This is a good article. Click here for more information.

우려되는

Concerned
우려되는
고든 프로만의 반생과 죽음
The logo for the webcomic Concerned

The opening frame of the first chapter
닥터 브렌이 첫 장의 제목 틀에서 대중에게 방송하는 가운데 17번 시티에 도착하는 고든 프로만.
작성자크리스토퍼 C.리빙스턴
웹사이트www.screencuisine.net/hlcomic/archive
현재 상태/일정완료된
이전에 업데이트한 간격
월요일, 수요일, 금요일
(2006년 8월 24일까지)
그리고 매주 화요일과 목요일
(2006년 8월 24일 이후).[‡ 1]
출시일자2005년[‡ 2] 5월 1일
종료일2006년[‡ 3] 11월 6일
장르패러디, 코미디

우려되는 사항: 고든 프로만의 반감기는 크리스토퍼 C가 저술한 웹툰이다.리빙스턴, 1인칭 슈터 비디오 게임 하프라이프 2를 패러디했다.이 만화는 게임 스크린샷으로 구성되어 있으며, 하프라이프 2가 사용하는 소스 엔진의 조작을 용이하게 하는 도구인 개리의 모드를 사용하여 등장인물들이 포즈를 취하고 있다.제1호 발행은 2005년 5월 1일에 개시되었다.[‡ 2]이 만화는 총 205개의 이슈로 2006년 11월 6일 개봉을 마쳤다.[‡ 3]

하프라이프2는 주인공 고든 프리먼디스토피아적 미래로 따라가는 반면, 컨슈머는 프리먼보다 몇 주 먼저 경기 설정에 도착하는 위험할 정도로 서투른 캐릭터인 '고든 프로먼'의 눈을 통해 비슷한 길을 따라간다.웹툰의 어두운 유머는 게임과 대비되는 것과 게임의 단점을 언급하는 것에서 파생된다.이 만화에서 프로만은 여러 번 후에 프리만이 마주치게 될 여러 가지 비참한 상황의 원인이 된다.

우려는 비평가들로부터 호평을 받아왔다.몇몇 평론가들은 이 만화의 유머뿐만 아니라 [1]글쓰기와 발표에 대한 관심을 칭찬했다.[2]리빙스턴은 또 하프라이프2의 개발사인 밸브(Valve)의 직원들과 한결같이 긍정적인 관계를 맺었다고 보도했는데, 이들은 자신들의 게임에 기반한 만화를 갖게 되어 기뻤다.[1][3]

배경

Christopher Livingston은 취미로 Concern을 연구하기 시작했다.그는 앞서 1987년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 '젤다의 전설'의 원작인 '레전드 오브 젤다'의 줄거리를 처음부터 끝까지 병행할 수 있는 웹툰 개발을 고려했었다.그는 팬이기 때문에 하프라이프2 게임 세계를 코믹의 현장으로 선택했고, 개리 모드의 가용성이 수작업으로 그릴 필요성을 없앴기 때문이다.[4][5][6]그는 항상 그 희극의 줄거리가 게임과 같은 지점에서 끝나도록 의도했다.[7]

리빙스턴은 자신이 "미스터리하고, 무디고, 몰입감"이라고 표현해 온 [7]이 게임에 코믹이 유머를 도입하는 좋은 방법이 될 것이라고 생각했다.[4]

글쎄, 나는 하프 라이프 2가 훌륭한 게임이라고 생각했지만, 그 안에는 화장실에 대한 농담이 충분하지 않았다.그래서, 나는 코믹이 게임에 유머를 불어넣을 수 있는 좋은 장소라고 생각했다.나는 완전히 바보인 프로만이 영웅이 되는 대신에 프리만처럼, 그는 완전히 바보일 것이라는 생각을 해냈다.

Christopher C. Livingston[7]

출판이력

2005년 5월 1일 《걱정》의 첫 번째 호가 발매되었고,[‡ 2] 2006년 11월 6일에 만화가 총 205개의 이슈로 방영을 마쳤다.[‡ 3]만화 속 등장인물들은 하프라이프2가 사용하는 소스 엔진의 조작을 용이하게 하는 도구인 개리의 모드를 이용해 포즈를 취했고, 만화 액자는 포토샵6를 이용해 조립했다.[Note 1]

