미드가르
Midgar미드가르 | |
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파이널 판타지 로케이션 | |
첫 등장 | 파이널 판타지 7세 (1997년) |
작성자 | 기타세 요시노리 나오라 유스케 |
장르. | 롤플레잉 비디오 게임 |
정보 | |
유형 | 도시국가 |
자 | 신라전력 |
위치 | 가이아 |
성격. | 구름 바운지 배럿 월리스 티파 록하트 에리스 게인즈버러 세피로스 |
미드가르(일본어: ミッドル, 헵번: 미드가루)는 파이널 판타지 미디어 프랜차이즈의 가상 도시다.1997년 비디오 게임 Final Fantasy VII에 처음 등장한 미드가르는 가상의 거대 기업 신라전력(新ra전력)이 점령하고 통제하는 번화한 대도시로 묘사된다.도시는 '마코'에 달리는 원자로에서 끌어온 전기로 구동되는데, 신라가 파이널 판타지 7호 메타시리얼이 벌어지는 행성계 표면 아래에서 강제로 추출한 영적 에너지의 가공 형태다.신라의 활동은 생명력인 '라이프스트림'의 세계를 고갈시켜 행성이 약해지면서 모든 생명체의 존재를 위협하고 있다.경기의 스핀오프에서, 도시는 엣지(エエッ, Ejjji)라는 이름의 마을을 확장했다.
미드가르는 관련 매체에 반복적으로 등장하는 메타시리즈 산업 또는 후기 공상과학소설 환경의 주요 측면으로 2020년 비디오게임 파이널 판타지 7리메이크의 중심 작품이다.원작 Final Fantasy 7세의 가장 기억에 남는 측면 중 하나로 여겨지는 미드가르는 사이버펑크 미학과 디스토피안적인 설정으로 비평가들과 비디오 게임 커뮤니티로부터 좋은 평가를 받았다.미드가르는 Final Fantasy 7세의 계급 갈등과 환경 보호주의에 대한 주제에 대한 토론에서 두드러지게 등장한다.
개발
Final Fantasy 7세는 개발팀이 가상의 도시 미드가르로 전환하는 결정을 내리기 전에, 원래 뉴욕시의 대체 버전에서 설정될 것으로 계획되었다.[1]Final Fantasy VII의 예술 감독인 Yusuke Naora는 이 게임의 많은 장소를 디자인했다.미드가의 '스팀펑크' 미학이 1982년작 공상과학 영화 '블레이드 러너'와 같은 작품에서 영향을 받는다는 통념과는 달리 나오라는 원래 미드가르를 디자인할 때 피자의 이미지와 판 같은 독특한 구조를 염두에 두고 있었다고 한다.[2]피자를 주제로 한 다른 게임 내 요소로는 미드가르 시장의 이름인 도미노와 다양한 미드가르 수준에서 연주되는 " 썩어가는 피자 밑바닥"이라는 음악적 주제가 있다.[1]Final Fantasy 7세의 다른 많은 이야기 요소들처럼, 도시의 이름은 노르웨이의 신화에서 영감을 받았다.[3]
