서 가장 약한 캐릭터입니다. 따라서 낮은 체질과 상대적으로 약한 근거리 능력으로 인해 초보자가 플레이할 때 빠르게 사망합니다. 그의 낮은 건강량을 상쇄하기 위해, 매직 유저는 그에게 일시적인 취약성을 부여하는 주문과 함께 모든 물리적 공격을 피할 수 있는 유용한 순간이동 동작을 가지고 있습니다. 마법 사용자는 게임에 대한 사전 지식과 그의 주문을 효과적으로 관리해야 하는 사용하기 어렵지만 보람 있는 캐릭터입니다. 그의 공격적인 주문은 마법사의 직원에 의해 크게 향상되어 게임에서 가장 강력한 캐릭터가 될 수 있습니다.
  • 도둑(기본 이름 Moria / Shannon*): 여자 도둑은 더블 점프, 벽 점프, 백 플립, 스크린을 가로질러 도약과 같은 많은 독특한 곡예 기술을 가진 빠르고 손재주가 뛰어난 전사입니다. 그녀는 자물쇠를 잠그고, 덫을 탐지하고, 적을 소매치기하고, 심지어 적을 뒤로 찔러 심각한 피해를 입히는 능력을 가지고 있습니다. 도둑은 또한 그녀의 특별한 공격 중 일부에서 타는 기름의 플라스크를 가지고 사용할 수 있는 무제한의 바위를 가지고 있지만 그녀의 적당한 체질과 방패의 부족으로 인해 방어적으로 고통을 받습니다. 도둑은 게임 내 최고 레벨을 가지고 있어 캐릭터 레벨에 따라 효과가 증가하는 프리트 병과 같은 소모성 마법 아이템의 혜택을 가장 많이 받습니다.
  • 이 문자의 두 번째 버전으로 재생되는 기본 이름입니다.

플레이어는 첫 번째 단계를 완료하면 캐릭터 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 한 사람이 세 글자만 입력할 수 있는 그 당시의 많은 게임들과 달리, Shadow over Mystara는 6개를 위한 공간이 있습니다. 이 게임은 각 캐릭터에 대한 기본 이름을 제공하며, 플레이어가 빈 이름을 제출하거나 저속함을 사용하려고 할 때 기본 이름도 자동으로 사용됩니다.

풀어주다

이 게임의 아케이드 버전은 1996년에 출시되었습니다.[4] 가이드/아트북은 같은 해 게임스트 무크 시리즈에서 신세샤에 의해 출판되었습니다.[5]

던전 & 드래곤즈 컬렉션

던전 드래곤즈 컬렉션은 미스타라 위있는 어둠그림자의 두 디스크 모음집입니다. 1999년 3월 4일 일본에서만 세가 새턴 전용으로 출시되었습니다. 포트는 게임 플레이에 약간의 차이가 있으며 기존 4개가 아닌 최대 2개의 플레이어가 있습니다.[6] 원래 캡콤은 타워 오브 둠을 세가 새턴과 소니 플레이스테이션에 독립형 타이틀로 출시할 계획이었으나,[7] 일찍 계획을 취소했습니다. 처음에는 새턴과 플레이스테이션용으로 컬렉션이 출시될 것이라고 발표되었고,[6][8] 플레이스테이션 버전은 미국에서 발매될 예정이지만 [9]플레이스테이션 버전은 완성되지 않았습니다.

1999년, 게임스팟의 제임스 밀케는 로딩 시간을 "끔찍한" 것이라고 비판했고, 중간 수준의 전투는 때때로 데이터 스트리밍을 허용하기 위해 일시적으로 멈췄고, "매우 기본적인 스크롤 해커로서" 그는 그것을 단순히 "OK"와 평균이라고 불렀습니다.[10] 2005년 IGNDungeons & Dragons Collection을 10대 협동 게임 중 하나로 선정했습니다.[11] 레트로 게이머(Retro Gamer)는 새턴의 필수 수입품 10개 목록에 포함시켜 "4MB 램 팩을 사용한 놀라운 애니메이션"을 칭찬하고 오랜 로딩 시간으로 어려움을 겪지만 시스템에서 최고의 스크롤링 파이터 게임이라고 칭했습니다. 그리고 타이토PulLiRuLa와 캡콤의 다이너스티 워리어스(Retro Gamer 팀은 다이너스티 워리어스다이너스티 워리어스를 혼동했습니다)보다 우월하다고 느꼈습니다.[12] 2023년 타임 익스텐션은 이 컬렉션을 "역대 최고의 비트 'Em Ups" 톱 25 목록에 포함시켰습니다.[13]