이 웹툰은 월리스 브린하프라이프 2에서 한 시민이 쓴 것으로 추정되는 편지를 읽고 있는 광고 방송 중 하나에서 이름을 따왔다. 그는 '걱정하는 시민'이라고 서명하고, '고맙다, 걱정스럽다'로 반응을 시작한다.주인공 고든 프로만은 만화 전반에 걸쳐 브린 박사에게 몇 통의 비슷한 편지를 보내는데, 리빙스턴의 의도는 프로만이 하프라이프 2에서 브린이 읽은 편지의 작가임을 암시하려는 것이었다.[‡ 4]'프로만'이라는 이름은 하프라이프 시리즈의 주인공 고든 프리먼의 성에서 따온 것이다.이 만화 웹사이트의 크레딧에 따르면, 이 이름은 그의 지인인 샘 골거트에 의해 리빙스턴에게 제안되었다.[‡ 5]

리빙스턴은 또 다른 사람들의 도움을 받았으며 특히 하프라이프2 만화 저장소 PHWOnline의 설립자 마이클 클레멘츠와 하프라이프2를 원작으로 한 또 다른 만화인 SCOKE의 작가도 고용했다.Clements는 그가 Concerned의 표현을 강화하는데 도움을 주었다.[1]웹사이트 SpinnWeebe를 시작하고 유지한 Greg Galcik도 사이트 유지에 도움을 주었고, 리빙스턴은 나중에 그에게 "게스트 위크 스페셜"을 제안했는데, 이 때 Galcik는 Concerned를 위해 세 가지 이슈를 쓰고 출판했다.[‡ 6]리빙스턴이 자리를 비운 일주일 동안 조 유스카도 비슷한 세 가지 이슈 세트를 출간했다.[‡ 7]

리빙스턴이 여러 인터뷰에서 밝힌 바와 같이 하프라이프2개발사인 밸브와의 관계는 좋은 관계였는데, 이 회사는 그들의 게임에 바탕을 둔 만화를 갖게 되어 기뻤다.[1]리빙스턴에 따르면, 밸브는 또한 그와 협력하여 Concerned의 인쇄본을 제작할 계획이었다.그러나, 만화책의 해상도가 인쇄하기에 너무 낮았기 때문에 이것은 결코 확정되지 않았다.[3][6]

리빙스턴은 하프라이프 2에 이어 삽화 시리즈인 하프라이프 2: 에피소드 1을 통해 코믹을 이어가지 않았다.[‡ 4]

시놉시스

배경

하프라이프 2에서 플레이어는 고든 프리먼 박사의 역할을 맡는다.게임 내내 플레이어는 인류가 신비로운 외계 적인 콤바인에 의해 노예가 된 어둡고 디스토피아적인 미래의 이야기를 따라간다.이와는 대조적으로 Concern하프라이프 2가 세운 이야기를 통해 같은 일반적인 길을 따르지만, 대신 프리먼보다 몇 주 전에 시티 17에 도착하는 불운하고 나태하게 서투른 노파인 고든 프로만의 모험을 따른다.프로만은 믿을 수 없을 정도로 순진하고 다른 시민들과는 달리 전체주의 행정가인 브린 박사와 콤바인의 지배 아래 사는 것을 즐기는 것 같다.그는 심지어 콤바인 병사의 푸쉬 인형을 가질 정도로 후자에 대해 미친 듯이 경의를 표하고 있다.[‡ 8]

플롯

이 만화의 초기 단계들은 프로만이 흥분하여 17번 시에 도착하게 했다.결국 그는 헨더슨씨라는 이름의 콤바인 엘리트 밑에 있는 콤바인의 본부인 시타델에 취직한다.대부분의 인간 동료들이 콤바인 군인이 되면서 헨더슨이 자신의 무능함을 이유로 자신을 위해 같은 일을 할 즉각적인 의도가 없음을 깨닫는다.프로만은 콤바인과 하나가 될 것을 요구하면서 기꺼이 노바 프로스펙트로 출발한다. 노바 프로스펙트는 외계인 보안 및 구금 시설로 그를 개종시키기 위한 침습 수술을 받기 위해서였다.한편, 그는 라벤홀름을 17번 시로 출퇴근할 수 있는 주거지로 선택하지만, 그곳에 갈 교통수단은 부족하다.닥터 로벤홀름에 도달하려는 시도가 실패한 후. 아이작 클라이너의 텔레포터는 그를 카운터 스트라이크에 갇히게 한다. 일주일 동안 소스 서버, 그는 대신 걸어서 라벤홀름을 찾는다.17번 도시의 운하를 여행한 프로만은 심각한 부상과 멍한 상태로, 인간 저항의 본부인 블랙 메사 이스트에 도착하고, 그곳에서 조력자로서 환영을 받는다.그가 그곳에 머무는 것은 기지에 문제를 일으키고 또한 짜증나게 중력총을 과도하게 사용하기 때문에 짧다.그는 속아 기지를 떠나게 되고, 마침내 라벤홀름으로 향하여 도달한다.

