유령 인 더 쉘
Ghost in the Shell유령 인 더 쉘 | |
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![]() 1995년 시리즈 영화 각색에 사용된 로고. | |
작성자 | 시로 마사무네 |
원작 | 유령 인 더 쉘 |
소유자 | 시로 마사무네 코단샤 |
인쇄 출판물 | |
책 | |
영화와 텔레비전 | |
필름 | 애니메이션: 실시간 작업: |
애니메이션 시리즈 | |
게임. | |
비디오 게임 | |
잡다한 | |
OVA |
고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell[a])은 시로 마사무네가 쓰고 삽화로 그린 동명의 세이넨 망가 시리즈를 바탕으로 한 일본의 사이버펑크 미디어 프랜차이즈다.1989년 '껍질 속의 귀신'이라는 부제로 처음 연재된 이 만화는 이후 고단샤가 자체 제작한 탱고본으로 출간한 것으로, 주인공 쿠사나기 모토코 소령이 이끄는 가상의 대사이버 테러 조직 공안 9부의 이야기를 들려주었으며, 21세기 중반의 일본을 배경으로 하고 있다.
애니메이션 스튜디오 프로덕션 I.G는 그 시리즈를 여러 편의 애니메이션으로 각색했다.1995년 동명의 영화와 후속작인 '조개 속의 고스트 2: 순진함', 2002년 텔레비전 시리즈 '조개 속의 고스트: 독립적으로 서 있는 콤플렉스', 2020년 후속작 '조개 속의 고스트: SAC_2045', '조개 속의 고스트: 크라이즈 원래의 비디오 애니메이션(OVA)' 시리즈 등이 그것이다.또 2017년 3월 31일에는 미국 제작 실사 영화도 개봉했다.
개요
제목
원 편집자 코이치 유리는 이렇게 말한다.처음에는 시로에서 고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)이 왔지만, 유리가 "좀 더 화려한 것"을 묻자 시로는 유리를 위해 "攻殻機動隊 Koukaku Kidou Tai(셸 분대)"를 생각해냈다.그러나 시로는 비록 작은 활자일지라도 "껍질 속의 고스트"를 포함하는 것에 애착을 가졌다.[1]
설정
주로는mid-twenty-first세기에 니 하마의 허구적인 일본 도시, 니 이하마 현(新浜県新浜市, Niihama-ken Niihama-shi)[b] 그렇지 않으면 뉴 포트 시티(ニューポートシティ, Nyū Pōto Shiti), 만화와 많은 애니메이션 각색 공안 섹션 9, task-force 다양한 전문가들 ski으로 구성된 회원들을 따르라고 알려져 있다.lle주로 경찰 경력이 있는 범죄를 해결하고 예방하는 데 집중한다.정치적 음모와 대테러 작전은 9항의 표준운임이지만, 각 시나리오에서 부패한 공무원, 기업, 사이버 범죄자의 다양한 행동은 독특하며, 일련의 사건이 확대되는 것을 막기 위해 9항의 직원의 다양한 기술이 요구된다.
가능한 미래의 사이버펑크 이후의 이 반복에서, 컴퓨터 기술은 많은 대중들이 그들의 생물학적 두뇌를 다양한 네트워크와 상호 접속할 수 있는 기술인 사이버브레인을 소유할 정도로 발전했다.사이버화 수준은 단순한 최소 인터페이스에서 중증외상의 경우 거의 완전한 뇌를 사이버네틱 부품으로 대체하는 것에 이르기까지 다양하다.이것은 또한 다양한 수준의 보형물과 결합될 수 있으며, 완전한 보형물이 있어 사람이 사이보그가 될 수 있다.껍질 속의 고스트의 주인공인 쿠사나기 모토코 소령은 어린 시절 끔찍한 사고를 당해 결국 사이버 브레인을 수용하기 위해 전신 보철물을 사용해야 했던 그런 사이보그다.그러나 이 높은 수준의 사이버화는 두뇌를 고도로 숙련된 해커들의 공격에 개방시킨다. 가장 위험한 것은 그들의 변덕에 굴복하기 위해 사람을 해킹하는 사람들이다.
미디어
문학
오리지널 망가
오리지널 고스트 인 더 쉘망가는 1989년 4월부터 1990년 11월까지 일본에서 코단샤의 만화영화 영 매거진에서 운영되었으며, 1991년 10월 5일 탱고본으로 발매되었다.[2]고스트 인 더 쉘 2: 맨 머신 인터페이스는 1997년에 이어 영 매거진 9개 이슈를 다루었으며, 2000년 12월 1일 고스트 인 더 쉘: 솔리드 박스에 수집되었다.[3]이전 릴리스에서 탱고본 형식으로 발표되지 않았던 맨머신 인터페이스의 4개 스토리는 이후 쉘 1.5: 휴먼-에러 프로세서의 고스트에서 수집되어 2003년 7월 23일에 코단샤가 출판하였다.[4]만화를 위한 몇 권의 미술 서적도 출간되었다.
