경쟁.

Competition
스포츠 경기.육상 경기로 분류되는 일부 스포츠 이벤트를 보여 주는 이미지 중 하나.

경쟁[1]생존을 보장하는 방법에 대한 불확실성이다.유기체, 개인, 경제 및 사회 집단 등과 같은 개체 간에 경쟁이 발생할 수 있습니다.경쟁은 (, 상품, 파트너, 지위, 명성, 리더십, 시장 점유율, 틈새 및 희소 자원, 또는 영토 등) 모든 배타적 목표 달성을 위한 것일 수 있습니다.

자연에서 경쟁은 같은 환경에서 공존하고 있는 생물들 사이에서 일어난다.동물들은 물 공급, 음식, 짝짓기, 그리고 다른 생물학적 자원을 놓고 경쟁한다.인간은 보통 음식과 친구를 위해 경쟁하지만, 이러한 욕구가 충족될 때 정적, 반복적, 또는 변하지 않는 환경에서 부, 권력, 명성, 그리고 명성을 추구하는 것에 대해 종종 경쟁한다.경쟁은 시장경제와 비즈니스의 주요 신조이며, 기업은 같은 고객 그룹에서 적어도 하나의 다른 회사와 경쟁하고 있기 때문에 종종 비즈니스 경쟁과 관련이 있습니다.기업 내부의 경쟁은 보통 회사가 생산하거나 개발할 수 있는 서비스 품질 또는 개선된 제품을 충족하고 도달하는 더 큰 목적으로 촉진됩니다.

경쟁은 종종 협력의 반대라고 여겨지지만, 현실 세계에서는 협력과 경쟁의 혼합이 [2]표준이다.경제학에서는 철학자 R. G. 콜링우드가 주장했듯이 "이 두 대립의 존재는 경제 시스템에 필수적입니다.경제 활동의 당사자들은 두 명의 체스 선수처럼 경쟁에 협력합니다."[3]목표를 달성하기 위한 최적의 전략은 게임이론이라고 알려진 수학의 분과에서 연구된다.

경쟁은 심리학, 사회학, 인류학포함한 여러 분야에서 연구되었다.예를 들어 사회심리학자는 경쟁의 본질을 연구한다.그들은 경쟁의 자연적인 충동과 그 상황을 조사한다.그들은 또한 경쟁이 어떻게 생겨나고 그 영향이 무엇인지 알아내기 위해 그룹 역학도 연구한다.한편 사회학자들은 경쟁이 사회 전체에 미치는 영향을 연구한다.추가적으로, 인류학자들은 다양한 문화에서의 경쟁의 역사와 선사를 연구한다.그들은 또한 과거의 다양한 문화 환경에서 경쟁이 어떻게 나타났는지, 그리고 시간이 지남에 따라 경쟁이 어떻게 전개되었는지를 조사한다.

생물학 및 생태학

생물, 특히 [4]생태학 분야에서 종 내, 종 간, 종 간의 경쟁은 가장 중요한 힘 중 하나이다.

먹이, , 영역, 햇빛같은 자원을 놓고 종들 간의 경쟁은 개체군 내에서 고정될 때까지 생존과 번식에 가장 적합한 종의 변종 빈도를 증가시킬 수 있다.그러나 자원 간 경쟁은 동종 간 다양화 경향도 강해 경쟁 전략과 비경쟁 전략이 공존하거나 저경쟁력과 고경쟁력의 순환이 일어난다.한 종에 속한 제3자는 종종 환경 조건이 가혹할 때 종 멸종을 초래하는 매우 경쟁적인 전략을 선호한다(진화적 자살).[5]

종간("특정간") 경쟁도 존재한다.자원이 한정되어 있는 경우, 여러 종이 이러한 자원에 의존할 수 있습니다.따라서, 각각의 종은 자원에 접근하기 위해 다른 종들과 경쟁합니다.그 결과, 자원 경쟁에 적합하지 않은 종들은 예를 들어, 성격 이탈에 의해 적응하지 않으면 멸종할 수도 있다.진화론에 따르면, 자원을 얻기 위한 종간의 경쟁은 자연 도태에 중요한 역할을 한다.짧은 시간 범위에서는 경쟁이 생태계의 다양성을 제어하는 가장 중요한 요소 중 하나이지만, 더 큰 규모로 보면 생태 공간의 확장과 수축은 [6]경쟁보다 훨씬 더 큰 요인이다.이것은 비대칭 경쟁과 경쟁 우위가 자주 [4]발생하는 살아있는 식물 군집들에 의해 설명된다.동물에 [7]대한 대칭 및 비대칭 경쟁의 여러 예도 존재한다.

컨슈머 컨테스트 - 행운 또는 스킬 게임

호주, 뉴질랜드, 그리고 영국에서는 대회나 로또가 미국에서 일반적으로 경품 당첨으로 알려진 것과 동등하다.호주 소비자 대회의 정확한 기술적 명칭은 무역 촉진 복권 또는 [8]로또입니다.

경쟁이나 무역진흥복권 참가자는 상품이나 경품에 당첨되기 위해 참가하기 때문에 많은 참가자가 경쟁하고 있거나 한정된 수의 경품을 위해 경쟁하고 있다.

무역촉진복권 또는 경쟁은 기업이 제공하는 상품 또는 서비스를 홍보하기 위한 무료 입장 복권이다.예를 들면, 상품이나 서비스를 구입해, 로또에 참가하고, 당첨될 가능성이 있는 기회가 주어지는 것입니다.무역촉진복권은 로또, 대회, 대회, 경품 또는 경품으로 불릴 수 있다.

이러한 경기는 행운의 게임(랜덤 추첨)이나 기술(엔트리 질문이나 제출에 따라 판단) 또는 둘의 조합이 될 수 있다.

대회에 나가는 것을 즐기는 사람들은 컴퍼스로 알려져 있다.많은 컴포터들이 연례 전당대회에 참석한다.2012년에는 호주 전역에서 온 100명 이상의 온라인 공모전 커뮤니티 lottos.com.au 회원이 퀸즐랜드 골드코스트에서 만나 [9][10]공모전을 논의했습니다.

