소스 모드 목록

List of Source mods

이것은 하프라이프, 팀 포트리스 2, 포털을 포함한 대부분의 게임을 위해 밸브가 만든 게임 엔진소스 엔진 모드(수정)의 선택된 목록이며, 타사에 라이센스를 부여했습니다. 이 목록은 싱글 플레이어 모드와 멀티 플레이어 모드로 구분됩니다.

싱글 플레이어 모드

  • 조리개 태그 - 게임의 본질을 재현하는 포털 2를 기반으로 한 수정 태그: 포털 2에 사용된 다양한 젤에 대한 영감페인트의 힘. 포털 건 대신 플레이어는 들고 다니는 도구로 표면에 뿌릴 수 있는 이러한 젤을 혼합하여 퍼즐을 해결합니다.[1]
  • 블랙 메사 - 원본 게임의 포트인 Half-Life: Source (2004)의 출시에 대응하여 만들어진 Half-Life (1998)의 제3자 재창조.[2] 블랙 메사는 원래 2012년 9월에 무료 모드로 출시되었으며, 이후 2020년 3월에 스팀에서 완전한 상업용으로 출시되었습니다.[3][4]
  • 해안선에서 대기까지 - 하프라이프 2의 사건 이후 고든 프리먼을 따라 하프라이프 2 우주를 배경으로 한 모드.[5]
  • 에스더에게 - 포츠머스 대학의 연구 프로젝트로 만들어진 실험적인 "유령 이야기"입니다. 처음에는 2008년에 무료 수정본으로 출시되었고, 더 긴 상업용 버전이 개발되어 2012년에 출시되었습니다.
  • 엔트로피: 제로 - 콤바인 시민보호관이 도시 10에서 발이 묶이는 기본 게임 이야기 이전을 배경으로 브레드맨이 개발한 하프라이프 2 수정판.[6]
  • 엔트로피: 제로 2 - 플레이어가 주디스 모스만과 보렐리스를 추적하는 임무를 맡은 콤바인 엘리트 병사를 통제하는 엔트로피: 제로의 속편.[6]
  • 플립사이드 - 플레이어가 게임 세계를 "뒤로" 뒤집을 수 있는 측면 스크롤 플랫폼 게임으로 플레이어가 레벨을 통과할 수 있는 수단을 변경할 수 있습니다.
  • 쥬라기 라이프 - 첫 번째 쥬라기 공원 영화를 바탕으로 수정된 작품입니다. 이 게임은 플레이어가 공원의 게임 워든인 로버트 멀둔의 역할을 맡는 영화의 부수적인 이야기 역할을 합니다.[7]
  • 코르사코비아 - 하프라이프 2의 싱글 플레이어 모드. Chinese Room에서 개발하여 2009년 9월 19일에 출시되었습니다. 코르사코프에서 플레이어는 코르사코프 증후군을 앓고 있는 크리스토퍼의 망상을 여행합니다. 플레이어는 크리스토퍼에게 무엇이 문제인지 알아내려고 노력하는 크리스토퍼와 의사의 목소리를 듣습니다.
  • 미네르바 - 하프라이프 2 우주를 기반으로 마라톤시스템 쇼크와 같은 고전 게임에서 영감을 얻은 스토리텔링을 사용하는 에피소드형 싱글 플레이어 모드.
  • 나이트메어 하우스 2 - 공포를 주제로 한 수정판. 모드는 최우수 오리지널 아트,[8] 최우수 싱글 플레이어 모드[9] 및 플레이어의 올해의[10] 모드 부문에서 ModDB 2010 올해의 모드 상을 수상했으며, 최종적으로 2위를 차지했습니다.
