Qix
QixQix | |
---|---|
개발자 | 타이토 아메리카 |
퍼블리셔 | 타이토 |
설계자 | 랜디 파이퍼 샌디 파이퍼 |
시리즈 | Qix |
플랫폼 | 아케이드, Amiga, Apple IIG, Atari 8비트, Atari 5200, Lynx, Commodore 64, DOS, FM-7, 게임보이, NES, 휴대전화 |
풀어주다 | |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Qix는[a][b] 1981년 남편과 아내 팀 랜디와 샌디 파이퍼가 개발하고 타이토 아메리카가 아케이드에서 발매한 퍼즐 비디오 게임이다.Qix는 타이토의 미국 사업부에서 만든 [4]몇 안 되는 게임 중 하나이다.각 레벨이 시작될 때 플레이필드는 크고 빈 직사각형으로, 직사각형의 테두리 내에서 우아하지만 예측할 수 없는 움직임을 하는 스틱 모양의 엔티티인 Qix를 포함합니다.목표는 직사각형의 일부를 닫는 선을 그어 플레이필드의 정해진 양을 채우는 것입니다.
Qix는 동시대 아타리 5200(1982년), 아타리 8비트 패밀리([5]1983년), 코모도어 64(1983년)로 포팅되었다가 1980년대 후반과 1990년대 초에 다양한 시스템에 도입되었다: DOS(1989년), Amiga(1989년), C64(1989년), Apple IIgs(1990년), 닌텐도 소년(1990년)의 또 다른 버전이다.
게임 플레이
컨트롤은 4방향 조이스틱과 "저속 그리기" 및 "고속 그리기" 두 개의 버튼으로 구성됩니다.
플레이어는 처음에 놀이터의 가장자리를 따라 움직이는 다이아몬드 모양의 마커를 제어합니다.그리기 버튼 중 하나를 누르면 마커가 클레임되지 않은 영역에 선을 그어(스틱스) 닫힌 모양을 만들 수 있습니다.캡처한 영역은 컬러와 부여한 포인트로 채워집니다.느린 그리기로 그린 영역(스크린샷에서는 주황색-빨간색)은 두 배의 가치가 있습니다.명목상의 Qix는 일정하고 랜덤한 움직임의 화려한 기하학적 도형이다.Qix는 적극적으로 마커를 찾아내지 않으며 마커가 플레이필드의 가장자리 또는 캡처된 영역을 통과하는 동안 마커가 마커와 충돌해도 마커를 손상시키지 않습니다.그러나 새로운 영역을 캡처하기 전에(또는 노출된 Stix에 닿기 전에) Qix가 스틱을 그리는 동안 마커와 충돌하면 한 개의 생명이 손실됩니다.
마커는 그리는 선을 따라 교차하거나 역추적할 수 없습니다.그리는 동안 마커가 멈추면 퓨즈가 나타나 마커를 향해 선을 따라 타오릅니다. 마커가 마커를 향해 도달하면 플레이어는 한 생명을 잃게 됩니다.마커를 움직이면 퓨즈가 사라집니다.플레이어가 더 이상 진행할 수 없는 위치로 끌어당기면 퓨즈가 트리거됩니다.유인 모드는 이것을 "나선형 죽음의 덫"이라고 부릅니다.
스파렉스는 미완성 스틱스를 제외한 모든 플레이필드 엣지를 가로지르는 적입니다.명중하면 목숨이 끊어진다.화면 상단의 미터는 Sparx가 추가로 출시되고 모든 Sparx가 Super Sparx로 변환될 때까지 카운트됩니다. Super Sparx는 완료되지 않은 Stix를 따라 마커를 추적할 수 있습니다.
레벨을 완료하려면 플레이어의 플레이필드의 75%를 점유해야 합니다(50~90%로 조정 가능).최소 면적 퍼센티지를 초과하여 레벨을 완료하면 역치를 초과한 1%마다 보너스를 부여한다.
