월드 오브 워크래프트:불타는 십자군
World of Warcraft:월드 오브 워크래프트:불타는 십자군 | |
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개발자 | 블리자드 엔터테인먼트 |
게시자 | 블리자드 엔터테인먼트[2] |
디자이너 | 롭 파도, 제프 카플란, 톰 칠턴 |
작곡가 | 러셀 브라우어 맷 우엘멘 데릭 듀크 |
시리즈 | 워크래프트 |
플랫폼 | Microsoft Windows, OS X |
해제 | |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군은 MMORPG 월드 오브 워크래프트를 위한 첫 번째 확장 세트다.2007년 1월 16일 유럽과 북아메리카 현지 자정에 발매되어 발매 당일에만 약 240만 부가 판매되었으며, 당시 발매된 PC 게임 중 가장 빠르게 판매된 게임이다.[1]발매 첫 달에는 북미 190만부, 유럽 160만부, 오스트랄라시아 10만부 이상 등 약 353만부가 팔렸다.[3]
게임플레이
불타는 십자군에서 월드 오브 워크래프트에 두 개의 새로운 놀이 가능한 인종이 추가되었다: 동맹의 드라네이와 호드의 블러드 엘프.이전에는 무당계급이 호르드파(오르드파, 트롤파, 튜린파)에게 배타적이었고, 팔라딘계급은 동맹파(인간과 왜소인종에게 배타적), 새로운 종족과 함께 확장되면서 플레이어들은 드라네이 무당(동맹), 블러드엘프 엘프 팔라딘(호르드)이 될 수 있었다.레벨 상한선을 10으로 올려 70(60에서 70으로 증가, 원래의 월드 오브 워크래프트에서 확립)을 추가했다. 완전히 새로운 행성인 아웃랜드는 관련된 퀘스트, 지하감옥, 습격, 구역, 생물, 도시와 함께 풀려났다.
새로운 격전지인 플레이어 대 플레이어(PvP)에서는 레벨 61~69 사이의 캐릭터에 대한 아이 오브 더 스톰(Eye of the Storm)과 레벨 70의 캐릭터에 대한 아이 오브 더 스톰(Eye of the Level)이 소개되었다.선수들은 이 싸움터에서 플라잉 마운트를 소환할 수 없다.[4]The Eye of the Storm 전장은 확장된 사람만 이용할 수 있다.
또 2 대 2, 3 대 3 또는 5 대 5 데스매치 스타일 배틀에서 선수들이 싸우는 방법으로 PvP 아레나 시스템을 새로 도입했다.아레나 제도는 '불타는 십자군' 확장이 없는 선수들이 실전을 치를 수 있도록 한 반면, 확대되지 않은 선수들은 포인트제를 바탕으로 보상을 주는 등급 경기에 참가할 수 없었다.사다리 경기는 레벨 70에 도달한 선수들만이 접근할 수 있었다.불타는 십자군 확대에서는 '언더시티의 로드애런 유적', '블레이드의 에지산맥의 피의 원', '나그랑의 시련의 고리' 등 3개의 무대가 소개됐다.[5]아레나 경기는 월드 오브 워크래프트의 PvP 콘텐츠에서 더욱 두드러진 역할을 담당하며 전자 스포츠로 발전했다.전자 스포츠로서 아레나 경기의 한 예는 2007년 월드시리즈 비디오 게임이었는데, 플레이어 팀들은 3 대 3 경기에 출전하여 상금을 획득했다.[6]블리자드는 또한 전 세계 서버들의 팀들을 서로 상대하는 월드 오브 워크래프트 아레나 토너먼트 시즌 대회를 연다.[7]이번 대회는 5v5의 세계 파이널 이벤트로 마무리되는데, 그 중 첫 번째 경기는 2007년 블리즈컨에서 열렸으며, 그렇게 해서 시즌 1이 끝났다.[8]
추가 "외부" PvP 목표가 구현되었는데, PvP 목표는 해당 목표가 위치한 구역마다 다르다.이러한 야외 PvP 목표의 대부분은 해당 지역에서 동일한 파벌의 플레이어를 보상하기 위한 "캡처링" 핵심 포인트를 포함하며, 대개 플레이어 공격에 피해를 가중시키거나 플레이어가 존에 있는 동안 경험이나 파벌 포인트를 획득하는 비율을 증가시키는 임시 버프를 사용한다.예를 들어, 테로카 포레스트의 PvP 경연대회는 목표를 포착하려는 반대파의 선수들과 PvP 전투에서 타워를 방어하면서 그들을 포획하기 위해 타워 근처에 서 있는 선수들을 포함한다.다른 예로는 Nagrand의 Halaa와 헬파이어 반도의 Hellfire 요새를 들 수 있다. 이 요새는 플레이어들이 퀘스트와 벤더의 접근을 풀기 위해 지배력을 겨루거나 보상을 받기 위해 파벌의 명성을 얻기 위해 경쟁한다.[9]
뉴인종족
이 확장에는 두 개의 새로운 인종이 있다: 호드를 위한 블러드 엘프와 동맹을 위한 드라네이.