2020년 비디오 게임 Final Fantasy VII 리메이크는 Final Fantasy 7세의 세계를 잘 알아볼 수 있는 상징인 만큼 미드가르 시에 초점을 맞추고 있다.[4]원작의 2D 배경을 3D 공간으로 전환하는 과정에서 많은 '구조적 모순'이 드러나기 때문에 리메이크용 미드가의 반복은 처음부터 다시 설계되어야 했다.기획 과정은 미드가의 독창적인 설계로 시작되었고, 거기서부터 팀은 도시의 다양한 측면들이 어떻게 작용해야 하는지를 설명하는 건축 문서를 만들었다.[5]개발팀의 목표는 미드가의 환경을 더 크고 밀도 있게 만드는 것은 물론, 일리가 있는 방식으로 도시를 확장하고자 했던 만큼 기능성도 고려한다는 것이다.[5]개발자들은 건물 사이의 크기와 밀도에 관한 그것의 규모를 조정함으로써 미드가의 환경을 현실적인 환경으로 만들기 시작했다.[6]리메이크에서 미드가의 명소와 로케스는 전 세계의 건축적 영감을 참조하고, 개발자들의 재료, 빛, 공간 사용을 통해 이러한 영향을 전달한다.예를 들어, 이 도시의 버스 간판은 뉴욕시의 실제 세계 버스 간판을 상당히 닮았다.[7]리메이크 프로듀서 기타세 요시노리 씨는 개발팀이 색과 다양성이 강한 미드가르를 선보이는 색다른 디자인 미학을 보여주고 싶어했고, 리메이크에 사용된 조명과 컬러링은 게임계의 독특함을 강조하기 위한 것이라고 언급했다.개발팀은 '사진-현실적 접근법'을 사용하지 않고, 오히려 원작 게임의 예술적 디자인과 선택을 존중하기 위해 좀 더 스타일화된 방식을 택했다.Final Fantasy VII 리메이크 미야케 다카코 환경국장은 팀이 미드가의 디자인 요소를 원본에서 추출할 때마다 "흥분, 일관성은 차치하고 무조건적으로 영감을 주는 조합에 집중했다"[5]고 언급했다.돌이켜보면, 팀은 미드가르가 설정에서 가장 매혹적인 면이라고 느꼈기 때문에 원작 게임에서 보여준 절충적 미학을 높이 평가했고, 각 영역이 뚜렷하게 느껴지거나 단조롭게 느껴지도록 하는 것이 중요하다고 느꼈다.[5]
리메이크 개발자들은 선수들에게 도시와 그 문화에 대한 더 나은 감각을 주기 위해 미드가르에 살고 있는 일반 시민들을 더 많이 보여주고 싶었다.이를 위해 종전의 마이너 캐릭터의 역할이 확대되었다.[8]원본은 당시 액션의 중간에 게임을 시작하려는 의도였던 클라우드의 첫 번째 폭격 미션으로 시작한다. 리메이크 대신 리메이크는 미디가르 시민들의 일상 생활의 평범한 장면으로 시작한다. 개발자들은 폭격 임무에서 공황에 빠진 시민들 사이에서 거리로 곧장 가는 것이 현실이라고 느꼈기 때문이다.마코 원자로의 파괴가 사람들의 삶에 미치는 영향을 전달하기에 불충분하다.[6]개발자들은 또 아발란체(AAGANCE)의 환경테러 활동을 재평가하고 리액토(reacto)의 여파로 누가 그 혼란에 진정으로 책임이 있든 상관없이 무고한 사람들이 고통을 받는다는 점을 강조함으로써 마코 원자로 폭발 전후의 사건 순서에 어느 정도의 뉘앙스를 도입할 생각이었다.r의 [6]파괴
노무라 데쓰야 감독은 2020년 리메이크에 대한 우려는 인정하면서도 미드가를 세팅으로 확장하는 것은 문제가 될 것이라고 느끼지 않았다.확장된 스토리 콘텐츠와 함께 미드가르의 완전한 3차원 지도를 가로지르는 nsideration 이동 시간은 전체 게임을 다루기에 충분하다.[9]리메이크 노지마 가즈시게의 이야기와 시나리오 작가는 파티가 미드가르를 떠나는 시점에서 경기를 중단하는 것 또한 이야기 전반에 걸쳐 계획적인 시나리오가 적절히 통합되는 것을 허락할 것이라고 말했다.[9]
특성.