경쟁력

많은 철학자들심리학자들은 대부분의 살아있는 유기체에서 특정 유기체가 경쟁하도록 유도할 수 있는 특성을 찾아냈다.경쟁력이라고 불리는 이 특성은 생존 욕구와 함께 공존하는 선천적인 생물학적 특성으로[citation needed] 여겨진다.그러나 경쟁력 또는 경쟁하려는 경향은 영어의 공격성과 야망과 동의어가 되었다.진보된 문명들은 자원을 분배하고 적응하기 위한 방법으로 공격성과 경쟁력을 상호 작용에 통합합니다.많은 식물들이 햇빛을 얻기 위해 이웃 식물들과 경쟁한다.

이 용어는 계량경제학에도 적용된다.여기서, 이것은 특정 시장에서 재화 및/또는 서비스를 판매 및 생산/공급하는 기업 또는 하위 부문의 능력과 성과를 비교하는 척도이다.경쟁력 평가에 대한 두 가지 학문은 구조 행동 성과 패러다임과 보다 현대적인 신 경험적 산업 조직 모델이다.사업 부문의 경쟁력 변화를 예측하는 것은 공공 정책 결정의 필수적이고 분명한 단계가 되고 있습니다.자본주의 경제 체제 내에서 기업의 추진력은 경쟁력을 유지하고 개선하는 것이다.

교육

경쟁은 교육의 주요 요소이다.세계 규모로 보면, 국가 교육 제도는, 차세대에 최고의 것을 끌어내기 위해서, 장학금을 통해서 학생의 경쟁력을 높인다.영국과 싱가포르와 같은 나라들은 전문직 학생들을 위한 특별 교육 프로그램을 가지고 있어 학문적 엘리트주의 혐의를 받고 있다.학생들은 학업 결과를 받으면 누가 더 나은지 보기 위해 그들의 성적을 비교하는 경향이 있다.심한 경우, 일부 국가에서는, 지적 능력이 부족한 학생의 오명을 씌우거나 시험에 불합격해 스스로 목숨을 끊는 일이 생길 정도로, 일본이 대표적이다(「일본의 교육그 결과, 교육자에[citation needed] 의한 시험 전체의 비판적인 재평가가 이루어졌다.Alfie Kohn과 같은 교육 시스템의 동기 부여 요소로서의 경쟁을 비판하는 사람들은 경쟁이 실제로 학생들의 성취 수준에 부정적인 영향을 미치며 "우리 모두를 패배자로 만든다"고 주장한다.경제학자 리처드 레이어드는 "사람들은 자신들이 엄청난 압박을 받고 있다고 느낀다.그들은 그들의 삶의 주된 목적이 다른 사람들보다 더 잘 하는 것이라고 느낀다.그것은 확실히 젊은이들이 매일 학교에서 배우는 것이다.그리고 그것은 사회의 [11]좋은 기반이 아닙니다."

하지만, 창의적 사고의 토런스 테스트와 같은 다른 연구들은 경쟁이 학생들에게 미치는 영향이 개개인의 에이전시 수준에 따라 달라진다는 것을 보여준다.높은 수준의 에이전시를 가진 학생들은 경쟁에서 성공하고, 자기 동기 부여가 되며, 실패의 위험을 감수할 수 있습니다.에이전시가 낮은 다른 학생들과 비교했을 때,[12][13] 이 학생들은 어른으로서 유연하고, 적응력이 있고, 창의적일 가능성이 높다.

경제학

Merriam-Webster는 경쟁(비즈니스와 관련된)의 정의를 "[...] 경쟁"으로 제시합니다.예를 들어, 가장 유리한 조건을 제공함으로써 제3자의 비즈니스를 보호하기 위해 독립적으로 행동하는 두 개 이상의 당사자의 노력입니다."[14]애덤 스미스와 그 이후의 경제학자들은 그의 1776년 저서 "국부"에서 일반적으로 경쟁을 그들의 가장 가치 있는 용도에 생산적인 자원을 할당하고 효율성[15][need quotation to verify]장려하는 것으로 묘사했다.이후 미시경제이론은 완벽한 경쟁과 불완전한 경쟁구분하여 어떤 자원 할당 시스템도 완벽[citation needed]경쟁보다 효율적이지 않다고 결론지었다.이론에 따르면, 경쟁은 상업적인 회사들이 새로운 제품, 서비스, 그리고 기술을 개발하게 하고, 이것은 소비자들에게 더 많은 선택권과 더 나은 제품을 제공할 것이다.선택의 폭이 넓을수록 경쟁(독점)이 없거나 경쟁(올리독점)[citation needed]이 거의 없는 경우에 비해 일반적으로 제품의 가격은 낮아진다.

그러나 경쟁으로 인해 낭비(중복)되는 노력과 일부 상황에서는 비용(및 가격)이 증가할 수도 있습니다.예를 들어, 음악과 영화 연기의 소수의 최고 직업에 대한 치열한 경쟁은 많은 야심찬 음악가들과 배우들로 하여금 단지 일부만이 성공하기 때문에 회수되지 않는 훈련에 상당한 투자를 하게 만든다.비평가들은[which?] 또한 경쟁, 특히 특정 금융 기관 간의 경쟁이 불안정할 수 있다고 주장해왔다.

전문가들은 수익성 경쟁의 건설성에 대해서도 의문을 제기하고 있다.경쟁 지향적 목표는 기업의 전략 선택권을 제한하고 [16]시장의 변화에 혁신적인 대응을 제공할 수 있는 능력을 제한하기 때문에 수익과 수익성 향상에 역효과를 가져온다는 주장이 제기되어 왔다.또 가격경쟁력으로 경쟁사를 물리치려는 욕구가 강해 가격전쟁[17]일으킬 가능성도 크다.

경제학에서 나타나는 또 다른 차이점은 완벽하고 불완전한 경쟁의 경우처럼 최종 국가로서의 경쟁과 과정으로서의 경쟁 사이의 차이입니다.그 과정은 보통 하나의 과정으로 보입니다.이는 기업(또는 소비자) 간의 경쟁으로 개선을 위한 선택적 압력이 강화되는 과정입니다.이것을 [18]발견의 과정이라고 다시 말할 수 있다.

