이슬비.
Drow이슬비. | |
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첫 등장 | 화재왕 G3 홀(1977년) |
에 기반을 둔 | 다크엘프, 익사 |
정보 | |
유형 | 휴머노이드 또는 페이 인형 |
정렬 | 보통 혼돈악 또는 중립악(1~3판) 모든 정렬(4~5판) |
익사(/drawn/[1][2] 또는 /drowd/)[3] 또는 다크엘프는 던전 & 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임에서 지하 언더다크와 연결된 요정들의 피부가 검고 머리가 하얀 아브라함이다.[4]익사자는 전통적으로 일반적으로 악한 것으로 묘사되어 왔고 사악한 여신 롤스와 연결되어 있다.그러나, 던전 & 드래곤의 후기 판은 이러한 묘사에서 벗어나 사전 배정된 정렬에서 멀어졌다.보다 최근의 출판물들은 롤스와 연관되지 않은 익사 사회를 탐구해왔다.[5][6]
창조적 기원
드로(drow)는 스코틀랜드의 오르카디안과 셰틀랜드 방언에서 따온 말로,[7] 트롤(trow)과 동족인 '트롤(trow)'[8]의 대체 형태다.옥스포드 영어 사전은 "드로우"에 대한 어떤 항목도 제공하지 않지만, "트로우"에 따른 인용문 중 두 개는 그것을 단어의 대체 형태로서 명명한다.Trow/drow는 다양한 사악한 스프라이트를 가리키는 데 사용되었다.던전앤드래곤스 익사사건에 대한 모든 것은 던전앤드래곤스의 공동창작자 게리 가약스가 '다크 엘프'라는 기본 개념을 빼고는 발명했다.[9][better source needed]그러나, 산문 에다에서, Snorri Sturluson은 흑인 요정들에 대해 다음과 같이 썼다. "...하지만 어두운 요정들은 땅 밑에 산다. ... 반면에 어두운 요정들은 투구보다 검다."[10]: 103
기악스는 "내가 기억하는 바로는 (그것은 비밀의 영연방이었을지도 모르지만, 어차피 책은 내 앞에 있지 않고, 그렇게 중요한 것은 아니다) 키틀리의 요정신화에 드로우가 언급되어 있으며, 악의 다크엘프로서 그들은 특히 AD&D 게임을 위해 고안된 독특한 새로운 신화를 창조하는 이상적인 토대가 되었다"고 말했다.[11]"drow"라는 형태는 어느 작품에서도 찾아볼 수 없다.[citation needed]Gygax는 나중에 펑크 & 와그널의 "무삭제 사전"의 목록에서 이 용어를 가져갔으며, 다른 출처는 전혀 없다고 말했다."나는 언더닥의 주력으로 가장 특이한 종족을 원했기 때문에 사전에서 나온 '다크 엘프'에 대한 참조를 이용하여 '듀크'를 창조해냈다."[12]이 제목을 가진 작품은 없는 것 같다.그러나 영어의 탁상 표준 사전과 같이 영어의 펑크 & 와그놀 표준 사전 요약본에서 다음과 같은 항목을 찾을 수 있다."[스코트.]민속에서는 금속의 숙련된 일꾼으로 대표되는 지하 요정 종족 중의 하나가 있었다.트롤을 비교해 보십시오. [트롤의 변이성] 트롤 "
출판이력
Advanced Dungeons & Dragons 제1판
'엘프' 항목 아래 1977년 1월호 '어드밴스드 던전앤드래곤스 몬스터 매뉴얼'에서 '검은 요정' 또는 '익사'는 전설에 불과하다'고 명시돼 있는 던전앤드래곤 게임에서 익사 사실이 처음 언급됐다.이 책에서 익사자에 대한 통계는 일반 요정들에 대한 통계와 별개로 주어지지 않는다.익사하는 것은 표면 세계 깊은 곳에서 이상한 지하실에서 살고 있는 것으로 알려져 있다.그들은 "요정처럼 어둡다"는 악마라고 하며, 가난한 투사지만 강한 마술을 구사하는 사람으로 이야기 속에 그려진다.[13]1978년부터 1980년까지 그레이호크 어드벤처 모듈 시리즈는 익사하는 것에 대한 통계 블록과 그들의 언더다크 사회에 대한 소개 등 익사하는 사람들을 심도 있게 탐구했다.[14][15][16]
익사자에 관한 통계 정보가 수록된 최초의 하드커버 D&D 규칙서는 최초의 피엔드 폴리오(1981년)이다.Gygax는 이 책의 학점 섹션에 따라 "Elf, Dief"에 열거된 이 항목을 썼다.본문은 원래 모듈 G3와 D3에서 발견된 본문을 약간 줄인 버전이다. 마찬가지로 모듈 D3에서 나온 롤스의 설명은 '데몬' 표제 아래 피엔드 폴리오에 재인쇄된다.[17]
이 익사자는 처음에 Gyagax가 쓴 Discovered Arcana (1985년)에서 선수 캐릭터 경주로 제시된다.책에는 회색 요정, 나무 요정, 야생 요정, 계곡 요정 등 여러 개의 엘프 서브레이스가 묘사되어 있는데, 다크 요정들은 가장 분화한 서브레이스로 묘사되고 있으며, 다크 요정 플레이어의 등장인물들은 선택에 의해 고국에서 왕따로 여겨지며, 종래의 무질서한 악한 정렬과는 다르거나, 패배한 것으로 간주된다.가족 간의 권력 다툼에서 [18]말이야
그레이호크 모듈 스토리라인
힐 자이언트 수장의 G1 스타딩(1978)에서 "이러한 다른 거대 인종들의 특이한 띠의 배후에 비밀의 힘, 어떤 동기 부여의 힘이 있다." G2 프로스트 자이언트 자렐의 빙하 균열(1978)은 그 도입부에서 다시 이 지도력을 언급하고 있다.시리즈의 세 번째 모듈인 소방왕 G3 홀(1978)은 다시 거대 연합의 배후에 무엇이 있는지 당이 밝혀내야 할 필요성을 언급하고 있으며, 이번에는 익사자를 구체적으로 이름으로 언급하고 있다.이 모험에서, 플레이어 캐릭터들은 에클라브드라가 서명한 "Dief from the Dief"를 약속하는 두루마리 위에서 거대한 왕의 회의실에서 익사하는 첫 번째 암시를 발견할 수 있다.실제로 익사하는 것은 왕의 홀 #2층에서 시작하여 익사하는 성직자들 무리로부터 시작하여 나중에 익사하는 다른 사람들을 만날 수 있다.[14]
익사자가 거인들의 인종과 인류와의 전쟁을 부추긴다는 것을 발견한 일행은 도망가는 사람들을 따라 D1 지구 깊은 곳까지 내려가 북서쪽과 땅 깊은 곳으로 통하는 터널로 들어가 그들이 내포하는 위협을 제거한다.익사하는 사제들 중 한 명에게서 발견된 황금 거미 핀을 조사하면, 일행은 익사하는 언어에서 "Lolth, Death Queen Mother"[19]라고 쓰여진 룬을 발견할 수 있다.당은 쿠오토아의 D2신사(1978년)에서 익사하는 것을 계속 추구하고 있다.[20]D3 익사 볼트(1978년)에서 모험가들은 결국 익사자의 거대한 지하도시 에렐헤이-신루(Erelhei-Cinlu)에 도착하는데, 이것은 모듈에 자세히 설명되어 있다.익사하는 권력 구조에 대한 광범위한 개요는 익사하는 수도 안에서 일어나는 수많은 미니 캠페인이나 모험을 만들 목적으로 주어진다.[21]등장인물들은 '롤스의 알'로 이동하는데, 그곳에서 그들은 던전 레벨로 들어가 악마와 직접 싸워야 한다.익사 통계와 정보는 이 모듈의 뒷면에 있는 소방대왕의 홀에서 롤스 자신에 대한 통계와 함께 재인쇄된다.[21]
이 이야기는 악마 웹 구덩이 Q1의 여왕(1980년)에서 마무리된다.D3에서 나오는 아스트랄 게이트는 익사하는 요정들의 여신이자 거미의 악마 여왕인 로스의 아비살 영역으로 이어진다. 로스는 앞의 두 시리즈 모듈에서 묘사된 불길한 줄거리의 설계자다.모듈 맨 끝에서 선수들은 예외적으로 어려운 도전인 롤스와 마지막 대결을 벌인다.[15]G1-G3 모듈은 이후 1981년에 G1-2-3 Abort the Giants로 하나의 결합 모듈로서 함께 출판되었고,[22] 원래 익사자가 등장했던 모듈 시리즈는 나중에 거미의 여왕(1986)에서 함께 출판되었다.[8][23]
소설
게리 가약스의 1986년 TSR의 "Greyhawk Adventures" 시리즈 소설인 "Aproduct of Evil"은 익사자들을 두드러지게 묘사하는 첫 번째 소설이었다.뉴 인피니티츠 사가 출간한 기악스의 후속 소설인 '고드 더 로그'는 소설 '죽음의 바다'(1987), '끝없는 어둠'(1988), '악마의 춤'(1988)에서 이 이야기와 익사자의 개입을 이어갔다.
