텔레콤소프트

Telecomsoft
텔레콤소프트
유형나누기
산업비디오 게임
설립.1984년, 38년(연방)
설립자에든 윌리엄스 박사
없어졌다1989년 5월 9일 (1989-05-09)
운명.마감, 라벨 판매
본사,
잉글랜드
브랜드
  • 파이어버드
  • 레인버드
  • 실버버드
부모브리티시 텔레콤

텔레콤소프트는 영국의 비디오 게임 퍼블리셔이자 브리티시 텔레콤의 자회사였다.이 회사는 1984년 Ederyn Williams 박사에 의해 설립되었으며 세 개의 별도 레이블을 운영하고 있습니다.파이어버드, 레인버드, 실버버드.첫 번째 직원은 BT의 다른 곳에서 온 James Leavey로, 토니 레인버드와 함께 초창기 회사의 원동력이 되었습니다.

역사

텔레콤소프트는 1984년 당시 컴퓨터 소프트웨어 시장에서 컴퓨터 게임이 가장 빠르게 성장하고 있던 분야였다.1987/[1]88년에 600만 파운드가 넘는 매출액에도 불구하고, British Telecom은 경영진의 [1]인수 실패 후 1989년에 약[2] 200만 파운드의 가치를 지닌 이 세 개의 라벨을 MicroProse에 매각했습니다.MicroProse는 Silverbird 라벨을 인수 직후 판매했지만, Rainbird와 Firebird 라벨을 단기간 동안 계속 사용했다.

라벨

파이어버드

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브리티시 텔레콤은 최초의 텔레콤 소프트 레이블인 Firebird [3]설립을 돕기 위해 저가 소프트웨어 출판사 Micro-Gold의 소유주인 Tony Rainbird를 고용했습니다.원래 이름은 Firefly Software였는데, 이름이 [4]이미 다른 회사에 의해 등록된 것을 발견했을 때 이름을 변경해야 했다.

1984년 11월 Firebird Silver 레이블에 처음 출판된 타이틀은 The Wild Bunch for the ZX Spectrum, Booty for the Commodore 64, Bird Strike for the BBC [5]Micro였다.

시장이 다양한 예산 타이틀을 유지할 수 있을지에 대한 의구심이 있었지만, Firebird Silver의 발매는 성공적이었다.1985년 2월, Booty영국에서 Ghostbusters와 Daley Thompson의 10종 경기 다음으로 [6]세 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다.

Firebird Silver는 2.50파운드의 예산 타이틀을 출시하지만 Firebird Gold는 더 높은 가격으로 [7]더 권위 있는 타이틀을 출시할 것이다.Firebird Gold는 예산 부문과 마찬가지로 입지를 다졌다.이 라벨은 Elite, Revs, The Sentinel같은 많은 클래식한 8비트 타이틀과 동의어가 되었다.

1985년 10월, 저가 Firebird Silver 199 Range가[8] 출시되었고, 기술자 [8]Ted의 후속작인 Costa Capers와 같은 타이틀을 발행하기 위해 정식 가격 레이블인 Firebird Hot이 만들어졌습니다.Firebird Super Silver라고 불리는 또 다른 라벨은 키메라나 암스트라드 CPC 버전의 부티와 같은 타이틀을 3.99파운드에 출판한 단기간 중저가 제품이었다.

Firebird의 성공으로 다수의 서드파티 개발자를 인수할 수 있었습니다.아래의 Telecomsoft 인수를 참조할 수 있었습니다.또한 Ultimate Play the Game과 계약을 맺어 성공한 ZX Spectrum 게임을 Commodore 64로 변환하여 퍼블리싱할 수 있었습니다.

Rainbird 라벨이 Telecomsoft의 프리미엄 제품의 본거지가 되면서 Gold 라벨과 Hot 라벨은 Mike Singleton Dark SceptreBubble의 홈 컨버전스를 출판하는 단일 풀 가격대로 서서히 통합되었습니다.

파이어버드 브랜드의 최종적인 개편은 1988년 초 예산 타이틀이 실버버드로 변경되면서 이루어졌다.

실버버드

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Telecomsoft는 자사의 풀프라이스 소프트웨어와 같은 브랜드로 혼동할 수 있는 예산 라벨을 Silverbird 제품군의 하나로 리브랜딩하기로 결정했습니다.8비트 소프트웨어(1.99파운드와 2.99파운드)는 두 가지 가격이 책정되었으며, 일부 16비트 타이틀의 가격은 9.99파운드였습니다.이러한 다양한 가격대는 각각의 고유한 포장 [9]스타일에 따라 구별되었습니다.

