좀비 패닉!출처

Zombie Panic!
좀비 패닉!출처
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좀비 패닉! 원본 로고
개발자좀비 패닉!
게시자좀비 패닉!
엔진소스 엔진
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2007년 12월 28일 (v1.0)

2008년 10월 3일 (v1.3)(스팀 릴리스)

2022년 2월 19일 (v3.2.1)(최신 출시)
장르1인칭 슈터, 서바이벌 호러
모드멀티플레이어

좀비 패닉! Source는 협력적 생존-Harf-Life 2 1인칭 슈터 수정이다.하프라이프 모드 좀비 패닉의 속편이다.좀비 종말론 중간을 배경으로 플레이어는 생존을 시도하는 작은 생존자 집단으로 시작한다.각 지도는 라운드를 완주하고 우승하거나 일정 기간 동안 살아남기 위한 나름의 목표가 있을 것이다.

2007년 12월 28일 모드 DB 페이지를 통해 공개 베타(v1.0)로 처음 발매되었고, 이후 2008년 10월 8일 스팀웍스를 경유하여 스팀에서 프리-투-플레이 게임으로 재 발매되었다.

게임플레이

각 라운드가 시작될 때, 선수들은 인간 팀에 합류하거나 첫 번째 좀비가 될 자원봉사를 선택할 수 있다.아무도 자원하지 않으면 게임은 무작위로 한 마리의 좀비를 고를 것이고, 게임은 시작된다.선발 좀비의 목표는 인간을 죽이는 것이고, 인간의 목표는 가능한 한 오래 생존하거나, 목표를 완성하거나, 심지어 모든 좀비들을 소탕하는 것이다.요점은 인간이 죽으면 그저 언데드의 대열에 합류할 뿐이라는 것이다. 그는 이제 살아 있는 옛 동료들을 끝마칠 준비가 되어 있다.인간은 누가 살아 있고 누가 언데드인지 선수 명단으로는 알 수 없다.

결국 모든 것이 잘못되어도 전 우방국들의 활기찬 시체들을 마주보며 벽에 등을 기대고 서 있는 생존자는 한 명밖에 없을 것이다.서바이벌 라운드에서 좀비팀은 일정 수의 증원군(라이브)만 보유하고 있으며, 좀비가 죽으면 카운터에서 목숨을 잃는다.그러나 사람이 죽으면 1명의 생명을 얻는다.좀비들의 목숨이 바닥나면 남은 생존자들은 지도에 남아 있는 언데드를 처치해 라운드를 승리로 이끈다.객관적 라운드에서 좀비는 무제한의 생명을 얻는 반면 인간은 이기기 위해 다양한 지도 기반 목표를 달성해야 한다.

개발

좀비 패닉! Source는 2005년 초에 개발을 시작하였고, 2007년 12월 28일에 첫 공개 베타 버전을 출시하였다.[1][2]

2008년 10월 8일, 스팀 스토어에서 쉽게 접근할 수 있는 품질의 사용자가 만든 개조품에 대한 새로운 약속 하에 스팀 바이 밸브에 처음 출시된 5개의 "모드" 중 하나이다.

참고 항목

참조

  1. ^ Contact Michael McWhertor: Comment (January 2, 2008). "Zombie Panic Source Brings Zombies, Panic To Source". Kotaku.com. Retrieved November 9, 2012.
  2. ^ "Zombie Panic: Source - Blue's News Comments". Bluesnews.com. December 30, 2007. Retrieved August 16, 2016.

외부 링크

  1. ^ Olson, Mathew (March 4, 2020). "For Black Mesa's Developers, the Reality of Launching After 15 Years Is Still Setting In". USGamer. Archived from the original on March 18, 2020. Retrieved March 5, 2020.