R. A. Salvatore의 1988–1990. Icewind Dale 3부작에는 있음직하지 않은 영웅 Buyt Do'Urden이 주인공 중 한 명으로 등장했고, 1990–1991년의 후속작 The Dark Elf 3부작에서는 Buyt와 잊혀진 Realms 설정의 익사에 초점을 맞췄다.살바토레는 후속 시리즈인 '죽음의 유산'(1992~1996년), '어둠의 길'(1998~2001년), '사냥꾼의 칼날 3부작'(2002~2004년)에서 '부슬부슬'과 '숙취'에 대한 이야기를 이어갔다.잊혀진 현실에서 익사하는 이야기를 이어가는 다른 작품으로는 일레인 커닝햄의 별빛과 그림자 시리즈(1995–1996, 2003), 스파이더 퀸 시리즈(2002–2005, 다양한 작가), 리사 스메드먼의 더 레이디 페니텐트 시리즈(2007–2008) 등이 있다.
키스 베이커의 '꿈꾸는 어둠' 3부작(2005~2006)은 베이커의 에베론 세계에서 익사하는 이야기를 담았다.
Advanced Dungeons & Dragons 제2판
익사자는 이 판본에서 먼저 등장하는데, 이 책은 익사 사회에 관한 정보를 확장하는 《몬스트러스 컴펜디엄 2권》(1989년)이다.익사자 항목에도 드라이더에 대한 설명과 통계가 포함되어 있다.[24]이 항목은 몬스트러스 설명서(1993)의 일부 사소한 수정으로 다시 인쇄된다.[25]
잊혀진 현실의 사회, 종교, 역사, 마술, 공예, 언어를 익사시키는 것은 에드 그린우드의 <어둠의 익사>(1991)에 크게 자세히 나와 있다.그린우드는 책의 서론에서 해설자로 등장하며, 그가 어떻게 엘민스터와의 토론, 그리고 두 사람이 세계의 익사 현상을 해설자에게 설명하면서 엘민스터의 전 견습생인 스스프리나 아케넬드와 우연히 만나게 되었는지를 설명한다.[26]
익사자는 《요정전집》(1992년) 제2판의 플레이어 캐릭터 경주로 제시된다.[27]익사하는 신들 롤스, 키아란살리, 바에룬, 진제레나 등은 몬스터 신화(1992년)에 묘사되어 있다.[28]익사자는 나중에 플레이어 옵션에서 다시 플레이 가능한 캐릭터 경주로 제시된다. 스킬 & 파워스(1995)[29]
던전앤드래곤스 제3판
익사본은 본판(2000)의 몬스터 매뉴얼에 나온다.[30]잊혀진 현실의 익사 설정은 하드커버의 잊혀진 현실의 캠페인 설정(2001년),[31] 그리고 페른의 레이스 (2003년)에 나타난다.[32]졸음운전은 3.5판(2003)의 개정 몬스터 매뉴얼에도 등장한다.[4]
잊혀진 현실의 언더다크 하드커버 설정(2003)은 플레이어 캐릭터 레이스로서 다시 익사하는 것을 특징으로 하며,[33] 플레이어스 가이드 투 페어른(2004)도 마찬가지다.[34]로스트 엠파이어 오브 파어른은 졸고 있는 말벌타(2005년)를 묘사하고 있다.[35]익사하는 파라곤 3급 프레스티지 클래스는 디스커버리드 아르카나(2004)에 등장한다.[36]
2004년, 새로운 Eberron 캠페인 세팅은 Lolth가 존재하지 않는 세상에서 익사하는 것을 도입했다;[37][38] 그 후, 다양한 익사 사회는 Xen'drik의 비밀 (2006)에서 더 자세히 탐구되었다.[39]또한 설정을 위한 탯라겐은 드래곤 #330(2005년 4월)에서 플레이어 캐릭터 레이스로 등장했다.
아르카인 가드가 익사하고, 어둠의 저격수가 익사하고, 익사하는 사제, 롤스의 침, 그리고 로스가 손으로 만지는 익사대원이 몬스터 매뉴얼 4호(2006)에 등장한다.[40]딥위럼 졸음은 드래곤 매직(2006)에서 플레이어 캐릭터 경주로 제시된다.[41]
익사자는 악마 웹 구덩이 탐험(2007)[42]과 어둠 속 익사(2007)에서 3.5판의 플레이어 캐릭터 경주로 제시된다.[43]언더닥의 익사에는 또한 아르카인 가드, 익사하는 암살자, 집 선장, 집 마법사, 익사하는 조사관, 총애하는 부군, 익사하는 신부, 익사하는 노예, 거미 보초, 알비노 졸사(사르카이), 사카카이 전사, 사카카이 드루이드, 익사, 그리고 수많은 위신계급과 다른 m.익사 관련 [43]사건이야
오픈 게임
오픈 게임 라이선스의 공개와 시스템 참조 문서의 익사경주 포함으로 인해 해안의 마법사(Wizards of Coast Wizards)에 속하지 않은 업체에서 익사 관련 서적도 다수 출판되었다.[44][45] 익사 매직.[46]
던전앤드래곤스 4판
이 판(2008)의 몬스터 매뉴얼에 익사하는 전사, 익사하는 아라크노맨, 익사하는 블레이드마스터, 익사하는 사제 등이 등장한다.[47]익사자는 《잊혀진 렘스 플레이어 가이드》(2008)와 《잊혀진 왕국의 영웅들》(2010)에서 플레이 가능한 경주로 등장한다.[48][49][50]
데몬 퀸즈 컨커브(2008)라는 미리 쓰여진 놀이 가능한 모듈의 익사 기능은 레벨 14부터 레벨 17의 모험가를 데리고 언더 다크로 들어가 오쿠스의 군대와 전투를 벌이며, 아마도 배반하는 다크 엘프 및/또는 그들의 미니언들과 동맹할 것이다.[51]Xen'drik의 익사 내용은 4E Eberron 캠페인 가이드(2009년)에도 요약되어 있다.[52]
던전앤드래곤스 5판
이 판의 플레이어 핸드북(2014)에서 익사자는 플레이 가능한 엘프 서브레이스로 나타난다.본 판의 몬스터 매뉴얼(2014년)에도 수록되어 있다.어드벤처 모듈 '어비스 아웃 오브 더 어비스'(2015년)에서 선수들은 어드벤처 초반에 익사하는 모습이 포착된다.잠수는 '검은 해안 모험가 가이드'(2015)와 '모덴카넨의 토미 오브 포스'(2018) 보충물에서도 논의되며, 5E Forged Realms 상태로 업데이트된 판테온에 대한 기록도 포함된다.
