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세르베루스 만가:파이널 판타지 7세

Dirge of Cerberus:
세르베루스 만가:파이널 판타지 7세
Dirgeofcerberususbox.jpg
북미판 커버 아트
개발자스퀘어 에닉스
게시자스퀘어 에닉스
감독자나카자토 다카요시
프로듀서기타세 요시노리
프로그래머요시키카시타니
아티스트나카타니유키오
작성자지바 히로키
작곡가하마우즈 마사시
시리즈Final Fantasy VII 편집
파이널판타지
플랫폼플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2006년 1월 26일
  • 나라: 2006년 8월 15일
  • EU: 2006년 11월 17일
  • AU: 2006년 11월
국제
  • JP: 2008년 9월 4일
장르액션 롤플레잉, 3인칭 슈터
모드싱글 플레이어

세르베루스 만가: 파이널 판타지 7세(Final Fantasy VII, -Daju Obu Keruberou -Fainaru Fantajī Sebun-)플레이스테이션 2를 위해 스퀘어 에닉스가 개발·출판한 2006년 액션 롤플레잉 슈터 비디오 게임이다.[1]1997년 인기 비디오 게임 Final Fantasy VII의 우주 내에서 설정된 멀티미디어 컬렉션인 Composition of Final Fantasy VII의 일부다.이 게임은 오리지널 게임의 이벤트 이후 3년 후에 설정되며, 이 게임의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나인 빈센트 발렌타인에 초점을 맞추고 있다.이 이야기에서 빈센트는 오메가라고 알려진 생물을 깨울 계획인 신비한 조직인 딥그라운드(Deepground)의 표적이 되며, 플래닛을 파괴할 수 있는 능력을 가지고 있다.

Final Fantasy 시리즈의 첫 번째 슈터 게임으로서, 게임 스태프들은 개발 중에 다양한 문제를 겪었고, 프로듀서인 Yoshinori Kitase는 그 경험이 도전적이라고 생각했다.이 팀은 이 게임이 메인 시리즈의 전통적인 팬들에게 더 재미있도록 하기 위해 역할극 요소를 추가했다.[2]세르베루스의 만가당이 일본 밖에 출시되었을 때, 게임 플레이의 몇 가지 측면은 그것을 더욱 매력적으로 만들기 위해 수정되었다.2008년에 스퀘어는 서양 버전에 대한 업데이트로 일본에서 그 게임을 다시 출판했다.그것은 엇갈린 비판적 반응을 얻었다.

게임플레이

빈센트는 번개술을 사용하여 동시에 두 명의 상대에게 피해를 입혔다.

세르베루스의 만가당3인칭 슈터를 연기하는 액션 역할이다.전투는 실시간으로 발생하며, HUD는 빈센트의 적중 지점마법 포인트, 현재 선택된 품목과 수량, 적을 조준하는 데 도움이 되는 크로스헤어 등의 정보를 표시한다.플레이어가 원하면 1인칭 시점으로 전환할 수 있지만, 액션은 레지던트 이블4와 유사한 어깨너머 시각으로 본다.[3]적을 무찌르면 EXP가 발생하며, 각 단계가 끝날 때마다 플레이어는 해당 EXP를 사용하여 레벨 업을 하거나 빈센트의 통계를 높이거나 길(인게임 통화)으로 변환하여 아이템과 장비 업그레이드를 구매할 수 있다.

캐릭터가 3종류의 장비(무기, 갑옷, 악세사리)를 장착할 수 있었던 파이널 판타지 7세와 달리 빈센트의 장비는 오로지 그의 무기로만 구성돼 있어 맞춤화를 통해 갑옷 등급에 기여하고 통계치를 높일 수 있다.빈센트는 그가 사용할 수 있는 세 개의 기본 총구 프레임을 가지고 있는데, 세르베루스라는 세 배럴 권총, 하이드라라는 소총, 그리폰이라는 기관총이다.또한 경기 내내 사용할 수 있는 여러 개의 다른 배럴이 있다; 짧고, 규칙적이고, 긴 배럴은 더 긴 배럴로 장거리 타겟팅이 용이하지만, 무게 때문에 빈센트의 이동 속도는 감소한다.무기에 부착할 수 있는 액세서리는 스나이퍼 스코프, 빈센트의 방어력을 높이고 총의 무게를 줄일 수 있는 매력(다른 것 중)과 빈센트의 마법 포인트를 소진하는 특수 속성으로 마술 촬영을 할 수 있는 마테리아 등이 있다.[4]탄약 용량도 업그레이드를 통해 늘릴 수 있다.