  • 블랙 메사 작전 - 트립마인 스튜디오에서 개발한 하프라이프 확장 반대 세력의 리메이크 예정.[11]
  • 포털: 서곡 - GLaDOS가 활성화되기 전에 설정된 포털의 비공식 프리퀄로, 과학자들이 시험실을 감시하고 시험 대상을 지시하곤 했습니다.[12]
  • Portal Reloaded - 같은 테스트 챔버의 현재 상태와 미래 상태 사이에 플레이어 캐릭터나 물체를 보내는 세 번째 Portal을 배치하는 기능을 도입한 모드입니다. 예를 들어, 미래의 위치에서 현재의 가중 큐브 세트를 가져와 타임 포털을 통해 다시 현재의 큐브 버전을 사용할 수 있도록 하는 등 미래의 상황을 조작하는 것은 미래에 영향을 미치지 않을 것이지만, 현재의 액션은 미래를 변화시킬 것입니다.[13]
  • 포털 이야기: - 플레이어가 원래 밸브가 포털 2의 협력 모드를 위해 설계한 캐릭터의 이름을 딴 여성 테스트 대상 멜을 제어하는 포털 2의 모드 빌드입니다. 포털의 이벤트 이후, 포털 2의 이벤트 이전에 진행되는 팬 제작 모드입니다.[14]
  • 프로스펙트 - 하프라이프 2의 노바 프로스펙트(Nova Prospect) 코너에서 고든 프리먼을 돕기 위해 보내지면서 주인공인 미 해병대 아드리안 셰퍼드(Adrian Shepherd)를 따라가는 팬이 만든 하프라이프: 어텐션 포스의 속편입니다.[15][16][17]
  • 플레이어가 중력총과 소스 엔진 물리학의 다른 측면을 사용하여 퍼즐을 풀고 앞으로 나아가는 포털에 비유된 "비전투적" 수정인 연구 개발.[18][19]
  • Ben "Meevious" Bryant가 개발한 포털 수정판인 Rexaura는 에너지 펠릿을 조작하고 리코칭하는 것을 중심으로 설계된 20개의 퍼즐을 특징으로 합니다.[20]
  • 라이엇 액트 - 하프라이프 2 우주를 배경으로 한 모드로, 노바 프로스펙트의 콤바인 교도소에서 탈출한 시민 저항군의 일원을 따릅니다.[21]
스탠리 패러블에서 촬영한 스크린샷이 풀 게임에서 가져왔습니다.
  • 스탠리 비유 - 플레이어의 결정에 따라 여러 엔딩이 있는 인터랙티브 픽션 수정. 디어 에스더와 마찬가지로 모드는 2013년에 정식 상용 출시로 개발되었습니다.[22][23][24]
  • 타임머신이용한 생각하기 - 포털 2 에 구축된 모드로 플레이어가 자신의 행동에 대한 간단한 녹음을 작성한 다음 포털을 사용하는 것을 포함하여 재생 중인 녹음과 상호 작용할 수 있는 기능이 추가됩니다.[25]
  • 타이탄: XCIX - 스타쉽을 배경으로 한 공상 과학을 주제로 한 개조. 모드는 창의성 부문에서 ModDB 2011 올해의 모드 편집자 초이스 상을 수상했습니다.[26]
  • Swelter - Half-Life 2의 사건이 일어나기 몇 년 전부터 설정된 이야기 중심의 모드입니다. 이 책은 소련 이후 중앙아시아 도시에서 연방에 대항하여 반란을 일으켰던 레지스탕스 내부의 긴장 상태를 탐구합니다.