던전 & 드래곤즈: 미스타라 연대기

던전 드래곤즈의 일부로 타워 오브 둠섀도우 오브 미스타라가 출시되었습니다. 2013년 여름 Wii U, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우용 마이스타라 컴필레이션 연대기.[14]

접수처

던전 & 드래곤즈: 미스타라 위의 그림자는 매우 좋은 평가를 받았습니다.[23] 일본에서 게임 머신은 1996년 4월 1일자에 이 게임을 당시 6번째로 인기있는 아케이드 게임으로 선정했습니다.[24] 출시 당시 넥스트 제너레이션의 한 리뷰어는 이 게임이 원작을 재미있게 만든 "사뿐사뿐"이라고 말했습니다. 그는 또한 게임이 던전 드래곤을 개선했다고 말했습니다. 탑 오브 둠, X-Men: Children of the Atom 레벨로 애니메이션 품질을 향상시키고, 플레이 가능한 캐릭터의 수를 확장하고, 더 깊은 게임 플레이와 스토리를 만들기 위해 더 많은 스테이지 가지와 엔딩을 추가하고, 두 개의 칼을 휘두르는 것과 같은 더 흥미로운 캐릭터 능력을 통합합니다. 그럼에도 불구하고, 그는 별 다섯 개 중 세 개만 주었습니다.[16] 비디오 게임의 와타루 마루야마는 이 게임의 "놀라운" 그래픽 디테일을 칭찬하며 "캡콤의 최신 걸작"이라고 말했습니다.[25] 2004년 게임스파이(GameSpy)의 알렌 라우쉬(Allen Rausch)에 따르면, 'Shadows Over Mystara'는 오락실이 가장 인기 있는 게임을 찾는 장소였을 때 뛰어난 게임이었고, 그 게임은 오늘날에도 여전히 재미있다고 합니다.[26] 스페인 웹사이트 메리스테이션도 긍정적인 회고적 전망을 내놓았습니다.[27] 미스타라 위어둠의 탑과 그림자 모두 그 이후로 숭배의 대상이 되었습니다.[28]

Dungeons & Dragons 순위에 오른 Retro Gamer: 16번째 레트로 아케이드 게임으로 미스타라에 그림자가 드리워졌습니다.[20] 2011년,[21] 게임스파이는 이 게임을 최고의 아케이드 게임 목록에서 50위로 선정하며, "지금까지 출시된 게임 중 가장 순수하게 재미있는 게임 중 하나"라고 칭했습니다. 2013년, 이 타이틀은 Heavy.com 이 선정한 역대 18번째 최고 비디오 게임 순위에 올랐습니다. 코타쿠그것을 16비트 시대의 최고의 게임 중 하나로 포함시켰습니다.[29] IGN은 2014년 "역대급 던전 & 드래곤즈 게임 톱 11" 리스트에서 Shadow Over Mystara를 9위로 선정했습니다.[30]

참고문헌

  1. ^ Famitsu (1 January 2001). Capcom Design-Room Staff Interview: 西村キヌ (Nishimura Kinu) (in Japanese). Enterbrain. pp. 234–235. ISBN 978-4757704121.{{cite book}}Famitsu (1 January 2001). Capcom Design-Room Staff Interview: 西村キヌ (Nishimura Kinu) (in Japanese). Enterbrain. pp. 234–235. ISBN 978-4757704121.{{cite book}}무시 work=(도움말) (Smuplations에 의한 번역). 2020-02-25를 웨이백 머신(Wayback Machine)에 보관함).
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외부 링크