레벨 3부터, 그 선수는 두 개의 Qixes와 맞붙는다.플레이필드를 2개의 영역으로 분할하면 각각 1개의 Qix가 포함되어 레벨이 종료됩니다.즉시 보너스는 부여되지 않지만, 이후 모든 레벨의 채점에 보너스 승수가 적용됩니다.이 승수는 2부터 시작하여 Qix를 추가로 분할할 때마다 1씩 증가하여 최대 9까지 증가합니다.레벨에 따라 Sparx가 추가되고 Super Sparx의 외관만 추가됩니다.
접수처
발매되자마자 Qix는 상업적으로 히트를 쳤다.1983년 일렉트로닉 게임즈는 이 게임이 타이토의 예상을 뛰어넘어 금세 올해의 가장 인기 있는 타이틀 중 하나로 부상했다고 발표했다.이 잡지는 이 게임의 성공을 그 당시 다른 게임과 달리, 특히 독특한 전제 조건과 게임 플레이 메커니즘으로 돌리고 있다.첫선을 보인 지 1년 후, 그 인기는 떨어졌고 게임은 거의 잊혀졌다.타이토의 "창조성 감독"[8]인 키스 에깅은 일렉트로닉 게임즈와의 인터뷰에서 "Qix는 개념적으로 게이머들에게 너무 어리둥절했다. [...] 마스터하는 것은 불가능했고 일단 새로움이 사라지면 게임은 희미해졌다."[9]일본에서는 1981년에 [10]5번째로 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.그 경기는 그 후 '잠꼬대 히트'[11]로 불리고 있다.
Qix와 홈컨버전스는 대체로 긍정적인 평가를 받았다.이 게임은 독창적인 컨셉과 아이디어로 찬사를 받았고 문화적인 [11]현상으로 묘사되어 왔다.아타리 5200의 발매를 검토한 비디오는 게임 플레이와 기괴하면서도 흥미로운 전제에 찬사를 보냈다.그들은 그것의 역학과 게임을 [11]즐긴 플레이어들의 비슷한 반응을 보고했다.비디오 스태프들은 이 게임을 "소수에게 사랑받고 더 많은 하드코어 게이머들에게 무시당한 컬트 현상"이라고 묘사했다.Qix의 가정용 컴퓨터 버전은 컴퓨터 게임 월드의 Russel Sipe에 의해 매혹적인 게임 플레이와 [12]새로운 사람들을 환영한다는 점에서 찬사를 받았다.
Qix에 대한 소급 보도도 긍정적이다.AllGame의 Brett Alan Weiss는 Qix의 중독성 있는 게임 플레이, 기술적 성취, 반응성 있는 컨트롤에 대해 칭찬했다.그는 그래픽과 음향 효과가 지나치게 단순하고 조잡하다고 믿었지만, 그는 게임이 전체적으로 "최고의 비디오 게임으로 미니멀리즘을 추출했다"[6]고 말했다.레트로 게이머 직원들은 특히 중독성 때문에 Qix를 즐겼다.그들은 그것의 컨셉을 사용자가 작은 화면에 직선을 그릴 수 있게 해주는 장난감인 에치 어 스케치와 비교했다.제작진은 게임의 심플함도 장점 중 하나라고 믿고 있으며,[13] 음향 효과와 함께 듣기에도 만족합니다.
칭찬
1984년 제5회 아키어워드에서 퀵스는 1984년 최고의 비디오게임(16K 이상 ROM)[14] 부문 공로상을 받았으며 1995년 플럭스지는 이 게임을 100대 비디오게임 [15]94위에 올렸다.1997년 Electronic Gaming Monthly의 직원들은 위험 대 보상 시스템과 점수 면에서 닌텐도 엔터테인먼트 [16]시스템 버전을 "역대 최고의 게임 100선"에 100위로 선정했다.The Killer List of Videogames는 그것을 "Top 100 Video Games"[17] 목록에서 27위에 올렸다.
레거시
속편
Qix II - 토너먼트(1982)는 오리지널 Qix의 새로운 컬러 스킴으로 90% 이상의 화면을 [18]닫았을 때 추가 생명을 부여합니다.Super Qix는 1987년에 출시되었습니다.또 다른 속편인 Twin Qix는 1995년에 시제품 단계에 도달했지만 상업적으로 [18][19]출시되지는 않았다.세가 제네시스에서는 Ultimate Qix 또는 플레이스테이션에서는 Qix Neo로 알려진 최신 게임 Volfied는 Qix의 추가 후속작으로 만들어졌으며 여러 휴대폰으로도 출시되었다.
