코르사코비아
Korsakovia코르사코비아 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 탈의실 |
게시자 | 탈의실 |
작곡가 | 제시카 커리 |
엔진 | 출처 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 2009년 9월 20일 |
장르 | 심리 공포증 |
모드 | 싱글 플레이어 |
코르사코비아는 밸브의 비디오 게임 하프라이프 2의 싱글 플레이어 모델이다.그것은 테치네시룸에 의해 개발되었다.코르사코비아는 2009년 9월 20일에 무료 소프트웨어 다운로드로 출시되었다.
플롯
코르사코비아에서는 코르사코프 증후군을 앓고 있는 남자 크리스토퍼의 망상을 통해 플레이어가 이동한다.플레이어는 크리스토퍼를 도우려 할 때 크리스토퍼와 의사의 목소리를 듣는다.
위치
그 게임은 망명지에서 공장에 이르기까지 추측하기 힘든 수많은 곳에서 열린다.물체는 때때로 떠다니거나 다른 방법으로 물리학의 일반적인 법칙을 거스른다.플레이어는 표준 하프라이프 2 손전등을 가지고 있지만, 전기가 끊기는 경우가 많아 재충전을 위해 꺼야 한다.전체적인 분위기는 악몽처럼 암울하고, 음울하고, 우울하며, 이는 대기 음악과 음향 효과에 의해 상당히 증폭되는 효과다.
해설자의 말은 플레이어가 게임을 구성하는 망상을 가지고 있는 동안 병원에서 치료를 받고 있다는 것을 암시한다.경기 시작 전 크리스토퍼는 자신의 거실에서 구리 철사를 두른 채 발견됐다.그가 텔레비전을 주먹으로 때려서 전선에 불이 붙었는데, 이것이 그의 손상의 원인이다.구급대원들의 신고대로 자신의 눈알을 뜯어 먹어버린 것 같기도 하다.이러한 부상과 그 근거는 내레이션과 플레이어가 그의 환상적 풍경에서 발견한 사물들에 의해 반복적으로 언급된다.
게임플레이
Thechinesroom의 이전 모델인 Dear Esther처럼 플레이어는 내레이션을 들으며 환경을 탐험한다.그러나 이번에는 훨씬 자유롭게 움직일 수 있고 때로는 쇠지레로 무장하기도 하는데, 이 쇠지레로 장애물을 뚫고 들어가거나 검은 연기로 구성된 몬스터를 막아내기도 한다.플레이어는 또한 자신의 화면 가장자리에서 내부로 퍼져 있는 균열로 인해 나타나는 손상을 수리하기 위해 건강 팩을 집어들 수 있다.너무 많은 손상으로 인해 플레이어가 "디즈"하면, 그들은 마지막 이전 세이브 포인트로 돌아온다.
참조
![]() |
- 여러 스크린샷과 프로모션 비디오가 포함된 Mod DB 다운로드 페이지
- Fraser McMillan과 Lewis Denby의 해결 검토
- Anthony Burch의 소멸자 리뷰
- 록, 페이퍼, 샷건별 리뷰
- ^ Olson, Mathew (4 March 2020). "For Black Mesa's Developers, the Reality of Launching After 15 Years Is Still Setting In". USGamer. Archived from the original on 18 March 2020. Retrieved 5 March 2020.