Xen'drik의 익사 사건은 Eberron: Rising From the Last War(2019)에서 다시 요약된다.[53]새로운 엑산드리아 캠페인 세팅은 탐험가 가이드 투 와일드마운트(2020)에 소개된 비롤스 기반 익사 사회를 추가했다.[54]코스트의 마법사에 따르면, 이러한 설정의 익사현상은 "도덕적이고 문화적으로 더 복잡하다"고 표현된다.[55]
크리스천 호퍼 코스트닷컴(ComicBook.com)은 2021년 '코스트의 마법사'가 발표한 '비스트 도어든'에 대한 업데이트를 강조하며 "비스트가 결국 버린 익사문화와 관련된 D&D 캐논에도 큰 변화가 있다"고 썼다.웹사이트는 부웨트가 '롤스의 문화'[...]에서 자라난 동안, 로렌드로와 에이벤드로우의 공개는, 공식적으로 던전스 앤 드래곤스가 '롤스의 문화'와는 전혀 관계가 없는 두 가지의 다른 졸음 문화가 존재한다고 지적하고 있다.[5]'북 라이엇'의 티카 비테리는 살바토레의 별빛 컨커브(2021년)가 "익사 이야기에서 특이한 변화를 포함하고 있다"고 강조했고, 살바토레는 익사하는 것이 사실 잊혀진 현실에서 유일한 검은 피부의 요정들이 아니라고 밝혔다.[56]
리셉션
D&D 게임 이후 게리 지맥스가 원래 만든 익사물은 이제 "오늘날 본질적으로 판타지 소설의 익사"라고 믿는 에드 그린우드에 따르면,[8] 그들은 그것들이 "게리 지맥스의 가장 위대하고 가장 영향력 있는 판타지 창작물"이라고 믿고 있다.디자이너 James Jacobs는 익사하는 것을 D&D로 발명된 괴물이 주류화 된 드문 사례로 여기고 있으며, 심지어 비게이머들도 이를 인지하고 있다.[57]io9를 위해 Rob Bricken은 익사자를 8번째로 기억에 남는 D&D 괴물로 명명했다.[58]익사하는 것이 특징인 제품의 추가 매출을 끌어 올린다는 것이 입증되었다.파이조 출판사가 드래곤과 던전을 인쇄하는 동안 익사하는 모습을 담은 커버가 같은 해 다른 이슈보다 잘 팔리는 경우가 많았다.[57]
특히 플레이어의 캐릭터로 사용될 때 익사자는 많은 논란에 휩싸이게 되는데, 특히 R. A. Salvatore의 소설 "The Crystal Shard"가 출간된 이후 더욱 그렇다.[57]게임 디자이너 제임스 제이콥스는 익사하는 플레이어의 캐릭터가 종종 논쟁을 불러일으키고 일부 플레이어는 PC 익사 허용 캠페인에 참여하기를 거부한다고 말했다.제이콥스는 "이름까지"가 적어도 두 개의 발음을 가지고 있어 논란이 되고 있다고 말한다.[57]CBR의 매튜 빌만은 익사 캐릭터로 연기해야 하는 여러 가지 이유를 강조하면서 "다른 사람들을 불편하게 만드는 것을 즐긴다면 익사하는 것을 좋아할 것이다"라고 썼다.대부분의 D&D 환경에서는 익사 문명이 사악하다. [...] 이것은 그들을 훌륭한 캠페인 악당으로 만들지만 또한 전통적인 영웅적 특성이 결여된 반영웅으로서 큰 잠재력을 준다[...].익사 놀이를 하는 것도 전통적인 성규범에 맞설 수 있는 기회를 제공할 수 있다.] [...] 익사자는 롤스와 그녀의 부패한 영향력을 포함하지 않는 환경에서도 외부인이다.이러한 캠페인은 다크엘프들의 사악한 사회를 가지고 있지는 않을지 모르지만, 그들은 여전히 그들을 이상한 관습으로 외국인으로 만드는 경향이 있다[...].오해받고 두려우면서도 잠재적으로 영웅적인 캐릭터를 연기하는 것은 큰 재미가 될 수 있다"[59]고 말했다.알렉스 루카드, 멘조베르란잔에 대한 논평에서: 시티 오브 디하드 게임팬은 이렇게 썼다. "솔직히 말하겠다.나는 익사자의 호소를 전혀 이해하지 못했다.그들은 그저 어둠을 위해서 지나치게 화가 나고 어두운 것 같았다.나는 그들이 주인공인 소설이 지루했고, 누군가 그들을 놀리지 않는 한 나는 대체로 그것들을 피했다"[60]고 말했다.롭 Bricken, Kotaku에 대한 것이 "하나 좋은 Drow D&의 역사에;D. 그게 Drizzt Do'Urden인 모든 소설 —의에서 MarySue-iest과 수많은 소설의 그가 별과 어떤 D&D선수 심지어 Drow, 지금은 공포스런 양에 관심이 있고 있는 유일한 이유는 얼마나 자주'o'를 썼다알아내기 학교이알"[61]이라고 말했다.
2020년 6월 26일 넷플릭스와 훌루는 장동건이 엘프 귀와 검은 얼굴을 닮은 메이크업을 하며 다크엘프를 연기하는 장면으로 인해 TV 시리즈 커뮤니티의 어드밴스트 던전앤드래곤 에피소드를 플랫폼에서 삭제했다.소니 픽처스 TV의 성명에서 이 스튜디오는 이 에피소드를 삭제하는 결정을 지지한다고 말했다.[62][63]
일부 비평가들은 익사자가[64][55][65] "어두워진 피부이고 본질적으로 악하다"[66]고 강조했고 "백인이 아닌 사람들은 본래 나쁘다는 인종주의적 발상"[67]과 연관되어 있다.2010년, 학자인 코리 로웰 그레웰은 발두르 게이트 비디오 게임 시리즈에서 "당대의 인종 관계의 문제들이 어두운 피부의 익사 엘프들과 선수-캐릭터의 상호작용에서 표면화된다"[68]는 것을 발견했다.저자인 제임스 로차는 <던전>과 <용과 철학>(2012년)에서 "잊혀진 현실에서 익사하는 것과 다크엘프들의 차이는 인종 차별적 고정관념에 뿌리를 두고 있다"면서 "내성적으로 사악하고 미로적인 것으로 생각되는 어두운 인종에서 가장 드문 예외만을 가진 허용 가능한 가벼운 피부 어두운 인종"이라고 말했다.미국 역사를 매우 불편하게 해석하고 있다.[69]: 98 2020년 이런 비판에 대해 해안 마법사들은 "우리는 가장 최근 출간한 두 권의 책인 '에버론: 마지막 전쟁에서 솟아오르는 에버론'과 탐험가의 '와일드마운트'에 오르크를 선보이고 새로운 시각으로 익사한다"고 말했다.그 책들에서 오크들과 익사자들은 다른 사람들처럼 도덕적으로나 문화적으로 복잡하다.우리는 미래 책에서 D&D의 모든 민족을 상대적인 방식으로 묘사하고 그들이 누구며 무엇을 하는지를 결정할 수 있는 인간처럼 자유롭다는 것을 분명히 하면서 그러한 접근을 계속할 것이다."[55]크리스찬 호퍼 코스트닷컴(ComicBook.com)은 "브위트 자신이 모든 익사자가 본래부터 악하지 않다는 증거지만, 많은 팬들은 여전히 던전스 & 드래곤스의 익사설에는 중대한 업데이트가 필요하다고 생각한다"고 밝혔다.주요 쟁점은 익사(다른 '악'종족과 마찬가지로)가 복수의 경쟁적 이해관계와 신념을 가진 집단이 아닌 악에 바쳐지는 거대한 단일사회로 제시된다는 점이다.그런 게 아냐 일부 drow, 또는 drow의 도시나 나라, —이 Dungeons &요 사악한 것으로 보인다. 용들은 모음곡 중 전통적으로 사악한 drow에 기본을 고려하고 있다. drow의 Lolth 거절한 두 사람은 완전히 새로운 문화를 영입함으로써[...], 지식은 drow와 다각적인 많은은 O처럼 복잡한 것을 보여 줄 것으로 보이그그 게임에서 용맹한 서브레이크들"[5]
허구적 설명
이 섹션은 갱신되어야 한다.. (2022년 2월) 사용 하도록 이 하십시오 |
익사자는 모듈 말미에 소방대왕의 그레이호크 어드벤처 모듈 홀(1978)에 처음으로 통계적으로 등장했고, 긴 기록물을 받았다.게임 안에서 익사했던 역사가 드러나고, 오래 전 엘프들은 불화와 전쟁으로 찢겨져, 지하세계에서 안전을 추구하는 이기적이고 잔인한 멤버들을 육지에서 몰아냈다.나중에 "어두운 엘프" 또는 익사자로 알려진 이 생물들은 수세기 동안 아르카네 예술에서 강하게 자랐다. 비록 그들은 여전히 그들을 몰아낸 요정들과 요정들에 대한 적개심을 품고 복수를 추구하지만, 땅 밑의 우울한 요정 땅에 만족한다.그것들은 정렬에 있어서 혼란스러운 악으로 묘사되고 있으며, 매우 지능적이다.그들은 검은 피부에 창백한 머리의 외모로 묘사되며, 큰 눈과 큰 뾰족한 귀를 가진 5피트 정도의 키에 약간 날카로운 이목구비를 가지고 있다.익사는 어둠 속에서 아주 잘 볼 수 있고, 난쟁이들과 비슷한 지하세계에 대한 직관적인 감각을 가지고 있으며, 다른 요정들처럼 숨겨진 문이나 비밀의 문을 쉽게 탐지할 수 있기 때문에 놀라기 어렵다.익사하는 것은 마법에 강한 저항력을 가지고 있는 반면, 모든 익사하는 것은 엄밀하게 철자법을 사용하지 않더라도 어떤 내재된 마법 능력을 사용할 수 있는 능력을 가지고 있다.이 모듈에서는 또한 땅 깊은 곳 어딘가에 존재하는 도시 전체가 익사한다는 거대한 동굴에 대한 소문이 돌고 있으며, 익사자들은 이 어두운 연구실에서 그들의 능력을 방해하기 때문에 햇빛과 다른 형태의 밝은 빛을 싫어한다는 것을 보여준다.그들은 손동작으로 구성된 침묵의 언어를 사용하여 의사소통이 가능하며, 얼굴과 몸의 표현, 움직임, 자세와 결합할 때 이러한 의사소통의 형태는 어떤 구어와도 동등하다.[14]
어드밴스드 던전앤드래곤스 게임의 2판 제품 몬스트러스 컴펜디엄 2권(1989)은 폭력적인 갈등이 일상 생활의 일부인 익사자의 세계를 묘사해 대부분의 익사자와 마주한 익사자들은 싸울 준비가 되어 있다.그들의 고유한 마법 사용은 모두 익사하는 마법의 훈련에서 온다.요정들이 생겨난 지 얼마 되지 않아 그들은 하나의 악과 하나의 선인 라이벌 파벌로 갈라졌고, 큰 내전 끝에 악과 혼돈의 길을 따라온 자들은 세계의 숲에서 멀리 떨어져 저승의 황량하고 빛도 없는 동굴과 터널로 내몰렸다.익사 사회는 반대되는 귀족과 상인 가정으로 나뉘어지며, 그들은 가장 강한 자가 다스려야 한다는 신념에 따라 경직된 계급 제도를 기본으로 한다.여성 익사자는 어두운 여신 롤스의 사제들이 사회에서 매우 높은 자리를 차지하고 있는 등 매우 중요한 많은 자리를 채우는 경향이 있다.익사자는 젊었을 때 혹독한 훈련을 받아야 하고, 낙오자는 사형에 처한다.익사하는 난쟁이나 암흑그놈(svirfneblin)과 같은 다른 지하 이웃들과 끊임없이 전쟁을 하고, 기대에 부응하지 못하는 동맹국들을 포함한 모든 유형의 노예를 유지한다.[24]
콜린 매컴의 <엘프전집>(1993)은 익사자에게 어느 정도 주의를 집중시킨다.엘프워는 스파이더 퀸 롤스가 엘프들 사이의 반대를 이용해 발판을 마련하기 전까지 엘프들이 한 사람이었다는 엘프 신화가 제시된다. 롤스의 엘프들은 그들의 새로운 충성을 나타내기 위해 익사라는 이름을 사용했지만, 그들이 다른 엘프들을 정복하기 위해 미사를 가하면서 코렐론 레어티안과 그의 추종자들은 롤스와 그녀의 사람들을 깊은 곳으로 몰아넣었다.지구는, 그들이 남기로 선택한 곳이다.익사자가 된 다크엘프들은 원래 정의의 요정보다 힘의 교리를 더 많이 쥐고 있는 단순한 요정들이었고, 권력을 추구하면서 타락하여 더 공정한 동료들에게 등을 돌리게 되었다.선하거나 중립적인 정렬의 어떤 엘프 캐릭터도, 심지어 익사까지, 엘프들이 노년에 이르는 아르바니스의 영역으로 들어갈 수 있다.책에는 익사하는 등장인물은 불이익이 적지만 "익사하는 사람이 되는 주된 불이익은 익사하는 것이다"라고 적혀 있다.익사하는 등장인물은 매우 능숙하고 총명하지만 전형적으로 낮은 요정 체질을 가지고 있다. 또한, 그들의 성격은 기껏해야 질식하는 것으로 묘사되고 있으며, 다른 모든 요정들은 익사하는 등장인물에 대한 그들의 반응에 영향을 미치는 익사하는 것을 싫어한다.[27]
제5판 기본 규칙에서 익사( drow死)는 언더다크 마법과 관련 있는 요정들의 서브레이스로 묘사된다.[70]또한 "거미 여왕 롤스의 숭배는 특히 오어스와 토릴의 세계에서 가장 오래된 익사 도시들 중 일부를 타락시켰다"고 밝혔다.에베론, 크린, 그리고 다른 영지들은 이 종교집단의 영향에서 일단 벗어났다.컬트들이 도사리고 있는 곳이면 어디든, 그것에 대항하는 전쟁에서 졸도하는 영웅들이 전선에 서서, 롤스의 거미줄을 쬐려고 한다."[70]모르덴카넨의 '포스의 토미'(2018)는 코렐론과 롤스의 이야기를 다시 들려준다; 롤스를 지지했던 요정들은 '어둠 속으로' 캐스팅되었다.그들은 롤스와 그녀의 책략에 전적으로 헌신하는 사람들이 되었고, 여러 세기 동안 다방면에서 악의 민족으로 여겨졌다."[71]그러나 모든 요정들은 코렐론의 후손들이기 때문에, 익사자들은 '롤스의 영향에서 벗어나' '자신의 내면의 빛'으로 눈을 돌리는 능력이 있다.[71]
허구의 생태학
능력
마법과 강력한 다크비젼에 저항할 수 있는 능력으로, 익사하는 것은 많은 던전 & 드래곤즈 종족들보다 더 강력하다.[72]익사에는 어둠의 구덩이를 소환할 수 있는 자연적인 마법의 능력이 있으며, 피해를 주지는 않지만 대상을 보는 모든 사람이 밝게 볼 수 있게 하고, 마법의 빛의 구덩이를 만들 수 있다.그들은 또한 짧은 시간 동안 공중부양을 할 수 있다.그들은 폭력에 의해 먼저 죽이지 않는다면, 어떤 경우에는 천 년이 넘게 엄청나게 오래 산다.그들의 청각과 시력은 인간보다 좋고, 이것 때문에 몰래 다가오기도 어렵다.그들은 자연스럽게 묵묵히 움직이는 데 뛰어나다.익사 또한 매우 치명적이긴 하지만 작게 발사하는 특이한 손 석궁을 사용한다.