Vincent's Limit Breaks 원작의 Final Fantasy VII에서 돌아온다.세르베루스 만지에서는 두 가지 양식을 사용할 수 있다.첫 번째는 갈리안 비스트(Galian Beast)로 빈센트가 30초 동안 지속되는 향상된 속도와 힘을 가진 큰 생명체로 변신한다.두 번째는 빈센트의 가장 강력한 형태인 혼돈으로, 경기 마지막 단계에서만 사용할 수 있고 선택사항도 없다.

플롯

배경

세르베루스 만가당에 등장하는 인물들.

케이트 시스 역시 한 단계만 플레이가 가능한 캐릭터지만 세르베루스 만가당은 플레이 가능한 주인공 빈센트 발렌타인을 중심으로 한다.이 게임의 주요 적대자는 Deepgrand라는 이름의 조직의 멤버들로, 오메가라고 알려진 생명체를 사용하여 플래닛의 모든 생명체를 파괴할 계획이다.이들의 최고위급 멤버는 티스비( (ツヴエ, 츠비ēto)로 알려져 있으며, 리더는 이매클레이트 위스( immulate帝王,, 준파쿠노 데이오 바이수)을 밝힌다. "Weiss the Imaculate White Muse").두 번째로 높은 지위의 멤버는 와이스의 동생 네로 사블( (漆黒の, 시코쿠노 야미 네로)이다. 들판에서 딥그라운드를 이끄는 '제트흑 어둠의 네로'(Nero the Jet-Black Darkness)이다.Tsviet의 다른 멤버로는 크림슨족 로스소(Rosso the Crimson, Aka no Rosso), 투명인족인 셸케(Shelke the Transparent, Musosoku no Sheruki)세룰란족 아줄(Azullean, Asuru)이 있다.[5]

일본어 버전에서만 볼 수 있는 이 게임의 온라인 모드도 와이스가 인수하기 전 딥그라운드의 전 리더였던 '리미터터스'라는 그룹을 소개한다.리미터스의 지도자는 딥그라운드 군인들이 집단에게 절대 을 돌리지 않도록 모든 딥그라운드 군인들의 뇌관에 마이크로칩을 이식했다.그러나 와이스는 이 제어 방법을 극복할 수 있었고, 티스비족은 제한군으로부터 제어권을 확고히 했다.그러나 와이스가 리미터스를 타도하는 데는 성공했지만, 리미터스의 리더는 웨이스의 혈류에 바이러스를 이식할 수 있었다.

이야기

경기는 파이널 판타지 7세의 클라이맥스 동안 시작된다.빈센트와 키사라기 유피에가 세피로스의 운석 주문으로 파괴되려는 미드가르의 대피를 돕자 빈센트는 호조 교수의 시체가 레이 수녀의 조종에 털썩 주저앉는 것을 발견한다.번개가 번쩍 치자 호조의 시체가 사라지는 것 같고, 빈센트가 조사하기도 전에 대포가 폭발하여 빈센트가 유피와 함께 탈출할 수밖에 없다.