프로만이 도착하자 라벤홀름은 어떤 콤바인 요소도 없는 평화롭고 밝고 명랑한 곳으로 그려지지만 그리고리 신부에 의해 "테러"된다.적응한 후 고든은 마을에 익숙해지지만 의도치 않게 브린 박사에게 마을의 위치를 공개하고, 브린 박사는 즉시 자신의 부대에 "그들의 똥을 폭파하라"고 명령한다.그 마을은 헤드 크래프로 인해 많은 사람들이 죽고 다른 사람들은 좀비로 변한다.프로만 자신도 헤드크랩의 공격을 받아 좀비로 변하지만, 자유의지는 유지한다; 잠시 후 그의 헤드크랩은 영양실조로 죽는데, 이것은 그의 지능이 부족하기 때문인 것으로 여겨진다.그리고리 신부의 도움으로 프로만은 라벤홀름에서 탈출하게 되는데, 이제 프리먼이 게임에서 방문했을 때 보는 좀비들의 악몽이 되어 노바 프로스펙트를 누른다.그는 몇 가지 더 위험에서 살아남은 후에 해안에 도달한다.여기서 마지막 저항기지와 앤틀리온으로 들끓는 해변을 지나 프로만은 앤틀리온 가드를 만나게 되는데, 앤틀리온 가드는 게임 속 인간을 돕는 외계인종인 보르티가운트에 의해 죽임을 당한다.이것은 프로만이 죽은 생명체로부터 버그바이트를 회수할 수 있게 해주며, 그로 인해 앤틀리온을 통제할 수 있다.

몇 개의 버그바이트를 제어하는 앤틀리온스를 동반한 프로만은 결국 노바 프로스펙트에 도착하지만 약속이 없어 외면당했다.고든 프리먼이 마침내 도시에 도착하면서, 그는 포기하고 다음 스트립의 17번 시로 돌아온다. 이 만화의 타임 프레임과 하프라이프 2의 시작을 연결시켜준다.그리고 그는 작전을 방해하지 못한 후 저항군에 징집되고, 그의 앤틀리언 중 한 명이 실수로 콤바인 경찰관을 죽인 후 의도치 않게 저항군의 봉기 시작을 알린다.전투 중에는 프리만과 동행하여 저항군 대원들과 어울리고 프리만의 동맹군 중 하나인 알릭스 밴스를 붙잡아 콤바인을 도우며 오랫동안 헤어진 암살자 쌍둥이 동생 노만 프로만과 재회하여 오직 커다란 삼각형 공격의 시네스인 스트라이더의 손에 의해 그의 죽음을 즉각 목격하게 된다.

그 뒤를 이어 고든은 시타델로 돌아가면서 마지못해 프리먼을 도와 시타델로 올라가고 게임의 음모에 영향을 준다.프리먼이 브린 박사를 텔레포터로 쫓고 있을 때 프로만은 프리먼을 죽이려 하지만, 이 때를 위해 완벽한 원라이너를 생각해 내기 위해 잠시 멈춰서 시간이 부족하게 만든다; 브린 박사의 텔레포터는 폭발로 폭발하고 프로만은 시타델 봉우리에서 튕겨나간다.브린 박사는 또한 시타델에서 죽은 콤바인 병사 더미까지 떨어져 살아남았다.그러나 프로만은 브린에게 바로 넘어져 그를 죽인다.Gordon 자신은 심각한 부상만 입었을 뿐이다.그의 생존 능력에 당황한 그는 플래시백을 통해 자신이 만화책 기간 내내 건강지점이 1점 아래로 떨어지는 것을 막는 부정행위 코드인 "부다 모드"를 받아왔다는 것을 깨닫는다.프로만은 무심코 모드를 끄고, 고든 프리먼과 앨릭스 밴스가 모두 에피소드 1의 시작에 있기 때문에 보르티고모의 한 무리에 의해 구출될 기회를 망치기도 한다.결국, 프로만은 무자비하게 죽어가는 반면, 17시 봉기의 생존자들은 그가 죽은 것을 발견한다.

테마

만화 주인공이 어떻게 손을 쓰지 않고 물건을 집는 것이 가능하냐고 물는데, 이는 무기 이외의 것을 들고 있을 때 플레이어의 손이 하프라이프 2에서 보이지 않는다는 것을 가리키는 말이다.

