도타 오토 체스
Dota Auto Chess도타 오토 체스 | |
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개발자 | 드로도 스튜디오 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 2019년 1월 4일 |
장르 | 오토 배틀러 |
모드 | 멀티플레이어 |
도타 오토 체스는 비디오 게임 도타2의 전략 비디오 게임 모드입니다.Drodo Studio에서 개발하여 2019년 1월에 출시된 이 게임은 체스의 요소를 특징으로 하며 최대 8명의 플레이어를 지원합니다.모드의 인기는 2019년 5월까지 800만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있으며, 오토 배틀러 장르가 탄생하여 많은 다른 게임들이 출시되었다.이후 2019년 Drodo Studio는 단순히 Auto Chess로 알려진 독립 실행형 버전을 개발했고, Dota 2의 개발자인 Valve는 Dota Underlords로 알려진 독립 실행형 버전을 개발했습니다.
게임 플레이
이 게임은 도타2의 요소와 함께 체스에서 파생된 요소를 특징으로 한다.최대 8명의 선수를 출전시키는 이 게임은 8개의 체스판을 배정한다.플레이어는 각 라운드에 앞서 50개가 넘는 체스 피스 중 하나를 선택하여 보드 주위에 배치합니다.각각의 체스 조각은 개인화된 능력을 가진 특정 인종과 계급에 속합니다.각 라운드가 시작되면 상대편의 피스는 자동으로 전투를 벌인다.몇몇 라운드는 플레이어들이 서로 싸우는 것이 아니라 논플레이어 "크립스"와 싸우는 것을 특징으로 한다.플레이어는 크립을 제거한 후 아이템을 획득할 수 있으며 체스 아이템에 아이템을 줄 수 있습니다.각각의 아이템은 독특한 효과를 가지고 있으며, 어떤 아이템은 조합하여 더 강력한 [1]버전을 만들 수 있습니다.각 플레이어는 플레이어의 건강, 금, 경험 수준을 추적하는 쿠리어라고 불리는 캐릭터를 제어합니다.배달원의 경험에 따라 보드 상에서 사용할 수 있는 체스 피스의 양이 결정됩니다.각 라운드가 끝나면 택배기사의 경험치는 10이 될 때까지 1씩 증가합니다.플레이어는 전투를 통해 금을 축적하여 [2]각 라운드를 시작하기 전에 금을 구입하여 자신의 조합을 강화합니다.패할 때마다 택배기사의 건강은 저하되고, 사망은 동료 플레이어가 [1]패배했음을 나타냅니다.한 명이 [3]남으면 게임이 끝납니다.
각 라운드가 시작될 때마다 플레이어의 액티브한 캐릭터가 다른 플레이어의 캐릭터 또는 AI와 자동으로 싸우게 되어 오토 배틀러라고 불립니다.캐릭터는 수동적 또는 능동적 능력을 가지고 있다.능동적인 능력은 마력을 소모하지만 수동적인 능력은 그렇지 않습니다.마력은 공격을 하거나 주어진 캐릭터가 공격을 받고 생존할 때 획득됩니다.각 라운드가 지날 때마다 선수에게 금과 경험을 준다.레벨 업을 통해 플레이어는 [4]전장에 투입할 수 있는 유닛 수를 늘립니다.
도타 오토 체스는 자체 순위 시스템을 가지고 있다.경기 종료 후 일찍 진 선수의 순위가 낮아지고 늦게 진 선수의 순위가 높아진다.게임 내 등급은 퀸, 킹, 룩, 비숍, 나이트, 폰 등 6개이며 퀸은 최고 등급, 폰은 기본 등급이다.폰, 나이트, 비숍, 룩 랭크에는 1~9개의 스텝이 있습니다.선수들이 가장 높은 단계에 도달하면 그들의 순위가 올라갈 것이다.[1]왕의 계급은 한 단계밖에 없다.플레이어가 퀸 랭크에 도달하면 상위 1만 명이 글로벌 디지털 랭킹을 이용할 수 있습니다.개발자는 2019년 4월 말에 시즌제를 추가했다.시즌 종료 후 상위권 선수가 더 나은 보상을 받고 순위가 [5]재설정된다.
모든 선수들은 처음에는 기본 택배를 가지고 있다.각 경기가 끝난 후 상위권 선수에게는 "후보"가 주어진다.각 플레이어는 하루에 10개 이상의 사탕을 얻을 수 없습니다.커스텀 패스를 소지한 플레이어는 하루에 [6]사탕을 5개 더 얻을 수 있습니다.플레이어는 40개의 사탕을 새로운 배달원을 굴리거나 수백 개의 사탕을 사용하여 배달원에게 [7]미용 효과를 더할 수 있다.배달원은 희귀성이 다르다.희귀한 배달원들은 보통 보통 배달원들보다 더 크고 매력적이다.일부 택배기사들은 결합해서 직접 살 수 없는 새로운 택배기사를 만들 수 있다.게임으로 사탕을 버는 것 외에도, 선수들은 사탕을 사는데 돈을 낼 수 있다.2019년 1월에는 게임 내 QR코드를 스캔하여 제3자 매장에서 [8]사탕을 구매할 수 있다.Drodo Studio는 나중에 캔디 코드를 비활성화시켰지만,[8][9] 일부 서드파티 판매자는 여전히 캔디를 사용할 수 있다.
발전
Drodo Studio는 이 모드의 출시 직후 도타 오토 체스의 영감을 물었을 때 중국의 타일을 기반으로 한 게임 Mahjong에서 영감을 얻었다고 말했다.일반적으로 4명이서 하는 마작의 목적은 일련의 교체와 트레이드오프 규칙을 통해 특정 카드 조합을 철자화하는 동시에 상대방이 그들만의 조합을 이루지 못하게 하는 것이다.이 게임은 기술, 전략, 계산에 초점을 맞추지만 [10][11]운에도 의존한다.도타 오토 체스는 마작에서 영감을 얻으면서 전투 위주의 [12]게임 플레이에 맞게 변경했습니다.