롤스에 기반을 둔 사회에서, 익사하는 수컷은 보통 마법사나 싸움꾼이다.여성들은 거의 항상 성직자들이고 거의 마법사가 아니다.
정렬
종족으로서, 익사하는 것은 전통적으로 악한 것으로 묘사되었다.[14]특이한 예외들이 있었는데, 가장 눈에 띄는 것은 비스트 도어든, 자락셀 바엔레, 리리엘 바엔레였다.원래, 익사하는 것은 정렬이 혼란스러운 악이었다.제3판 D&D로 시작하여 익사하는 것은 대개 중립적인 악이었다.익사하지 않는 사람들과의 만남이 있었지만, 이들은 그들의 명성 때문에 그들의 형제들만큼이나 불신하고 있다.잊혀진 현실에서, 에일리스트레이의 졸음 추종자들은 원래 가장 큰 선량한 졸음 그룹이었다. 왜냐하면 에일리스트레이는 잘 정렬된 모든 졸음들의 수호 여신이기 때문이다.
잊혀진 왕국의 4판 히어로즈(2010년)는 전형적인 등장인물을 익사시키기 위한 배열은 제시하지 않지만, 사악한 롤스에 기반을 둔 사회로부터 벗어나는 익사함을 부각시킨다.[50]제5판 플레이어 핸드북(2014년)은 익사하는 것을 "사악하지 않는 것보다 더 자주"[73]라고 묘사했다.2021년 공식 에라타는 모든 5판 소스북에서 익사 등 경기 가능한 경주에 대해 제안된 정렬을 삭제했다.[74][75]Mordenkainen 선물: 멀티버스(2022년)의 몬스터들, 놀 수 있는 인종이 있는 생물통계 블록은 "이제 그들이 어떤 정렬도 될 수 있다고 말한다"고 말했다.[76]
환경
많은 던전앤드래곤의 선거 운동 환경 속에서, 익사자들은 엘프들 사이의 거대한 전쟁 후 현재 언더닥으로 알려진 지하에 강제 수용되었는데, 이것은 대륙의 대부분에 걸쳐 있는 동굴과 터널의 거대한 시스템이다.[32][35]익사하는 사람들은 언더다크에 있는 도시국가에서 살고,[33] 그곳에서 가장 강력한 인종들 중 하나가 된다.[33]
익사자는 어둠 속에서 보는 것에 잘 적응하고, 혐오하고, 두려워하며, 표면의 빛에 쉽게 눈이 멀어진다.[40]어떤 마술 무기, 갑옷, 그리고 익사자의 여러 가지 물건들은 태양에 노출되면 분해되거나 마법의 성질을 잃는다.[33]
대표적인 물리적 특성
익사하는 등장인물은 지극히 총명하고 카리스마가 있으며 손재주가 뛰어나지만 표면 요정들의 상대적으로 연약하고 경미한 프레임을 공유한다.암컷은 수컷보다 크고 강한 경향이 있다.[26]익사( hair死)는 백발이나 은발, 흑발 등이 특징이다.그들의 눈은 어둠 속에서 빨갛고(혹은 드물게 회색, 보라색 또는 노랑색) 정상적인 빛에서는 여러 가지 다른 색을 가질 수 있다.[77]5판에서 익사하는 것은 일반적으로 더 좋은 암각화와 햇빛에 민감함과 함께 "많은 색의 흰 머리와 회색 피부"를 가지고 있다.[70]
익사에는 몇 가지 종류의 선천적인 철자력과 철자 저항력이 있다.이것은 그들의 낮의 약점에 의해 균형을 이룬다.반달팽이는 다른 종족과 익사자 사이에 교배하여 생긴 결과로서, 양쪽의 특성을 공유한다.
사회
Lolth에 기반을 둔 익사 사회는 주로 모계종이며, 그들의 사악한 거미 여신 Lolth의 사제들이 권력의 가장 높은 자리에 있다.[8]이 사회는 폭력, 살인, 교활, 그리고 강자만이 살아남는다는 철학을 바탕으로 한다.그러므로, 대부분의 익사자들은 끊임없이 그들의 경쟁자들을 살해하거나 다른 방법으로 무력화시키고 기만과 배신으로 적들을 익사시킬 음모를 꾸민다.특히 고위직에서 익사하는 것은 암살자 등을 끊임없이 경계한다.이 끊임없는 내분에서 가장 중요한 것 중 하나는 평균 익사자의 비교적 짧은 수명이다.천 년을 사는 동안 노인들이 익사하는 일은 드물다.결과적으로, 그들은 인간과 같이 '더 적은' 인종의 다산과 일치하는 요정들의 유일한 종족이다.그들의 사회는 전체적으로 보아서는 생존할 수 없을 것 같다.그들이 스스로를 죽이지 않는 유일한 이유는 주로 그녀의 성직자들을 통해 일하는 롤스의 의지에 의한 것이다.롤스는 자신의 사회를 무너뜨리겠다고 위협하는 어떤 익사 행위도 용납하지 않으며, 성직자들은 가해자들이 자신들을 위협하거나 죽임으로써 파괴적인 행동을 중단하도록 확실히 한다.마트론 어머니들은 여러 고귀한 집들을 이끌고 '롤스의 높은 사제들' 역할을 한다.[78]CBR의 매튜 베일먼은 "롤스에 기반을 둔 사회는 왕좌의 게임과 같은 치명적인 망토와 잡동사니"라고 강조했다.즉, 지저분한 플레이를 하고 이기기 위해 플레이를 하는 것이다."[78]
물론 그 규칙에는 예외가 있다.익사하는 일부 공동체는 다른 신(Vhaeraun이나 Eilistaee와 같은)을 숭배하고, 따라서 그들의 계급이 바뀌면 남성과 여성의 역할을 역전시키거나, (Eilastree와 같은) 심지어 실행 가능하고 진보적인 사회 같은 것에 접근하기도 한다.익사하는 사회는 던전 & 드래곤즈 선거 캠프 설정에 따라 크게 달라질 수 있다.
다양한 캠페인 설정에서
다른 캠페인 환경은 다양한 방법으로 익사하는 것을 묘사한다.
인에버론
Xen'drik의 대륙 섬에서 정글과 언더다크에 서식하는 Eberron에서 익사하는 사람들은 다른 던전 앤 드래곤보다 훨씬 더 많은 부족주의 문화를 가지고 있다.그들은 다른 많은 세계와 같이 활달한 종족에서 벗어난 것이 아니라, 비슷하더라도 별개의 종족이다.거미 여신 롤스 대신, 대부분의 부족은 예외는 흔하지만 벌코르라고 알려진 수컷 전갈 신을 숭배한다.벌코르는 실제로 조롱(다크 식스 멤버)의 한 형태라고 여겨진다.부족들은 종종 외국인 혐오증을 가지고 있으며, 사회 구조는 부족마다 다르다.익사자들은 술라타라 불리는 불초 바인더 문화 집단을 포함하여, 그노메트가 하기 전에 원소 바인딩을 숙달했다고 알려져 있다.또한 탯라겐 또는 섀도 요정이라고 불리는 하위그룹도 있는데, 이들은 전갈의 신과 키버나 소비하는 그림자인 움브라 형태로 조롱을 숭배하며, 탯라겐은 Xen'drik 아래 지하에 살고 있으며 많은 워록과 소울 나이브를 생산하는 것으로 유명하다.
에베론에서 익사하는 것은 자연에서 거의 야생에서 완전히 문명화되고 부족마다 다른 코르바이어의 문화적 수준과 동등한 수준으로 가무트를 운영한다.