1990년 게임보이 항구의 Qix는 닌텐도에 의해 출판되었으며 마리오가 관여하고 있다.사막에서 멕시코 옷을 입고 [20]독수리 한 마리가 지켜보는 가운데 기타를 치는 모습이 포착됐다.그 의상은 나중에 슈퍼 마리오 [21]오디세이에서 마리오가 입을 수 있는 의상으로 등장한다.게임보이 포트는 2011년 [22]6월 15일 일본에서 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 타이틀로 출시되었으며 북미와 유럽에서는 7월 [23][24]7일에 출시되었습니다.
1999년, 게임보이 컬러의 리메이크작 Qix Adventure가 출시되었습니다.플레이어는 지도 화면을 이동하며 플레이필드에 나타나는 상대와 대결합니다.선택 사항이지만, 상자 안에 상대를 넣으면 보물 상자가 열리며, 보물 상자도 함께 열리게 되어 플레이어에게 [25]아이템이 주어집니다.2002년 Success는 Super 1500 Lite 예산 타이틀 시리즈로 PlayStation용으로 출시되었습니다.오리지널 Qix의 리메이크작과 경쟁사의 멀티플레이어 [26]모드가 포함되어 있습니다.타이토는 2009년 [27]12월에 Xbox Live Arcade와 PlayStation Portable Qix++용 새로운 버전의 Qix를 출시했다.
클론
- 충전용 Er Up (1983, Atari 8비트, 아날로그 컴퓨팅)
- 스틱스(1983, 코모도어64)
- Styx(1983년, IBM PC, Windmill 소프트웨어)
- Frange (1984년, Acon Electron과 BBC Micro, Micro Power)
- Xonix(1984년, MS-DOS)
- Qiks(1984년, Tandy Color Computer, Spectral Associates)
- Quix (1984년, Tandy Color Computer, Tom Mix 소프트웨어)
- Torch 2081(1986년, Amiga, 디지털 컨셉)
- Zolyx(1987, Commodore 64, Commodore 16/Plus-4, Amstrad CPC 및 ZX Spectrum, Firebird)
- Maniax(1988, Atari ST, Kingsoft)
- 어른을 테마로 한 '이미지 언커버' 게임의 하위 장르를 시작한 갈스 패닉(1990, 아케이드, 가네코).
- Bizyland의 Cacoma Knight(1992-1993, Super NES/Famicom, Datam Polystar/Seta USA)
- Super Xonix(1996년, IBM PC), 2플레이어 버전
- Dancing Eyes(1996년, 아케이드, Namco)는 위의 Gals Panic과 유사한 Eroge 하위 장르의 3D 버전입니다.
- AirXonix(2000-2001, Microsoft Windows, Axy Soft)
- Prometheus/Qracks (1997, MacOS, QuarterNote 소프트웨어)
2011년 Den of Geek는 Qix를 가장 많이 복제된 비디오 게임 [34]상위 10개 목록에 포함시켰습니다.
메모들
레퍼런스
- ^ "クイックスアップライト筺体版" [Qix upright cabinet version]. Media Arts Database (in Japanese). Agency for Cultural Affairs. Retrieved 26 May 2021.
- ^ "クイックス TT テーブル筺体版" [Qix TT table cabinet version]. Media Arts Database (in Japanese). Agency for Cultural Affairs. Retrieved 26 May 2021.
- ^ Qix North American promotional flyer. United States of America: Taito America Corporation. October 1981. Archived from the original on 25 March 2019. Retrieved 3 June 2020.
- ^ "MobyGames: Game Browser: Games Developed By: Taito America Corporation". MobyGames. Retrieved 2020-09-09.
- ^ I Break for Arcadians: 좋은 소식, 나쁜 소식 - 새로운 게임, 조이스틱 리뷰: Qix, By Joaquin Boaz, InfoWorld, 1983년 8월 8일, 23페이지
- ^ a b Alan Weiss, Brett (1998). "Qix - Review". AllGame. All Media. Archived from the original on 15 November 2014. Retrieved 3 June 2020.
