로그(던전 앤 드래곤)

Rogue (Dungeons & Dragons)
로그 / 도둑
던전 드래곤 캐릭터 클래스
출판이력
첫등장부록 I - 그레이호크
판본모든.
(대체 클래스로)OD&D

악당 또는 도둑던전 드래곤스 판타지 롤플레잉 게임의 대부분의 판에서 표준 플레이 가능한 캐릭터 클래스 중 하나입니다.[1] 악당은 교활한 전투와 민첩한 속임수가 가능한 다재다능한 캐릭터입니다. 악당은 은밀하고 손재주가 좋으며, 초기 판에서는 플레이어 핸드북에서 트랩을 찾고 무장 해제하고 잠금 장치를 선택할 수 있는 유일한 공식 베이스 클래스였습니다. 이 악당은 또한 경계를 벗어나거나 기습을 당하는 적들에게 추가 피해를 입히는 "스네이크 어택"(이전 판의 백스탭) 능력을 가지고 있습니다.

출판이력

창조적 기원

도둑 계급의 능력은 역사와 신화의 다양한 원형에서 이끌어냈지만, 현대 판타지 문학의 분명한 빚은 J.R.R.R. 톨킨의 빌보 배긴스, 프리츠 라이버의 회색 마우저, 밴스의 쿠겔 더 클레버와 같은 캐릭터로 추적될 수 있습니다.[2]

게리 지가크스는 "잭 밴스와 D&D 게임"이라는 글에서 밴스의 쿠겔과 젤라즈니의 섀도우잭이 도둑 계급에 미친 영향력을 강조합니다.[3]

던전 앤 드래곤즈

D&D 팬인 Gary Switzer는 Gary Gygax와 전화를 통해 도둑 수업에 대한 아이디어를 공유했습니다.[4] 개발은 주로 D에 의해 Switzer의 역할 수행 그룹에서 이루어졌습니다. 최초의 비 TSR D&D 부록인 오라니아 매뉴얼의 작가 중 한 명인 다니엘 와그너.[5]도둑은 게임 플레이어 뉴스레터 #9 (1974년 6월)에 처음 게재되었습니다.[6]: 18 그 후 도둑 클래스는 1975년 그레이호크의 보충판에 포함되었습니다.[6]: 18 그들은 그 보충판에 도입된 새로운 전투 시스템 하에서 4면 히트 주사위를 가지고 있었습니다.[7]

어드밴스드 던전 드래곤즈 초판

도둑은 원래 플레이어 핸드북에서 사용할 수 있는 표준 캐릭터 클래스 중 하나였습니다.[8]: 84–85 도둑은 원래 플레이어 핸드북에서 5가지 핵심 클래스 중 하나로 제시되었습니다.[9]: 145 1판에서 도둑은 엘프, 난쟁이 또는 하프링과 같은 인간이 아닌 유형이 무제한 레벨을 달성할 수 있는 유일한 캐릭터 클래스였습니다. 도둑의 명중 주사위는 d6으로 향상되었습니다.[7] 첫 번째 판에서 도둑들은 새로운 수준을 얻는 데 가장 빨랐습니다. 동시에 도둑들은 대부분의 상황에 관계없이 10-20% 정도의 평평한 성공 확률에서 시작하는 것으로 정의되고 10단계 정도가 사용에 많은 자신감을 갖는 수준에 도달하도록 요구함으로써 핵심 기술(예: Open Locks 및 Move Silent)이 급격히 제한되었습니다.

베이직 던전 & 드래곤즈

도둑들은 게임의 "베이직" 에디션에서 캐릭터 클래스로 이용할 수 있었습니다. Basic Set의 이후 버전(MoldvayMentzer)에서는 세 가지 정렬 옵션(Lawful, Neutral 및 Caused) 중 하나가 될 수 있습니다. 도둑들은 인간이 아니어야 했습니다. 이 판본은 인간이 아닌 인종들을 별개의 계급으로 다루었기 때문입니다.[10] 이들은 오리지널 게임과 어드밴스드 게임과 동일한 수준의 높은 실패율을 유지했으며, 높은 수준에서는 마법이 아닌 글(죽은 언어와 비밀 코드 포함)을 읽을 수 있고 스크롤에서 마법 사용자의 주문을 던지는 등의 추가적인 능력을 얻었으며, 둘 다 높은 성공률을 기록했습니다.