3년 후, 빈센트는 칼름 마을에 있는데, 그 때 한 무리의 의문의 병사들이 공격한다.빈센트는 전 동료인 세계재건기구(WRO)의 도움을 받아 파이널 판타지 7세의 사건으로부터 행성의 회복을 돕는 데 헌신한 조직인 세계재건기구(WRO)의 리브 투에스티의 도움을 받아 병사들과 싸우고 후퇴를 강요하지만,[6] 이 마을의 많은 시민들이 붙잡히고, 더 많은 사람들이 목숨을 잃었다.[7]

리브는 빈센트에게 그 군인들이 유전적으로 강화된 슈퍼 군인들을 만들기 위한 비밀스러운 신라 작전의 일환으로 만들어진 군사 조직인 Deepgrand의 일원이었다고 설명한다.[8]빈센트는 자신도 모르게 자기 안에 숨겨진 '차오스' 유전자를 제어하기 위해 사용하는 물질인 '프로토마테리아'를 소유하게 되면서 곧 딥그라운드의 주요 목표물 중 하나라는 사실을 알게 된다.딥그라운드는 "오메가"를 통제하기 위해 프로토마테리아가 필요하다고 주장한다.[9]몇 년 전에 발견된 고대 판본에 따르면 혼돈과 오메가는 "오메가 하늘을 찌르는 것"이라고 묘사되는 등 알 수 없지만 중요한 관계를 맺고 있다.혼돈 유전자는 이전에 30년 넘게 빈센트에 주입되었는데, 빈센트와 함께 사랑에 빠진 호조의 연구 조수인 과학자 루크레시아 크레센트였다.[10][11]

빈센트는 해답을 찾기 위해 루크레시아가 오메가, 혼돈을 연구했던 니벨하임 마을로 간다.[12]루크레시아의 연구소에 있는 동안 빈센트는 프로토마테리아를[13] 훔치는 크림슨족 로소에게 매복 공격을 당하지만, 유피가 도착하여 빈센트를 죽이지 못하게 된다.[14]WRO 본부로 돌아오면서, 그들은 딥그라운드가 기지에 대한 공격을 시작했다는 것을 알게 된다.그러나 딥그라운드 멤버 셸케 더 투명성이 WRO에 포착돼 루크레시아의 기억과 시냅스적으로 상호 연결돼 있어 루크레시아가 오메가 연구를 완성할 수 있게 됐다.[15]WRO의 고위 과학자인 셸케의 여동생 샬루아 루이는 곧 오메가가 치명적인 위험에 처해 있음을 감지할 때(원래 파이널 판타지 7에서 활성화된 WORM처럼) 활성화되는 WORM임을 발견한다.오메가의 기능은 행성에서 라이프스트림을 흡수하고 나서 다른 행성으로 이동하여 주민들을 죽게 하는 것이다.딥그라운드는 이 행성을 '트릭'하여 오메가를 조기 활성화시킬 수 있도록 엄청난 수의 사람들을 한꺼번에 학살할 계획이다.[16]

빈센트와 WRO는 미드가르에 있는 딥그라운드의 본부에 대한 본격적인 공격을 개시한다.[17]리브의 팀이 딥그라운드 병사들과 싸우고 오메가 회생의 수단이 되는 마코 원자로를 파괴하려고 시도하는 동안 빈센트는 와이스와 맞서기 위해 딥그라운드의 작전 센터로 향한다.[18]그는 와이스가 의자에 털썩 주저앉아 죽은 것을 보고 놀랐다.[19]그러나 오메가가 나타나기 시작하면서 와이스는 다시 살아나는 듯하며 빈센트와 대결한다.[20]와이스는 호조에게 홀린 것으로 밝혀졌다; 3년 전 호조가 마코 캐넌에서 살해되기 전에, 그는 월드와이드 네트워크에 그의 의식을 업로드했고, 그리고 나서 온라인에 있는 동안 웨이스의 몸을 장악했다. 그는 저항군이 그에게 감염시킨 바이러스의 치료법을 찾기 위해 노력했다.[21]호조/와이스와 빈센트는 전투가 중단되었다.그러나 앞서 빈센트에게 패했던 네로는 라이프스트림에서 나타나 호조를 파괴한다.그런 다음 네로는 빈센트가 혼돈과 융합된 것처럼 오메가와의 융합을 돕기 위해 와이스와 합병한다.[22]