영화들
애니메이션 영화
원작 만가를 원작으로 한 애니메이션 영화 두 편이 개봉했는데, 오시이 마모루 감독이 연출하고 제작 I.G가 애니메이션으로 제작했다.고스트 인 더 쉘은 1995년에 개봉되었고 만화에서 나오는 "퍼펫 마스터" 줄거리를 따라간다.2008년 새로운 오디오와 특정 장면에서 업데이트된 3D 컴퓨터 그래픽으로 Ghost in the Shell 2.0으로 재출시되었다.[5]'조개 속의 유령 2: 순진함'으로 알려진 '순진함'은 2004년에 개봉되었는데, 첫 번째 만화의 한 장을 바탕으로 이야기가 전개되었다.
2014년 9월 5일, 프로덕션 I.G.에 의해 쉘의 새로운 고스트 애니메이션 영화인 "고스트 인 더 쉘: 일본어로 된 뉴 무비(新武)는 2015년에 개봉될 예정으로, 「더 큰 진화[시리즈의]」[6]를 보여줄 것을 약속한다.2015년 1월 8일, 이전 영화들의 모습과 더 흡사하게 새롭게 디자인된 Major를 공개하는 프로젝트와 프랜차이즈의 Areak 연속성에 따른 줄거리를 소개하는 짧은 티저 예고편이 공개되었다.[7]예고편에는 노무라 가즈야 감독, 키세 가즈치카 감독, 오쿠보 도루 감독, 오쿠보 감독, 우부카타 토우, 코넬리우스가 각본 작가로 이름을 올렸다.이 영화는 2015년 6월 20일 일본 극장에서 초연되었다.[7]
실사 영화
2008년 드림웍스와 제작자 스티븐 스필버그는 영화 '쉘망가'의 원작 '고스트'를 각색한 실사 영화 제작권을 취득했다.[8]2014년 1월 24일, 윌리엄 휠러의 각본과 함께 루퍼트 샌더스가 감독으로 발표되었다.[9]2016년 4월, 줄리엣 비노체, 친한, 라자루스 라투레와 카오리 모모이, 주연은 스칼렛 요한슨이 포함된 풀 캐스팅이 발표되었는데,[10] 요한슨의 캐스팅은 화이트워싱이라는 비난을 받았다.[11][12][13][14]영화의 주요 촬영은 2016년 2월 1일 뉴질랜드 웰링턴의 로케이션에서 시작되었다.2016년 6월 촬영 마무리.[15]고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)은 2017년 3월 16일 도쿄에서 초연되었으며, 2017년 3월 31일 미국에서 2D, 3D, IMAX 3D로 발매되었다.[16]비주얼과 요한슨의 활약에 찬사를 보냈지만 대본과 실질적인 흥행 성적을 올린 것에 대한 비판으로 엇갈린 평가를 받았다.[17][18]
텔레비전
독립 실행형 복합 TV 시리즈, 영화 및 ONA
2002년 '고스트 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스'가 애니맥스에서 초연되어 9부의 '웃는 남자' 해커에 대한 조사에 초점을 맞추어 원작 만가와 독립된 '쉘 속의 고스트'에 대한 새로운 이야기를 선보였다.[19]이어 2004년에는 'Host in the Shell: S.A.C. 2 GIG'라는 두 번째 시즌이 퍼스널 일레븐 테러집단에 초점을 맞췄다.[20]두 시즌의 주요 줄거리는 2005년 Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man, 2006년 Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Personal Eleval로 방송되는 OVA로 압축되었다.[21][22]또한 2006년에는 '고스트 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스 - 솔리드 스테이트 소사이어티'가 방송되어 애니메이션 시리즈의 피날레 역할을 했다.[23]이 시리즈와 그 영화의 광범위한 점수는 칸노 요코에 의해 작곡되었다.[24]
코단샤와 프로덕션 I.G는 2017년 4월 7일 가미야마 겐지와 아라마키 신지 감독이 새로운 고카쿠 키도타이 애니메이션 제작을 공동 연출한다고 발표했다.[25]2018년 12월 7일 넷플릭스로부터 '고스트 인 더 쉘: SAC_2045'라는 제목의 오리지널 넷 애니메이션(ONA) 애니메이션 시리즈에 대한 전 세계 스트리밍 권한을 취득했으며, 2020년 4월 23일 첫 방송될 예정이라고 보도되었다.시리즈는 3DCG로 진행되며, Sola Digital Arts는 Production I과 협력할 예정이다.프로젝트에 관한 G.이후 일리야 쿠브시노프가 캐릭터 디자인을 담당한다는 사실이 밝혀졌다.[26]새 시리즈는 각각 12부작의 두 시즌이 있을 것이라고 명시되었다.[27]첫 시즌의 오프닝 주제곡은 다이키 쓰네타가 연주하는 「Fly with me」로, 엔딩은 밀리(Mili)가 연주하는 「Sustain+++」로 했다.[28]
이 애니메이션 외에도, 일련의 출판된 책들과 두 개의 분리된 만화 각색, 콘솔과 휴대폰을 위한 비디오 게임들이 독립된 복합체를 위해 출시되었다.
