제니퍼 헤플러

Jennifer Hepler

제니퍼 브랜데스 헤플러(Jennifer Brandes Hepler[1])는 비디오 게임 개발자, 작가, 시나리오 작가다.그녀는 알버타에 위치한 게임 개발사 바이오웨어 에드먼턴에서 8년간 원로 작가로 활동한 것으로 알려져 있으며, 대부분의 작업은 드래곤 에이지 판타지 롤플레잉 비디오 게임 프랜차이즈를 중심으로 했다.헤플러가 2013년 바이오웨어를 떠난 뒤 주목할 만한 작품으로는 모바일 전략 비디오 게임 왕좌의 아센트와 2018년 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 '디파티드'가 있다.

경력

헤플러는 고교시절의 상당 부분을 단편소설 집필과 판매에 소비했다.[2]대학 시절, 그녀는 Chris Hepler를 만났고 뱀파이어를 소개받은 후 롤플레잉 게임을 위한 전문적인 글쓰기에 관심을 갖게 되었다. 가면무도회섀도우런.[2]그들은 함께 섀도런, 어스던, 파라노아의 소스 북을 공동 집필했고, 이후 할리우드에서 6년간 시나리오 작가로 일했다.[3][2][2]헤플러가 기여한 주목할 만한 프로젝트는 CBS TV의 <The Agency>이다.[2]

헤플러는 결국 게임 개발자 콘퍼런스에서 바이오웨어 대표를 만났고 2005년부터 바이오웨어에 취업하기 시작했다.[2]Hepler2009년 드래곤 에이지부터 드래곤 에이지 프랜차이즈의 첫 3개의 메인라인 타이틀로 일했다. 기원.헤플러는 드래곤 에이지 설정인 테다스에서 난쟁이 문명과 문화를 발전시키는 역할을 맡았으며, 난쟁이 플레이어 등장인물들의 기원 이야기와 딥로드 지역을 위한 서사를 썼다.헤플러는 극도의 부와 권력 사이의 이분법을 반영하여 극심한 빈곤과 선거권을 박탈하는 세팅의 난쟁이 문화를 원한다고 말했다.[4]기원비판적이고 상업적인 성공이었고, 그 이야기와 등장인물들에 대한 특별한 찬사가 있었다.오리진스의 후속 속편에서 헤플러는 유명한 드래곤 에이지 캐릭터들을 위해 안데르스카산드라 펜타가스스트를 썼다.[1]헤플러는 또한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 스타워즈에서 복수의 퀘스트라인을 위한 글쓰기 작업에 참여했다. 구공화국.[2]

헤플러가 바이오웨어를 떠난 후, 그녀는 왕좌의 게임 어센트의 주요 작가가 되었다.헤플러는 시메~ 유니버스를 배경으로 한 성공작 RPG인 암브로프 X의 집필을 위해 킥스타터에 대한 자금지원 스트레치 골이 충족될 경우 1점을 추가했다.[5]그녀는 비디오 게임 개발 팀에서 서사 디자이너의 역할을 논하는 2015년 책 "게임 서술 도구 상자"의 기고자 중 한 명이었다.[3]그녀는 후에 고객들을 교육하고, 동기부여하고, 도움을 주는 목적으로 대화형 대화를 활용하는 앱을 개발하는 건강 시뮬레이션 회사인 Kognito에 입사했다.[6]2016년, 그녀는 여성 게임 개발의 편집자로 인정받았다: Breaking the Glass Level-Cap여성 비디오 게임 개발자들의 일에 대한 경험뿐만 아니라 그들이 기부한 제품의 최종 사용자들로부터 때때로 받는 괴롭힘과 적대감에 대해 논한 책이다.[1]헤플러는 2018년 비디오게임 '디제너드'의 스토리 공동디자이너로 인정받고 있다.[7]

헤플러는 2020년 12월 현재 픽셀베리 스튜디오에서 원로 작가로 활동하고 있다.[8]

글쓰기 스타일

헤플러는 글쓰기를 "일반적으로 고독한 직업"이라고 묘사했고, 그녀는 젊은 시절의 대부분을 거의 또는 전혀 사회적 상호작용이 없는 대본 쓰기 앞에서 집에서 보내곤 했다.[2]

2006년 인터뷰에서, 헤플러는 일부 전투 위주의 게임들은 플레이어가 전투 순서에 더 빨리 도달하기 위해 컷 미드와 스토리 순간을 건너뛸 수 있게 한다고 언급했다.그녀는 플레이어가 스토리 모멘트에 유리하게 전투를 우회할 수 있는 선택권을 갖는 롤플레잉 게임의 가능성에 대해 논의했고,[9][10] 그녀의 동반자 캐릭터와 주변의 세계 사이의 관계를 구축하는 것이 적 부대와 타격하는 것보다 더 흥미롭다고 생각했다.[11]그녀의 발언은 Wadjet Eye Games의 설립자인 데이브 길버트에게 전투 역학 없이 롤플레잉 게임을 개발하도록 영감을 주었고, 결국 이 게임은 '사용 불가'가 되었다.[11]

괴롭힘

선수들로부터 분열적인 반응을 받은 드래곤 에이지2의 발매에 이어 헤플러는 경기 작업으로 인한 괴롭힘의 표적이 됐다.[12]특히 2006년 인터뷰의 게임 플레이와 서술형 디자인에 대한 그녀의 언급은 일부 괴롭힘자들에 의해 그들의 행동을 정당화하기 위해 원래 맥락에서 사용되었다.[13][14][15]헤플러에 따르면, 그녀는 자신뿐만 아니라 가족과 아이들에게도 죽음의 위협을 받았다고 한다.[13]이 괴롭힘에 대해 비오와레는 공개적으로 괴롭힘자들을 비난하고 헤플러를 지지했다.한 번은, 그 회사가 헤플러의 이름으로 세워진 캐나다의 괴롭힘 방지 자선단체에 천 달러를 기부했다.[16]