리빙스턴은 이 만화가 비디오 게임과 특히 1인칭 슈터들의 몇 가지 단점을 지적하는 좋은 방법이라고 말했다.그는 플레이어를 돕기 위한 것이었지만 비슷한 방식으로 현실에서 발견될 가능성은 거의 없는 게임 레벨에 걸쳐 다양한 물체의 존재를 강조했다.[4]

비디오 게임에 관한 많은 요소들이 있는데, 특히 1인칭 슈터에서는, 실제적인 이유 없이 레벨에 흩어져 있는 건강 키트, 탄약, 그리고 폭발성 물질로 가득 찬 통과 같은 공통점이 많다.그냥 농담하기 좋은 설정인 것 같았다.

Christopher C. Livingston[4]

이 만화의 어두운 유머의 대부분은 하프라이프 2와 대조되는 것에서 유래한다: 정복된 인류의 미래에 대한 우울하고 어두운 시각에서 고든 프리먼은 영웅이자 구세주가 된다; 반면에 비슷한 이름을 가진 고든 프로먼은 평범한 사람일 뿐이며, 어리석기 짝이 없을 정도로 명랑하고, 작동되는 것에 대해서는 다소 순진하다.동맹군이 그를 에워싸고 있다.[7]예를 들어, 프로만은 브린 박사에게 보낸 자신의 반송 주소가 자신의 위치를 드러냈다는 것을 깨닫지 못하며, 따라서 그 장소는 침공, 폭격, 또는 다른 방법으로 타협되는 결과를 초래한다.[‡ 9]

이 만화에는 게임 속 사건과 사물에 대한 많은 언급이 포함되어 있다.한 희극에서 프로만은 콤바인이 폭발성 통을 너무 많이 주문하게 하는 사무적인 실수를 범하고, 따라서 17번 시와 그 이상에 걸쳐 통의 편재성에 대한 설명을 제시한다.[‡ 10]또 다른 예로, 그는 브린 박사에게 왜 손전등을 사용하는 것이 그의 달리기 능력을 감소시키는지 묻는 편지를 쓰는데, 이는 하프라이프 2 손전등과 같은 동력원을 사용하는 스프린트 기능에 대한 언급이다.[‡ 11]더 나아가 라벤홀름 마을은 프로만이 브린에게 자신의 행복을 표현하며 라벤홀름의 위치를 알려준 후 하프라이프 2에서 볼 수 있는 헤드크랩이 난무하는 유령 마을이 된다.[‡ 12]실제로 프로만은 고든 프리만이 우연히 마주치게 되는 참담한 상황의 많은 부분을 (의도적이든 우발적이든) 야기시킨다.그는 라디오를 켜다가 우연히 브린에게 헤드 크랩 껍데기 아이디어를 주고,[‡ 13] 그리고리 신부를 잡기 위해 라벤홀름에 있는 모든 함정을 직접 설치한다.[‡ 14]

또한 블랙 메사 연구 시설에서 프로만은 의도된 테스트 샘플이 아닌 치즈의 쐐기를 우연히 캐스케이드가 점멸하는 테스트 챔버에 전달함으로써 하프라이프에서 외계군이 침입할 수 있는 공명 캐스케이드를 유발하는 것으로 밝혀졌다.[‡ 15]하프라이프: 그러나 디케이드는 지나 크로스 박사가 이 일에 책임이 있다는 것을 나타낸다.리빙스턴은 디케이를 연기하지 않았다고 시인했고, 따라서 디케이의 줄거리를 알지 못했다.그는 또한 이 만화가 하프라이프 연속성의 PC 버전에서 일어나고 있으며, 하프라이프: 디케이가 PC용으로 출판된 적이 없기 때문에 만화에는 영향을 미치지 않는다고 말했다.[‡ 16]

리셉션

이 만화는 대중과 다양한 게임 잡지 편집자들로부터 긍정적인 반응을 얻었다.글로브 메일은 이 만화가 "작품과 프레젠테이션의 질로 인해 대부분의 다른 게이믹스(게임 스크린샷으로 구성된 코믹)들과 차별화된다"[1]고 밝혔다.온라인 매거진 GGL.com은 "Concerned는 온라인 게임 만화 중 가장 재미있는 만화 중 하나이며, 아마도 가장 훌륭한 싱글 게임 패러디일 것"[4]이라고 말했으며, 아일랜드 게이머들은 Concern을 "히트 웹툰"[3]이라고 묘사했다.컴퓨터 게이밍 월드는 이 만화를 "재미있는"[2] 것으로 불렀고, PC Zone은 그것을 "아주 재미있는" 것으로 묘사했다.[8]루마니아 잡지 레벨은 이 만화가 "게임의 모든 팬들과 좋은 일상의 웃음을 찾는 모든 사람들에게 추천하는 것"이라고 이 만화는 또한 미국과 영국 밖의 평론가들의 관심을 끌었다.[9]

