데이비드 가이더

David Gaider
데이비드 가이더
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태어난캐나다
직업비디오 게임 작성기
서사 디자이너
소설가
만화책 작가
장르.공상
SF
주목할 만한 작품발두르의 문 2: 압르의 그림자
발두르의 문 2: 바알의 왕좌
스타워즈: 구공화국의 기사단
드래곤 에이지:훔친 왕좌
드래곤 에이지:오리진스
드래곤 에이지:오리진 – 각성
드래곤 에이지 2세
드래곤 에이지:사일런트 그로브
드래곤 에이지:조사
년 활동1999년 현재

David Gaider는 캐나다의 서사 디자이너 겸 작가다.그는 롤플레잉 비디오 게임 시리즈 드래곤 에이지의 설정의 주역이자 창작자였다.

그는 1999년부터[1] 2016년까지 알버타에 위치한 게임 개발사인 바이오웨어 에드먼턴에서 일하다가,[2] 다른 에드먼턴 소재 스튜디오인 빔독에서 크리에이티브 디렉터로 합류하기 위해 떠났다.그는 2년 만에 빔독을 떠났다.

게이더는 2019년 호주 소재 인디게임 개발사인 멜버른에서 크리에이티브 디렉터 자리를 가정한 뒤 '코러스: 어드벤처 뮤지컬.

경력

가이더는 서비스 산업에서 전문적 생활을 시작했고, 결국 작은 호텔을 경영하기 시작했으며, 게임 디자인은 그에게 부수적인 취미였다.[3]1999년, 지역 게임 스튜디오에서 아티스트로 일했던 친구가 (그 시점에서 발두르의 게이트의 출시로 겨우 최근에야 성공을 거두었다) 스튜디오 설립자인 레이 무지카그렉 제스추크에게 가이더를 디자인 부서에서 새로 채용할 수 있는 직책을 주자고 제안했다.가이더는 그 일자리를 얻었고, 그의 첫 번째 임무로 발두르의 문 2: 압르그림자를 위한 집필 임무를 넘겨받았다.2000년 이 타이틀의 발매는 바이오웨어에게 큰 성공을 거두었고, 이 스튜디오는 롤플레잉 게임의 주요 개발자로서 확고해졌다.[4]

그 후 가이더는 네버윈터 나이트(2002년 개봉)와 스타워즈: 구공화국기사(2003년)에 출연하여 HK-47(2004년 '올해의 게임 캐릭터'[5]로 게임 개발자 초이스 어워즈 수상), 조이 빈도, 카르타오나시 등을 집필했다.Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark라고 불리는 Neverwinter Nights의 확장은 가이다이더가 게임의 전체적인 서술적 디자인과 프로젝트의 작가 관리를 책임지며 리드 작가로 활동한 첫 번째 제목이었다.

그 후 가이더는 바이오웨어의 새로운 판타지 게임인 드래곤 에이지에서 수석 작가 역할을 맡았다. 오리진스, 2009년에 발매되었다.그는 또한 테다스의 세계인 드래곤 에이지 설정을 만든 공로를 인정받았다.그는 제브란, 알리스테어, 모리건, 셰일 등의 등장인물을 집필하는 것은 물론, 주요 퀘스트인 '야수의 본성'과 '레드클리프'의 집필을 담당했다.[6][7]가이더는 또한 2009년에 개봉오리진, 도난당한 왕좌, 그리고 더 콜링에게 프리퀄 소설을 썼다.그 후에도 가이더는 계속 확장 드래곤 에이지의 주필로 활동했다. 오리진스 - 각성(2010년)과 후속 게임인 드래곤 에이지 II.

드래곤 에이지 2(2011년)에서 가이더는 카산드라 펜타그하스트, 펜리스, 나이트 커맨더 메러디스라는 캐릭터를 쓴 공로를 인정받고 있다.이어 2011년 12월 20일 개봉한 후속 소설 아산더에 펜으로 글을 썼다.2012년 가이더는 다크호스 코믹스가 출간한 6부작 만화 시리즈인 사일런트 그로브의 주연작가로 활동했다.[8][9]사일런트 그로브는 가이더가 쓴 이야기 속편인 The Who Speak and Be We Sleep이 뒤를 이었다.