미드가르는 시리즈 캐릭터로 "행성"이라고 불리는 세계에 위치해 있으며, 일부 스퀘어 에닉스 홍보 자료와 스퀘어 에닉스 스태프들에 의해 소급하여 "가이아"라고 명명되었다.[10][11]미드가르는 원래 먼 옛날의 몇몇 소규모 독립된 마을들의 통합에서 형성되었다. 각각의 정착지는 하나의 부문을 이루었고 점차 원래의 이름을 잃었다.[1][12]도시는 신라전력이 지배하고 있으며 신라의 '마코' 원자로가 전력을 공급하고 있다.[13]이 도시에는 두 가지 주요 구성요소가 있는데, 중앙 기둥과 작은 기둥들이 받치고 있는 높은 원형 판과 판 아래 빈민촌의 네트워크가 있다.상판에는 사무용 건물과 이와 유사한 단지를 비롯해 극장, 술집, 각종 주거지가 들어 있다.판 자체가 8개 부문으로 나뉘는데, 각 부문은 2개의 벽과 1개의 마코 원자로로 막을 내린다.도시의 번영은 인근에 마코에너지가 풍부하기 때문이며, 원자로 단지는 도시 내에 식물이 거의 없고 가까운 곳에 식물이 가까이 없다는 것을 의미했다.노동자들을 빈민가로 오가며 실어 나르는 통근 철도시스템이 도시 전역에 걸쳐 보안대책이 시행되고 있다.정비 플랫폼 네트워크는 판 밑에 매달려 있다.판 아래 부분에는 빈민가 주거지에 빈곤한 시민들이 살고 있었다.[14]그곳의 대부분의 건물들은 주거지로 만들어진 고철 수집으로 만들어진다; 빈민가 전체가 많은 양의 잔해로 흩어져 있는 가운데, 철저한 건축 계획을 보여주는 건물들은 거의 없다.
역사의 어느 시점에 미드가르는 우타이 국가와의 전쟁을 치렀다.[15][16]신라는 사용자들에게 마법의 능력을 부여하는 결정화된 마코 에너지의 작은 구인 '마테리아'를 대량 생산하고 무기화하는 수단과 유전적으로 강화된 엘리트 부대인 '솔디에'의 군대를 개발했다.[13]이 두 자산의 발달로 신라는 우타이와의 전쟁에서 승리했고, 파이널 판타지 7세의 사건으로 미드가르를 더 넓은 세상에서 권력과 영향력의 자리로 세웠다.[17][13]한때 신라는 우주탐사 프로그램을 개발했지만 우타이와의 전쟁과 마코 에너지 처리의 수익성 발견에 이어 마코와 그 응용에 대한 연구를 우선시하고 마코 에너지 수확을 중심으로 운영을 통합해 사실상 우주탐사 프로그램을 취소했다.[18]
수준 내용
Final Fantasy VII와 그것의 스핀오프 미디어에서 플레이어 캐릭터는 Midgar 내의 여러 섹터를 방문할 수 있다.주목할 만한 부문은 다음과 같다.
- 에리스 게인즈버러와 그녀의 양어머니 엘미라 게인즈버러의 고향인 5구역 빈민가.에리스가 보살피던 버려진 교회와 엘미라의 집과 인접한 지역은 도시의 몇 안 되는 녹지 조각이 있는 곳이다.[5][19]
- 6구역 빈민가, 5구역과 7구역 사이의 고장난 통로.월 마켓은 6구역에서 가장 크고 인구가 가장 많은 지역으로, 적색 광선 지구 역할을 하기도 한다.[5]주목할 만한 장소로는 허니비 여관과 악명 높은 빈민가 딜레마인 돈 코르네오의 저택이 있다.
- 7구역 빈민굴은 티파 록하트가 운영하는 '7번 째 천국'이라는 술집에 본사를 두고 있다.[5]7구역 빈민가 안에는 미로를 닮은 폐열차의 어둡고 위험한 구역인 열차 묘지가 있다.
- 0구역에는 신라의 본사와 상판 중앙기둥에 위치한 거대한 건물, 미드가르에서 가장 높은 구조물이 있다.그들의 사무실에서, 신라의 직원들은 뉴스 매체에서부터 대도시에 전력을 공급하는 원자로에 이르기까지 미드가르의 거의 모든 요소들을 운영한다.[5]
외모
비디오 게임
1997 | 파이널 판타지 7세 |
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1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | 위기 이전:파이널 판타지 7세 |
2005 | |
2006 | 세르베루스 만가:파이널 판타지 7세 |
2007 | 위기핵심: 파이널 판타지 VII |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | 파이널 판타지 VII G-바이크 |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | 파이널 판타지 VII 리메이크 |
파이널 판타지 7세
미드가르는 파이널 판타지 7세의 초기 시간의 설정 역할을 한다.환경 테러 단체인 AULCALG는 클라우드 바운지의 도움을 받아 Final Fantasy 7세의 사건으로 마코 원자로 2기의 운항을 일시적으로 중단시키는 성공적인 폭격 임무를 설계했다.터키인들은 보복으로 7구역의 빈민가 위 상판 부분을 지탱하는 기둥을 파괴했다.이로 인해 판이 무너져 아래 빈민가를 짓눌러 많은 주민들이 목숨을 잃었다.신라 간부들은 이번 참사로 아발란체 조직원들이 모두 죽기를 바라며 저항세력에 대한 여론을 흔들기 위해 이번 사태를 아발란체 탓으로 돌렸다.