멀티플레이어 모드

  • 기사도 시대 - 멀티플레이어 수정. 플레이어는 칼, 창 및 기타 많은 중세 무기를 사용하여 가상의 중세 환경에서 메이슨 기사단 또는 아가시아 기사단을 위해 싸웁니다. 버전 1.0은 2007년 12월 1일에 출시되었습니다. 기사도 시대는 2007년 Mod DB Editor's Choice를 받았습니다.[27]
  • 카운터 스트라이크: 말비나스 - 카운터 스트라이크의 멀티 플레이어 일인칭 슈팅 수정: 아르헨티나 웹 호스팅 회사인 Datatatec가 개발하고 배포한 소스. 이 게임은 포클랜드 제도의 수도인 스탠리를 배경으로 합니다. 게임의 목표는 카운터 스트라이크 시리즈와 같습니다. 각 라운드는 폭탄을 터뜨리거나 적 팀의 모든 멤버를 제거함으로써 승리합니다.[28] 이 모드는 영국에서 강력한 논란을 일으켰고, 2013년 3월 27일 영국 해커들이 데이타텍의 웹사이트를 공격했습니다.[28]
  • Dino D-Day - 이 게임은 2차 세계 대전 중인 1942년을 배경으로 합니다. 게임의 전제는 아돌프 히틀러공룡을 부활시켰고, 플레이어들은 연합국나치 중 하나를 선택하여 온라인에서 싸울 수 있다는 것입니다.[29][30][31]
  • 디스토피아 - 인기 롤플레잉 게임 섀도우런을 기반으로 한 사이버 펑크 테마의 토탈 전환으로, 펑크 용병들을 물리적 세계와 사이버 공간 모두에서 기업 보안군과 맞붙게 됩니다. 2014년 8월 23일 최종 발매. 디스토피아는 2006년 모드 DB로부터 플레이어 초이스 아너 멘션을 [32]받았으며, 2006년 독립 게임 페스티벌 기간 동안 하프라이프 2 최우수 모드를 [33]수상했으며, 모드 DB로부터 2005년 모드로 "올해의 모드 - 3위"와 "장르상 - 액션"을 수상했습니다.[34]
  • 엠파이어 - 각 팀이 지휘관이 이끄는 1인칭 슈팅/실시간 전략 하이브리드로, 하향식 관점에서 군대를 이끄는 세상을 1인칭 관점으로 봅니다. 다양한 선수 클래스와 차량이 특징입니다. Empires는 IGF,[35] PC Games 잡지,[36] PC Action 잡지,[37][38] Steam Friends, Planet Half-Life로부터 언론 보도를 받았습니다.[39][40] 또한 2006년 모드 DB로부터 "장르상: 멀티장르"를 수상하였으며,[41] 모드 DB의 2007년 MOTY 어워드에서 3위를 차지하였으며,[42] 스팀프렌즈로부터 2007년 최고의 소스 모드 2위로 은상을 받았습니다.[43]
  • 영원한 침묵 - 보병우주 전투 시나리오를 특징으로 하는 하드 SF, 클래스 기반 1인칭 슈팅 게임입니다. 영원한 침묵은 인간이 점유하고 있는 공간을 지배하기 위해 경쟁하는 파벌의 두 수도선을 서로 맞붙습니다. 2006년 독립 게임 페스티벌 기간 동안 최고의 모드 - 멀티플레이어 FPS,[44] 2006년 모드 DB로부터 "올해의 최고의 멀티플레이어 모드 - 명예로운 언급",[45] 2007년 "모드 DB 편집자의 선택상"을 수상했습니다.[27]
  • 포트리스 포에버 - 밸브의 팀 포트리스 클래식을 기반으로 한 모드이지만 포트리스 포에버 개발팀이 완전히 처음부터 만들었습니다. 포트리스 포에버의 의도된 범위는 단호한 팀 포트리스 클래식 팬들을 기쁘게 하는 동시에 팀 포트리스 스타일의 게임을 처음 접하는 플레이어들에게 충분히 즐거운 게임을 만들어 주는 것입니다. 모드는 2007년 9월 13일에 출시되었습니다.[46] 포트리스 포에버는 PC 게이머 잡지에서 "2007년 최고의 모드"를 받았습니다.[47]
  • Fistful of frags - 와일드 웨스트를 배경으로 한 1인칭 슈팅 게임. 2007년 모드로 출시되었고 2014년 독립형 게임으로 출시되었습니다.[48]