어드밴스드 던전 드래곤즈 2판

도둑은 "불량" 그룹의 일부로서 플레이어 핸드북에서 사용할 수 있는 표준 캐릭터 클래스 중 하나였습니다.[8]: 84–85 플레이어 핸드북 2판에 따르면, 레이나드폭스, 로빈 굿펠로우, 그리고 알리바바를 포함한 많은 유명한 민속 영웅들이 도둑 계급처럼 절도범이었다고 합니다.[11]

"로그"라는 용어는 2판에서 처음 등장했는데, 이는 "일상적으로 다른 사람들의 희생을 감수하면서" 그 사람들로 구성된 계급의 그룹을 설명하는 데 사용되었습니다. 핵심 규칙에서 이러한 "불량" 계급은 도둑과 음유시인이었습니다. 도둑은 합법적인 선이 아닌 다른 선일 수 있지만, 바드는 적어도 부분적으로 중립적이어야 했습니다.

도둑은 강도, 깡패, 또는 "전문 보물 사냥꾼"이었습니다. 그들은 상품 획득, 스텔스 및 무장 해제 트랩을 전문으로 합니다. 2판은 1판과 달리 도둑들이 기술을 전문적으로 할 수 있도록 하여 두 가지 기술을 마스터하는 데 몇 가지 레벨만 필요했습니다.

초판 도둑의 하위 계급인 암살자 계급은 초판 핵심 규칙에서 제외되었습니다.[12]: 84 암살자는 단순히 암살 관련 기술을 전문으로 하는 정상적인 도둑으로 기계적으로 취급될 수 있다는 가정이었습니다.

도둑 클래스는 완전한 도둑의 핸드북에 더 자세히 설명되어 있습니다.[8]: 109

던전 드래곤 제3판

도둑은 3판에서 악당으로 알려졌습니다.[13] 스파이, 정찰기, 형사, 해적, 잡동사니들, 그리고 도둑들과 스텔스나 광범위한 기술에 의존하는 다른 캐릭터들은 모두 악당 계급에 속한다고 합니다. 사실, 캐릭터 클래스는 여전히 다른 캐릭터 클래스와 세 가지 큰 차이점을 가지고 있습니다. 즉, 그들의 뛰어난 능력, 함정을 알아차리는 능력, 그리고 그들의 특징적인 "스네이크 어택" 기동.

로그 클래스에는 레벨당 8개의 스킬 포인트가 주어지며, 이는 다른 어떤 캐릭터 클래스보다 높습니다. 그러나 스킬 포인트의 수는 인텔리전스 속성에 의해 수정되므로 매우 낮은 지능의 불량배는 선택할 수 있는 더 넓은 범위의 스킬이 있지만 특별히 밝은 전투기보다 더 나은 상태가 될 수 없습니다. 또한 3판 기술은 이전 도둑들이 사용했던 평평한 비율의 롤을 제거하고 난이도 클래스 정비사를 사용하여 불량배가 낮은 수준의 게임에 나타날 수 있는 저렴한 잠금 장치와 일반 경비원을 상대로 더 나은 기회를 갖도록 했습니다.

스킬 시스템을 수정하면, 보통 대부분의 트랩을 검색할 수 있는 유일한 클래스가 로그입니다. 다른 사람들은 그들을 알아볼 수 있는 교육을 받지 못합니다. 그러나 핵심 D&D에 대한 보완 사항으로 스카우트와 같은 함정도 인식할 수 있는 몇 가지 새로운 클래스가 추가되었습니다.

악당은 상대방이 아머 클래스에 덱스터티 보너스를 잃을 때마다 몰래 공격할 수 있습니다(즉, 상대가 평발이거나 측면에 있거나 악당을 볼 수 없을 때). 그런 다음 불량배는 이 순간적인 약점을 이용하여 해부학의 중요한 부분을 공격할 수 있습니다(생물이 치명적인 타격을 입을 만큼 식별 가능한 해부학적 구조를 가지고 있다면). 이 능력은 이전에는 공개 전투에서 언제 적용될 수 있는지 정의하기 어려웠던 "백스탭"이었습니다. 측면 공격(동료가 표적의 반대쪽에 있는 동안 공격하여 몰래 공격)을 허용하면 불량 거래가 큰 피해를 입힙니다.

