에르헤이즈

Ehrgeiz
에르헤이즈
Ehrgeiz PAL box cover
PAL 지역 커버 아트
개발자드림팩토리
게시자아케이드
남코
플레이스테이션
사각형플레이스테이션 네트워크
감독자이시이 세이이치
프로듀서스기우라 히로히데
디자이너이시이 세이이치
아티스트노무라 데쓰야
작곡가나카무라 다카유키
플랫폼Acadio, PlayStation, PlayStation
해제아케이드
플레이스테이션
  • JP: 1998년 12월 17일
  • 나라: 1999년 4월 30일
  • PAL: 2000년 2월 8일
  • JP: 2000년 9월 28일
[1] (재공개)
플레이스테이션 네트워크
장르싸우다
모드최대 2명의 선수가 동시에 참가
아케이드 시스템남코시스템12길

에르헤이즈(Ehrgeiz, Eagaitsu, 독일어: [ˈeːɐ̯̯aatsts] "앰비션")는 완전히 제목이 에르헤이즈: 고드 블레스 더 링(God Bless the Ring)은 드림팩토리개발하고 남코가 1998년 아케이드 플랫폼을 위해 발간한 3D 격투 비디오 게임이다.그것은 처음플레이스테이션에 포팅되었고 1998년에 스퀘어사에 의해 출판되었다가 2008년에 스퀘어 에닉스에 의해 일본의 플레이스테이션 네트워크에 출판되었다.

이 게임에는 파이널 판타지 7세의 등장인물들이 포함되어 있다.플레이스테이션 버전 리스트에는 세피로스, 키사라기 유피, 빈센트 발렌타인, 잭 페어가 추가되었다.

게임플레이

전투 시스템

에르헤이즈레슬링 게임과 드림팩토리의 자체 토벌 시리즈를 무겁게 그려 대부분의 3D 격투 게임과 다른 점은 360도 전폭적인 이동이 가능하고 항상 전투기가 서로 마주할 필요가 없다는 점이다.이것은 카메라를 다소 고정된 위치로 제한하여 액션으로 확대 및 축소하지만 다른 대부분의 2D 및 3D 격투 게임에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 경기장 주변을 추적하지는 않는다.빠른 속도의 싸움은 등장인물들이 많은 인터랙티브 오브젝트와 고도 변화로 채워진 3차원 단계에서 자유롭게 움직일 수 있게 해, 등장인물들이 상자 위에서 뛰어오르거나 무기로 사용할 수 있게 해준다.

퀘스트 모드

플레이스테이션 버전에는 Tobal No.1 및 Tobal 2와 유사한 Quest Mode가 포함되어 있으며, Brand New Quest: 포르사켄 던전.[3]플레이어는 블리자드 타이틀인 디아블로처럼 넓은 던전 기어를 통해 싸우며, 다른 무기와 아이템을 장착할 수 있다.레이싱 모드 등 작은 미니게임도 여럿 있는데, 선수들이 상대 선수의 속도를 늦추기 위해 전투를 벌이면서 코스를 한 바퀴 도는 게임, 리버스티와 비슷한 보드게임 등이 있다.

퀘스트 모드는 에르헤이즈에서 게임 플레이의 해킹과 슬래시 액션 RPG 모드다.평행우주의 지하감옥에서 시작되어, 이후 인근 여관으로 옮겨간다.플레이어는 마을을 탐험하고 임의로 생성된 지도가 있는 던전에 들어갈 수 있다.지하감옥의 각 층 어딘가에 지하감옥의 다음 층으로 올라가는 계단이 있을 것이다.주인공들이 고고학자들이기 때문에, 목표는 위대한 유물을 찾으려는 희망으로 가능한 한 지하감옥 깊숙이 들어가는 것을 중심으로 한다.이 모드에는 클레어 앤드류스와 코지 마스다라는 두 가지 캐릭터가 있다.플레이어는 여관을 방문하면 둘 사이를 전환할 수 있다.한 인물이 지하감옥에서 사망할 경우 다른 한 인물이 시신을 찾아 '복구'할 수 있다.

캐릭터 개발 시스템은 주로 레벨 상승 시 캐릭터에서 어떤 통계가 증가할 것인지를 나타내는 5점 차트를 중심으로 진행된다.단백질, 비타민, 미네랄, 탄수화물 또는 지질을 섭취하면 각각 공격, 마법, 손재주, 속도 또는 방어력이 증가한다.도표는 이 점들을 가리키고 각각을 향해 뻗어 있다.한 점에 초점을 맞추면 다이어그램은 다이어그램의 다른 점에 접하게 된다.따라서, 한 통계청이 얼마나 올릴 것인가를 증가시키면 다른 통계들이 얼마나 올릴 것인가를 감소시킬 것이다.

퀘스트 모드의 주요 측면은 기아 관리다.각각의 몬스터는 허기 바를 약간 채울 수 있는 음식을 떨어뜨릴 수 있고, 선수에게 이전에 언급된 영양소 중 하나를 공급할 수 있다.헝거바가 꽉 찬 상태에서 먹으면 위장의 최대 크기가 커진다(화면에 있는 바의 실제 크기는 그대로 유지되지만 대표 단위는 더 크다).이 효과는 HP 미터가 가득 찬 상태에서 건강 물약을 마실 때도 적용된다.

게임 던전의 퀘스트 부분 전체에 여러 가지 레시피 책이 숨겨져 있다.와인 거래는 두 번째 레시피 북을 입수하고 마을의 한 식당에서 한 남자와 이야기를 나눈 후에 가능하다.플레이어는 와인의 가치가 주기적으로 오르내리는 증권 시장처럼 이곳에서 와인을 사고 거래할 수 있다.그러면 선수들은 이익을 얻거나 잃기 위해 와인을 되팔 수 있다.

플롯

전설적으로 강력한 에르헤이즈의 칼은 봉인되어 에르헤이즈 돌로만 열 수 있었다.[3]이 돌은 싸움 토너먼트로 상이 되었고, 누가 이기든 칼을 가져갈 것이다.[3]

성격.

  • 고드핸드 미시마 켄 "고드핸드" – 한때 레드 스콜피온의 용병이었던 고드핸드는 조직을 떠나 고대 파멸에 대한 지식을 가지고 가기로 결정했다.조직에서 물러난다는 것은 오른손을 자르는 것을 의미했다.고통스러운 만큼 켄은 그런 짓을 하고 나서 그 정보를 큰 부유층 신디케이트 그룹에 팔아 레드 스콜피온을 배신했다.그들은 함께 발굴 회사를 만들어 중동의 고대 유적지를 장악했다.거래의 일환으로, 그는 새로운 의족 오른팔을 받게 되었고, 게다가 에르헤이즈 돌이 문의 열쇠라는 이론을 들었다.그는 이제 자신이 챔피언이 되어 검을 꼭 쥐고 있어야 한다고 믿는다.그는 남코의 테켄 캐릭터인 미시마 가즈야와 진 카자마를 매우 닮았다.빈센트 발렌타인(FFVII)은 고든핸드의 모세트를 사용한다.그의 무브셋에는 미시마 가즈야, 가자마 진, 미시마 헤이하치, 테켄 시리즈의 백두산, 폴 피닉스 등의 동작이 담겨 있다.그의 의상은 고드핸드의 오른손이 사이버네틱인 것 외에 브라이언 퓨리의 의상과도 유사하다.
  • 한대한 – 태권도의 달인이자 스턴트맨이 필요 없는 젊은 액션 스타인 한한은 대중들 사이에서 인기 있는 청년이다.대중이 모르는 것은 그의 오른쪽 다리가 실제로 인공적이라는 것이다.1년 전 중동에서 촬영된 영화 촬영 중 한준영의 다리에 먹구름이 끼었다.특이하게도, 비록 그의 다리는 사라졌지만, 그는 그 존재의 감각을 계속 유지하고 있다.그는 이 특정한 현상에 대한 설명을 계속 추구하면서, 고대의 유적이 있는 지역에서 유사한 사건이 수십 년마다 발생했다는 정보를 우연히 발견하게 된다.한씨는 고대 유적지의 신비한 환경에 끌리게 되는 또 다른 사람이다.그는 테켄 화랑과 매우 닮았다.
  • 도자 왕자 – 그의 좌우명은 "내 길을 가로막는 자는 누구든 파괴하겠다!" 입니다.도자는 매일 더 강력한 상대를 찾는다.그러나 킥복싱의 세계에서는 이미 그에 필적할 자가 없다.맨주먹으로 상대를 물리칠 수 있게 된 도자는 지루해졌고 도전이 필요하다.그의 불안 속에 무기와 초능력, 발사체 무기가 허용된 에르헤이즈 대회 소식을 접한다.흥분한 그는 자신의 기술을 시험해 보기로 결심했다.에르헤이즈가 갖고 있는 비밀에는 관심이 없지만, 그의 투혼은 그가 상상했던 것보다 더 강력한 상대들의 등장에 힘을 실어준다.도자는 거리 무기에 뒤지지 않기 위해 스트리트 파이터 명성의 하두켄과 달리 불덩어리를 쏘는 장갑무기를 들고 싸움에 돌입한다.일본어판에는 나셈(Naseem)이라는 이름이 붙었다.그는 테켄 브루스 어빈스트리트 파이터 아돈과 매우 닮았다.그는 또한 권투선수 나셈 하메드에게서 영감을 받은 것 같다.
  • '요요오' 기시보진 – 요코의 아버지는 고고학을 가르치는 탐험가로, 어머니는 기시보진 류주쓰의 전문가다.10살 때, 그녀의 부모는 이혼했고, 그녀는 오로지 어머니에 의해 양육되었다.비록 아직 고등학교에 재학 중이지만, 주추수에서의 재능은 ICPO에 의해 인정되어 그녀가 직접 전투 연구팀에 참여할 수 있게 되었다.어느 날, 그녀는 소원해진 아버지로부터 편지를 받았는데, 에르헤이즈의 인수에 필요한 임무를 그녀에게 맡겼다.이 외에도, 그녀는 에르헤이즈를 둘러싼 의심스러운 활동들을 조사하기 위해 ICPO로부터 이 대회에 참가하라는 명령을 받았다.
  • 리슈원 – 치명적인 켐포의 달인으로 알려진 이소룡은 단 한 번의 타격으로 사람을 죽일 수 있는 힘과 기술을 보유하고 있다.학쿄쿠 켄의 창시자 이씨가 얼마 전 독극물에 의해 살해되었다고 전해져 왔다.그러나 초대 황제의 무덤에서 발견된 전설적인 용맹의 힘을 통해 이황제는 기적적으로 되살아났다.이 영악함이 그를 다시 살아나게 했을 뿐만 아니라, 그것은 시간이 흐를수록 그를 젊게 만들고 있다.이러다간 그는 결국 젊어지고 결국 공허함으로 되돌아갈 것이다.그런 운명을 피하기 위해 그는 불멸의 진정한 열쇠를 얻기 위한 사명에 착수한다.그리하여 그는 전설적인 고대 유적 뒤에 숨겨진 신비를 밝혀내기 위한 여정을 시작한다.그는 테켄 레이 울롱과 닮았다.그는 또한 같은 이름의 진짜 무술가슈웬에 근거하고 있다.
  • 사스케 – 외모로 보아 닌자임을 알 수 있지만, 사스케의 진짜 정체성은 여전히 알려져 있지 않다.현재 그는 레드 스콜피온의 요원으로 일하고 있지만 가벼운 기억상실증이 있어 본명을 기억할 수 없다.그러나 모험가 마스다 고지(Masda 고지)를 암살하는 임무를 수행하는 동안 마스다가 들고 있던 부서진 칼 속에 박혀 있는 신비한 돌멩이를 발견한다.이 귀중한 돌로 인해 오랫동안 잃어버린 기억을 되찾을 수 있을 것이라 믿으며 사스케는 전설적인 무기인 에르헤이즈의 획득을 목표로 하고 있다.키사라기 유피(FFVII)는 사스케의 무브셋을 사용한다.그는 닌자 가이덴데드 오어 얼라이브의 류 하야부사를 닮았다.
  • 다셔 이노바 – 이노바는 저명한 레슬링 선수로서 에르헤이즈 토너먼트 창시자인 칼 슈나이더의 제자다.그는 또한 에르헤이즈 감독 위원회의 일원이다.최근 주인의 죽음과 함께, 이노바는 고 슈나이더가 남긴 메모를 발견하는데, 이는 그가 에르헤이즈 안에 박혀 있는 돌과 고대 유적 사이의 연관성을 조사해왔다는 것을 암시한다.이노바는 신비한 돌에 시선을 둔 이후부터 그 존재에 매료되어 왔다.돌을 얻으려는 충동과 주인의 수사 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝혀내고 싶은 충동에 휩싸인 그는 이 전설적인 무기를 손에 넣기로 결심했다.등장인물의 이름, 외모, 격투 스타일, 성악, 위원회 위상 등에서 증명하듯 이노바는 일본 프로레슬러인 안토니오 이노키로부터 강한 영감을 받고 있다.
  • "늑대 소녀" 조 – 조는 어렸을 때 아마존에서 비행기 추락 사고에서 살아남았고 머리에 가벼운 부상만 입었다.늑대에 의해 길러진 그녀는 정상적인 인간의 능력을 세 배나 능가하는 체력을 얻었다.조씨는 '늑대' 어머니의 죽음에 이어 '인간 먹는 늑대소녀'로 알려졌고, 결국 붙잡혀 수감됐다.그곳에서 그녀는 감독관들에게 억제할 수 없는 적개심을 보였다.여러 루머를 통해 이 소녀에 대해 들은 레드 스콜피온은 그녀를 스카우트하여 조라는 이름을 지어준다.그녀는 레드 스콜피온으로부터 그 이유를 알거나 이해하지 못한 채 에르헤이즈를 찾으라는 직접적인 명령을 받는다.그녀는 춤과 같은 브라질식 격투 스타일을 사용한다.
  • 마스다 고지 – 기시보진 요코의 아버지, 에르헤이즈 챔피언십 토너먼트 3회 연속 우승자.그는 또한 고대 파멸을 둘러싼 미스터리 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내려는 고고학자다.
  • 클레어 앤드류스 – 16세에 대학에 입학한 신동 클레어는 마스다 고지 고고학 학생 중 한 명이다.그녀는 비교적 독립적이긴 하지만 여전히 천진난만하다고 여겨진다.코지가 여행을 시작하자 클레어는 충동적으로 그의 조수로 합류한다.그녀의 격투 스타일은 절권도여서, 그녀의 특별한 움직임 중 하나는 길거리 파이터파이롱의 드래곤 플레임 킥과 닮았지만, 테켄 마샬 로와 많은 움직임을 공유하고 있다.
  • 짱오 / 레드 스콜피온 – 짱오는 늑대 같은 캐릭터로 준결승 보스 역할을 한다.그는 게임의 특정 조건을 충족시킴으로써 플레이 가능한 캐릭터로서 잠금을 해제할 수 있다.그의 첫 번째 의상은 회색 털을 특징으로 하지만, 그의 붉은 털의 대체 의상은 파이널 판타지 7세의 레드 13세와 닮았다.그의 공격 이름은 레드 13세, 레드의 아버지 세토, 파이널 판타지 소환을 언급한다.레드 스콜피온은 짱고의 두 번째 형태로서, 최종 보스 역할을 한다.

파이널 판타지 7세의 등장인물

  • Cloud Bargion(PlayStation 버전에서 시작 시 사용 가능)
  • Tifa Lockhart(PlayStation 버전에서 시작 시 사용 가능)
  • Sephiroth(PlayStation 버전만 해당, 시작 시 사용 가능)
  • 빈센트 발렌타인(숨겨진 캐릭터, 잠금을 해제해야 함(PlayStation 버전에만 해당)
  • Yuffie Kisaragi(숨겨진 캐릭터, 잠금을 해제해야 함(PlayStation 버전에만 해당)
  • 잭 페어(숨겨진 문자, 잠금을 해제해야 함(PlayStation 버전에만 해당)

아케이드 버전에서는 클라우드, 티파, 짱오가 각각 게임 초기 설치와 부팅 후 30일, 60일, 90일 만에 공개됐다.

개발

에르헤이즈는 이전에 스퀘어용 토벌 격투게임을 개발한 드림팩토리가 개발했다.[3]이 게임은 Virtua FighterTekken 디자이너 Sayichi Isii가 감독하고 디자인했다.게임의 등장인물인 원작과 파이널 판타지 7세의 캐릭터 모두 노무라 데쓰야가 디자인했다.에르게이즈는 스퀘어가 남코의 남코시스템 12 아케이드 보드용 게임을 개발할 수 있도록 한 라이선스 협약의 결과 첫 프로젝트로 발표되었다.[4]1998년 스퀘어와 남코의 합작으로 아케이드 형태로 출시되었다.[5]스퀘어 일렉트로닉 아츠가 플레이스테이션에 이 게임의 미국 발매 후, 선수들이 게임을 하면서 서로 경쟁하는 일련의 대회인 "에르헤이즈 챔피언십 투어"를 후원했다.이 대회는 1999년 7월 10일 뉴욕에서 시작하여 미국 전역의 전자 부티크바브레쉬 가게에서 열렸다.[6]2000년에 에르게이즈는 일본에서 스퀘어 밀레니엄 컬렉션의 일부로 다시 발매되었다.수집 가능한 디지털 시계와 캐릭터 디오라마를 포함했다.[1]이 게임의 플레이스테이션 버전에는 "Final Fantasy VII"의 등장인물들과 몇몇 미니 게임 그리고 "Brand New Quest:"라는 새로운 섹션이 등장하였다.'포레사켄 던전'[3]

음악

에르헤이즈 오리지널 사운드트랙에는 이 게임의 61개의 음악 트랙이 수록되어 있다.이전에 드림팩토리와 스퀘어 콜라보레이션 토발2를 작곡한 나카무라 다카유키 작곡이다.1998년 11월 21일 디지큐브에 의해 발매되었다.[7]

리셉션

일본에서 게임머신은 1998년 4월 15일 발행된 아케이드 게임에서 에르게이즈를 이달 중 6번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[12]

에르헤이즈는 1998년 말까지 일본에서 22만2000부 이상 팔렸고 2004년 12월까지 일본에서 34만4937부나 팔렸다.[13][14]일본 게임 출판사 파미쓰가 40점 만점에 32점을 기록했다.[15]IGN은 이 게임의 아름다운 그래픽과 프리젠테이션을 예로 들며 7.5 또는 "좋다"고 평가하면서도 일반적으로 단순한 게임 플레이와 매우 어려운 조합의 움직임 실행 둘 다에 주목했다.[10]게임스팟은 블로킹 컨트롤이 "직관적이지 않다"고 썼고 일반적으로 실망스러운 미니게임은 아름다운 그래픽과 풀모션 비디오 게임보다 더 크다고 말했다.[9]2000년 11월 이 게임은 이 잡지의 역대 플레이스테이션 100대 게임에서 73위에 올랐다.[16]에르헤이즈는 현재 21개 매체를 기준으로 게임랭킹스에서 총점 76%를 기록하고 있다.[8]이후의 리뷰는 유명한 스퀘어 에닉스 캐릭터가 "천재적인 움직임"과 주로 레슬링을 기반으로 한 전투로 이상하다는 것을 반영했다.[17]

넥스트세대는 플레이스테이션 버전의 게임을 검토한 뒤 5명 중 3명을 스타로 평가하며 "기술적으로 에르게이즈는 인상적인 파이터지만 밸런스 문제, 특히 원플레이어 게임의 원버튼 게임 플레이가 그렇다"고 말했다.그래도 개발자들이 새로운 전투 설계로 인정받은 공식에서 벗어나 진정한 효과를 거두는 것을 보는 것은 좋은 일이다.[11]

참고 항목

참조

  1. ^ a b IGN staff (September 11, 2000). "New Square Millennium Collection Goods". IGN. Archived from the original on April 16, 2012. Retrieved 2008-11-15.
  2. ^ Frank Caron (2008-07-09). "Curses: Japan gets more Square-Enix PSX loving". Ars Technica. Archived from the original on 2011-06-07. Retrieved 2008-07-09.
  3. ^ a b c d e Weasel, Wild (June 25, 2008). "Ehrgeiz: God Bless The Ring / Ehrgeiz (エアガイツ) - Arcade, PlayStation, PSN (1998)". Hardcoregaming101. Archived from the original on August 28, 2019. Retrieved April 17, 2020.
  4. ^ "Press Start". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 31.
  5. ^ Ciolek, Todd (February 17, 2007). "'Might Have Been' - Ehrgeiz". GameSetWatch. Archived from the original on January 11, 2019. Retrieved 2008-10-07.
  6. ^ PSX.IGN.com (June 3, 1999). "Massive Ehrgeiz Tournament". PSX-Critique. Archived from the original on March 9, 2012. Retrieved 2008-06-16.
  7. ^ "Ehrgeiz Original Soundtrack". Chudah's Corner. Archived from the original on 2005-04-15. Retrieved 2005-07-20.
  8. ^ a b "Ehrgeiz for PlayStation". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 2019-03-02. Retrieved 2019-03-01.
  9. ^ a b Gamespot Staff (1999-01-12). "Ehrgeiz Review". GameSpot. Archived from the original on 2018-06-26. Retrieved 2015-04-17.
  10. ^ a b Perry, Doug (1999-05-05). "Ehrgeiz: God Bless the Ring". IGN. Archived from the original on 2018-06-26. Retrieved 2015-04-17.
  11. ^ a b "Finals". Next Generation. No. 55. Imagine Media. July 1999. p. 92.
  12. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 562. Amusement Press, Inc. 15 April 1998. p. 21.
  13. ^ "1998年ゲームソフト年間売上TOP100" [1998 Game Software Annual Sales Top 100]. Famitsū Gēmu Hakusho 1999 ファミ通ゲーム白書1999 [Famitsu Game Whitebook 1999] (in Japanese). Tokyo: Enterbrain. 1999. Archived from the original on 2015-08-07. Retrieved 2015-05-26.
  14. ^ "Sony PlayStation Japanese Ranking". Japan-GameCharts. Archived from the original on 2008-12-30. Retrieved 2008-12-15.
  15. ^ Chinn, Marty (June 23, 2000). "Famitsu Top 120 PlayStation games". Gaming-Age. Archived from the original on 2011-06-05. Retrieved 2008-11-15.
  16. ^ IGN staff (November 20, 2000). "Famitsu Weekly PlayStation Top 100". IGN. Archived from the original on July 12, 2013. Retrieved 2008-11-15.
  17. ^ Meunier, Nathan (2013-09-23). "THE STRANGEST AND COOLEST FINAL FANTASY SPIN-OFFS". IGN. Archived from the original on 2018-11-16. Retrieved 2015-04-17.

외부 링크