WRO가 딥그라운드 잔당들과 계속 싸우는 동안 빈센트는 오메가 위스를 무찌르기 위한 필사적인 시도로 혼돈으로 변모한다.[23]셸케는 루크레시아의 프로토마테리아를 찾기 위해 오메가 안에서 다이빙을 하고, 그것을 발견하자마자 빈센트에게 주며, 빈센트의 생존이 루크레시아를 행복하게 만들었다고도 말한다.[24][25]빈센트는 그 후 혼돈을 장악하고 오메가와 싸운다.[26]오메가는 날개를 싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹싹하며 행성에서 오르려 하지만 빈센트는 그 과정에서 사라지며 가까스로 파괴한다.일주일 후, 그는 크리스탈 동굴에 있는 루크레시아의 결정 무덤을 방문하는 것이 목격된다.그는 카오스와 오메가 둘 다 플래닛으로 돌아왔다고 말하고, 루크레시아가 살아남은 이유가 된 것에 대해 감사한다.그리고 나서 그는 동굴 밖에서 셸케에 의해 발견되고, 그녀는 그에게 다른 모든 사람들이 그를 기다리고 있다고 말한다.[27]

게임의 비밀 결말에서, 딥그라운드와 설명할 수 없는 연결고리를 가진 전설적인 전사 'G'[28]가 미드가의 폐허 아래에서 깨어난다.그는 와이스의 시체를 발견하고는 그것을 집어든다.그는 죽은 와이스에게 "아직 잠들 때가 아니다.아직 할 일이 많아...오빠."그리고는 커다란 검은 날개를 싹트고 와이스와 함께 밤 속으로 날아든다.그러나 위기핵심 최후통첩은 "G"(제네시스)가 3년간의 수면에서 돌아와 행성을 지켜냈다고 설명한다.

개발

Final Fantasy 7: Advent Children이 개발을 시작했을 때, Square Enix 스탭들은 Final Fantasy 7의 한 제목만으로는 전 세계를 커버할 수 없다는 것에 동의했고, 그래서 Before Crism: Final Fantasy 7세, CerberusCrisis Core: Final Fantasy 7세는 더 많은 측면을 포용하도록 고안되었다.[29]게임 장르에 대한 스퀘어의 공식 언급이 없어 많은 출판물과 게이머들은 '데블 메이 크라이' 시리즈와 유사한 액션 게임이 될 것이라고 추측했다.그러나 2004년에 캐릭터 디자이너 노무라 테츠야는 이를 부인했고, 이 장르가 게이머들을 놀라게 할 것이라고 말했다.[30]기타세 요시노리 프로듀서는 1인칭 슈팅 선수에 대한 애정과 결국 실력을 높일 개발자들에게 제공한 도전을 바탕으로 슈팅 게임으로 타이틀을 정했다.그는 순수 액션 게임에 대한 디자인 작업이 개발자들에게 덜 어필하면서 역할수행 요소가 추가됐다고 말했다.[2][31]

빈센트는 Final Fantasy VII에서 매우 모호하게 남겨진 자신의 뒷이야기를 확장하는 범위 때문에 이 게임의 주인공으로 선택되었다.그의 주 무기가 총이라는 점도 더 액션 위주의 경기를 만들어내려는 팀의 열망에 작용했다.Final Fantasy 7의 컴파일이 확정되기 전에 개발팀은 원래 Final Fantasy 7세 Barret Wallace, Final Fantasy 8세 Irvine Kinneas 또는 Final Fantasy X-2 Yuna와 같은 Final Fantasy 시리즈의 다른 포병 캐릭터를 사용하는 것을 고려했다.그러나, Before CrismAdvent Children의 발매 이후, 그리고 Final Fantasy 7세 신화의 확대로 빈센트에 정착했다.[32]