신라가 본사 압수수색 과정에서 클라우드 일행을 포착한 데 이어 신라 사장은 '네오미드가'[20]가 들어설 것으로 추정되는 '약속된 땅'을 발굴하고 싶다는 포부를 밝힌다.대통령은 이 토지가 마코에 너무 풍부해서 마코 원자로가 그것을 빨아들이지 않아도 저절로 지상에서 흘러나와 결국 신라의 이익을 기하급수적으로 증가시킬 것이라고 주장했다.[21]
얼마 후 신라는 주논의 군사 시설에서 마코로 움직이는 대형 대포를 미드가르로 옮겼다.그것은 도시의 마코 원자로 네트워크와의 통합을 통해 "레이 수녀"라고 불리는 슈퍼웨이본으로 수정되는데, 세피로스는 "메터"라고 알려진 행성을 파괴하는 주문을 소환한 후 북부 분화구에서 자신을 보호하기 위해 에너지 장벽 파괴를 고안했다.대포는 성공하지만 폭주하는 무기(Weapon)의 동시다발적인 공격으로 미드가르 일부 지역이 피해를 입어 신라본부 상층부가 파괴됐다.동시에 클라우드 일행은 신라의 잔존 신라의 여러 명을 물리치고 신라의 과학부장인 호조 교수가 부추긴 전력 과부하로 도시 전체를 파괴할 위기에 처한 신라의 자매 레이를 무력화시키며 도시에 잠입한다.
이 게임의 엔딩 컷신은 유성룡이 미드가르를 향해 하강하고 있다는 것을 보여주지만, 에리스가 소환한 홀리 마법과 행성의 라이프스트림의 결합에 의해 중단된다.세피로스가 불러온 위기 이후 500년 만에 세워진 포스트 크레딧 장면에서 미드가르는 버려지고 푸르름이 넘쳐나는 모습을 보여준다.
위기 이전:파이널 판타지 7세
위기 전 스핀오프 프리퀄: Final Fantasy VII, Midgar는 일찍이 환경 테러 조직인 ALANCE의 반복에 의해 발생한 반란을 경험한다.이 이야기는 수많은 투르크 공작원들이 신라의 군대와 함께 위협과 싸우기 위해 협력한 것에 따른 것이다.일례로 미드가르는 주논에 주둔하고 있던 대형 대포에 의해 그 전체가 거의 파괴되고 있는데, 이 대포는 AANCE가 임시로 압류했던 것이다.결국, 이 원래의 ALANCE의 화신은 으스러지고 그 이름은 소수의 공작원들로만 구성된 새로운 그룹에 의해 차지되었다.
세르베루스 만가:파이널 판타지 7세
세르베루스 만가: 파이널 판타지 7세는 리브 투에스티, 키사라기 유피, 빈센트 발렌타인 그리고 터키인들이 파이널 판타지 7세의 종말을 앞두고 상판의 대중들을 미드가르의 슬럼가로 대피시키는 데 성공했지만, 유성들과 행성들 사이에 생성되는 강렬한 중력에 의해 발생한 폭풍은 도시의 상판의 많은 부분을 산산조각 냈다고 밝혔다.[22]세르베루스 만가당의 주요 적대파는 신라 대통령이 죽기 전 실험적인 군사 프로젝트로 개발한 군종인 딥그라운드(Deepground)이다.운석 위기의 영향으로 미드가르의 깊은 지하에 갇힌 미드가르는 리브 투에스티가 이끄는 세계복원기구(WRO)가 다시 등장한 딥그라운드 세력과 교전하면서 세르베루스 만가르트의 행사 도중 전쟁터가 된다.