도타 오토 체스는 [13]드로도 스튜디오에 의해 2019년 1월 4일 스팀 마켓플레이스에 출시되었다.Drodo Studio는 출시 이후 게임 밸런스 조정, 버그 수정 및 새로운 콘텐츠 업데이트를 통해 게임을 업데이트했습니다.컨텐츠 업데이트에는 게임에 [14][15]새로운 종족을 추가하는 것뿐만 아니라 조각 추가 및 삭제가 포함됩니다.Dota 2의 개발자인 Valve는 Drodo Studio를 본사로 보내 독립형 버전의 Dota Auto Chess를 개발하는 것에 대한 채용을 논의했다.밸브와 드로도 스튜디오는 게임의 개별적인 각색을 구축하고 서로를 [16][17]지원하기로 합의했지만 직접 협력할 수는 없다고 결론지었다.2019년 6월 1일 밸브는 Dota 2 스토어에서 매월 지불되는 '오토 체스 패스'를 업데이트하여 수익의 일부를 Drodo [6]Studio로 돌렸다.
스탠드아론 게임
자동 체스 | |
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개발자 | 드로도 스튜디오 |
퍼블리셔 | 드로도 스튜디오 |
플랫폼 | |
풀어주다 |
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장르 | 오토 배틀러 |
모드 | 멀티플레이어 |
2019년 4월 18일 안드로이드, 2019년 5월 22일 iOS, 2019년 7월 19일 에픽 게임 스토어를 통해 마이크로소프트 윈도우,[18][19][20][21] 2020년 12월 16일 플레이스테이션 4용으로 독립 실행형 오토 체스가 출시되었습니다.드로도 스튜디오는 오토 체스의 개발 외에도 도타 오토 [22]체스의 업그레이드를 계속할 것이라고 말했다.
접수처
이 게임은 2019년 5월까지 850만 명 이상의 가입자를 확보했으며 [23]매일 30만 명 이상의 액티브 플레이어를 보유하고 있다.2019년 [24]3월 초에 토너먼트가 열렸다.
몇몇 출판물은 도타 오토 체스의 창의적인 게임 규칙 접근성을 높이 평가했다.VPEsports이 도타 오토 체스는 매우 전략적인 게임처럼 느껴진다:"한 턴 기반 게임의 느낌을 가지고 그것은 전략 게임은,는 동안 항공기 성능 관리를 잘한다는 선수 앞선 계획을 세울 것을 요구하고 카드 게임의 핵심 재료를 갖고 있습니다."[25]게임 인포머가 "이건 체스, 그건 도탔지만 그것은 대단한 게임은 칭찬을 제공했다 지적했다.마이지 산 풍경 명승구"모든 [2]것이 어떻게 돌아가는지 이해하려면 몇 가지 게임이 필요하지만, 모든 것의 밑바탕에 정말 재미있는 전략이 있습니다." PCGamesN은 도타 오토 체스를 "역대 가장 성공적인 서드파티 도타 커스텀 게임"[3]이라고 평가했다.도타 오토 체스는 밸브의 디지털 수집형 카드 게임인 아티팩트와 종종 비교되며, 두 타이틀이 근접하게 출시되었지만 도타 오토 체스는 더 오래 지속되는 [26][27]게임임이 입증되었다고 많은 출판물들이 언급하고 있다.
몇몇 출판물들은 이 게임이 아직 개선될 여지가 있다고 지적했다.Esports 부사장은 게임의 몇 가지 버그를 [25]수정해야 한다고 지적했습니다.VentureBeat는 Drodo Auto Chess 모바일 게임을 테스트했고 PC에서 Dota Auto Chess를 플레이하지 않은 플레이어들은 필드 상의 유닛 정보를 파악하는데 혼란을 느낄 수 있다고 언급했다. "Drodo의 모바일 Auto Chess는 오리지널 게임과 f를 이미 알고 이해한다면 오리지널 훌륭한 모드를 플레이할 수 있는 훨씬 더 좋은 방법이다.아니면 성공해야 합니다.하지만 시각적으로나 게임적으로나 작은 화면을 중심으로 설계된 Auto Chess가 이전 [28]모드처럼 세상을 지배할 수 있는 것 같습니다."
도타 오토 체스의 인기는 오토 배틀러 서브장르의 [29]탄생과 함께 모든 게임들에 영감을 주었다.중국에서는 2019년 [30][31]1월에 8개의 회사가 "오토 체스" 상표를 등록했다고 보고되었다.밸브와 합의에 실패한 후, 드로도 스튜디오는 중국의 제작사 임바 TV 및 롱 모바일과 협력하여 오토 체스라고 불리는 게임의 독립형 모바일 버전을 개발하였다.2019년 3월 15일에 발표된 Auto Chess는 자산에서 도타 요소를 제거하고 자체 설정을 [22]특징으로 합니다.밸브의 직접적인 기술 지원을 통해 Dota Auto Chess 플레이어는 계정을 모바일 버전으로 이행하여 [32]보상을 받을 수 있습니다.2019년 6월, 게임 개발사인 라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드가 팀파이트 택틱스로 알려진 그들만의 오토 배틀러를 선보일 것이라고 발표했다.[29]같은 달, 밸브의 독립 실행형 버전인 도타 언더로드가 PC와 모바일 [33]플랫폼용 얼리 액세스로 출시되었습니다.블리자드 엔터테인먼트의 허스스톤을 기반으로 한 버전인 허스스톤 배틀그라운드도 개발되었다.[34]
레퍼런스
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