최종 주 경제 경쟁의 세 가지 수준은 [by whom?]다음과 같습니다.

  • 가장 좁은 형태는 직접 경쟁('카테고리 경쟁' 또는 '브랜드 경쟁'이라고도 함)으로, 동일한 기능을 수행하는 제품들이 서로 경쟁합니다.예를 들어, 한 브랜드의 픽업 트럭은 다른 여러 브랜드의 픽업 트럭과 경쟁합니다.때로는 두 회사가 경쟁상대이며, 한 회사가 그들의 라인에 신제품을 추가함으로써 다른 회사가 같은 신제품을 유통하게 되고, 그들은 이와 같이 경쟁하게 된다.
  • 다음 형태는 대체 또는 간접 경쟁으로, 서로 근접한 대체 제품이 경쟁합니다.예를 들어, 버터는 마가린, 마요네즈, 그리고 다른 다양한 소스들과 스프레드와 경쟁합니다.
  • 가장 광범위한 형태의 경쟁은 일반적으로 예산 경쟁이라고 불립니다.이 범주에는 소비자가 사용 가능한 돈을 쓰고 싶어할 수 있는 모든 것이 포함된다.예를 들어, 2만 달러를 가진 가정은 가족의 지출을 위해 서로 경쟁하는 것처럼 보일 수 있는 많은 다른 항목에 그것을 쓰도록 선택할 수 있다.이러한 형태의 경쟁은 때때로 "지갑 점유율"의 경쟁으로 묘사되기도 한다.

또한 기업은 운영에 필요한 현금을 창출하기 위해 자본 시장(지분 또는 부채)에 대한 자금 조달 경쟁을 벌인다.일반적으로 투자자는 리스크 프로파일을 고려하여 대체 투자 기회를 고려하고, 단지 제품(직접 경쟁사)으로 경쟁하는 기업만을 대상으로 하는 것이 아닙니다.간접적인 경쟁자를 포함하도록 투자 세계를 확대하면 동등하고 간접적으로 경쟁하는 기업들로 구성된 더 넓은 동종 업계로 이어집니다.

경쟁은 반드시 기업 간일 필요는 없습니다.예를 들어, 비즈니스 라이터는 때때로 내부 경쟁을 언급합니다.이것은 기업 내에서의 경쟁입니다.이 아이디어는 1920년대에 제너럴 모터스알프레드 슬론에 의해 처음 소개되었다.Sloan은 각 부서가 다른 부서와 경쟁할 수 있도록 회사의 부서 에 겹치는 영역을 의도적으로 만들었습니다.예를 들어 쉐보레 사업부는 폰티악 사업부와 일부 시장 부문에서 경쟁할 것이다.같은 회사의 경쟁 브랜드는 부품을 하나의 사업부에서 설계하고 여러 사업부에서 공유할 수 있도록 했습니다. 예를 들어, 쉐보레가 디자인한 부품도 폰티악에서 사용되었습니다.1931년 Procter & Gamble은 브랜드 대 브랜드 경쟁의 신중한 시스템을 시작했습니다.이 회사는 여러 브랜드를 중심으로 조직되었으며[by whom?], 각 브랜드에는 브랜드를 옹호하는 전담 직원 그룹을 포함하여 리소스가 할당되었습니다.각 브랜드 매니저에게 브랜드의 성패에 대한 책임을 부여하고 그에 따른 보상을 했습니다.

대부분의 기업은 또한 직원 개개인의 경쟁을 장려한다.그 예로는 영업 담당자 간의 경쟁이 있습니다.일정 기간 동안 가장 높은 매출을 올린(또는 매출 개선이 가장 잘된) 영업 담당자는 고용주로부터 이익을 얻을 수 있습니다.이는 브랜드경쟁이라고도 합니다.

Shalev와 Asbjornsen은 역경매의 성공(절감 결과)이 경쟁과 가장 밀접하게 관련되어 있음을 발견했다.문헌은 역경매 [19]성공의 주된 원동력으로서 경쟁의 중요성을 널리 지지했다.경쟁은 입찰자의 [20]수뿐만 아니라 역경매의 성공과 강하게 관련되어 있기 때문에, 그들의 조사 결과는 그러한 주장을 뒷받침하는 것으로 보인다.

대부분의 국가에서 비즈니스 및 경제 경쟁은 종종 제한되거나[quantify] 제한됩니다.경쟁은 종종 법적인 제약을 받는다.예를 들어, 경쟁은 정부 독점 또는 정부 허가 독점의 경우와 같이 법적으로 금지될 수 있다.정부는 경쟁을 방지하거나 줄이기 위해 관세, 보조금 또는 기타 보호무역주의 조치를 취할 수 있다.순수 경쟁은 각각의 경제정책에 따라 경쟁정책경쟁법의해 어느 정도 규제된다.이러한 활동의 또 다른 구성요소는 발견 프로세스입니다. 일반적으로 정부의 규제가 높아지면 경쟁력이 떨어지는 비즈니스가 시작됩니다.[21]

Nicholas Gruen은 "경쟁 망상"[22] 언급했는데, 경쟁은 명백하게 좋은 것으로 간주되며, 심지어 경쟁은 게임의 규칙으로 새어나간다.그는 이것이 금융화(금융에 전념하고 법률, 회계 및 감사와 같은 '규칙 제정 및 관리' 직업에 전념하는 경제 자원의 비율을 약 2배로 증가)를 촉진한다고 주장한다.

인터스테이트

국가 간 경쟁은 감지하기에는 매우 미묘하지만 세계 [citation needed]경제에서 상당히 뚜렷하다.각국은 다국적 기업에 최고의 비즈니스 환경을 제공하기 위해 경쟁합니다.이러한 경쟁은, 이러한 나라가 장래의 노동력을 교육하기 위해서 실시하는 정책에 의해서 분명히 드러난다.예를 들면, 싱가포르, 일본, 한국등의 동아시아 경제는, 영재 교육등의 프로그램을 실시하는 것을 포함해, 예산의 대부분을 교육 부문에 할당하는 것으로 경쟁하는 경향이 있다.