파이널 판타지 VII 리메이크
1997년의 Final Fantasy VII를 리메이크하는 일련의 계획된 게임들 중 첫 번째인 Final Fantasy VII 리메이크 전체는 Midgar를 배경으로 한다.리메이크 스토리는 AANCEL 살아남은 멤버들과 그들의 우방국들에 의한 미드가탈출까지의 원작 게임의 시작을 확장된 스토리 내용으로 다루고 있다.[23]리메이크에서의 미드가의 설정은 선형적인 성격으로 주목받는다. 반면 상판 지역은 원래 게임에서 대부분 접근하기 어려웠던 반면, 리메이크에서는 플레이어가 새로운 스토리 시나리오를 통해 이러한 많은 영역을 탐색하고 거주자들과 광범위하게 교류할 수 있다.[24]
기타 게임
미드가르는 컴파일 메타세리 밖에서 다양한 파이널 판타지 스핀오프 타이틀에 레벨이나 무대로 등장했다.Final Fantasy VII G-Bike, Dissidia Final Fantasy, Dissidia 012 Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy NT, Theatrrichm Final Final Fantasy, Theatrichm Final Fantasy Cally, Final Final Fatory Cally가 그것이다.[1]
파이널 판타지 프랜차이즈 밖에서는 미드가가 이타다키 스트리트 시리즈, 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈, 렘브랜드 랭커스에 출연했다.[1]
기타 매체
파이널 판타지 7세 재림 아동은 파이널 판타지 7세의 원래 엔딩으로 확장되며, 미드가르의 생존자들은 도시의 잔해들을 이용하여 미드가르 외곽에 "에지"라는 새로운 도시를 건설하였다고 밝히고 있다. 비록 많은 사람들이 "지오스티그마"라고 알려진 역병으로 고통 받고 있지만 말이다.[25]
문화적 영향
와이어드의 줄리 먼시는 미드가르 시는 클라우드 바운지, 세피로스 같은 인물들과 함께 그들이 유래한 게임을 훨씬 뛰어넘어 문화적 영향을 어느 정도 달성했으며 "그들의 맥락 밖으로는 권력과 함께 존재한다"[26]고 언급했다.스티븐 K.아르스 테크니카 출신의 허스트는 미드가의 엘리트에게 혜택을 주기 위해 노동자 계급 구성원들 간의 무력 투쟁과 "지구로부터 모든 가치를 추출하는 초자본주의 기계 지옥"을 포함하는 파이널 판타지 7세의 주요 테마가 한 세대의 선수들과 함께 울려 퍼졌고 일부는 환경론자가 되도록 고무시켰다고 제안했다.지지자들과 [27]운동가들이 도시는 롤플레잉 게임인 "Edge of Evernitivity"의 개발자인 미드가 스튜디오의 이름을 딴 영감이다.[28]
미드가르는 일부 팬들이 실제 세계나 가상의 맥락에서 도시의 유사성을 재현하려고 시도하면서 팬 노동의 인기 있는 주제였다.[29][30][31]미드가 시는 마인크래프트와 [32]세컨드라이프와 같은 다른 게임 세계 내 팬들에 의해 디지털로 재탄생되었다.[33]
임계수신호
페이스트 매거진의 해리 매킨은 미드가르에서 Final Fantasy 7세의 오프닝 연기는 이 게임의 가장 애틋하게 기억되는 부분이며, 이 도시는 아키라와 블레이드 러너라는 사이버펑크 주제를 떠올린다고 말했다.[34]와이어프레임의 콘스탄티노스 디모풀로스는 미드가르가 "FFVII 세계의 피티 도시 상징인 전체 설정을 정의, 캡슐화, 요약할 수 있는 장소"[35]라고 언급하면서 이에 동의했다.게임 레볼루션의 제이슨 포크너는 미드가가 "장르에서 세계 건설의 모범 사례 중 하나로 우뚝 서는 모범적인 JRPG 설정과 파이널 판타지 시리즈 전편의 '왕따 성과'라고 평가했다.[36]PC게이머의 톰 시니어(Tom Senior)는 미드가의 '비교적인 정체성'이 "산업생활의 숨 막히는 비전이 잘못됐다"는 세부적인 차원에서 매혹적이라고 생각했다.[37]