이 게임의 주인공 디자이너인 노무라 테츠야는 파이널 판타지 7세와 파이널 판타지 7: 재림절 칠드런도 함께 작업했다.Tsviets는 주로 빈센트, 클라우드 바운지, 세피로스 등 선수들이 이미 친숙할 전사들의 균형감을 조성하자는 생각으로 고안되었다.노무라는 당초 셸케의 평범한 옷을 경기 종료를 위해 디자인할 때 의구심을 품었지만, 딥그라운드에서 진정으로 자유롭다는 것을 나타낼 수 있도록 유니폼을 벗어던지고 나타나는 것이 중요하다고 느꼈다.G의 캐릭터는 이 게임의 두 주제곡을 작사, 공연한 일본 가수 겸 배우 Gackt에 바탕을 두고 있으며, 이 게임의 일본어 버전에서 G의 목소리를 냈다.[32]위기 코어의 제작자인 이마이즈미 히데키는 G의 미스터리한 역할을 너무 좋아했고, 그는 그 게임에서 그의 성격을 확대하기로 결심했다.[33]원작 게임에서 옵션 퀘스트에 잠깐 등장하는 루크레시아 크레센트라는 캐릭터는 가이드북과 팬아트의 초상화를 바탕으로 아들 세피로스(Sephiroth)와 비슷한 외모를 갖도록 재설계됐다.리브 투에스티 역시 케이트 시스를 통해서가 아니라 본래의 게임에서 자신으로 잠깐 등장할 뿐이기 때문에 재설계되었다.[32]

세르베루스의 만가당은 2004년 9월에 처음 발표되었고, 2005년에 일본에서 개봉될 예정이었다.[34]이 게임의 공식 사이트는 2005년 4월에 온라인에 접속되었다.[35]지난 5월 노무라 감독은 그 해 E3에서 몇 개의 스니펫이 드러날 것이라고 밝혔다.[36]그러나 E3에서는 스태프가 여전히 게임 내 제어장치의 일부 문제를 해결하려 하고 있었기 때문에 데모가 보이지 않았다.[2]9월에는 베타 테스트 프로그램이 무기한 연기되었다.이 회사는 60% 완료로 나열되어 있으며, 만약 베타 테스트가 게임의 현재 상태에서 시작된다면, 그들은 베타 테스터를 완전히 활용할 수 없을 것이라고 말했다.[37]

세르베루스 만가당의 북미와 유럽 출시는 개발자들이 최종 일본판 게임에 완전히 만족하지 못함에 따라 대대적인 개편을 받았다.그들은 또한 게임을 좀 더 싱글 플레이어 위주의 게임으로 만들고 싶었고, 그래서 그들은 주로 일본 이외의 지역에서 플레이온라인이 인기를 끌지 못했기 때문에 온라인 멀티플레이어 지원을 없앴고, 멀티플레이어 모드의 미국 미션에서 PS2 HDD 지원이 부족했기 때문에 영어 버전 gaa에서 잠금 해제 가능한 비밀 임무로 재조정되었다.일본 멀티플레이어 모드에 영어 버전에 나오는 추가 스토리 라인은 하나도 없지만.[38]원래 슈터 게임에 너무 익숙하지 않은 게이머들을 돕기 위해 일본 버전에 등장했던 이지 모드도 삭제됐다.[32][38]2008년 9월 11일, 일본에서는 영어판이 세르베루스 만가당으로 발매되었다. Final Fantasy VII International (ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- インターナショナル, Dāju obu Keruberosu -Fainaru Fantajī Sebun- Intānashonaru), as part of Square's Ultimate Hits lineup.[39]

오디오

경기의 사운드 트랙은 하마우즈 마사시가 작곡했다.일본의 가수 겸 배우 각트가 두 주제곡인 '롱잉'과 '리듬션'을 작사, 공연했다.게임의 엔딩 테마인 "Reditation"의 경우, 스태프는 원래 발라드로 계획했지만, Gackt는 대신 록송으로 하기로 결정했다.개트의 생각을 들은 직원들은 개트가 갔던 방향에 만족해했다.[32]CD 사운드트랙, 세르베루스 만가: Final Fantasy VII Original Soundtrack은 2006년 2월 15일 일본에서 발매되었다.두 개의 CD로 구성된 사운드 트랙은 53개의 트랙에 걸쳐 있었다.사운드 트랙의 한정판에는 "Cerberus Complete Case" 디럭스 박스가 포함되어 있다. Final Fantasy VII PS2 게임과 Gackt의 싱글 한정판 "Reduclease"[40] 게임.이 싱글은 2006년 1월 25일에 발매되었다.개크트의 홍보 뮤직비디오와 게임 클립을 이용한 대체 영상 등 두 개의 '리듀싱' 영상이 담긴 한정판도 출시됐다.[41]

