던전 핵

Dungeon Hack
던전 핵
Dungeon Hack Coverart.png
MS-DOS 커버 아트
개발자DreamForge 인터테인먼트
퍼블리셔전략 시뮬레이션
설계자토머스 J. 홈스
크리스토퍼 스트라카
프로그래머토머스 J. 홈스
컴포저앤서니 몰릭
플랫폼DOS, NEC PC-9801
풀어주다1993
장르롤플레잉 비디오 게임
모드싱글 플레이어

던전 핵(Dunge Hack)은 드림포지 인터테인먼트개발하고 DOS 및 NEC PC-9801용 스트래티직 시뮬레이션이 퍼블리싱한 1993년 롤플레잉 비디오 게임이다.

이 게임은 잊혀진 왕국의 어드밴스드 던전과 드래곤세계를 기반으로 합니다.그것은 Roguelike와 Eye of the Viewer [1]시리즈의 게임 플레이 요소를 혼합한다.

게임 플레이

게임 플레이 스크린샷

던전 핵은 3차원, 무작위로 생성된 [2][3]던전을 특징으로 한다; SSI는 "40억 개 이상의"[4] 다른 던전이 가능하다고 주장했다.이 게임은 아이 오브 더 뷰어 시리즈를 기반으로 한 의사 3D 게임 화면을 특징으로 한다.로그와 마찬가지로 던전은 새로운 게임이 시작될 때마다 랜덤으로 생성됩니다.그 결과 게임에 의해 생성되는 던전은 사실상 모두 다르다.그러나 플레이어는 특정 던전을 생성하는 데 사용된 임의의 시드를 공유할 수 있습니다.던전은 트랩, 퍼즐, 강력한 [5]적의 수를 제한하는 등 난이도에 맞게 커스터마이즈할 수 있습니다.'Eye of the Viewer'와 달리 플레이어는 단 [6]한 명의 모험가만 조종한다.

던전핵은 AD&D 2nd Edition의 규칙 메커니즘을 사용합니다.Pool of Radiance와 같은 다른 그래픽 AD&D 게임과는 달리 캐릭터 사망 시 모든 저장 내용이 지워지는 Permadeath는 전통적인 Roguellike 게임과 같은 [3]옵션입니다.던전핵은 기존 로봇과 달리 복잡한 캐릭터 생성 시스템을 갖추고 있지만 퍼메이드패스에서 [5]회복하는 속도를 높이기 위해 미리 생성된 캐릭터를 제공한다.

줄거리.

모험가(플레이어가 선택한 캐릭터)는 사악한[7] 마법사에 의해 고대 던전 안에 위치한 신비로운 마법의 구를 찾아 회수하는 임무를 수행하게 됩니다.

마지막 괴물을 물리친 후, 엔딩 시네마틱은 모험가가 보물이 가득 담긴 손수레를 들고 지하감옥을 떠나는 것을 보여주며, 마법사는 밖에서 그를 기다립니다.영웅은 그녀에게 오브를 주었고, 그녀는 그에게 감사를 표하며 그들이 떠날 시간이라고 말한다.영웅은 자신의 전리품을 정리하기 위해 크레딧 동안 뒤에 남는다.크레딧이 끝난 후, 마법사는 영웅에게 그녀가 떠나고 모험이 끝나기 때문에 서두르라고 말한다.주인공은 자신의 보물에 대해 "이제 막 모험이 시작되었을 뿐"이라고 말하고, 동전을 떨어뜨리며 화면 밖으로 바퀴통을 움직이다가 재빨리 돌아와 다시 들고 화면 밖으로 돌아간다.

접수처

SSI는 던전핵[10]27,110부 팔았다.발매 당시 리뷰는 꽤 긍정적이었지만, 일부는 게임의 줄거리가[6] 부족하거나 [1]던전에서 필수품을 찾는 데 어려움을 겪었다고 비판했다.1994년 Computer Gaming World의 Scorpia는 게임의 유연성과 AD&D 제2판 캐릭터 클래스를 모두 포함하는 것을 좋아했고 "10-15레벨 던전이 가장 좋을 것"이라는 것을 알게 되었다.그녀는 "몇 가지 약점에도 불구하고 던전 은 약속하는 것, 즉 당신만의 특별한 디자인의 핵 슬래시 [3]천국을 만들 수 있는 기회를 제공한다"고 결론지었다.드래곤[8]별 5개 만점에 3개를 받았다.하드코어 게이밍 101의 코리 브록은 이 게임이 아이 오브 더 뷰어 시리즈의 게임 플레이를 바꾸지 않음으로써 안전하게 플레이 할 수 있지만, 이것은 "전통적인 로겔리케를 확실하게 각색한 것"[6]이라고 썼다.

던전 핵은 컴퓨터 게임 리뷰의 "Most Replay Value of 1994"[citation needed] 상을 수상했다.GameSpy의 Allen Rausch에 따르면, "랜덤한 생물과 무의미한 복도가 당신의 것이라면, 당신은 던전 핵을 좋아할 것입니다. 나머지 사람들은 우리의 괴물 [11]도살 행위를 정당화하기 위해 최소한 작은 이야기를 좋아합니다."페이스트의 이안 윌리엄스는 2015년 [12]"가장 위대한 던전과 드래곤 비디오 게임 10인" 목록에서 이 게임을 9위로 평가했다.

레퍼런스

  1. ^ a b Barton, Matt (2008). Dungeons and Desktops. CRC Press. pp. 240–241. ISBN 978-1-4398-6524-8.
  2. ^ Tresca, Michael J. (2010), The Evolution of Fantasy Role-Playing Games, McFarland, p. 144, ISBN 978-0786458950
  3. ^ a b c Scorpia (February 1994). "Hackin' The Nights Away". Scorpion's View. pp. 62, 64. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)
  4. ^ "Dungeon Hack". Computer Gaming World (advertisement). December 1993. p. 43. Retrieved 29 March 2016.
  5. ^ a b Harris, John (2020). "60: Dreamforge's Dungeon Hack". Exploring Roguelike Games. CRC Press. 60.1–60.3. ISBN 978-1-003-05357-6.
  6. ^ a b c Brock, Cory (2017-09-08). "Dungeon Hack - IBM PC, PC-98 (1993)". Hardcore Gaming 101. Retrieved 2021-03-22.
  7. ^ PC Player 제3호(1994년 2월), 57페이지.
  8. ^ a b Petersen, Sandy (May 1994). "Eye of the Monitor". Dragon. No. 205. pp. 59–62.
  9. ^ McCandless, David (February 1994). "PC Zone Review - Dungeon Hack". PC Zone. No. 11. Future plc. p. 90.
  10. ^ Maher, Jimmy (2017-03-31). "Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold". The Digital Antiquarian.
  11. ^ Rausch, Allen (2004-08-17). "A History of D&D Video Games - Part III". Game Spy. Retrieved November 17, 2012.
  12. ^ "The 10 Greatest Dungeons and Dragons Videogames". pastemagazine.com. April 27, 2015. Retrieved 28 March 2018.

외부 링크