파이널 판타지 VII G-바이크
Final Fantasy VII G-Bike파이널 판타지 VII G-바이크 | |
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![]() 구름싸움이 돋보이는 파이널 판타지 VII G-Bike 홍보 아트워크 | |
개발자 | 사이버커넥트2 |
게시자 | 스퀘어 에닉스 |
감독자 | 마쓰야마 히로시 |
프로듀서 | 하자마 이치로 하시모토신지 |
시리즈 | 파이널판타지 |
플랫폼 | iOS, Android |
해제 | 2014년 10월 30일 |
장르 | 레이싱, 해킹 및 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Final Fantasy VII G-Bike는[a] 안드로이드와 iOS 플랫폼을 위한 무료 비디오 게임이었다.2014년 10월부터 2015년 12월 사이에 이용 가능한 타이틀은 롤플레잉 요소가 가미된 레이싱 게임이었다.스퀘어 에닉스의 롤플레잉 게임 Final Fantasy VII를 바탕으로 플레이어는 그 게임의 주인공인 Cloud Bargion을 통제했다.오토바이를 타는 동안, 클라우드는 다른 파이널 판타지 7세의 등장인물들의 도움으로 근거리 무기와 마법으로 적들과 싸웠다.플레이어는 클라우드의 무기, 의류, 오토바이를 개조하고 리미트 브레이크라고 알려진 강력한 공격을 할 수 있었다.
스퀘어 에닉스(Square Enix)와 개발자 사이버커넥트2는 이 게임을 Final Fantasy VII 미니게임이 리메이크되는 모바일 기기의 시리즈 타이틀로 구상했다.개발 과정에서 그들은 가장 인기 있는 타이틀인 G-Bike에만 정착했다.개발자들은 커스터마이징과 게임 플레이와 같은 분야에서 미니 게임을 위한 독창적인 아이디어를 확장했지만 중요한 이야기를 추가하지는 않았다.
팬들이 바라던 파이널 판타지 7세의 리메이크작이 아니어서 평론가들은 엇갈린 반응을 보였다.하지만, 그들은 여전히 게임이 시각적으로 매력적이고 원래의 미니게임 미학에 충실하다는 것을 알았다.스퀘어 에닉스는 2015년 경기를 종료했다.
게임플레이
파이널 판타지 VII G-Bike는 Final Fantasy 7세의 젊은 용병이자 주인공인 클라우드 바운스가 참여하는 프리 투 플레이 레이싱 게임이었다.이 게임에는 클라우드가 파이널 판타지 7세의 미드가르 시내와 다른 지역들을 여행하면서 적과 싸우면서 오토바이를 타는 것이 포함되었다.[1]클라우드는 '버스터 검'이라 불리는 자신의 무기로 공격하는 것 외에도 '마테리아'라는 아이템으로 마술을 펼칠 수 있었다.[2]그는 "Limit Breaks"라고 알려진 일련의 강력한 공격을 수행할 수 있었다.플레이어는 티파 록하트와 같은 원조 파이널 판타지 7세의 조연 캐릭터를 소환할 수 있다.[3][4]Final Fantasy VII에서 끌어온 보스들은 리노와 다인을 포함한 스테이지의 마지막에 만나게 된다.[5][6]선수들은 각 스테이지가 끝날 때마다 얼마나 잘했는지에 따라 순위를 매겼다.
플레이어는 미션 중간에 매장을 방문하여 클라우드의 무기와 의복을 파이널 판타지 VII의 원래 모습과 닮거나 새로운 모습으로 커스터마이징할 수 있었다.[7]선수들은 새 자전거를 살 뿐만 아니라 그들의 자전거를 맞춤 제작할 수 있었다.[8]2015년 행사에서 플레이어는 클라우드의 하디 데이토나 자전거를 피닉스라고 불리는 자전거로 대체할 수 있었는데, 이 자전거는 더욱 강력했고 등장인물들의 마법의 힘에 힘을 실어주었다.[9]
개발 및 릴리스
Final Fantasy VII를 기반으로 한 모바일 게임을 만들자는 아이디어는 스퀘어 에닉스 프로듀서 하자마 이치로로부터 나왔다.그는 액션 게임으로 유명한 회사와의 제휴를 제안했다.이 때문에 스퀘어 에닉스는 개발자 사이버커넥트2를 선택해 게임을 만들었다.이들은 개발사 직원들이 이전 프로젝트에서 함께 일했던 캐릭터 디자이너 노무라 데쓰야와 긴밀한 관계를 맺었기 때문에 이들을 선택했다.[10]스퀘어 에닉스는 스퀘어 에닉스 집행 프로듀서 기타세 요시노리의 감독으로 사이버 커넥트2의 마쓰야마 히로시를 게임 감독으로 임명했다.[4]노무라는 크리에이티브 디렉터가 되었고, 이 역할에서 클라우드 분규의 새로운 디자인을 창조했다.[4][11]
당초 계획은 파이널 판타지 7세의 미니게임을 바탕으로 한 일련의 모바일 게임 중 G-Bike가 첫 번째가 되는 것이었다.[11]타이틀의 여러 미니게임 중, G-Bike는 인기 때문에 결정되었다.이를 확대하기 위해 무기 개조, 새로운 형태의 전투 등 새로운 게임 플레이가 개발되었다.그 팀은 게임을 중심으로 더 많은 플레이 가능한 캐릭터가 필요하기 때문에 정교한 이야기를 전개하지 않기로 결정했다.이 때문에 지바이크의 주인공은 클라우드가 유일하다.[1]원작 미니게임 외에도 G-Bike의 발전에 또 다른 영감을 준 것은 2005년 영화 Final Fantasy VII Advent Children이었다.그 영화에서 클라우드는 하사마가 "매우 멋지고 급진적"이라고 생각했던 펜리르라는 이름의 차량을 몰면서 적과 싸우며, 타이틀의 영향력도 게임에 들어갔다.[1]제작 기간 동안 사이버커넥트2는 스퀘어 에닉스의 어드벤트 차일드(Andm Child)와 위기 코어(Crism Core) 최종 판타지 7세(Final Fantasy VII)의 제작 자산에 대한 접근권을 부여받았다.그래야 개발자들의 미학이 소프트웨어 출판사의 이전 작품과 맞아떨어진다.[10]마쓰마야는 스퀘어 에닉스의 신설된 게임 심사과의 초기 제출 및 평가 과정을 '멍청'[10]이라고 표현했다.