OVA, TV 시리즈 및 영화 등장
2013년, 원작 만가보다 먼저 설정된 쉘 세계의 고스트를 원작으로 한 시리즈 '고스트 인 더 쉘: 어라이즈'가 초연되었다.2013년부터 2014년까지 4편의 오리지널 비디오 애니메이션(OVA) 에피소드(극장 개봉 제한) 시리즈로 발매된 후, '고카쿠 기도타이: 발생 - 대안적 아키텍처.2015년 8월 26일, 원래 2개의 오리지널 에피소드로 방송되는 얼터너티브 아키텍처에서 초연된 5번째 OVA가 추가로 출시되었다.[29]키세 가즈치카는 시리즈 주연을 맡았으며, 우부카타 토우(Tow Ubukata)가 주필을 맡았다.[30]코넬리우스는 이 시리즈의 악보를 작곡하기 위한 프로젝트에 참여하게 되었고, 소령의 새로운 성우 여배우인 마야 사카모토도 특정 트랙의 보컬을 제공했다.
유령 인 더 쉘: '껍질 속의 유령: 일어나다 - 껍질 속의 유령'으로도 알려진 '새 영화'는 노무라 가즈야 감독의 2015년 영화로 '껍질 속의 유령: 일어나라' 이야기 아크의 피날레 역할을 한다.이 영화는 '아즈'의 파이로포릭 컬트 에피소드의 줄거리를 이어가는 것으로, 그 호로부터 느슨한 끝을 묶는다.
2013년 3월 13일에 시작해 8월 26일에 폐간된 코단샤의 영 매거진에 망가 각색본이 연재되었다.[31][32]
비디오 게임
고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)은 정확에 의해 개발되었고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 1997년 7월 17일 일본에서 플레이스테이션용으로 출시했다.[33]9부 신인 멤버를 연기하는 오리지널 스토리 라인이 돋보이는 3인칭 슈터다.비디오 게임의 사운드트랙 메게이트치 보디에는 이시노 다큐, 스캔 엑스, 미젝 반다이크 등 다양한 테크노 아티스트들이 등장한다.[34]
넥슨과 네오플이 2016년 출시한 '고스트 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스 - 퍼스트 어웨이스트 온라인'이라는 제목의 1인칭 슈터 외에 스탠드 얼론드 콤플렉스 텔레비전 시리즈와 연계하기 위해 여러 개의 비디오 게임도 개발되었다.[35][36]
레거시
Ghost in the Shell은 다수의 저명한 영화제작자들에게 영향을 주었다.더 매트릭스와 그 속편들을 만든 워쇼스키스는 "우리는 정말 그렇게 하고 싶다"고 말하며 그것을 프로듀서 조엘 실버에게 보여주었다.[37]매트릭스 시리즈는 영화 '고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)'의 오프닝 크레딧에서 영감을 얻은 매트릭스 디지털 레인, 등장인물들이 목 뒤쪽의 구멍을 통해 매트릭스에 접근하는 방식 등 몇 가지 콘셉트를 따냈다.[38]다른 유사점들은 제임스 카메론의 아바타, 스티븐 스필버그의 A.I. 인공지능과 조나단 모스토우의 대리모.[38]제임스 캐머런은 아바타에 대한 영향력으로 [39]꼽으며 '고스트 인 더 쉘(Ghost in the Shell)'을 영감의 원천으로 꼽았다.[40]
번지의 2001년 3인칭 액션 게임 오니는 쉘의 설정과 캐릭터에서 상당한 영감을 얻는다.[41][42]고스트 인 더 쉘은 메탈 기어 솔리드 시리즈,[43] 데우스 엑,[44] 사이버펑크 2077과 같은 비디오 게임에도 영향을 미쳤다.[45][46]
메모들
참조
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