크린의 죽음의 기사
Death Knights of Krynn크린의 죽음의 기사 | |
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개발자 | 전략 시뮬레이션 |
퍼블리셔 | 전략 시뮬레이션 |
디렉터 | 빅터 펜만 |
설계자 | 켄 험프리스 데이브 셸리 |
아티스트 | 톰 월 |
라이터 | 데이브 고벳 |
컴포저 | 조지 알리스테어 생거 데이비드 고벳 |
시리즈 | 골드 박스 |
플랫폼 | Amiga, C64, MS-DOS, NEC PC-9801 |
풀어주다 | 1991 |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 Tactical RPG |
모드 | 싱글 플레이어 |
데스나이트 오브 크린(Death [2]Knights of Kryn)은 스트래티직 시뮬레이션에 의해 발행된 드래곤랜스 어드밴스드 던전앤드래곤스 "골드박스" 롤플레잉 비디오 게임의 3부작 시리즈 중 두 번째 작품이다.이 게임은 [3]1991년에 출시되었습니다.
이 이야기는 Champions of[4] Kryn 이후의 사건의 연속이며 The Dark Queen of Kryn이 그 뒤를 잇는다.
줄거리.
미르타니가 패배한 지 1년이 지난 지금 가르가스 전초기지에 주둔하고 있는 이 당은 할 일이 거의 없었다.전초기지는 곧 언데드 군대의 공격을 받는다.당의 오랜 동료인 칼 경은 사악한 소스 [4]경의 지휘 아래 죽지 않은 죽음의 기사로 무덤에서 살아난 것으로 드러난다.소스는 죽은 위대한 전사들을 일으켜서 자신의 사악한 언데드 [2]세력으로 만들어 왔다.그의 주된 목표는 전설적인 영웅 스톰 브라이트블레이드의 몸을 소유하는 것이다.그와 그의 거대한 언데드 군대가 이제 땅을 위협하고 있다.이 위협을 극복하는 것은 당의 몫이다.
당의 궁극적인 목표는 다고드 킵을 습격하여 소스 경을 물리치는 것이다.그 동안, 그것은 많은 마을을 여행하고 수많은 괴물들과 마주하게 될 것이다.특정한 괴물인 드레드 울프는 마침내 그 [4]괴물과 싸울 때까지 파티를 여러 번 조롱할 것이다.당은 성직자의 탑에서 더페이 기사의 도움을 받을 수 있다.그는 대부분의 경기에 참가해서 파티를 도울 것이다.
파티가 원할 경우 수행할 수 있는 몇 가지 선택적인 측면 탐색이 있습니다.파티는 약간의 추가 경험치를 얻을 수 있고 보통 몇 가지 추가 보물 아이템을 [4]찾을 수 있다.
게임 플레이
크린의 데스나이트를 플레이하려면 캐릭터를 만들고 파티를 구성해야 합니다.이용 가능한 캐릭터 종족은 인간, 난쟁이, 요정, 하프 엘프, 켄더이며, 선택 가능한 계층은 파이터, 레인저, 기사, 마법사, 성직자, 도둑이다.게임 플레이의 기본은 시리즈의 모든 게임과 동일합니다.Champions of Kryn에서도 캐릭터를 옮길 수 있습니다.그러나 이전 게임의 유용한 마법 아이템은 [4]유지되지 않습니다.
이전 골드박스 게임과 플레이의 차이점이 몇 가지 있습니다.
- 데스나이트 오브 크린은 게임 플레이와 그래픽에서 전작과 유사하다.
- 그래픽은 Champions of Kryn과 거의 대등하며 모든 것이 16가지 색상으로 그려집니다(DOS/C64).Amiga 버전에서는 32가지 색상의 그래픽스가 강화되었습니다.
- 팔라딘은 다시 놀 수 있는 계급이다.Krynn의 Knight in Champions로 대체되었지만 Knight도 플레이가 가능합니다.
- Champions of Kryn과 마찬가지로 화살표 키는 단축키를 사용하는 대신 메뉴 옵션을 선택할 때 편리하게 사용할 수 있습니다.원하는 경우 대부분의 옵션에서 단축키를 사용할 수 있습니다.