블러드 엘프 — 전 동맹 멤버들의 파벌이 호드에 합류하여 확장한다.그들은 Lord Lor'themar Theron에 의해 이끌어진다.블러드 엘프 수도는 실버문 시티다.그들의 인종은 새와 같은 매크스트라이더고 그들의 언어는 탈라시안이다.
블러드 엘프는 사냥꾼, 워록, 사제, 팔라딘, 로게, 그리고 마저로 연주될 수 있다.
드라네이 — 부패하지 않은 에레다르의 파벌이 연합에 가입한다.그들은 그들의 예언자 벨렌에 의해 인도된다.드라네이 수도는 엑소다르다.그들의 인종은 코끼리처럼 생겼고 언어는 드라네이이다.
드라네이족은 전사, 팔라딘, 사제, 무당, 사냥꾼, 마저로 연주될 수 있다.
플롯
이 팽창의 이름은 "버닝 군단"의 복귀를 의미한다. 거대한 악마의 군대는 워크래프트-유니버스에서 주요한 반복적인 적대 세력 중 하나이며 워크래프트 3: 카오스 통치에서 마지막 침공이 패배한 것이다.이 군단과 그 동맹국들은 불타는 십자군에서 선수들이 대항할 주적이다.아제로스의 몇몇 새로운 지역들 외에도, 이 팽창은 주로 불타는 군단과 다른 강력한 존재들이 지배하는 황폐한 외딴 세계의 모습을 보여준다.
더 둠 로드 카작은 아제로스에게 불타는 군단의 굶주린 악마들로 넘쳐나면서 이방까지 다크 포탈을 재개했다.그들의 새로운 피 엘프와 드라네이 동맹에 의해 강화된 호드와 동맹으로부터의 원정대는 그 근원의 침략을 막기 위해 관문을 통과했다.아웃랜드의 건조된 헬파이어 반도에서 연합군은 수 년 전에 포탈을 통과한 그들의 영웅 몇 명을 발견했고, 호드는 그들의 민족의 원래 아제로스 침공에 참여하지 않았던 마그하르(오염되지 않은) 오르크들과 접촉했다.아웃랜드로의 탐험은 스스로 산산조각 난 왕국을 주장해 온 레지옹의 요원들과 일리단 스톰레이지의 부관들과 함께 호르드와 동맹군을 더욱 갈등 속으로 끌어들였다.
검은 사원
배신자 일리단은 이방 전역을 통치하기 위한 그의 노력에서 드라네이 성채였던 블랙 사원 안에 자신의 군대를 위한 강력한 거점을 구축했다.그러나 일리다리 나가의 지배자, 바슈지 부인, 그리고 피의 요정 카엘타스 선스트라이더의 반역자였던 카엘타스 선스트라이더 등 가장 신뢰하는 부관들의 패배 이후 그의 영향력은 약해지기 시작했다.그로 인한 기회의 창은 '깨진 자'로 알려진 드라네이 해방의 원로 현자인 아카마가 자칭 '아웃랜드의 제왕'에 반항할 수 있게 했다.아카마는 일리단의 전 간수, 집착하는 나이트 엘프 마이예프 섀도송과 함께 일리단의 권좌에 한 무리의 영웅들이 잠입하는 것을 도우며 배신자의 통치에 종지부를 찍었다.