암살자는 3판에서 프레스티지 클래스 옵션으로 다시 소개되었습니다.[12]: 84

상징적인 악당은 리다이고, 반쯤 자란 암컷입니다.

던전 드래곤즈 제4판

네 번째 에디션 로그는 적이 원하지 않는 곳에 도달하여 적에게 전투 우위를 부여하는 추가 "스네이크 공격" 피해를 입히는 데 중점을 둔 교전자입니다(예를 들어 적의 측면에 있거나 적이 멍해지거나 엎드린 상태이기 때문). 그들은 또한 매우 숙련되어 있으며, 게임에서 가장 훈련된 기술을 보유하고 있으며, 모두 스텔스와 도둑질(잠금장치와 주머니를 따고 함정을 무장 해제하는 기술) 훈련을 받고 있습니다. 제4판 규칙에는 같은 등급에 대해 매우 다른 두 가지 기계적 개념이 있습니다. 바로 로그와 도둑입니다.

로그는 플레이어 핸드북 4판에 소개되었으며, 처음에는 두 가지 유형으로 출시되었습니다: Artful Dodgers와 Blattle Scoundrels, Artful Dodgers는 적을 쉽게 지나치거나 측면을 쉽게 지나갈 수 있고(기회의 공격을 방어하기 위해 카리스마 보너스를 획득), Blurveal Scoundrels는 더 멀리 타격하기 위해 몰래 공격 피해를 입힐 수 있는 힘 보너스를 추가했습니다. 플레이어의 핸드북 로그자신의 장점에 초점을 맞춥니다. 그들이 마음대로, 한 번씩, 또는 하루에 한 번, 그리고 그들이 어떻게 움직이고 어떻게 공격하는지를 보여주는 코드화된 트릭입니다. 마샬파워는 쉽게 악셀을 사용할 수 있고 사람들을 위협하는 것은 물론 상처를 입히는 데 집중하는 무자비한 러피안을 추가했고, 마샬파워2는 다른 사람이 할 수 없는 그림자 속에 숨을 수 있어 보통 원거리 공격을 전문으로 하는 커닝스니크를 추가했으며, 무기 재능으로 석궁을 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다.

도둑은 Heroes of the Fall Lands에 추가되었으며, 매우 다른 접근법을 사용하여 교전을 벌입니다. 이는 로그의 보다 영화적인 능력을 조우 및 일상적인 착취로 표현하는 대신, 로그가 이동할 때 사용하는 "트릭"으로 표현합니다. 예를 들어, 다음과 같이 말입니다. 아군 중 한 명과 인접한 적에게 유리하게 전투할 수 있는 전술적 트릭과 도둑이 커닝 스니크 악당이 할 수 있는 것처럼 쉽게 숨어 적을 매복할 수 있는 스니크의 트릭. 암살자는 디앤디 인사이더에서 독점 클래스로 소개되었습니다.[12]: 84

던전 앤 드래곤즈 제5판

로그는 5판 플레이어 핸드북에 표준 캐릭터 클래스 중 하나로 포함되어 있습니다.[14] 5판에서 로그의 초점은 기술 점검에 대한 적성입니다. 다른 어떤 클래스보다 더 많은 기술에 능숙해지고 레벨을 통해 얻을 수 있는 기능 중 세 가지가 각각의 기술 능력 검사를 향상시키는 역할을 합니다. 핵심 기능에는 보이지 않는 적에게 몰래 접근하거나 무력화하는 등 공격 롤에서 이점을 얻은 플레이어에게 보상하는 몰래 공격이 포함됩니다.[15]

플레이어는 세 번째 레벨에서 세 가지 다른 로그아키 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 도둑, 암살자, 아케인 트릭스터. 도둑의 전형은 도둑질을 하는 악당들에 초점을 맞추고, 손의 미끄러짐, 등반 및 몰래에 대한 보너스를 제공합니다. 어쌔신의 전형은 생계를 위해 살인하는 악당들을 다루며, 그들이 신속하게 목표물을 파견하고 독극물과 가짜 신분을 만들 수 있게 해줍니다. 아르케인 트릭스터 원형은 마법사들에게 마법을 열어주어 주문을 던집니다. 5판 출시 이후 여러 소스북을 통해 로그아키아키타입 옵션의 수가 확대되었습니다. Saw Coast Adventurer's Guide (2015)는 Mastermind와 Swashbuckler를 로그 원형 목록에 추가했습니다. 마스터마인드는 리더쉽과 속임수의 전문가가 되고, 스와시버클러는 검술과 익살스러운 조롱에 집중합니다. Xanathar's Guide to Everything (2017)은 이 초기의 하위 수업들을 모두 재인쇄하고 탐정 업무와 수사에 초점을 맞춘 Inquestigative와 신속함과 약간의 생존 기술에 초점을 맞춘 Scout를 추가했습니다. Tasha's Cauldron of Everything(2020)은 두 가지 Architectypes를 추가했습니다. 팬텀 앤 소울 나이프.[16]