워싱턴 D.C.법무부 청사는 미국 경쟁법의 영향력 있는 반독점 집행자들을 수용하고 있다.

미국에서는 독점금지법으로 알려진 경쟁법에는 세 가지 주요 기능이 있습니다.

  • 첫째, 사업체와 고객 간의 자유거래를 제한하는 것을 목적으로 하는 협약을 금지한다.예를 들어, 축구-저지 가격을 정상보다 높게 책정하는 스포츠 상점들의 카르텔은 [23]불법이다.
  • 둘째, 경쟁법은 시장을 지배하는 기업의 존재나 학대 행위를 금지할 수 있다.대표적인 예가 컴퓨터 플랫폼 독점을 통해 소비자들이 미디어 [24]플레이어를 사용하게 만드는 소프트웨어 회사일 수 있다.
  • 셋째, 경쟁 시장을 보존하기 위해 이 법은 매우 큰 기업의 인수합병을 감독한다.예를 들어, 경쟁 당국은 대형 포장 회사가 주요 PET [25]생산업체를 인수하기 전에 경쟁업체들에게 페트병 라이센스를 줄 것을 요구할 수 있다.

이 세 가지 경우 모두 경쟁법은 각 기업이 시장경제에서 차지하는 몫을 위해 경쟁해야 한다는 것을 보장함으로써 소비자의 복지를 보호하는 것을 목표로 하고 있다.

최근 수십 년간,[when?] 경쟁법은 또한 더 나은 공공 서비스를 제공하기 위한 좋은 약으로 판매되어[by whom?] 왔으며, 전통적으로 납세자에 의해 자금이 지원되고 민주적으로 책임[clarification needed] 있는 정부의해 관리되고 있다.따라서 경쟁법은 시장접근 규제완화, 정부보조금 제공, 국유자산 사유화 및 영국 통신감시기관 Ofcom과 같은 독립 섹터 규제기관의 사용에 관한 법률과 밀접하게 관련되어 있다.이러한 관행의 이면에는 지난 50년간[when?] 신고전주의 경제학이 지배해 온 이론이 있다.시장은 때때로 실패하기도 하지만, 가장 효율적인 자원 할당 방법으로 간주되며, 이상적인 시장 모델을 보호하기 위해 규제가 필요하다.그 이론의 이면에는 로마 제국보다 더 먼 역사가 있다.시장 거래자, 길드 및 정부의 사업 관행은 항상 정밀 조사를 받고 때로는 엄격한 제재를 받아왔다.20세기 이후, 경쟁법은 세계적인 [citation needed]것이 되었다.가장 크고 조직적이며 영향력 있는 두 가지 경쟁 규제 시스템은 미국의 독점금지법유럽공동체 경쟁법이다.각 국가/국제 당국, 미국의 법무부(DOJ)와 연방무역위원회(FTC) 및 유럽위원회의 경쟁국(DGCOMP)은 국제적인 지원 및 집행 네트워크를 형성하고 있습니다.경쟁법의 중요성이 [citation needed]날로 커지고 있어 신중한 연구가 필요하다.

게임 이론

게임이론은 "지적 이성적 [26]의사결정자 갈등협력수학적 모델을 연구하는 학문"이다. 게임이론은 주로 경제학, 정치학, 심리학뿐만 아니라 논리, 컴퓨터 공학, 생물학, [27]포커에 사용된다.원래는 한 사람의 이득이 다른 참가자의 손실을 초래하는 제로섬 게임을 주로 다루었다.

게임 이론은 상호작용하는 [28]에이전트의 경쟁 행동을 모델링하기 위해 수리 경제학 및 비즈니스에서 사용되는 주요 방법입니다.응용 프로그램, 인수,, 과점이며, 사회적 네트워크 형성,agent-based 계산 economics,[30]일반 균형, 메커니즘 design,[31일]과 투표 시스템 duopolies,[32]과 expe과 같은 넓은 영역에 걸쳐 균등한 분배 pricing,[29]경제 현상, 경매, 협상, 합병 & 같은 접근 방식, 넓은 배열을 포함한다.rimental economics,[33]행동경제학,[34] 정보경제학,[35] 산업조직학,[36][37][38] 정치경제학 등이 그것이다.

이 연구는 보통 "솔루션 개념" 또는 "균형"으로 알려진 특정 전략 세트에 초점을 맞춥니다.일반적인 가정은 선수들이 이성적으로 행동한다는 것이다.비협력 게임에서 가장 유명한 것은 내쉬 균형이다.각 전략이 다른 전략에 대한 최상의 반응을 나타낸다면 일련의 전략은 내쉬 균형이다.만약 모든 참가자들이 내쉬 균형에서 전략을 구사하고 있다면, 그들의 전략은 다른 사람들이 [39][40]하고 있는 것을 감안할 때 그들이 할 수 있는 최선의 것이기 때문에, 그들은 이탈할 일방적인 동기가 없다.

문학.

문학잡지, 출판사, 극장이 후원하는 공모전과 같은 문학대회는 작가 지망생들에게 점점 더 인정을 받는 수단이 되고 있다.미주리 리뷰, 보스턴 리뷰, 인디애나 리뷰, 북미 리뷰 사우스웨스트 리뷰가 후원하는 상도 있습니다.예일 드라마 시리즈가 후원하는 앨비 어워드는 가장 권위 있는 극작가상 [citation needed]중 하나이다.

철학

Margaret Heffernan연구인 A Biger [41]Prize는 생물학, 가족, 스포츠, 교육, 상업 및 [42]소련에서의 경쟁의 위험과 단점을 조사합니다.