인 엑산드리아
엑산드리아 설정의 와일드마운트 대륙의 동쪽인 호르하스 지역은 크린 왕조가 통치하고 밝은 왕비 레일라스 크린이 통치한다.왕조는 룩슨족으로 알려진 빛의 신을 위해 롤스를 배척한 후 수면 위로 탈출한 익사하여 건국되었다.이 나라는 이제 와일드마운트의 다른 나라들이 괴물이나 악으로 여길 많은 생물들의 본거지다.룩슨 때문에 크린 왕조도 '엔트로피, 중력, 시간의 조작'[80]이라는 새로운 마법의 원천을 구축했는데, 이 마법의 원천은 '두나만시[54][79]'가 대체 타임라인과 보이지 않는 현실에서 동력을 끌어내고, 시간의 흐름에 미묘하게 영향을 미치며, 심지어 중력의 그립을 조이거나 느슨하게 한다'[81]는 것이다.이웃 국가인 드웬다리아 제국의 인륜 군주제에 비하면 "왕조는 정치적이든 문화적이든 더 자유롭다.제국은 제한적이고 외부인이 거의 접근할 수 없는 반면, 그들은 누구라도 그리고 모든 사람을 받아들인다."[82]크린 왕조는 탐험가 가이드(2020년)의 던전 & 드래곤즈 캐논에 추가되기 전에 웹 시리즈 Critical Role의 두 번째 캠페인에서 심층적으로 탐구되었다.[6][80]
비평가들은 이 설정이 특히 사악한 인종을 중심으로 전통적인 환상의 열대지방에서 벗어난다는 것을 강조해왔다.[6][83]시피 와이어의 제임스 그레비는 "이 나라는 자신들에 대한 편견이 있는 세상에서 그저 번창하려고 노력하는, 기진맥진한 신흥국"이라고 강조했다.영혼이 다른 육체에서 다시 태어나도록 허락하는 종교에 적지 않은 부분이 있기 때문에 크린 사회는 판타지 전설에서 거의 볼 수 없는 방식으로 인종 중립적이다.진보적이긴 하지만결정적으로 크린 가족 중에 악한 배우가 있는 것은 맞지만 인종 때문에 악한 것은 아니다.[6]
잊혀진 현실에서
1991년 128페이지 분량의 잠수에 관한 자료집 <어둠의 익사>는 고급 던전 & 드래곤즈 2판 <잊혀진 현실> 설정을 위해 잠수를 크게 확대했다.[26]잊혀진 현실에서 다크엘프들은 한때 일티르와 미야리타의 고대 부족이었다.그들은 셀다린족에 의해 익사자로 변했고, 왕관전쟁 당시 일리티리안의 야만적인 행동 때문에 가벼운 가죽을 쓴 요정들에 의해 아래로 던져지고 지하로 내몰렸다.The drow had fallen under the influence of Araushnee, who was transformed into Lolth and was cast down into the Demonweb Pits along with her son Vhaeraun by the elven god Corellon Larethian because of Lolth's and Vhaeraun's attempt to take control of the elven pantheon (which included Araushnee's seduction of Corellon Larethian).숙취사회는 강한 모계(母家)로서 암컷이 정부 내에서 모든 권력의 자리를 차지하고, 짝을 자유롭게 선택해 버릴 수 있도록 한다.사회의 익사에는 사회적 지위가 가장 중요하며, 더 큰 권력에의 승격을 익사자의 궁극적인 목표로 삼는다.대부분 거미 여신 롤스를 숭배하고, 거미는 익사하는 공동체들 사이에서 자유롭게 거주하기 때문에 익사하는 것은 거미류에 대한 친화력이 강하다.[26]가장 큰 익사 문명은 Lurth Dreier의 지하 도시다.그러나 멘조베르란잔은 소설에서 가장 두드러지게 등장한다.
미예리타 다크엘프의 스펠플래그 후손에 앞서 훗날 이들의 변신에 성공해 뚜렷한 다크엘프 종족으로 재탄생한다.[84][page needed]<엘프전집>에 따르면, 익사하는 것은 에버미트에서 환영받지 못하고 외면당한다.[27]드루킹은 가우나다우루스, 키아란살리, 셀베트암 또는 바에룬을 숭배할 수도 있었다.특별한 경우는 혼돈된 악 대신 혼란스러운 선에 빠져 있는 유일한 익사 여신인 에일리스트레이가 있다. 그녀는 익사자가 빛으로 돌아오기를 원한다.그러나 이러한 대체 신들(아마도 가우나다우르스를 제외한)은 스펠플라그 이전 마지막 몇 년 동안 죽거나 잊혀졌지만,[84][page needed][85][86] 그들은 간신히 살아나 1세기쯤 지난 선데딩 기간 동안, 그들의 추종자들을 되찾았다.[87][88][89]
Amongst the most infamous of drow are the members of House Baenre, whilst Abeir-Toril is also home to some famous benevolent drow including Drizzt Do'Urden and his deceased father Zaknafein (both of House Do' Urden), Liriel Baenre (formerly of Menzoberranzan's aforementioned House Baenre), and Qilué of the Seven Sisters.익사하는 자락슬은 멘조베르란잔에서 몇 안 되는 남자들 중 한 명일 정도로도 이름이 높다.그는 용병 밴드 Bregan D'aerthe의 설립자 겸 리더다.이 등장인물들은 R. A. Salvatore의 시리즈인 The Dark Elf 3부작 (1990–1991)에서 나온 것이다.'스파이더 퀸' 시리즈의 6명의 익사자도 소설이 출간된 이후 어느 정도 명성을 얻었다.
2021년, 두 개의 Underdark 기반의 익사 사회인 로렌드로와 에이벤드로가 도입되었다; 이 사회들 모두 Lolth를 거부했고 악하지 않다.멘조베르란잔의 롤스에 기반을 둔 사회는 현재 우나드로라고 불린다.[5][90]이 레트콘은[90] "한 때 모든 익사자에게 공통적으로 보였던 믿음과 악습이 사악한 거미 여신에게 타락한 익사 문화인 '유나드로'와 구체적으로 관련이 있음을 암시한다"고 말했다.[5]
드래곤랜스에서는
드래곤랜스 설정에서 익사란 존재하지 않는다. 오히려 "다크 엘프"는 다른 엘프들에 의해 사악한 신들에 대한 숭배와 같은 다양한 범죄로 쫓겨난 요정들이다.라이스틀린 마제레의 제자 달라마는 크린의 다크엘프 중에서 가장 눈에 띈다.그러나 몇 년 동안 Duke는 우연히 몇몇 드래곤랜스 모듈과 소설에 출연했다.드래곤랜스 설정의 일부가 아닌 오크나 라이칸트로프와 같은 다른 표준 AD&D 경주에서도 비슷한 실수가 발생했다.몇몇 이론들은 이 희귀한 익사들이 비행기 이동 주문이나 관련 마법 중에 우연히 그곳에 보내졌을 수도 있다고 말하는데, 이는 각각의 일정이 너무 급격하게 변경되기 전에 수정되지 않은 것과 같은 실화였다.
인 그레이호크
그레이호크 세계에서는 이데올로기적 차이 때문에 익사자들은 표면적으로 물에 빠진 친척들에 의해 지하로 내몰렸다.그곳에서 그들은 결국 그들의 환경에 적응했고, 특히 "거미의 여왕"인 여신 롤스의 관심을 끌면서 적응했다.익사 문명의 중심은 지하 도시 에렐헤이-신루와 그 주변의 볼트로, 흔히 익사자의 금고라고 불린다.계급구조를 익사시키는 것은 성별보다는 개인적 경험 수준과 검증된 개인적 능력에 훨씬 더 기반을 두고 있었다.남성은 남성과 여성 모두에게 권위의 위치를 가질 가능성이 높았고, 최고위층이 항상 여성이었던 모계정치의 전통은 악마 여왕 롤스의 특별한 지시는 아니었다.그레이호크의 원래 캠페인 설정에서 남성과 여성 모두 익사 엘프의 대다수는 권위나 순위가 전혀 없고 위대한 도시인 익사에서 게으르고 타락한 삶을 살고 있다.