줄아만의 신들
옛 호르드와 함께 수년간의 전투 끝에 트롤의 군벌 줄 진은 아마니 트롤의 수도인 줄아만 시로 물러났고, 거기서 신비한 암흑의 힘을 불러 일으켜 군대를 재건했다.아제로스의 시선이 버닝 군단과의 싸움과 아웃랜드 원정에 집중되는 동안, 보물 찾는 사람들은 줄아만을 침공하여 바깥 세상에 대한 줄진의 증오심, 특히 퀼 탈라스의 높은 요정들을 다시 불붙였다.이 새로이 '혈통 요정'으로 명명된 이들이 그가 없는 가운데 호드의 일부가 되었다는 소식을 듣고 격분한 졸진은 호드와 동맹 양쪽에 선전포고를 했다.쥘진은 우위를 점하기 위해 고대 동물 신들을 깨워 그들의 힘을 이용하려 하지만, 그의 계획이 결실을 맺기도 전에 한 무리의 영웅들에 의해 살해된다.
선웰의 분노
이방에서의 패배로부터 갓 나온 카엘타스 선스트라이더는 피 엘프 도시 실버문으로 돌아왔다.약속한 대로 백성을 영예롭게 인도하기보다는 망신을 당한 왕자가 백성을 배반했다.카엘타스는 피의 요정들의 마법의 힘의 원천인 전설의 선웰을 이용하여 악마의 영주 킬재덴을 아제로스로 소환할 계획을 세웠다.피의 요정들과 드레이니들로 구성된 합동 태스크 포스의 도움을 받아, 용 칼레코스와 선웰의 인간 형태인 안베나의 도움으로 산산조각이 난 태양 공격, 호드 그리고 동맹의 영웅들은 그 과정에서 앤베나가 자신을 희생했지만, 카엘사스와 킬자덴을 아슬아슬하게 저지했다.드라네이 예언자 벨렌은 그때 나오루 무루의 기운을 이용하여 선웰을 재점화하고 정화시켰다.
개발
프리패치
Storm Patch 2.0.1이 미국에서 2006년 12월 5일 클라이언트 버전 6180으로 출시되기 전
전 세계 출시
현지 시간대에 자정이 다가오자 전 세계 5000개 이상의 벽돌과 모르타르 게임 매장 밖에서 선수들이 줄을 서 있는 가운데 시간대별로 릴리즈가 엇갈렸다.[1]이 게임은 2007년 1월 16일 북미, 유럽, 싱가포르, 태국, 말레이시아에서 발매되었다.[1]하루 뒤인 2007년 1월 17일 오스트랄라시아에서 발매됐다.[1]이후 2007년 2월 1일 한국에서 개봉되었고, 2007년 4월 30일 대만, 홍콩, 마카오에서 개봉되었다.[10][11]이 게임은 2007년 9월 6일 중국 본토에서 발매되었다.
블리자드는 2011년 6월 28일 베이스 게임을 구매하는 모든 선수에게 버닝 십자군 확장을 포함시켰다.[12]블리자드는 2018년 7월 17일 아제로스 배틀에 프리패치로 가입하는 모든 선수들에게 최신작을 제외한 모든 확장을 포함시켰다.[13]
2021년 2월 19일 블리자드는 이 게임의 클래식 버전을 위한 버닝 십자군 확장을 발표했다.[14]
유통오류
블리자드는 월드 오브 워크래프트의 배급 과정에서 많은 실수를 저질렀다. 유럽의 불타는 십자군.그러한 오류 중 하나는 게임 내 보상을 위해 Collector's Edition을 등록하지 못한 것이다.이와 같이 게임 콜렉터 에디션(Collector's Edition)을 구매한 플레이어는 게임 내 상금을 상환하기 위해 수많은 구매 증명서를 우편으로 블리자드에게 보내야 할 것이다.[15]블리자드는 선수들이 증거를 보내도록 격려하는 것뿐만 아니라 추가적인 어려움을 보상하기 위해 이들 선수들에게 다른 지역에서는 볼 수 없는 독점적인 게임 내 애완동물 한 마리를 보냈다.[citation needed]
당시 월드오브워크래프트 가입자가 1만명을 넘었던 루마니아에는 1600부만 배달됐다.[16]
사운드트랙
The Collector's Edition of World of Warcraft: '버닝 십자군'에는 러셀 브라우어, 데릭 듀크, 매트 우엘멘, 닐 에이크리가 브라이언 데이비드 파르, 데이비드 아켄스톤의 추가 음악과 함께 작곡한 21곡의 악보가 수록된 사운드트랙의 오디오 CD가 수록됐다.이 사운드 트랙은 애플의 아이튠즈 스토어와 같은 온라인 소스를 통해 구매하기 위해 출시되었다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 91/100[17] |
출판 | 점수 |
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1Up.com | A+[18] |
유로게이머 | 10점 만점에 8점(1차 검토)[19] 10점 만점에 10점(2차 검토)[20] |
게임스팟 | 10점[21] 만점에 9.2점 |
게임스파이 | [22] |
IGN | 10점[23] 만점에 8.8점 |
불타는 십자군은 석방되자마자 비평가들로부터 거의 보편적인 찬사를 받았다.[17]
특별히 설계된 새 출발 구역은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.한편으로는 기존 선수들에게 강한 새로운 관점을 주거나 새로운 선수들에게 확실한 경기소개를 해주는 느낌이 들었다.[23]이러한 분야에서의 퀘스트와 콘텐츠 배치는 기존 레이스보다 더욱 정교하게 조율된 것으로 느껴졌는데,[22] 선수들이 진행하기 위해 그라인딩에 직면할 가능성이 낮고 흥미로운 뒷이야기가 점차적으로 드러나고 있다.[23]새로운 콘텐츠가 새로운 플레이어에게 압도되지 않고 다양해지고, 점차 새로운 개념이 도입되는 등, 블리자드는 오리지널 게임의 발매로부터 배웠다는 느낌이 들었다.[19]반면 평론가들은 새로운 출발 구역이 기존 세계와 제대로 통합되지 않아 '장난감'을 느끼게 된다고 느꼈다.[23]그들은 또한 새로운 영역이 확실한 마무리를 지었다는 것에 실망했고, 그 이상으로 플레이어가 그들의 성격을 발전시키기 위해서는 오래된 콘텐츠로 다시 전환해야 할 것이다.[22]이러한 진행은 이전 시작 영역에서 새로운 문자를 위한 영역 간의 이동에 비해 검토자들에게 매끄럽게 느껴지지 않았다.[19]그 경험은 또한 선수들이 탐험할 새로운 입문 던전 없이도 이삼일 간의 플레이로 이러한 새로운 영역을 헤쳐나갈 수 있는 것으로 짧은 시간 동안 느껴지기도 했다.[22]또한 이러한 변화들은 퀘스트 장소들 간의 이동 시간과 같은 기존의 문제들을 해결하지 못한다는 것을 느꼈다.[19]
'불타는 십자군'의 풍경은 원작과 마찬가지로 '충격적으로 숨이 막힐 정도로' 표현되는 등 극찬을 받았으며,[21] 확장 소개 영상은 '대단히 인상적'으로 묘사되었다.[19]일반적으로 소개된 새로운 영역의 크기가 장르 내 다른 기존 게임의 전체 크기와 비슷할 [21]정도로 새로운 이방 지역이 게임 내 최고라는 느낌이 들었다.[18]새로운 출발 구역도 선호되었고, 검토자들은 이 구역의 세부 사항에 관심을 기울였다.[19]원래 게임에서 나온 건물과 생명체들이 이 새로운 장소에 "거품 도장 찍혀" 있다는 실망감에도 불구하고 건축, 풍경, 생명체들은 모두 언급하기 위해 선정되었다.[18][18]불타는 판지대에서 무성한 숲에 이르기까지 각 구역의 독특함이 칭찬받았는데, 각 구역은 저마다 독특한 느낌을 가지고 있다고 묘사되었다.[23]기계식 정착촌이나 버려진 사찰 등 다양한 작은 특징도 호평을 받았다.[23]선수들은 이 새로운 장소에서 "경치만 바라보고" 많은 시간을 보낼 것이라는 조언을 들었다.[22]그렇기는 하지만 기본적인 기본 기하학을 위장한 채 세심하게 텍스처와 조명 기법을 사용하면서 게임이 나이를 보여주기 시작하고 있다는 느낌이 들었다.[21]이것은 원작 게임의 전략에서 따온 것으로 생각되었는데, 강한 예술 방향과 신중한 색채 선택이 "기술보다 예술의 시험"이라고 설명하면서 [18]더 단순한 게임 엔진을 보완하는 데 도움이 되었다.[24]
관현악은 "지속적으로 변화하는 배경"을 제공한다고 묘사되어 호평을 받았다.[21]새로운 점수는 원곡과 잘 어울리면서도 여전히 가끔 "신선한 반전"을 제공한다.[24]새로운 출발 구역 두 곳의 사운드트랙은 특히 호평을 받았다.[19]평론가들은 일반적으로 게임에 나오는 목소리에 대해 긍정적이었다.[21]
월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군은 2007년 북미와 유럽에서 가장 많이 팔린 PC 게임이었으며, 또한 출시 첫 24시간 동안 240만부 가까이 팔렸고 첫 달에는 약 350만부가 팔린 역대 세 번째로 빠른 PC 게임이다.[25]엔터테인먼트레저소프트웨어출판협회(ELSPA)로부터 '플래티넘' 판매상을 받았으며,[26] 이는 영국에서 최소 30만 부 이상 판매된 것으로 나타났다.[27]
참조
- ^ a b c d e f g 월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군 원정은 2007년 1월 26일 웨이백머신에 보관된 첫날 판매 기록을 깨뜨렸다.블리자드 엔터테인먼트.2007년 1월 23일.2007년 1월 23일 회수.
- ^ "The Activision/Blizzard Merger: Five Key Points". Industry News. gamasutra.com. December 3, 2003. Archived from the original on December 21, 2008. Retrieved February 24, 2009.
옛 비벤디 구조에 대한 호기심을 자극한 것 중 하나는, 심지어 마틴 터블레이가 비벤디의 출판사를 운영하기 위해 합류했을 때에도, "월드 오브 워크래프트 크리에이터 블리자드 엔터테인먼트는 VU 게임즈의 CEO에게 독립된 분할 보고로 지정되었으며, 터블레이의 제품 개발 의무사항의 일부가 아니다"라고 명시되어 있었다. - ^ 월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군은 2008년 8월 3일 웨이백머신에 보관된 기록적인 판매 속도를 이어가고 있다.블리자드 엔터테인먼트.2007년 3월 7일.2007년 3월 12일 회수.
- ^ "Eye of the Storm". Blizzard Entertainment. November 13, 2006. Archived from the original on January 17, 2007. Retrieved January 18, 2007.
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- ^ "Arena Tournament". Blizzard Entertainment. February 16, 2007. Archived from the original on September 3, 2007. Retrieved September 9, 2007.
- ^ "Season 1 Finals Bracket". Blizzard Entertainment. August 4, 2007. Archived from the original on August 19, 2007. Retrieved September 9, 2007.
- ^ "World PvP in Outland". Blizzard Entertainment. January 20, 2007. Archived from the original on January 24, 2007. Retrieved January 27, 2007.
- ^ 월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군 원정은 2007년 4월 3일까지 대만 보관소에서 웨이백 기계에서 사용할 수 있다.ET투데이.2007년 3월 9일.
- ^ 월드 오브 워크래프트: 불타는 십자군은 2007년 3월 27일 웨이백 머신에 보관되어 있는 4월 3일에 발매될 것이다.월드 오브 워크래프트 타이완 사이트.2007년 3월 19일.
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