마르크스

마르크스는 자본주의 시스템은 모든 구성원들에게 경쟁과 이기주의를 조장하고 모든 진정한 형태의 공동체를 철저히 [43]훼손한다고 주장했다.그것은 "경쟁적 이기주의와 개인주의의 기후"를 조장하며, 일자리 경쟁과 직원들 간의 경쟁은 회사 [44]소유주들에 의해 증명된 것보다 더 크다고 마르크스는 말했다.그는 또한 경쟁이 개인들을 서로 분리시키고, 노동자들의 집중과 더 나은 의사소통의 발전은 이를 완화시키지만,[44] 그것들은 결정이 아니라고 지적한다.

프로이트

지그문트 프로이트는 경쟁을 모든 유아들이 스스로를 발견하는 태초의 딜레마라고 설명했다.유아는 다른 가족 구성원과 이성 부모 또는 1차 양육자 부모의 관심과 애정을 위해 경쟁합니다.이 기간 동안, 한 소년은 아버지(아들의 주요 라이벌)가 자신을 거세함으로써 어머니에 대한 이러한 욕망에 대해 그를 벌할 것이라는 깊은 두려움을 갖게 된다.여자아이들은 모든 남자아이들에 대해 성기를 질투하게 된다.소녀의 질투는 성기 없이는 성적인 어머니를 소유할 수 없다는 생물학적 사실에 뿌리를 두고 있다. 유아 아이덴티티가 요구하는 대로, 결과적으로, 소녀는 성적 결합에 대한 욕구를 엄마와 경쟁 관계에 있는 아버지에게 돌린다.이 감정의 별자리는 오이디푸스 콤플렉스로 알려져 있다.이것은 동성의 부모와의 경쟁적 경쟁이라는 강렬한 원초적 감정이 만연하고 건강한 심리 발달이 진행되기 위해 성공적으로 협상되어야 하는 위기를 야기하는 아동 발달의 남근 단계와 관련이 있다.해결되지 않은 오이디푸스 복합경쟁력 문제는 경쟁과의 과도한 관계와 관련된 다양한 방식으로 평생의 신경질환을 야기할 수 있다.

마하트마 간디

간디는 이기적인 [45]경쟁을 말한다.그에게 있어서 그러한 자질은 미화되거나 억제되지 않고 방치되면 폭력, 갈등, 불화, 파괴로 이어질 수 있다.간디에게 경쟁은 자아에서 비롯되며, 따라서 사회는 인류의 [45]안녕을 위한 상호 사랑, 협력, 희생에 기초해야 한다.간디가 바라는 사회에서는 개개인이 협력하고 타인의 복지를 위해 봉사하며 사회생활의 규범으로서 서로의 희로애락과 성취를 공유할 것이다.그에게 있어서, 비폭력 사회에서는 경쟁이 설 자리가 없으며, 더 많은 사람들이 이기주의와 [45]이기주의에 대한 성향을 덜 가지기 위해 개인적인 선택을 함으로써 이것은 실현되어야 한다.

정치

경쟁은 정치에서도 발견된다.민주주의에서 선거는 선출된 공직에 대한 경쟁이다.다시 말해, 두 명 이상의 후보자들이 서로 힘을 겨루고 경쟁하는 것이다.승자는 미리 정해진 기간 동안 선출된 공직의 자리를 얻게 되며, 그 기간이 끝날 무렵에는 보통 다음 공직자를 결정하기 위해 또 다른 선거가 실시된다.

게다가, 정부 내부에는 피할 수 없는 경쟁이 존재한다.여러 사무실이 임명되기 때문에 후보자들은 특정 사무소를 차지하기 위해 다른 후보들과 경쟁한다.부문은, 자금 조달 등, 한정된 자원을 위해서도 경쟁할 수 있습니다.마지막으로, 정당 제도가 있는 곳에서, 다른 정당의 선출된 지도자들은 궁극적으로 다른 정당들과 법, 자금, 권력놓고 경쟁할 것이다.

마지막으로, 정부 에도 경쟁이 존재한다. 나라나 국적은 세계 지배력, 권력 또는 군사력을 위해 투쟁한다.예를 들어, 미국냉전에서 소련과 세계 권력을 놓고 경쟁했고, 두 나라는 또한 서로 다른 형태의 정부(이 경우 대의 민주주의와 공산주의)를 놓고 싸웠다.이런 종류의 경쟁의 결과는 종종 세계적인 긴장을 초래하고 때로는 전쟁으로 폭발할 수도 있다.

스포츠

콜로라도콜로라도 스프링스에 있는 미국 올림픽 위원회 본부입니다올림픽은 스포츠 경기의 국제적 정점으로 여겨진다.

일부 스포츠와 게임(낚시 또는 하이킹 등)은 주로 레크리에이션으로 여겨져 왔지만, 대부분의 스포츠는 경쟁력이 있는 것으로 여겨진다.대부분은 두 명 이상의 사람(때로는 말이나 자동차사용) 사이의 경쟁을 수반한다.예를 들어, 농구 경기에서, 두 팀은 누가 가장 많은 점수를 얻을 수 있는지를 결정하기 위해 서로 경쟁합니다.우승팀에게 정해진 보상이 없을 때 많은 선수들이 자부심을 갖게 된다.또한 외인적인 보상도 받을 수 있다.운동선수들은 다른 사람들과 경쟁하는 것 외에도, 목적지에 도달하는 것을 목표로 하는 백수 카약이나 등산 같은 스포츠에서 자연과 경쟁하기도 하는데, 이 과정에서 오직 자연적인 장벽만이 그 과정을 방해한다.그 사이클의 "최고의" 선수를 결정하기 위해 정기적으로 예정된 경기(예: 연간)를 챔피언십이라고 한다.

경기 종목은 참가자들이 동의한 성문화된 규칙에 의해 관리된다.이러한 규정을 위반하는 것은 불공정 경쟁으로 간주됩니다.그러므로, 스포츠는 인위적인 경쟁을 제공한다; 예를 들어, 공을 제어하기 위해 경쟁하거나 운동장에서 영역을 지키는 것은 인간에게 선천적인 생물학적 요소가 아니다.체조다이빙과 같은 스포츠 종목의 선수들은 완벽한 퍼포먼스의 개념적인 이상에 가장 근접하기 위해 서로 경쟁하는데, 이것은 측정 가능한 기준과 기준을 포함하고 있으며, 이는 임명된 심판들에 의해 수치 평가와 점수로 변환됩니다.