보충 사운드 트랙은 2006년 8월 22일 일본 아이튠즈 서비스와 스퀘어-에닉스 뮤직 다운로드 페이지를 통해 발매되었다.세르베루스 만가: Final Fantasy VII Multiplayer Mode Original Sound Collectors, 본 앨범은 공식 사운드 트랙에 포함되지 않은 싱글 플레이어 게임의 여러 곡과 멀티플레이어 모드를 위해 작곡된 모든 오리지널 음악, 북미 출시를 위해 야마자키 료가 작곡한 신곡 2곡 등 27곡으로 구성되어 있다.[42]게임

리셉션

세르베루스 만가: 파이널 판타지 VII는 첫 주에 39만2000대를 출하했다.[53]2008년 8월 31일, 스퀘어 에닉스는 북미에서 46만대, 유럽에서는 27만대가 팔렸다고 발표했다.[54]2008년 11월 현재 이 게임은 일본에서만 51만 3천 부 이상이 팔렸다.[55]2006년 7월, 세르베루스 만가당은 소니의 골드 부문에서 판매 1위를 차지했다(골드 부문에는 50만 대에서 100만 대까지 판매된 게임이 포함된다).[56]

일본 개봉과 동시에 경기는 엇갈린 평가를 받았다.게임 매거진 덴게키 PS2는 313/400으로 보상했고,[57] 파미쓰는 28/40으로 더 낮은 점수를 받았다.[48]

세르베루스의 만가당은 국제 비평가들로부터 비슷한 엇갈린 평가를 받았다.게임스팟세르베루스의 만가당이 "몇 가지 흥미롭고 심지어 재미있는 순간들을 가지고 있지만, 궁극적으로는 액션 게임 팬들과 파이널 판타지 팬들이 성취감을 느끼지 못하게 할 것"[4]이라고 말했다.IGN은 세르베루스 만지가 "최종 판타지 VII 우주에서 가장 잘 쓰이는 것은 아니다"고 밝혔음에도 불구하고 "강력한 스토리와 가끔 점멸하는 소총이 발사되는 점잖은 게임"[58]이라고 평가하면서 적들의 지능과 약한 시나리오를 비난하고 이 이야기에 '상징적'이라고 딱지를 붙였다.[45]전자 게임 월간지의 리뷰어들은 그것에 C를 주었고, 셰인 베텐하우젠은 파이널 판타지 7세의 모든 타이틀이 매력적이지 않다는 것을 발견했다고 말했다.[46]유로게머는 세르베루스 만지가 그들의 첫 번째 슈터로 스퀘어 에닉스에 의한 "무서운 도박"이라는 것을 발견했고, 그는 이 게임의 주인공 대부분이 파이널 판타지 7세의 선택사항이거나 작은 역할만 한다는 사실을 비판했다.[47]게임스파이(GameSpy)는 게임 플레이와 플롯은 흥미롭지만 다른 측면은 일반적이라고 평가하며 5개 중 3개 별의 "공정한" 점수를 부여했다.[49]게임트레일러스는 이 게임의 줄거리를 "상관적이지만, 그 범위에서는 믿을 수 없을 정도로 인상적"이라고 칭찬했다.그들은 또한 스퀘어가 서양 판에 대해 한 변화를 칭찬했지만, 게임이 데빌 메이 크라이와 매우 비슷하다는 것을 알게 되었고, 빈센트의 능력을 충분히 활용하지 못한다고 느꼈다.CGI 컷오프라인과 디자인도 호평을 받은 반면 적 타입의 다양성이 부족하다는 지적을 받았다.[50]G4의 게임 리뷰 쇼인 X-Play는 수준 낮은 디자인, 약한 게임 플레이, 너무 많은 컷 미드와 나쁜 AI를 이유로 5명 중 2명의 스타가 게임에 부정적인 평가를 내렸다.[52]게임랭킹스에서는 [43]이 게임이 60%의 점수를 보유하고 있다.메타크리틱의 총점은 51개 리뷰 기준 100점 만점에 57점이다.[44]

휴대 전화 연결

세르베루스 만가당: Final Fantasy VII (ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード -ファイナルファンタジーVII-, Dāju obu Keruberosu Rosuto Episōdo -Fainaru Fantajī Sebun-) was co-developed by Square Enix and Ideaworks3D, and published by Square Enix.2006년 E3에서 공개된 이 게임은 북미에서는[59] 2006년 8월 22일, 일본에서는 2007년 7월 26일에 발매되었다.[60]처음에는 Amp'd Mobile 전화에서만 이용 가능했던 이 게임은 이후 버라이즌의 V Cast 네트워크에서 이용 가능하게 되었다.2006년 도쿄 게임쇼에서 NTT 도코모FOMA 903i 단말기의 대표 타이틀로도 공개되었다.타이틀에는 처음에는 단일 플레이어 모드만 포함되었고, 이후부터는 멀티 플레이어 기능이 도입되었다.로스트 에피소드에는 메인 게임의 두 사건 사이에 일어나는 세르베루스 만가당의 '실종' 장과 관련된 내용이 포함되어 있다.

IGN은 10점 만점에 6.7점을 주며 그래픽이 휴대전화에 맞지 않아 불균형감을 유발한다고 주장하며 이를 '통과 가능'이라고 했다.[61]

참조

  1. ^ Final Fantasy VII: 2011년 10월 2일 RPGamer의 웨이백머신보관세르베루스의 만가당
  2. ^ a b c Cheng, Justin (May 19, 2005). "E3 2005: Yoshinori Kitase Interview". IGN. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved July 19, 2010.
  3. ^ "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII". Siliconera. Archived from the original on January 17, 2010. Retrieved March 29, 2011.
  4. ^ a b c Mueller, Greg. "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII". GameSpot. Archived from the original on October 14, 2014. Retrieved July 16, 2010.
  5. ^ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square-Enix. 2009. pp. 100–101. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  6. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). WRO Member: With Jenova War hero Reeve Tuesti at its helm, our organization is dedicated to aiding the healing process of the planet, as well as protecting it from any who attempt further harm.
  7. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Reeve: Good work, Vincent. The enemy is retreating. It seems they have finally begun their withdrawal from Kalm.
  8. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Vincent: Reeve. Who were those men? / Reeve: Deepground soldiers. / Vincent: Deepground? / Reeve: Yes. The shadow of the Shinra Company, constructed by the former president and completely hidden from the rest of the world. / Vincent: Constructed? / Reeve: His goal was to create an army of superhuman warriors--not once letting morality interfere. The man you met earlier, Azul, is also a member of Deepground. But, he belongs to an elite unit known as the Tsviets.
  9. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Rosso: So you're Vincent Valentine. Keeper of the Protomateria. / Vincent: Protomateria? / Rosso: Yes. The key to controlling Omega. We know you have it.
  10. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shalua: I carried you back here from Edge after you collapsed during your fight with Deepground. It seems like the beast inside you went a little wild back there. This happen often? / Vincent: Went wild? Do you mean Chaos? / Shalua: Chaos? Your body harbors the Chaos gene? So that explains your relationship with Dr. Lucrecia Crescent. Were you the product of one of her experiments?
  11. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shalua: Soul wrought of terra corrupt, quelling impurity, purging the stream to beckon forth an ultimate fate. Behold mighty Chaos, Omega's squire to the lofty heavens. / Reeve: Where did you...? / Shalua: A passage from Dr. Crescent's thesis. But that's all I know. Unfortunately, I only saw a fragment of the document. However, Chaos... Omega... And...
  12. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Reeve: Where are you... / Vincent: Nibelheim. / Reeve: Wait. Shinra Manor? But that is where... Understood.
  13. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Rosso: I'm sorry. Were you not expecting that? So, you cannot control the beast without this. Well, there will be no need for it when I'm done with you.
  14. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Yuffie: I was poking around Nibelheim and I found you looking all corpselike in Shinra Manor. So I saved you. Imagine that--me, saving the great Vincent Valentine. Do I get any thanks?