가이더는 다시 드래곤 에이지의 수석 작가가 되었다. 2014년 개봉한 종교재판, 드래곤 에이지 시리즈의 세 번째 게임.이 게임은 인터랙티브 예술 과학 아카데미의 권위 있는 DISE 상을 비롯해 IGN,[11] 게임 정보원,[12] 폴리곤(웹사이트)[13] 등 여러 게임 출판사에서 올해의 게임으로 선정하는 등 다수의 주요 상을 수상했다.[10]Electronic Arts의 2015 회계 3분기 실적 보고서에 따르면 드래곤 에이지:심문은 바이오웨어 역사상 판매된 유닛을 기반으로 한 가장 성공적인 출시다.[14]

2016년 1월 22일 가이더는 17년 만에 바이오웨어를 떠났다.[15]2016년 2월 바이오웨어블랙아일랜드 스튜디오 롤플레잉 타이틀의 업데이트 버전을 주로 출시하는 것으로 유명한 스튜디오 빔독에서 크리에이티브 디렉터직을 맡겠다고 발표했다.[16]2018년 2월 빔독을 떠났다.[17][18]

가이더는 2019년 호주 멜버른에 본사를 둔 인디 게임 회사인 서머폴 스튜디오를 공동 설립했다.새 스튜디오의 첫 번째 프로젝트는 코러스다. 어드벤처 뮤지컬은 크리에이티브 빅토리아와 피그 플랫폼의 성공적인 크라우드 펀딩 캠페인이 모두 후원한 것으로, 2019년 11월 10일 현재 6,018명의 후원자들로부터 69만,079달러를 벌어들였다.[19]가이더는 아직 출시되지 않은 크리에이티브 디렉터로 프로젝트를 진행 중이다.

사생활

가이더는 공공연히 게이다.2014년 2월, 그는 지금은 없어진 자신의 텀블러 블로그에 '게이(gay) 우연히 게이(gay)가 된 [비디오 게임] 개발자([20]developer)로서의 경험을 상세히 기록한 글을 올렸다.

작동하다

비디오 게임

소설

만화책

참조

  1. ^ Spectrum 문예청의 프로필.
  2. ^ Chalk, Andy (22 January 2016). "David Gaider, the lead writer of Dragon Age, leaves BioWare". PC Gamer. Future US. Retrieved 22 January 2016.
  3. ^ "IGN's archive interview with David Gaider". Archived from the original on 29 September 2011.
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (22 December 2018). "As Baldur's Gate turns 20, we remember why it was great". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 29 January 2021.
  5. ^ "4th Annual Game Developers Choice Awards Archive". Retrieved 29 January 2021.
  6. ^ 바이오웨어 커뮤니티에 게시된 개발자 게시물.
  7. ^ 포스트 2 2.
  8. ^ "REVIEW : David Gaider – Dragon Age : The Silent Grove". Archived from the original on 9 September 2012. Retrieved 13 April 2013.
  9. ^ Allegra Frank (22 January 2016). "Dragon Age lead writer leaves BioWare after 17 years (update)". Polygon. Retrieved 10 June 2021.
  10. ^ "Dragon Age: Inquisition Takes Game of the Year at DICE Awards". The Escapist. 6 February 2015. Archived from the original on 6 January 2021. Retrieved 29 January 2021.
  11. ^ "IGN Best of 2014 - Best Overall Game". IGN. 19 December 2014. Retrieved 29 January 2021.
  12. ^ Jeff Marchiafava (7 January 2015). "Game Informer Best Of 2014 Awards". Game Informer. Retrieved 29 January 2021.
  13. ^ Colin Campbell (31 December 2014). "Polygon's Games of the Year 2014 #1: Dragon Age: Inquisition". Polygon. Archived from the original on 2 January 2015. Retrieved 29 January 2021.
  14. ^ Phil Savage (29 January 2015). "Dragon Age: Inquisition had most successful launch in Bioware history". PC Gamer. Archived from the original on 6 January 2021. Retrieved 29 January 2021.
  15. ^ 데이비드 가이더의 트위터 계정
  16. ^ Purchese, Robert (9 February 2016). "Veteran BioWare writer David Gaider seems to have a new job". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 10 February 2016.
  17. ^ "David Gaider has left Beamdog". Retrieved 29 January 2021.
  18. ^ Guille, Lee (9 February 2018). "Farewell to Dave!". Beamdog. Retrieved 14 February 2018.
  19. ^ Le, Lawrence (6 November 2019). "Chorus, the adventure musical game, reaches crowdfunding goal". PC Invasion. Retrieved 30 January 2021.
  20. ^ 데이비드 가이더의 블로그: "게이 씽"에 대해

외부 링크