- 캐릭터가 훈련하기에 충분한 경험치를 가지고 있는 경우, 캐릭터의 이름은 인디케이터로 보라색으로 표시됩니다.과거 게임에서는 그렇지 않았다.
- 이것이 불덩어리 스프라이트의 첫 등장이었다.
MS-DOS의 기존 버전은 다음 두 가지뿐입니다.
OS | 버전 | 언어 |
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MS-DOS | V1.00 | Turbo Pascal 5.5 (탈부착) |
MS-DOS | V1.10 | Turbo Pascal 6.0 (탈부착) |
게임 크레딧
- 작성자: SSI 특별 프로젝트 팀
- 게임 개발: Ken Humphries, Dave Shelley
- 프로그래밍:러스 브라운
- 컨택 코드: 론다 길버트, 캐롤린 빅포드, 사이러스 해리스, 테레아 톰슨, 켄 에클룬드, 게리 쇼클리, 앨런 마렌코
- 그래픽 아트: Maurine Starkey, Mike Provenza, Laura Bowen, Cyrus Lum, Fred Buts, Daniel Colon, Jr.
- 플레이 테스트: John Kirk, Jeff Shotwell, Mike Gilmartin, Glen Cureton, Phil Alne, Erik Flom
- 음악: "뚱뚱한 남자", 데이브 고벳
접수처
SSI는 [5]61,958장의 크린의 데스나이트를 판매했다.전작보다 드래곤랜스 세팅에 더 큰 연계가 있어 [2]출시 당시 호평을 받았다.이 게임은 1991년 드래곤 #173에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레스에 의해 "The Role of Computers" 칼럼에서 리뷰되었다.리뷰어는 그 게임에 [6]5점 만점에 5점을 주었다.1991년 Computer Gaming World의 Scorpia는 퍼즐이나 롤플레잉의 부족을 비판하며 "게임에 재미없는 느낌이 있다"고 말하며 덜 긍정적이었다.그녀는 "심지어 사이드 퀘스트도 시간이 지나면 우울하게 비슷해 보이기 시작한다"며 골드 박스 시리즈가 "예측할 수 있는 [4]틀에 빠졌다"고 경고했다.1993년 스콜피아는 크린의 죽음의 기사들을 "주로 또 하나의 찌르기일 뿐"[7]이라고 불렀다.
게임스파이에 따르면, "드래곤랜스 유니버스와의 보다 실질적인 관계 덕분에 이 게임은 당대에는 비교적 좋은 평가를 받았지만, 현 시점에서는 특별히 눈에 띄지 않는다."[8]
페이스트의 이안 윌리엄스는 2015년 [9]"가장 위대한 던전과 드래곤 비디오 게임 10인" 목록에서 이 게임을 10위로 평가했다.
레퍼런스
- ^ "Lord Soth's Charge". keithparkinson.com. Retrieved 30 July 2022.
- ^ a b c Rausch, Allen; Lopez, Miguel (August 16, 2004). "A History of D&D Video Games". GameSpy. Retrieved 2009-10-05.
- ^ Barton, Matt (2007-02-23). "Part 2: The Golden Age (1985-1993)". The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra. Archived from the original on 2009-02-27. Retrieved 2009-03-26.
- ^ a b c d e f Scorpia (July 1991). "Strategic Simulations' Death Knights of Krynn". Computer Gaming World (84): 52–53. Retrieved 2011-05-31.
- ^ Maher, Jimmy (2017-03-31). "Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold". The Digital Antiquarian.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (September 1991). "The Role of Computers". Dragon (173): 55–60.
- ^ Scorpia (October 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Computer Gaming World. pp. 34–50. Retrieved 25 March 2016.
- ^ Rausch, Allen; Lopez, Miguel (August 16, 2004). "A History of D&D Video Games - Part II". Game Spy.
- ^ "The 10 Greatest Dungeons and Dragons Videogames". Pastemagazine.com. Retrieved 27 January 2018.