  • 개리의 모드 - 플레이어가 소스 물리 엔진을 사용하여 물체를 조작할 수 있는 "샌드박스" 모드. 단일 및 다중 플레이어 상호 작용을 모두 허용합니다. 버전 13은 상업적으로 출시되었으며 버전 9는 여전히 스팀에서 사용할 수 있습니다. 개리의 모드는 2006년 모드 DB로부터 "Player's Choice Honorary Mention"을 받았으며,[32] 2005년에는[49] "Mod of the Year", 2005년에는 "장르상: Puzzle"을 수상했습니다.[50]
  • 골든아이: 출처 - 원본 닌텐도 64 클래식 GoldenEye 007을 재현하는 것을 목표로 하는 하프라이프 2용 토탈 변환. 2006년 모드 DB의 "재창조를 위한 편집자의 선택",[51] 2006년 "올해의 모드 3위",[32] 2005년 "4위, 상위 미공개 모드"를 수상했습니다.[52]
  • 하프라이프 2: 플래그 캡처 - 간단한 캡처-더 플래그 모드. 선수들은 콤바인과 레블 두 팀으로 나뉘어 능력 강화 룬과 다양한 무기의 도움을 받아 자신의 기지에서 상대 팀의 깃발을 훔쳐 자신의 것으로 돌려주려고 합니다.
  • 히든 - 한 플레이어(The Hidden이라고 함)를 일반적인 인간의 속성을 가지고 있지만 선택할 수 있는 무기를 가진 인피니텀 리서치 인터셉트 스쿼드(IRIS)라고 불리는 SWAT와 유사한 작전 팀에 대항하는 보이지 않는 유전자 변형 인간으로 배치합니다. IRIS 팀의 목표는 히든을 추적하는 것이고 히든은 발견되지 않고 IRIS 팀을 스토킹하여 죽이려 시도합니다. 히든: 출처: 2006년 Mod DB의 "올해의 4위, Mod",[32] 2006년 "Editor's Choice for Ambiency",[51] 2005년 "Editor's Choice for Multiplayer"를 수상했습니다.[53]
  • 반란: 현대 보병 전투 - 밸브의 소스 엔진을 위한 전체 변환 모드입니다. 반란은 플레이어의 몰입도를 높이고 팀워크를 촉진하기 위해 멀티 플레이어, 전술적 1인칭 슈팅이며 사실성의 요소를 구현합니다. 이 게임은 주로 이라크 전쟁을 배경으로 하지만, 일부 지도는 아프가니스탄을 배경으로 하며, 향후 업데이트는 코소보 및 기타 극장에서 가상의 분쟁으로 설정을 확장할 계획입니다. Rividence는 ModDB로부터 플레이어 초이스 2007 "Mod of the [54]Year" 상을 받았으며, 스팀프렌즈로부터 "Best Source Mod of 2007" Gold 상을 받았습니다.[55]
  • 아이언 그립: 억압 - 주로 도시적인 환경에서 가상의 아이언 그립 우주 안에 있는 1인칭 슈팅/실시간 전략 하이브리드 세트입니다. 이 게임은 두 개의 분리된 파벌인 Rahmos와 Resistance를 서로 맞붙게 됩니다. Rahmos로 플레이하면 적어도 한 의 플레이어가 하향식 실시간 전략 관점에서 AI 제어 NPC 배열을 제어할 수 있습니다. 반대로 저항하는 플레이어는 플레이어가 통제하는 NPC와 싸우는 1인칭 시점의 개별 플레이어입니다. 2006년 Mod DB로부터 혁신을 위한 편집자의 선택,[51] 2006년 Mod DB로부터 멀티 장르에 대한 플레이어의 선택 명예 언급을 수상했습니다.[41]
  • 탈옥 출처 - 각 팀이 자신의 기지에 탈옥을 하는 팀 기반의 1인칭 슈팅. 적인 플레이어가 죽으면 감옥 안에서 다시 부활하여 방출 버튼으로 가기 위해 싸우는 자신의 팀의 방출을 기다리거나 기만적이고 치명적인 탈출 경로를 통해 자신의 수단으로 탈출할 수 있습니다. Jailbreak Source는 Planet Half-Life,[56] Total PC Gaming Magazine [57]및 ModDB로부터 언론 보도 및 리뷰를 받았습니다.[58] ModDB 및 Interlopers.net 인터뷰와 함께