리메이크에서 미드가르 시의 처리, 특히 "정치적 음모, 일상의 절박함, 조용한 희망"의 확대된 세부 사항은 게임 인포머의 조 주바에 의해 찬사를 받고 있다.[24]《에스카피스트》의 마티 슬리바는 파이널 판타지 7세의 초기 시간을 '30-40시간'의 경험으로 확대하기로 한 개발자들의 결정을 승인하면서, 출발지에서 '단일한 비정형 도시 덩어리' 대신 이제는 뚜렷한 구역과 완전하게 실현된 인구를 가진 '신라와 미드가의 새로운 면'을 경험할 수 있다고 언급했다.알.[38] EGMNOW는 생태 테러리즘과 전쟁의 주제와 이야기에서 미드가르가 차지한 두드러진 역할을 칭찬했다.[39]미국 게이머의 나디아 옥스포드는 리메이크에서 미드가의 시각적 업그레이드는 미드가의 확장이 어떻게 그것이 위치한 행성을 환경적으로 손상시키는지에 대한 불안정한 관찰과 더불어, 현실 세계와 불가피하게 유출되는 게임의 병든 세계 사이의 "인간 과잉과 자만"의 유사점을 발견하는 용이성을 제공한다는 것을 발견했다.암담한 [40]장래
어드벤트 차일드 미드가의 유적에 대해 데스트라토이드는 영화의 글 안에 등장인물들의 미드가르에서의 삶에 대한 메시지가 있다고 언급했는데, 세피로스의 부활로부터 미드가르를 구해내면서 이야기가 끝난 이후, 그들이 파이널 판타지 7세의 게이머들과 비슷한 방식으로 그들의 삶을 진행하도록 이끌었기 때문이다.특히 잭 페어의 정신이 잭 페어를 이미 물리쳤다는 것을 일깨워 줄 때 다시 한 번 그것을 애무한다.[41]코타쿠는 미드가르 유적지에서의 초점을 모든 생존자들이 클라우드의 공격용 무기로 스스로 싸울 수 없는 병을 어떻게 겪는지 때문에 심리적 트라우마가 있는 평행선이라고 보았다.[42]
참조
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- ^ Oxford, Nadia (April 12, 2019). "New Final Fantasy 7 Video Reveals Midgar's Design Was Inspired Less by Blade Runner and More by Pizza". US Gamer. Retrieved August 17, 2021.
- ^ Gallagher, M.J. (2020). Norse Myths That Inspired Final Fantasy VII. Nielson Book Services. ISBN 978-1-83800-960-1.
- ^ Romano, Sal (June 15, 2019). "Final Fantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase shares post-E3 2019 message". Gematsu. CraveOnline. Archived from the original on June 15, 2019. Retrieved June 16, 2019.
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- ^ a b c Oxford, Nadia (March 6, 2020). "Final Fantasy 7 Remake's Midgar is So Detailed Because Its Developers Want You To Feel Bad About Blowing It Up". US Gamer. Retrieved August 18, 2021.
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- ^ Inside FINAL FANTASY VII REMAKE – Episode 1: Introduction (YouTube video). Square Enix. March 16, 2020.
- ^ a b Final Fantasy 7 Remake Ultimania Book Interview With Nomura, Kitase, And Nojima. Square Enix. 2020. Archived from the original on January 9, 2021. Retrieved May 3, 2020.
- ^ McLaughlin, Rus (April 30, 2008). "IGN Presents: The History of Final Fantasy VII". IGN. Archived from the original on March 11, 2010. Retrieved December 7, 2014.
- ^ "Interview: Kosei Ito Q&A" (in Japanese). ITmedia. 2004. Archived from the original on December 22, 2014. Retrieved December 16, 2014.