스포츠 경기는 일반적으로 세 가지 범주로 나뉜다: 양궁과 같은 개인 스포츠, 복식 테니스와 같은 이중 스포츠, 그리고 크리켓이나 축구같은 단체 스포츠 경기.대부분의 스포츠 경기가 레크리에이션인 반면, 세계에는 몇 의 크고 작은 프로 스포츠 리그가 있습니다.4년마다 열리는 올림픽은 보통 스포츠 경기의 정점으로 여겨진다.

거래

경쟁은 무역에서도 발견된다.기업뿐만 아니라 국가에게도 그들의 상품과 서비스를 국제 시장에서 효과적으로 판매하기 위해서는 무역 역학을 이해하는 것이 중요하다.무역수지는 조잡하지만 국가, 산업, 심지어 기업 등 모든 수준에서 국제경쟁력의 대용물로 널리 사용된다.연구 자료에 따르면 수출기업은 비수출기업에 비해 생존율이 높고 고용증가율도 높다.

기업이 오를 수 있는 높이를 측정하기 위해 간단한 개념을 사용하면 전략의 실행을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.국제경쟁력은 몇 가지 기준으로 측정할 수 있지만, 무역경쟁력지수(TCI)만큼 유연하고 다재다능한 것은 드물다.

초경쟁력

극단적이고 불건전한 경쟁의 경향은 초경쟁력이라고 불려왔다.이 개념은 Karen Horney의 노이로제에 대한 이론에서 비롯되었습니다. 특히, "사람에 대항하는 행동"으로 특징지어지는 매우 공격적인 성격 유형입니다.그녀의 견해로는, 어떤 사람들은 자존심을 유지하기 위해 어떤 대가를 치르더라도 경쟁하고 이길 필요가 있다.이러한 개인들은 어떤 활동도 경쟁으로 변모시킬 가능성이 높으며, 만약 그들이 지는 것을 발견한다면 위협을 느낄 것이다.연구원들은 초경쟁적 특성에서 높은 점수를 받은 남성과 여성이 낮은 [47]점수를 받은 사람들보다 더 자기애에 빠지고 정신적으로 덜 건강하다는 것을 발견했다.경쟁이 치열한 개인들은 일반적으로 이기는 것만이 [48]중요하다고 믿는다.

결과들

경쟁은 이로운 효과와 해로운 효과 모두를 가질 수 있다.많은 진화생물학자들은 종간 및 종간 경쟁을 적응의 원동력으로 보고 있으며, 궁극적으로는 진화의 원동력으로 보고 있다.그러나 일부 생물학자들은 경쟁을 소규모의 원동력으로만 언급하고 진화의 더 큰 규모의 원동력은 비생물학적 요인('Room to Roam'[6]이라고 함)이라고 언급하면서 동의하지 않는다.리처드 도킨스는 단일 유전자 간의 경쟁 관점에서 진화를 생각하는 것을 선호하는데, 이것은 복지가 복제를 위한 그들 자신의 이기적인 욕구를 촉진할 때에만 '마음에' 유기체의 복지를 가지고 있다.