Silverbird는 기존의 예산 소프트웨어를 단순히 다시 게시하는 것이 아니라 이전에 예산으로 출시되지 않았던 다양한 타이틀을 공개했습니다.여기에는 다른 출판사로부터 취득한 오래된 풀프라이스 타이틀뿐만 아니라 많은 오리지널 신간 타이틀도 포함되어 있습니다.

마이크로프로스가 텔레콤소프트를 인수한 후, 미국 출판사는 실버버드 레이블을 영국의 출판사인 튜더 기업에 매각했다.소프트웨어 퍼블리싱 업무를 종료하기 전에 오래된 Silverbird 타이틀과 일부 오리지널 타이틀의 컴파일 팩을 발행했습니다.

레인버드

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레인버드 레이블은 토니 레인버드에 의해 1985년 11월에[10] 설립되었습니다.법적인 이유로, 비록 모든 게임을 인상적인 파란색 [3]포장으로 출시하려는 토니 레인버드의 원래 생각을 그대로 유지했지만, 이 레이블의 원래 이름인 블루버드는 변경해야 했다.

Atari ST와 Amiga로 대표되는 16비트 가정용 컴퓨터 시장은 1986년에 막 시작되었고 Rainbird 레이블은 이를 활용할 수 있는 이상적인 기회였습니다.Rainbird는 8비트 시대를 지배했던 보다 단순한 아케이드 액션 게임에 집중하기 보다는 최첨단 시뮬레이터, 어드벤처 게임 및 유틸리티를 풀프라이스 [11]시장에 선보이는 것을 목표로 했다.

Rainbird는 많은 개발자들과 제휴를 맺어 그들의 다음 범위의 게임을 제작할 것이다.Magnetic Scrolls와 Argonaut Software는 레이블과의 퍼블리싱 계약의 혜택을 받은 최초의 개발자 중 하나였다.빠른 3D 액션 게임을 전문으로 하는 성공적인 ZX Spectrum 개발사인 Realtime Games는 Starglider를 ZX Spectrum으로 전환하고 Carrier Command를 개발했습니다.

Level 9 ComputingMiddle-Earth 3부작을 시작으로 어드벤처 게임의 확장 버전을 재발매했습니다.거대 어드벤처(윌 크로더와 돈 우즈의 어드벤처의 강화된 변환), 어드벤처 퀘스트와 던전 어드벤처, 이 두 가지 마지막 두 가지는 악마 로드 아갈리아렙트를 주인공으로 합니다.Rainbird는 이 시퀀스를 Jewels of[12] Darkness로 출판했고, Middle-through에 대한 언급은 삭제되었다.레인버드는 또한 레벨 9의 실리콘 드림 3부작도 출판했습니다.눈덩이 다음으로 리턴 투 에덴과 더 웜 인 파라다이스를 이었다.

MicroProse는 Telecomsoft를 인수한 후에도 수년간 Rainbird라는 레이블을 계속 사용하고 있습니다.

취득

소프트웨어를 넘어서는

Telecomsoft의 초기 인수 중 하나는 Beyond Software였습니다.1983년 EMAP 출판 그룹에 의해 설립된 Beyond는 ZX Spectrum, Commodore 64 및 Amstrad CPC에서 수많은 타이틀을 출판했지만 1984년 Mike Singleton의 Lords of Midnight가 발매될 때까지 거의 성공을 거두지 못했습니다.Tolkien-esque 전략 게임으로 Beyond는 미국 개발자인 First Star와 배급 계약을 체결하고 개발자인 Denton Designs와 퍼블리싱 계약을 체결할 수 있게 되었습니다.

1985년 말[13] Telecomsoft에 6자릿수에 인수된 후, Beyond는 독특한 레이블로 계속 운영되었으며,[14] 대부분 이미 개발 중인 게임과 기존 타이틀의 많은 변환을 출시했습니다.Telecomsoft는 이 출시들 외에 Beyond 레이블에 대해 거의 아무것도 하지 않았습니다.스타트렉과 같은 다른 많은 타이틀: Rebel Universe는 Firebird 레이블로 발매되었습니다.

Odin 컴퓨터 그래픽스

레퍼런스

  1. ^ a b "Telecomsoft goes up for sale". The Games Machine. No. 18. Newsfield. May 1989. p. 7. Retrieved 25 April 2020.
  2. ^ "Telecomsoft sale: It's official". New Computer Express. No. 24. Future Publishing. 22 April 1989. p. 3.
  3. ^ a b Graeme Kidd (July 1988). "Only Kidding". Your Sinclair. No. 31. Dennis. p. 105. Retrieved 25 April 2020.
  4. ^ "Archived copy". Archived from the original on 19 April 2009. Retrieved 1 October 2009.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  5. ^ "BT games". Popular Computing Weekly. Vol. 3, no. 42. