기사도의 시대

Age of Chivalry
기사도의 시대
Age of Chivalry.png
개발자팀 기사도
엔진출처
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2007년 9월 10일
장르액션
모드멀티플레이어

Age of Chivalry는 소스 엔진을 이용한 밸브 하프 라이프 2멀티플레이어 중심 총 변환 수정이다.리카드 드라크본, 제프 시몬스, 스콧 칩맨이 설립하고 팀 치발리라고 불리는 독립 개발자 그룹이 개발한 이 모드는 중세풍의 테마를 특징으로 하며 즐거운 근접전을 제공하는 것을 목표로 하고 있다.[1]

게임플레이

플레이어는 게임의 배경인 가상의 왕국을 지배하기 위해 경쟁하는 두 파벌인 아가타 기사단이나 메이슨 기사단 둘 중 하나를 선택한다.대부분의 지도에는 몇 가지 목표가 있다. 최종 목표가 완성될 때까지 한 번의 리드를 완성하거나, 디펜딩 팀이 할당된 시간 동안 다른 팀이 자신의 리드를 완성하지 못하게 할 수 있다.목표는 전략적인 요점을 취하는 것에서부터 마을 사람들을 죽이는 것까지 다양하며, 성의 정문을 부수고 다리를 건설하는 것과 같은 많은 포위 지향적인 것을 포함한다.기사도의 시대는 각 시나리오가 다음 장에서 어떤 지도를 사용할지에 영향을 미치는 역동적인 캠페인을 이용할 계획이다.[1]

리셉션

PC 게이머는 모드의 대형 지도를 강조하면서 산악 지대를 "액틱스-엔커링"이라고 묘사했고, 전체적으로 팀 플레이에서 즉흥적인 움직임을 장려해야 한다.[1]

레거시

모드는 이후 첫 상업용 게임으로 토네이도 배너 스튜디오(직원들이 모드의 개발에 관여했던)가 개발한 '치발리: 중세 워페어'라는 이름으로 풀게임으로 진화했다.[2]스팀(Steam)을 통해 2012년 10월 16일에 발매되었다.[3]

참조

  1. ^ a b c Walker, John (June 2006). "Mod News". PC Gamer: 108.
  2. ^ "AAlma Mater — Kickstarter. Steve Piggott: "I have always loved medieval times!"". Gamestar.ru. Archived from the original on 2014-02-22. Retrieved 2014-02-14.
  3. ^ "Chivalry the game". Chivalrythegame.com/. Retrieved 2014-02-14.

외부 링크