일부 사회 다윈주의자들은 경쟁이 정치적으로, 경제적으로 그리고 생태학적으로 가장 적합한 집단을 결정하는 메커니즘으로도 작용한다고 주장한다.긍정적으로, 경쟁은 적대적이지 않다면 레크리에이션이나 도전의 한 형태로 작용할 수 있다.부정적인 측면은, 경쟁은 관련된 유기체들에게 부상과 손실을 초래할 수 있고, 귀중한 자원과 에너지를 고갈시킬 수 있다.인간의 종족 경쟁은 전쟁, 육체적 부상, 그리고 손상된 심리적 행복으로 인해 잃어버린 삶뿐만 아니라, 일 스트레스, 긴 노동 시간, 학대적인 노동 관계, 그리고 좋지 않은 노동 조건에 의해 야기되는 일상적인 시민 생활에서 건강상의 영향에서 많은 수준에서 비용이 들 수 있습니다.이러한 경쟁이 소유주에게 금전적인 이익을 가져다 주더라도, 생명에는 지장이 없습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Petit & Schrepel (2022). "Complexity-Minded Antitrust". Social Science Research Network: 1–26 at. p. 14. doi:10.2139/ssrn.4050536.
  2. ^ 경쟁, 사회학 가이드
  3. ^ Collingwood, Robin, George (1926). "Economics as a Philosophical Science". The International Journal of Ethics. 36 (2): 162–185 at. p. 177. doi:10.1086/intejethi.36.2.2377247. S2CID 143530850.
  4. ^ a b 케디, P.A. 2001도르트레흐트 클루어, 2부 경기 552번지
  5. ^ Baldauf, Sebastian A.; Engqvist, Leif; Weissing, Franz J. (29 October 2014). "Diversifying evolution of competitiveness". Nature Communications. 5: 5233. Bibcode:2014NatCo...5.5233B. doi:10.1038/ncomms6233. PMID 25351604.
  6. ^ a b Sahney, S.; Benton, M.J.; Ferry, P.A. (2010). "Links between global taxonomic diversity, ecological diversity and the expansion of vertebrates on land". Biology Letters. 6 (4): 544–47. doi:10.1098/rsbl.2009.1024. PMC 2936204. PMID 20106856.
  7. ^ Borzée, Amaël; Kim, Jun Young; Jang, Yikweon (7 Sep 2016). "Asymmetric competition over calling sites in two closely related treefrog species". Scientific Reports. 6: 32569. Bibcode:2016NatSR...632569B. doi:10.1038/srep32569. PMC 5013533. PMID 27599461.
  8. ^ "OLGR > Promotions and competitions > Trade promotion lotteries". Olgr.nsw.gov.au. Archived from the original on 2013-07-29. Retrieved 2013-08-02.
  9. ^ "NATIONAL LOTTOS MEET GOLD COAST 16TH SEPTEMBER 2012 :)". Lottos.com.au. Archived from the original on 2013-07-24. Retrieved 2013-08-02.
  10. ^ GhostarchiveWayback Machine에서 아카이브:
  11. ^ 행복에 헌신하는 그룹이 영국에서 출범, BBC 비디오, 2011년 4월 12일
  12. ^ Conti, Regina; Picariello, Martha; Collins, Mary (December 2001), "The impact of competition on intrinsic motivation and creativity: Considering gender, gender segregation and gender role orientation", Personality and Individual Differences, 31 (8): 1273–1289, doi:10.1016/S0191-8869(00)00217-8
  13. ^ Eisenberg, Jacob; Thompson, William Forde (16 April 2012), "The Effects of Competition on Improvisers' Motivation, Stress, and Creative Performance", Creativity Research Journal, 23 (2): 129–136, doi:10.1080/10400419.2011.571185, ISSN 1040-0419, S2CID 144893872
  14. ^ 비교:경쟁의 정의 - "경쟁 [...]1: 경쟁의 행위 또는 과정: 경쟁: [...a]: 가장 유리한 조건을 제공하여 제3자의 비즈니스를 확보하기 위한 둘 이상의 당사자의 노력"
  15. ^ George J. Stigler ([1987] 2008).'경쟁', '새로운 팔그레이브 경제학 사전'추상적.2015-02-15 Wayback Machine에 보관
  16. ^ J. Scott Armstrong; Fred Collopy (1994). "The Profitability of Winning" (PDF). Chief Executive: 61–63. Archived from the original (PDF) on 2010-06-22. Retrieved 2011-12-06. A 1996 review of the evidence, summarized in this paper, found that competitor-oriented objectives reduced profitability. We describe new evidence from 12 studies, one of which is introduced in this paper. The new evidence supports the conclusion that competitor-oriented objectives are harmful, especially when managers receive information about competitors' market shares.
  17. ^ J. Scott Armstrong; Kesten C. Greene (2007). "Competitor-oriented Objectives: The Myth of Market Share" (PDF). International Journal of Business. 12 (1): 116–34. ISSN 1083-4346.[영구 데드링크]
  18. ^ Blaug, Mark (2001). "Is Competition Such a Good Thing? Static Efficiency versus Dynamic Efficiency". Review of Industrial Organization. 19 (1): 37–48. doi:10.1023/a:1011160622792. ISSN 0889-938X. S2CID 154441911.
  19. ^ papers.ssrn.com
  20. ^ "Electronic reverse auctions and the public sector – Factors of success". Journal of Public Procurement. Shalev Moshe and Asbjornsen Stee. pp. 428–52.
  21. ^ 경쟁, 규제, 시장 프로세스: Austrian perspective, 1982년 9월 30일 이스라엘 M. Kirzner에 의해
  22. ^ 경쟁사의 망상
  23. ^ JJB 스포츠 v OFT [2004년] CAT 17
  24. ^ EU측에서는 케이스 T-201/04를 참조해 주십시오.
    Wayback Machine에서 2022-02-10 아카이브 Microsoft v. Commission Order, [개정] 2007년 9월 17일
  25. ^ 사례 C-12/03 P, 위원회 v.테트라 라발
  26. ^ 마이어슨, 로저 B.(1991)게임 이론: 갈등 분석, 하버드 대학 출판부, 페이지 1. 챕터 프리뷰 링크, 페이지 vii–xi.
  27. ^ Christopher Chabris (26 July 2013). "The Science of Winning Poker". WSJ.
  28. ^ 경제 문헌 저널의 JEL:C7에서 분류 코드.
    R.J. 아우만(2008년)."게임 이론", 뉴 팔그레이브 경제 사전 제2판.추상적.
    마틴 슈빅(1981년).케네스 애로우와 마이클 인트릴리게이터, ed., 285-330 doi:10.1016/S1573-4382(81)01011-4에서 "정치경제학의 게임이론 모델과 방법"을 참조한다.
    • 칼 샤피로(1989년)."비즈니스 전략 이론", RAND Journal of Economics, 20(1), 125-37페이지 JSTOR2555656.
  29. ^ N. Agarwal과 P. Zephongsekul.RMIT 대학, 멜버른 수학 및 지리공간과학대학 게임이론을 이용한 인수합병 심리 가격 설정