지바이크는 2014년 6월 스퀘어 에닉스가 발표했다.[12]초반에 약간의 혼란이 있은 후, 하자마는 이 게임이 파이널 판타지 7세가 될 것이라는 오해를 풀고, 자신의 게임이 될 것이라고 진술했다.[1]더욱이 Final Fantasy VII와 스핀오프 시리즈 Composition of Final Fantasy VII와 미학을 공유했지만, 스퀘어 에닉스는 제목이 연결되지 않았다고 진술했다.[13]마쓰야마는 인터뷰에서 스퀘어 에닉스 프로듀서 하시모토 신지에게 파이널 판타지 7세 리메이크에 관심이 있는지 물었지만 하시모토는 그렇지 않았다고 밝혔다.마츠야마는 "글쎄요, G-바이크가 발매되어 히트가 된다면 파이널 판타지 VII [리메이크][14]를 만들자"고 끼어들었다.
스퀘어 에닉스는 2014년 9월 이 게임의 첫 번째 트레일러를 출시했다.[15]일찌감치 경기에 등록한 선수들은 보너스로 '코메트 마테리아' 인 게임 아이템을 받았다.[16]G-Bike는 2014년 10월 30일 일본에서 출시되었다.[17]그 게임은 인앱 구매와 함께 무료로 출시되었다.[18]출시 당시 G-Bike는 선수 기기에 다운로드하는 데 문제가 있었다.기술적으로 가능한 동안, 결함이 11월 1일까지 게임 서비스를 방해했다.2014년 6월, 스퀘어 에닉스는 이 게임이 서구 지역에서 출시될 것이라고 말했다.[19]하지만 나중에 그들은 불특정 다수를 이유로 그것을 취소했다.[20]포키 메이커인 글리코는 이 게임을 홍보하기 위해 특별한 이벤트를 시작했고, 이 행사를 위해 수집 가능한 카드를 만들었다.[21]2015년 9월 스퀘어 에닉스는 G-Bike를 폐쇄하겠다고 발표했지만 게이머들이 이미 다운로드했다면 게임을 계속 할 수 있도록 지침을 내렸다.[22]
리셉션
지바이크는 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.일본의 웹사이트 앱겟은 이 제목을 원래의 미니게임과 그 본래의 미관을 리메이크한 품질이라고 칭송했다.[3]이샤안 사데브(Siliconera)는 이 게임의 그래픽을 높이 평가했는데, 이 게임은 그가 "거대하다"[19]고 불렀다.코타쿠의 나카무라 도시씨는 이 게임의 발표를 낙관했고, 이 게임의 예고편이 매력적으로 보인다고 생각했다.그는 그것이 스퀘어 에닉스로부터의 다른 가능한 리메이크 작품들을 공개하는 것으로 이어질 수 있다고 믿었다.[23]게임 인포머의 카일 힐리어드는 스퀘어 에닉스가 파이널 판타지 VII 리메이크 대신 G-Bike의 출시를 발표한 것에 대해 팬들이 불쾌해하지 않을 것이라고 결론지었다.[24]
일부 비평가들은 경기의 발표에 불쾌하고 당황했다.코타쿠의 제이슨 슈레이어는 스퀘어 에닉스가 새로운 미니게임을 발표한다는 소식을 들었을 때, 초기 대중의 반응은 일반적인 놀라움이었다고 주장했다.[1]Engadget의 Mike Wehner는 사람들이 Square Enix가 Final Fantasy VII 리메이크에 준비가 되지 않은 것에 실망할 것이라고 말했다.[18]하드코어 게이머의 니콜라 수프라크는 메인 파이널 판타지 리메이크 미완성 미니게임 작업까지 한 개발자들을 '롤'이라고 부르기까지 했다.[25]앱겟의 히데츠구 나야는 더욱 전형적인 비판을 받았으며, 지원 캐릭터의 잠금을 풀기 위해 빈번한 로딩 시간과 여러 시간의 게임 플레이에 대해 언급했다.[3]돌이켜보면 USGA머의 캣 베일리는 스퀘어 에닉스가 경기를 영어로 현지화하지 않았기 때문에 대부분의 선수들이 듣지 못할 것이기 때문에 타이틀은 불명확할 것이라고 말했다.[26]
참조
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외부 링크
- 공식 웹사이트(보관)