리빙스턴이 하프라이프 2: 에피소드 1을 통해 만화를 이어가지 않았다는 사실뿐만 아니라, 이 만화의 인기는 '걱정하는 2: 걱정스러운 바가지:라는 제목의 비공식 속편의 출현으로 이어졌다.[‡ 4] 2010년 11월 28일 이후 현재 공개되지 않은 공백 상태에 있지만,[10] 노먼 N. 블랙이 저술한 고든 프로만의 계속적인 모험.

메모들

  1. ^ 만화 개발에 사용된 소프트웨어에 관한 정보는 www.screencuisine.net/hlcomic의 어느 페이지 하단에서나 찾을 수 있다.

참조

  1. ^ a b c d e Sapieha, Chad (2006-04-04). "Games + Comics = Gamics". The Globe and Mail. Archived from the original on 2006-06-15.
  2. ^ a b "Funny Freeman". Computer Gaming World. January 2006. p. 52.
  3. ^ a b c "Chris Livingston of Concerned, 1Fort" (Interview). Interviewed by imperialcreed. The Irish Gamers. 2008-06-19. Archived from the original on 2009-02-10.
  4. ^ a b c d e Livingston, Christopher (2006-03-20). "Strip Club 'Concerned...'". GGL.com (Interview). Interviewed by Paul Semel. Archived from the original on 2011-09-28. Retrieved 2008-08-17.
  5. ^ Petraglia, Alex (2006-03-03). "Concerned: A Half-Life Comic: The Interview". Primotech (Interview). Archived from the original on August 14, 2007. Retrieved 2008-08-19.
  6. ^ a b Livingston, Christopher (2006-11-30). "Radio interview". All Games Interactive (Interview). Archived from the original on 2015-12-08. Retrieved 2008-08-20.
  7. ^ a b c d Miller, Ross (2006-11-06). "Concerned's Chris Livingston". Joystiq (Interview). Retrieved 2008-08-17.
  8. ^ "A Little Concerned". PC Zone. January 2006.
  9. ^ "Concerned: The Life and Death of Gordon Frohman". Level (in Romanian) (#97): 74. September 2005. ISSN 1582-1498.
  10. ^ Norman N. Black. "Concerned 2: A Concerned Rip-Off: The Continuing Adventures of Gordon Frohman". Retrieved 2008-08-18.

일차 출처

본문에서는 이러한 참고문헌에 이중 단검이 선행한다: ‡

  1. ^ "Comic Update Schedule Change". Concerned, "The Extras" section. Archived from the original on 2008-05-16. Retrieved 2008-08-16.
  2. ^ a b c Livingston, Christopher (2005-05-01). "Issue #000". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-16.
  3. ^ a b c Livingston, Christopher (2006-11-06). "Issue #205". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-16.
  4. ^ a b c Livingston, Christopher (2006-08-16). "Notes on Issue #183". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-16.
  5. ^ Livingston, Christopher. "Concerned, The Credits". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-18.
  6. ^ Livingston, Christopher (2006-01-20). "Notes on Issue #102". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-18.
  7. ^ Livingston, Christopher (2006-04-19). "Notes on Issue #139". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-18.
  8. ^ Livingston, Christopher (2005-12-16). "Issue #089". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  9. ^ Livingston, Christopher (2005-09-16). "Issue #053". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  10. ^ Livingston, Christopher (2005-06-24). "Notes on Issue #021". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Screen Cuisine. Retrieved 2008-08-17.
  11. ^ Livingston, Christopher (2005-06-22). "Notes on Issue #020". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  12. ^ Livingston, Christopher (2005-12-14). "Notes on Issue #088". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  13. ^ Livingston, Christopher (2005-10-12). "Issue #064". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  14. ^ Livingston, Christopher (2005-12-07). "Issue #085". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  15. ^ Livingston, Christopher (2006-08-04). "Issue #178". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.
  16. ^ Livingston, Christopher (2006-08-07). "Notes on Issue #179". Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman. Retrieved 2008-08-17.

외부 링크