그레이호크의 익사에는 클레네어 블랙쉐도우, 더켄 게일, 자왈 세버냉, 그레이호크 시의 랜디스 브리, 에일서브 가의 에클라브드라, 노예의 에드랄브 등이 있다.익사하는 도시 에렐헤이-신루에서, 플레이어 캐릭터들은 자유롭게 시내로 들어가 그곳에서 시간을 보낼 수 있다. 그들이 익사자에 대항하기 위해 열린 전쟁을 위해 탈출한 노예 집단을 조직하려 하지 않는 한; 노예 폭동의 위협은 혼란스러운 익사자들을 완전한 협력으로 이끌 것이다.[21]
어떤 익사자들은 롤스 대신 이름 없는 원소신(타리즈둔과 관계가 있다고 한다)을 숭배한다.익사 모듈 금고는 에렐헤이-신루에서 에클라브드라가 이끄는 엘세르브스의 집이 롤스에 대한 숭배에서 엘세르브스의 다른 귀족들이 그들의 정부가 모든 익사자의 여왕이 되어야 한다고 선언하고 그들과 연합했을 때 엘세르스 신으로 바뀌었다는 것을 보여준다.엘세르브스는 자신들의 신신을 숭배하는 데 헌신하는 표면세계에 괴뢰 왕국을 통해 권력기반을 구축하려고 시도하여, 더 이상 볼트에서 그들의 최고권력에 대한 요구를 부정할 수 없게 하였으나, 이 계획은 무산되었다.
다른 캠페인 설정에서
- 미스타라 / '알려진 세상' 설정에서 그림자 요정들은 마법을 통해 변이된 지하 요정들의 종족이다.지하에 사는 것 외에 그들은 드루와 공통점이 없고 다크엘프라고 알려져 있지 않다.
- 몽구스 출판사의 익사 전쟁 3부작에서 익사자는 합법적인 악당으로서 나치스에 비유된다.이 시리즈의 저자는 이것이 변절자, 비악자, 익사자가 만연하는 것에 대한 의도적인 반응이었다고 진술했다.
- 어반 아르카나에서는 졸음이 놀 수 있는 경주로 등장하는데, 이것은 던전앤드래곤을 기반으로 한 d20 모던 세팅이다.그것들은 매우 유행하는 것으로 보여지고 종종 새로운 트렌드를 설정한다.대부분의 익사하는 상징은 거미인데, 그들은 종종 마법사나 견습생 수업을 듣는다.
- 익사자에 관한 보충서는 2002년 그린로닌 출판사에서 제작한 플롯 앤 포이즌: 익사자를 위한 가이드북으로 d20 시스템을 기반으로 하고 있다.그것은 수중 익사, 복드락스(또는 날개 익사)를 포함한 여러 종류의 익사 아형을 소개하는데, 이들이 요정이나 인간처럼 다양한 환상의 노예들을 대하는 방법 등이 그것이다.The Coast of the Wizards는 GRP 부록의 대량 판매를 보고 2007년 5월에 자체 부록인 Diep of the Underdark를 발매했다.
- 경로파인더 연대기 운동장에서 익사하는 것은 요정이었지만 다른 요정들이 세상을 떠날 때 골라리온에 머물렀다.시간이 흐르면서 남아있는 요정들은 강력한 마법에 의해 익사자로 변했고, 이때 악한 요정이라면 누구나 자연스레 익사자로 변할 수 있다.골라리온에서 익사하는 존재는 비엘프에게는 사실상 알려져 있지 않다.익사 또한 제2의 어둠 모험 경로의 주요 적대자들이다.
롤러스
롤러스 | |
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던전 & 드래곤즈의 등장인물 | |
첫 등장 | 지구의 깊이로 하강 (1978년) |
작성자 | 게리 기맥스 |
단일 우주 정보 | |
별칭 | (Forgotten Realms만):아라우스네와 요트(멘조베르란잔과 울루이트루르), 므그완디르와 모안데르와 진제레나 |
인종 | 신 |
성별 | 여성 |
제목 | 스파이더퀸, 거미의 여왕, 거미의 악마퀸, 심연의 여왕, 악마웹피트의 여왕, 혼돈의 위버, 사냥꾼, 정욕의 어머니, 모든 사람의 어두운 어머니, 거미의 부인 |
정렬 | 혼돈 이블 |
홈 | 데몬웹 핏 |
전력 수준 | 중간/중간/중간 |
포트폴리오 | 거미, 악, 어둠, 혼돈, 암살자, 익사 |
도메인 | 혼돈, 어둠, 익사, 악마, 파괴, 거미, 속임수 |
롤스는 던전 & 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임에 나오는 가상의 여신이다.거미의 악마 여왕 롤스(Delots in the dief language)는 드루크의 수석 여신이다.그녀는 또한 스파이더퀸과 데몬웹피트의 여왕으로도 알려져 있으며, 그녀의 영역인 아비스의 66번째 층인 데몬웹피트로 불린다.[91]Lolth는 보통 두 가지 형태로 나타난다: 익사, 아라키드.익사 형태로, 스파이더 퀸은 "정확히 아름다운" 여성 다크 엘프로 등장하며, 때로는 달라붙는 거미로 덮여 있다.로스는 거미줄 형태로 암컷이 익사하거나 여덟 마리의 거미눈 사이에서 사람이 들여다보는 거대한 검은 과부 거미의 모습을 취한다.때때로, 그녀의 거미 다리 중 가장 중요한 두 쌍은 실제로 인형 팔이다.제3판에서는 "스파이더 퀸" 소설 시리즈의 사건들로 인해 그녀의 거미줄 같은 형태는 더 드리더 같은 모습을 띠게 되었다.
개념과 창조
롤스는 Gary Gygax가 Greyhawk의 World of Greyhawk 캠페인 세팅을 위해 만든 것으로, 후에 Forgened Realms 세팅에 등장했고, 제3판에서는 D&D 신들의 디폴트 판테온의 일원이 되었다.그 다양한 환경에서 신들의 익사 판테온은 지도자 롤스와 키아란살리, 바에룬, 진제레나, 그리고 하나의 선한 여신 에일리스타에로 구성되어 있다.다른 익사하는 신들은 다른 캠페인 환경에 있을 수 있다.
《잊혀진 렘스》의 줄거리에 따르면, 롤스는 아비스의 육십육층인 데몬웹 피트(Demonweb Pits)에서 보조하는 중개 여신으로서 시작되었다.'스파이더 퀸' 시리즈에서 일어난 사건들을 통해, 그녀는 4번째 판에서 묘사된 것처럼 자신을 더 큰 여신으로 변신시켰고, 데몬웹 피트가 자신만의 비행기가 되었다.
출판이력
롤스는 '지구의 깊이로 하강' 모듈(1978년)에서 처음 언급되었고, '죽음의 금고'(1978년)에서 더 자세히 설명되었으며, '데몬웹 핏스의 여왕'(1980년)의 주요 적수였다.[91]이 모듈들은 1986년 거미 여왕 컬렉션의 일부로 다시 인쇄되었다.롤스의 신으로서의 역할은 Dieites & Demigods(1980년)에서 처음 탐구되었다.그녀의 게임 통계는 피엔드 폴리오(1981년)에 다시 실렸다.