접수처

스크린 랜트는 불량반을 5판에서 기본 12 캐릭터 클래스 중 6번째로 강력한 클래스로 평가했습니다.[17]

게이머는 제5판 불량 서브클래스 스와시버클러를 Xanathar's Guide to Everything에서 32개의 새로운 캐릭터 옵션 중 세 번째로 가장 멋진 서브클래스로 평가했습니다.[18]

FiveThirtyEight Gus Wezerek는 2017년 8월 15일부터 9월 15일까지 "D&D 비욘드에서 플레이어가 만든 10만 캐릭터당 클래스 및 인종 조합" 5판 중 로그가 총 11,307개로 두 번째로 많이 생성되었다고 보고했습니다. 인간(2,542명)이 가장 많았고 엘프(2,257명)와 하프링(1,797명)이 그 뒤를 이었습니다.[19]

참고문헌

  1. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games (Revised ed.). Routledge. ISBN 0-7100-9466-3.
  2. ^ DeVarque, Aardy. "Literary Sources of D&D". Archived from the original on 2007-12-09. Retrieved 2007-02-23.
  3. ^ "커글 더 클레버와 로저 젤라즈니의 "섀도우잭"을 혼합하여 벤치마크로 사용한 이 전형적인 캐릭터 클래스는 원래 AD&D의 모습이 되었습니다."
  4. ^ Peterson, Jon (August 14, 2012). "Gygax's 'The Thief Addition' (1974)". Playing at the World.
  5. ^ Wagner, D. Danial (September 24, 2013). "Manual of Aurania". Original D&D Discussion.
  6. ^ a b Shannon Appelcline (2014). Designers & Dragons: The '70s. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-075-5.
  7. ^ a b Turnbull, Don (December 1978 – January 1979). "Open Box: Players Handbook". White Dwarf (review). Games Workshop (10): 17.
  8. ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  9. ^ Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  10. ^ Holmes Basic Set의 확장 리뷰 1부
  11. ^ Cook, David (1989). Player's Handbook. TSR. ISBN 0-88038-716-5.
  12. ^ a b c Tresca, Michael J. (2014). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. Jefferson, N.C.: McFarland & Co. ISBN 978-0-7864-6009-0. OCLC 697175248.
  13. ^ "Profiles: Monte Cook". Dragon. Renton, Washington: Wizards of the Coast (#275): 10, 12, 14. September 2000.
  14. ^ "Keeping it Classy Dungeons & Dragons". 2014-07-28. Archived from the original on 2019-07-02. Retrieved 2014-09-21.
  15. ^ Mearls, Mike; Crawford, Jeremy; et al. (2014). Dungeons & Dragons Player's Handbook 5th Edition. Renton, WA: Wizards of the Coast. ISBN 9780786965601.
  16. ^ Turney, Alexandria (2020-11-05). "All 30 D&D Subclasses In Tasha's Cauldron Of Everything". ScreenRant. Retrieved 2020-11-06.
  17. ^ "Dungeons And Dragons: Ranking All Of The Base Classes, From Least To Most Powerful". ScreenRant. 2019-02-14. Retrieved 2019-11-26.
  18. ^ "10 Awesome Subclasses From Xanathar's Guide To Everything (D&D Expansion)". TheGamer. 2019-08-07. Retrieved 2019-11-26.
  19. ^ Wezerek, Gus (2017-10-12). "Is Your D&D Character Rare?". FiveThirtyEight. Retrieved 2019-11-26.

서지학

쿡, 몬테 트윗, 조나단 & 윌리엄스, 스킵. 플레이어 핸드북. 2000년, 해안의 마법사들.

외부 링크