- ^ 제시=8기 원자로는 미드가에게 전기를 공급한다.마을마다 이름이 있었지만 미드가르의 어느 누구도 그들을 기억하지 못한다.이름 대신 번호 부문별로 언급한다.(최종 판타지 7세)
- ^ a b c Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square-Enix. p. 216. ISBN 4-7575-1520-0.
- ^ 배럿 : "이봐...당신은 이제 표면을 볼 수 있다.이 도시에는 낮도 밤도 없다.만약 그 접시가 없다면...우리는 하늘을 볼 수 있었다."… / 배럿 : "상류세계는...접시의 도시...밑에 있는 사람들이 고통받고 있는 것은 '저 &^#$# '피자'의 cuzza'야!그리고 아래 도시는 오염된 공기로 가득하다.(최종 판타지 7세)
- ^ 엘미라 : "아...15년 전인가 보군... 전쟁 중에...내 남편은 전선으로 파견되었다.어떤 먼 곳에서 우타이라고 불렸지."(최종 판타지 7세)
- ^ 유피 : "신라가 무섭다고?그럼 다른 마을들처럼 줄에 서서 그들에게 복종하는 게 어때!정말 신라와 싸우는 놈들이야! / 고도 : "닥쳐!이거에 대해 뭘 알겠니?" / 유피 : "한번 당하면 그걸로 끝이야?내가 알던 힘센 우타이는 어떻게 되었지?"(최종 판타지 7세)
- ^ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square-Enix. p. 56. ISBN 4-7575-1520-0.
- ^ 시드(cid) : "그리고 마침내 우리는 발사 당일에 도달한다.모든 게 잘 되어가고 있었어...하지만 그 멍청한 쉐라 때문에 발사가 엉망이 됐어그래서 항문이 된 거야!그래서, 신라는 그들의 우주 탐사 계획을 망쳤다.우주 탐사가 어떻게 미래인지 말해줬고 내 빌어먹을 희망을 갖게 된 후에...지옥에나 가버려!그러다가 마코에너지가 이윤을 낸다는 것을 알게 되면 모든 것이 끝났다.그들은 우주 탐사를 보는 것조차 하지 않았어."(최종 판타지 7세)
- ^ 에리스(미드가르 주) : "미드가르 주에서는 풀과 꽃을 기를 수 없다고 하더군.그러나 웬일인지 이곳에서는 꽃이 피는데 아무런 문제가 없다."(최종 판타지 7세)
- ^ 에리츠 : "내가 아는 건...세트라는 행성에서 태어났고, 행성과 대화하고, 행성의 문을 열었다.그리고.......그럼......세트라는 약속된 땅으로 돌아갈 것이다.최고의 행복을 약속하는 땅."(최종 판타지 7세)
- ^ 신라 대통령 : "약속된 땅이 매우 비옥하다고들 하는데…….땅이 비옥하면..." / 배럿 : "그럼 마코도 있어야지!" / 신라 사장 : "정확히.그래서 마코 원자로를 빨아들이는 우리 돈이 필수품인 것이다.풍성한 마코는 그냥 저절로 나올 것이다.그곳이 네오미드가가 건설될 곳이다.신라의 새로운 영광..."(최종 판타지 7세)
- ^ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square-Enix. p. 591. ISBN 4-7575-1520-0.
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추가 읽기
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- Jones, Austin (April 21, 2020). "Neo-Midgar and Neoliberalism: The Myth of an Apolitical Game in Final Fantasy VII Remake". Paste Magazine. Retrieved August 18, 2021.
- Hutchinson, Rachael (2017). Introducing Japanese Popular Culture. Routledge. Nuclear Discourse in Final Fantasy VII. ISBN 978-1-3157-2376-1.
외부 링크
- 미드가의 건축가: 공식 스퀘어 에닉스 웹사이트에서 FINAL FANTASY VII 리메이크의 도시 마코를 재건한 방법
- Final Fantasy VII 리메이크 공식 폴리곤 유튜브 채널에서 전 세계의 건축물을 어떻게 사용하는가
- Final Fantasy 7 리메이크: 공식 IGN 유튜브 채널의 Midgar