- ^ Michael Brown, William (June 1983). "Qix - Atari/Atari 5200". Vol. 1, no. 8. Fun & Games Publishing. Electronic Fun with Computer & Games. p. 55. Retrieved 3 June 2020.
- ^ Morgan, John (1 January 2001). "The Story of Zoo Keeper". Giant List of Classic Game Programmers.
- ^ Pearl, Rick (June 1983). "Closet Classics". Electronic Games. p. 82. Retrieved 2015-01-06.
- ^ ""Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —" (PDF). Game Machine. No. 182. Amusement Press, Inc. 15 February 1982. p. 30.
- ^ a b c Kunkel, Bill; Katz, Arnie (November 1983). "Arcade Alley: Wintertime Winners". Video. Reese Communications. 7 (8): 38–39. ISSN 0147-8907.
- ^ Sipe, Russell (October 1989). "What Do You Do For Qix". Computer Gaming World. No. 64. p. 39.
- ^ Retro Gamer Staff (2 July 2009). "Qix". Retro Gamer. Imagine Publishing. Archived from the original on 3 June 2020. Retrieved 3 June 2020.
- ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (January 1984). "Arcade Alley: The Arcade Awards, Part 1". Video. Reese Communications. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
- ^ "Top 100 Video Games". Flux. Harris Publications (4): 32. April 1995.
- ^ "100 Best Games of All Time". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 102. 주의: 제목과 달리, 이 기사의 도입부에는 콘솔 비디오 게임만 포함된다고 명시되어 있습니다.즉, PC 게임이나 아케이드 게임은 대상이 되지 않습니다.
- ^ McLemore, Greg; Staff, KLOV (2010). "The Top Coin-Operated Videogames of All Time". Killer List of Videogames. Archived from the original on 31 May 2019. Retrieved 14 July 2019.
- ^ a b Thomasson, Michael (November 2017). "Get Your Kicks From QIX". No. 1. Old School Gamer Magazine. pp. 20–21. Retrieved 3 June 2020.
- ^ "Twin Qix - Videogame by Taito". Killer List of Videogames. International Arcade Museum. Archived from the original on 25 March 2019. Retrieved 3 June 2020.
- ^ Orland, Kyle (February 4, 2011). "The Strange Career Path of Super Mario". 1UP.com. IGN. p. 18. Archived from the original on October 11, 2011. Retrieved March 1, 2016.
- ^ Plunkett, Luke (June 13, 2017). "Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback". Kotaku. Retrieved June 14, 2017.
- ^ Bivens, Danny (June 15, 2011). "Japan eShop Round-Up (06/15/2011)". Nintendo World Report. Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved March 1, 2016.
- ^ Langley, Ryan (July 7, 2011). "NA Nintendo Update - Fortified Zone, QIX, Roller Angels And More". GameSetWatch. UBM plc. Archived from the original on July 13, 2011. Retrieved March 1, 2016.
- ^ Langley, Ryan (July 7, 2011). "EU Nintendo Update - QIX, Fortified Zone, ANIMA: Ark of Sinners And More". GameSetWatch. UBM plc. Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved March 1, 2016.
- ^ IGN Staff (16 November 2000). "Qix Adventure". IGN. Archived from the original on 3 June 2020. Retrieved 3 June 2020.
- ^ "SuperLite 1500 シリーズ バトルクイックス (PS)". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on 4 June 2020. Retrieved 4 June 2020.
- ^ Hatfield, Daemon (9 December 2009). "Qix++ Review". IGN. Archived from the original on 30 March 2019. Retrieved 3 June 2020.
- ^ Hudson, Tom (March 1983). "Fill 'Er Up". ANALOG Computing (10): 100.
- ^ Dillon, Roberto (2014). Ready: A Commodore 64 Retrospective. Springer. p. 141.
- ^ Boyle, L. Curtis. "Qiks".
- ^ Boyle, L. Curtis. "Quix".
- ^ "Torch 2081". Lemon Amiga.
- ^ "Zolyx". Lemon64.
- ^ Lambie, Ryan (May 6, 2011). "The top 10 most cloned video games". Den of Geek.