  • 마리오 카트: 소스 - 마리오 카트 시리즈를 기반으로 한 소스 엔진의 토탈 변환 모드. 2006년 처음 발표됐지만 2012년 11월 개발이 중단되고 소스코드가 일반에 공개됐습니다.
  • 네오 도쿄(Neo Tokyo)는 스튜디오 라디오-8에서 개발한 아키라(Akira)와 고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)과 같은 애니메이션에서 영감을 받아 미래의 도쿄 우주로 플레이어를 보내는 하프라이프 2 모드입니다.
  • 지옥의 방은 없다(No More Room in Hell)는 조지 로메로(George Romero)의 영화에서 영감을 얻은 완전한 전환입니다.[61]서바이벌 호러 게임은 8명의 플레이어가 협동하고 npc 좀비 무리가 등장합니다.[62][63]
  • 의 새벽은 디스토피아 포스트 아포칼립틱 미래를 배경으로 한 1인칭 슈팅실시간 전략의 혼합물입니다. 각 팀에는 하향식 관점에서 지원 구조를 구축하는 지휘관이 한 명씩 있으며, 다른 플레이어는 1인칭 관점에서 현장 부대의 역할을 수행합니다.
  • 퍼펙트 다크: 소스닌텐도 64 오리지널 게임 퍼펙트 다크를 재현하는 것을 목표로 하는 비디오 게임 하프라이프 2완전한 변환입니다. 2007년 Mod-DB에서[64] 100대 모드로 선정되었으며, 2006년 Mod DB 기능의 미발표 모드 상위에 "Honorable Mention"이 포함되었습니다.[65]
  • 해적, 바이킹, 기사단 II - 해적, 바이킹, 기사단 등 세 개의 파벌이 등장하는 대부분의 난투극 기반 모드로, 팀 데스매치나 라스트 팀 스탠딩과 같은 맵 목표가 포함되어 있습니다.
  • 소스 포트 - 플래그 모드 캡처. 팀은 건설 단계에서 주어진 부품으로 요새를 건설하고 전투 단계에서 상대 팀의 요새를 공격합니다.
  • 시너지 - 협동 모드. 시너지는 밸브, 사용자 제작 레벨 및 기타 타사 모드(MINERVA, City 7, Riot Act)의 공식 캠페인을 지원합니다. 2008년 9월, 밸브는 스팀에서 제공되고 스팀웍스가 지원하는 최초의 5가지 소스 모드 중 하나로 소개했습니다.[66][67]
  • Team Fortress 2 Classic - 2008-2009의 화신을 기반으로 게임을 재창조하고 새로운 무기, 맵, 게임 모드를 추가하는 Team Fortress 2 모드입니다.[68]
  • 좀비 패닉! 출처 - 플레이어가 조종하는 좀비와 플레이어가 조종하는 좀비를 상대로 플레이어가 조종하는 생존자를 맞추는 팀 기반 좀비 테마 모드. 게임 플레이 스타일은 발병 상황을 시뮬레이션합니다. 좀비 팀은 몇 명의 플레이어로 시작하지만, 생존자들이 패배하고 좀비 팀으로 전환하면서 그들의 계급이 커집니다. 첫 공개는 2007년 12월 28일이며,[69] 2007년 최고의 미공개 모드상인 모드 DB를 수상했습니다.[70]
  • 자브로니 브롤 - 다량의 밈과 유머러스한 무기가 특징인 멀티플레이어 모드입니다.[citation needed]
  • JBmod - Half-Life 2 수정으로 Physics Manipulator를 게임에 추가할 수 있습니다. 개리의 모드와 혼동하지 마십시오.
  • 클라우스 빈의 반역 - 게리의 모드: 테러 마을의 문제와 살인의 인기 있는 게임 모드에서 영감을 받은 멀티플레이어 소셜 공제 슈터입니다. 크리에이티브 디렉터인 클라우스 빈(Klaus Veen)은 필살리그 프랜차이즈에서 사용되는 음악과 트랙으로 잘 알려져 있습니다. 반역은 카운터 스트라이크: 조건 제로의 수정으로 시작되었으며, 소스 멀티플레이어 SDK 2013으로 업그레이드되기 전에 Half-Life 2: Deathmatch의 최신 빌드를 기반으로 합니다.

참고 항목

참고문헌

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