2013년 8월까지 헤플러가 바이오웨어를 떠날 것이라는 발표가 있었는데, 처음에는 헤플러가 바이오웨어를 떠나는 것과 그녀가 직면했던 괴롭힘이 연관되어 있다는 보도가 널리 퍼졌다.[17][4][13]헤플러는 자신이 가족적인 이유로 떠났으며, 또한 책을 작업하고 프리랜서 게임 작가 및 컨설턴트로 일하기 위해 떠났다는 사실을 즉시 명확히 했다.[13][17]헤플러는 폴리곤 스태프가 진행한 2016년 인터뷰에서 자신을 공격하는 선수들에게 심리적으로 보상해 주는 게임플레이로 실생활에서 자신에게 했던 것과 같은 일을 할 수 있게 해준다고 믿었던 비디오게임 프로젝트 집필에는 더 이상 관심이 없다고 설명했다.[6]

사생활

헤플러는 비디오 게임 개발자 겸 오랜 협력자인 크리스 헤플러와 결혼해 바이오웨어 직원 출신이다.[18]

작동하다

텔레비전

비디오 게임

책들

  • 섀도런 컴패니언: 비욘드섀도(1996) FASA
  • Ork Nation Of Cara Fahd (Earthdawn RPG) (1998), FASA.
  • 편집증을 위한 어둑어둑한 모험의 콤플렉스, 나이트 사이클 페이퍼백의 창조물(1998), 웨스트 엔드 게임.
  • 사이버 해적: 섀도런 소스북(1998), FASA
  • M.I.T.H.: Smoking Jaguar(2005년), Image Comics.
  • 바사이브 3: Cara Fahd(2011), RedBrick (Mongoose Publishing)
  • 게임 설명 도구 상자(2015), CRC 프레스.
  • 게임 개발의 여성: Breaking the Glass Level-Cap (2016), CRC Press.

참고 항목

참조

  1. ^ a b c Jennifer Brandes Hepler, ed. (2016). Women in Game Development: Breaking the Glass Level-Cap. CRC Press. ISBN 97810-0000-777-0.
  2. ^ a b c d e f g h "Interview with Senior Writer Jennifer Hepler". BioWare. June 11, 2012. Retrieved March 6, 2021.
  3. ^ a b Tobias Heussner; Toiya Kristen Finley; Jennifer Brandes Hepler; Ann Lemay (2016). The Game Narrative Toolbox. CRC Press. ISBN 97813-1766-163-4.
  4. ^ a b Gerson, Jen (August 20, 2013). "Dragon Age writer Jennifer Hepler talks about leaving BioWare, but not for being harassed". National Post. Retrieved March 6, 2021.
  5. ^ Suszek. "Kickstarter project Ambrov X includes BioWare writer stretch goalfirst=Mike". Engadget. Retrieved March 7, 2021.
  6. ^ a b Good, Owen S. (June 27, 2016). "From Dragon Age to games that foster behavioral change". Polygon. Retrieved March 6, 2021.
  7. ^ Smith, Adam (March 26, 2016). "Wadjet Eye Interview: Urban Fantasy Adventure Unavowed Returns To World Of Blackwell Series". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved March 7, 2021.
  8. ^ "Wolf Bride (VIP)". Pixelberry Studios. December 21, 2020. Retrieved March 6, 2021.
  9. ^ Francis, Bryant (August 24, 2018). "Dave Gilbert explains how BioWare RPGs inspired adventure game Unavowed". Gamasutra. Retrieved March 7, 2021.
  10. ^ Handrahan, Matthew (August 24, 2018). "Wadjet Eye: Streamers "pushed me to make the game that I've always wanted to play"". Gamesindustry.biz. Retrieved March 7, 2021.
  11. ^ a b Honorof, Marshall (March 21, 2018). "Unavowed Plays Like a BioWare Game, Minus the Combat". Tom's Hardware. Retrieved March 7, 2021.
  12. ^ Dutton, Fred (August 2, 2011). "Dragon Age 2 response surprised BioWare". Eurogamer. Archived from the original on August 18, 2018. Retrieved August 18, 2018.
  13. ^ a b c d Good, Owen S. (June 27, 2016). "Plague of game dev harassment erodes industry, spurs support groups". Polygon. Retrieved March 6, 2021.
  14. ^ Amini, Tina (February 20, 2012). "BioWare Writer Describes Her Gaming Tastes; Angry Gamers Call Her a "Cancer"". Kotaku. Retrieved March 6, 2021.
  15. ^ Polo, Susana (February 20, 2012). "Inclusion: What Jennifer Hepler's Story is All About". Mary Sue. Retrieved March 6, 2021.
  16. ^ Cross, Katherine (2014). "Ethics for Cyborgs: On Real Harassment in an "Unreal" Place". The Journal of the Canadian Game Studies Association. 8: 12.
  17. ^ a b Purchese, Robert (August 16, 2013). "Fan-harassed writer Jennifer Hepler leaves BioWare". Eurogamer. Retrieved March 6, 2021.
  18. ^ "Chris Hepler". Retrieved March 6, 2021.