잊혀진 현실의 캠페인 설정에서 롤스의 역할은 에드 그린우드의 두 번째 판 AD&D 출처 책인 Dief of the Underdark(1991년)에서 처음 자세히 다루어졌다.[92]롤스는 《괴물 신화》(1992년)에 나오는 신으로서 그녀의 사제관에 대한 자세한 내용을 포함하여 자세히 묘사되었다.[28]Planescape 캠페인 설정의 우주론에서 그녀의 역할은 On Hollaved Ground (1996년)에서 설명되었다.[93]롤스는 데미휴먼 디어스(1998년)의 잊혀진 현실에서 맡은 역할에 대해 매우 자세한 설명을 들었다.[94]
롤스는 '신앙의 수호자'(2000년),[95] '디어스 & 데미고드'(2002년),[96] '잊혀진 현실'에서의 역할은 '믿음과 팬덤'(2002년)에서 재조명된다.[97]롤스의 사제직은 《완전 신성한》(2004)에 이 판에 상세하게 실려 있으며,[98] 《어비스》에서의 그녀의 역할은 《피엔디쉬 코덱스 1: 아비스의 호드스》(2006)에 자세히 설명되어 있다.[99]Lolth와 익사자는 Dief of the Underdark(2007년)[100]와 Demonweb Pits의 모험 탐험(2007년)에 더 자세히 설명되어 있다.[101]이 잡지의 최종 인쇄물인 드래곤 #359(2007년 9월)는 롤스를 던전 & 드래곤즈 게임에서 가장 기억에 남는 20명의 악당 중 한 명으로 묘사했다.[102]
롤스는 던전 & 드래곤즈 제4판(2008)의 던전 마스터즈 가이드에 묘사된 사악한 신들 중 하나로 등장한다.[103]그녀가 코렐론과 세하닌에 대한 반대와 전쟁에 대한 이야기는 언더닥과 더 플레인 위: 아스트랄해의 비밀에 부쳐진다.약간 다른 (그리고 거의 틀림없이 더 강력한) 버전의 롤스는 잊혀진 현실의 캠페인 가이드에 제시되어 있다.《잊혀진 현실》 롤스는 핵심 롤스와는 외모, 도그마, 성격이 다르다.[104]코스트의 D&D 컴펜디엄과 D&D 캐릭터 빌더의 마법사들은 핵심 롤스와 리얼스 롤스를 별도의 실체로 기록한다.제4판의 몬스터 매뉴얼 3(2010년)에 롤스(거미의 데몬 퀸)가 등장한다.[105]그녀는 이 책의 마스코트인데, 이 책에는 익사상태와 거미형태의 롤스에 대한 통계가 포함되어 있다.[106]
2021년, 롤스는 "마법의 잊혀진 현실의 모험" 라인의 "레전드 플레인워커"로 두 장의 카드에 등장하였다. 수집 가능한 카드 게임.[107]
리셉션
롤스는 드래곤의 마지막 호가 D&D 역사상 가장 위대한 악당 중 한 명으로 선정되었다.[102]
롤스는 스크린랜트의 2018년 "Dungeons & Dragons:[...]Lolth 많은 팬들은 모욕하였습니다 엄청나게 큰 거미는 사실 그 등의 형태로 나타날 수 있는 15에서 가장 영향력 있는 Villains, Ranked"목록 — 기사이라고 말한다"The 전쟁은 거미 여왕 시리즈의, 그녀를 한 Dungeons 및에서 가장 힘이 센 생명체의 연결되는 용들은 multiverse. 더 큰 여신으로 Lolth의 변환을 보일 전망이다.t나는타점은 66점밖에 없다.당신이 로스를 해칠 만큼 가까이 갈 수 있는 기회를 얻지 못할 것 같은데, 왜냐하면 당신은 마괴 거미 군대로 가득 찬 그녀의 집 차원에서 그녀와 싸우고 있기 때문이다.롤스는 또한 높은 수준의 마법 사용자/클릭의 형태로 변신할 수 있어 광범위한 강력한 주문에 접근할 수 있다.이것은 그녀의 시온적 능력에 대해 아무 말도 하지 말라는 것인데,[108] 비록 이것이 던전 사부의 재량에 따라 그녀에게 주어지지만 말이다."
Lolth 것#8화생방의 2020년"Dungeons&용들은:10Endgame Bosses 당신은 당신의 다음 전역에서를 이용한 필요해"목록에 — 기사`DMs도 오히려 창의적인 무대를 갈 수 있다고 언급한다;Underdark의 이후 Lolth을 가진 생물, 그 싸움이 아니라 자기와 몇몇 spe이 필요하고 악몽 같은 어두운 동굴에서 발생할 수 있는 상사로 이어진다.멍청이수직 및 수직 기동심연강하로 공중에서 정지된 웹 네트워크에서 싸움이 발생할 경우 보너스를 부여한다."[109]
관련 생물
요정처럼, 익사에는 환경이나 피에 의해 연관된 다른 생물들이 있다.벌로 반쯤 벌거숭이 생물로 변신한 드로이더는 가장 자주 인용되는 사례 중 하나이다.
드라이더
롤스와 사이가 좋은 고급 사제들만이 다크엘프의 드라이더 변신을 시작할 수 있다.이 변신은 매우 고통스럽고, 적어도 12시간 동안 지속된다.드레이더들은 독이 있는 물게 된다.그들의 소화력은 변하며, 그들은 생계를 위해 살아있는 생물들의 피를 마셔야 한다.드레이더들은 여전히 익사하면서 발달한 주문과 특별한 능력을 유지하고 있다.드레이더에는 어떤 캐릭터 등급도 존재할 수 있다.그들은 지성과 기억을 가지고 있다.이것은 보통 그들을 씁쓸하고 독살스러운 동물로 만든다.어떤 이들은 변형을 되돌릴 수 있을 만큼 강력한 마술을 사냥한다.
이전 판에서는 드레이더가 팽창으로 인해 성별이 없는 것처럼 보이지만 마법처럼 번식할 수 있다.던전앤드래곤스 3.5판에서는 드라이더들이 변신 후에도 성별과 특성을 유지하는 것처럼 보이지만, 다산은 논란의 여지가 있다.
드레이더는 익사하는 사회에 많은 역할을 한다.다크엘프들은 두려움과 드레이더들에 의해 반란을 일으킨다.변신 후에는 주로 익사하는 도시 주변의 야생 지역으로 밀려난다.드라이더들은 보통 작고, 거대하고, 거대한 거미들과 함께 발견된다.드라이더스는 공통, 엘비쉬, 언더커먼을 말한다.이 게임의 첫 번째와 두 번째 판에서는 드라이더스가 드루킹(Driders)을 말했다.드레이더스는 거의 항상 혼돈의 악이다.
던전앤드래곤 제4판에서는 드라이더가 되는 것은 사실 거룩하고 롤러스로부터 축복으로 여겨지고 있다.
드레이글롯스
드래글롯은 반 데몬이고, 반쯤 익사한다.어떤 캠페인 환경에서도 발견되는 그것들은 특히 잊혀진 현실에서 많이 발견된다.그것들은 익사하는 여신 롤스의 높은 신부와 글래브레즈 사이의 불성실한 결합에 의해 만들어진다.
드래글롯은 키가 10피트 정도 되고 팔은 네 개인데, 윗쌍은 아랫쪽보다 훨씬 크다.그들은 윗팔에 큰 발톱을 가지고 있으며, 보통 발톱과 송곳니 밑에서 살과 사인이 찢어지는 느낌을 선호하기 때문에 손대손 전투에 사용한다.그들의 얼굴은 늘어져 있어서 개의 얼굴과 닮았다.그들의 살은 익사자처럼 어둡고, 고운 털가죽으로 덮여 있고, 흰 갈기 또한 있다.그들은 롤트족에게 신성한 존재로 보통 존경의 대접을 받는다.
망각된 왕국에 있는 멘조베르란잔의 트릴 베엔레에게는 드라글롯 아들 제그레드가 있었다.
드래글롯에 대한 V3.5 통계는 어둠의 익사에서 찾을 수 있다.[43]
참고 항목
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외부 링크
위키미디어 커먼즈에는 익사 관련 미디어가 있다. |
- "위험한 관문: Dark Elf Portals"는 Forged Realms 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
- 스파이더퀸 전쟁의 다크 셀다린.