  30. ^ Leigh Tesfatsion (2006)"에이전트 기반 컴퓨터 경제학: 경제 이론에 대한 건설적 접근", 16장, 컴퓨터 경제학 핸드북, v. 2, 831-80 doi:10.1016/S1574-0021(05)02016-2.
    조셉 Y. Halpern (2008년)"컴퓨터 과학과 게임 이론", 뉴 팔그레이브 경제 사전 제2판.추상적.
  31. ^ • The New Palgrave Dictionary of Economics (2008년) 제2판부터:
    로저 B. 마이어슨."메커니즘 설계" Abstract 2011년 11월 23일 Wayback Machine에서 아카이브되었습니다.
    _____."진행 원리"추상적.
    • Tuomas Sandholm."메커니즘 설계로 컴퓨팅" 추상적.2011년 11월 23일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
    Noam Nisan과 Amir Ronen(2001)."알고리즘 메커니즘 설계", 게임과 경제 행동, 35(1~2), 페이지 166~96.
    Noam Nisanet al., ed. (2007)알고리즘 게임이론, 캠브리지 대학 출판부.설명Wayback Machine에서 2012-05-05를 아카이브했습니다.
  32. ^ 아우만, R.와 하트, S. (ed.) (1994년).경제 응용 프로그램을 이용한 게임이론 핸드북 v. 2, 30장: "투표 절차" 및 31장: "사회적 선택"
  33. ^ 버논 L. 스미스, 1992년"게임 이론과 실험 경제학:E. R. Weintraub, Ed., 게임이론의 역사를 향한 시작과 초기 영향, 페이지 241–82.
    ___, 2001. "실험경제학", 사회행동과학 국제백과사전, 5100-08페이지.제1.1절과 제2.1절의 요약.
    Charles R. Plott and Vernon L. Smith, ed., 2008.실험 경제 결과 핸드북, v. 1, 엘세비어, 파트 4, 게임, 45-66장.
    • Vincent P.크로포드(1997)."전략적 상호작용 분석의 이론과 실험", 경제학계량경제학의 발전: 이론과 응용, 페이지 206-42.캠브리지.콜린 F에 전재되었습니다.Comer et al., ed. (2003)프린스턴, 행동경제학의 진보. 1986~2003년 논문.설명, 프리뷰, 프린스턴, 12장
    • Martin Shubik, 2002.R의 '게임 이론과 실험 게임'입니다.아우만과 S.Hart, ed., 경제 어플리케이션에 관한 게임이론 핸드북, Elsevier, v. 3, 페이지 2327-51. doi:10.1016/S1574-0005(02)03025-4.
  34. ^ The New Palgrave Dictionary of Economics (2008년) 제2판부터:
    파루크 굴 "행동경제학과 게임이론"추상적.
    콜린 F. 커머러."추천적인 게임 이론"추상적.2011년 11월 23일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
    • _____ (1997)."행동 게임 이론의 진보", Journal of Economic Perspectives, 11(4), 페이지 172, 페이지 167–88.
    • _____ (2003).행동 게임 이론, 프린스턴 대학설명, 미리보기([ctrl]+) 및 ch.1 링크.
    ___, George Loewenstein Matthew Rabin, ed. (2003)프린스턴, 행동경제학의 진보. 1986~2003년 논문.설명, 내용미리보기.
    Drew Fudenberg (2006)"행동경제학의 발전을 넘어서", 경제문학 저널, 44(3), 페이지 694-711 JSTOR30032349.
  35. ^ • Eric Rasmusen (2007)게임과 정보, 제4판설명 및 장 미리보기.
    David M. Kreps(1990).게임 이론과 경제 모델링.설명
    • R. 아우만과 S.Hart, ed. (1992년, 2002년)경제 응용 프로그램을 사용한 게임 이론 핸드북 v. 1장 3-6절과 v. 3장 43절.
  36. ^ Jean Tirolle (1988)산업조직론, MIT 출판사.설명 및 장 미리보기 링크, 페이지 vii-ix, "일반 조직", 페이지 5-6 및 "비협력 게임 이론: 사용자 설명서", ch. 11, 페이지 423-59.
    • 카일 백웰과 애셔 월린스키(2002)."게임 이론과 산업 조직", 49장, 경제 응용 프로그램을 사용한 게임이론 핸드북, v. 3, 페이지 1851–1895.
    • 마틴 슈빅(1959년).전략 및 시장 구조: 경쟁, 과점, 게임 이론, 와일리.설명리뷰 발췌.
    • 리처드 레비탄(1980년)과 ___.시장 구조와 행동, 하버드 대학 출판부.추출물을 확인합니다.2010년 3월 15일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  37. ^ • 마틴 슈빅(1981년)."정치경제학의 게임이론 모델과 방법", v. 1, 285-330 doi:10.1016/S1573-4382(81)01011-4.
    •_____ (1987).정치 경제에 대한 게임이론적인 접근법.MIT 프레스설명2011년 6월 29일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  38. ^ • 마틴 슈빅(1978년).W. Kruskal과 J.M.의 "게임 이론: 경제 응용 프로그램"타누르, ed., 국제통계백과사전, v. 2, 372~78페이지.
    • Robert Aumann과 Sergiu Hart, ed.경제 응용 프로그램을 사용한 게임 이론 핸드북(장 아웃라인 또는 추상 링크로 스크롤 가능):
    1992년 대 1, 1994년 대 2, 2002년 대 3
  39. ^ 신중하게 균형맞추기 위한 정보 수집의 가지 트레이드오프를 검토하기 위한 게임이론 모델 2013-05-24 Wayback Machine Research 논문 INSEAD에서 아카이브됨
  40. ^ 옵션 게임: 유연성책임균형 2013년 6월 20일 Wayback Machine에서 아카이브.Europeanfinancialreview.com (2012-02-15)2013-01-03에 취득.
  41. ^ Heffernan, Margaret (2014). A Bigger Prize: Why Competition Isn't Everything and How We Do Better. London: Simon and Schuster. ISBN 9781471100772. Retrieved 2014-03-16.
  42. ^ Morris, Iain (2014-03-10). "A Bigger Prize review – the price we pay for competition". Books. The Guardian (UK ed.). Guardian News and Media Limited. ISSN 0261-3077. Retrieved 2014-03-16. Margaret Heffernan's brave study shows how the competitive instinct can be bad for us in all walks of life, from sport to finance
  43. ^ Buchanan, Allen E. (1982). Marx and Justice: The Radical Critique of Liberalism. Philosophy and Society Series. Rowman & Littlefield Publishers, Incorporated. p. 95. ISBN 9780847670390. Retrieved 2014-03-16. This problem is greatly exacerbated by Marx's insistence that the capitalist system fosters competition and egoism in all its members and thoroughly undermines all genuine forms of community.
  44. ^ a b 앨런 E.뷰캐넌, 마르크스, 정의: 자유주의대한 급진적 비판, 테일러 & 프란시스, 1982년
  45. ^ a b c Parmeshwari Dayal, Gandhian Theory of Social Reconstructure, Atlantic Publishers & Dist, 2006
  46. ^ Manthri P.; Bhokray K.; Momaya K. S. (2015). "Export Competitiveness of Select Firms from India: Glimpse of Trends and Implications" (PDF). Indian Journal of Marketing. 45 (5): 7–13. doi:10.17010/ijom/2015/v45/i5/79934. Archived from the original (PDF) on 2016-03-04. Retrieved 2015-05-28.
  47. ^ Ryckman, R. M.; Thornton, B.; Butler, J. C. (1994). "Personality correlates of the hypercompetitive attitude scale: Validity tests of Horney's theory of neurosis". Journal of Personality Assessment. 62 (1): 84–94. doi:10.1207/s15327752jpa6201_8. PMID 8138889.
  48. ^ "Competition freaks". Los Angeles Times. 28 November 2005. Retrieved 2 February 2021.