  15. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shelke: Are you speaking of Dr. Lucrecia Crescent's findings? / Reeve: Yes. But how did you...? / Shelke: A large quantity of her mnemonic data fragments has been uploaded into my neural network. It was my prime directive to use this data to locate and retrieve the Protomateria. However, not only was the data incomplete, but part of her consciousness began interfering with my own thought processes. It was believed that the missing fragments may have been the reason for this. I can attempt to upload the WRO's files on the Omega Report. By combining it with the data I possess, you may obtain a clearer picture of what you will be up against.
  16. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shelke: Omega is the same type of life form as the WEAPONs we encountered three years ago. The planet gave birth to these creatures to protect itself just as the planet will ultimately give birth to the final Weapon, Omega, when the end of the world is imminent. In essence, Omega is an elaborate safety mechanism designed solely to maintain and protect the flow of life. Normally, Omega poses no threat to us. It only manifests when the planet has detected something that may cause her danger. / Reeve: However, Deepground is attempting to awaken the beast early. Thus the kidnappings.
  17. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Reeve: Omega is being revived deep beneath Midgar in Mako Reactor 0. To increase the output of Reactor 0, all the other reactors have been tied into its mainframe. Our objective is to destroy 1 through 8 and slow the reanimation process.
  18. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Cid: Vince, don't worry about the reactors. We'll take care of them. You work on those four wackos. I don't like letting you have all the fun, but you know I can't leave my baby here alone. Cloud and the others will be shutting down the power, and there's no way we're lettin' Yuffie go down there by herself.
  19. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Vincent: This is Weiss? / Yuffie: It's--he's--it's dead? / Nero: But not for long.
  20. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Weiss: My body is one with Omega. Just as yours is with Chaos.
  21. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Weiss: Three years ago, while I was still running about looking for Sephiroth, I took it upon myself to distribute my data--my mind, my knowledge, my inner being, across the worldwide network. And even though my body had died, and the world had been left in ruin, I survived in a virtual reality. When the network was restored, the scattered data regrouped and I was reborn. A neo-Reunion, you could say. / Vincent: You... / Weiss: That's right, boy. It's me. Hojo!
  22. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Nero: Let us become one. Let us come together, so that none may ever tear us apart. / Weiss: Yes. Let us... Let us go join him. / Nero: Weiss... / Weiss: Nero... / Hojo: No! Stop it! You can't! This is my body now! No!
  23. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shelke: Omega has awoken. And Chaos has been drawn out of the shadows to serve as a counterbalance. Or so it would seem.
  24. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Lucrecia: But I'm so happy you survived. / Vincent: Lucrecia!
  25. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Shelke (as Lucrecia): Take this... Vincent.
  26. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Cid and Reeve: Vincent! / Vincent: Guess I have no choice. It's time...to save the world.
  27. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Vincent: Lucrecia. Everything's alright now. Omega and Chaos have returned to the planet. Thank you. It was you. You were the reason I survived.
  28. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). WRO soldier: Sir. I've been spending time analyzing the data retrieved from the files of former weapons development administrator Scarlet. Deepground. It used to be a medical facility for injured SOLDIER troops. Military personnel would be sent there for care and rehabilitation. However, over time, it evolved into a laboratory for madmen content on ignoring all laws of man and nature. And supposedly this evolution took place because of the existence of one rogue SOLDIER—a man known only as "G." However, that's all we were able to retrieve.
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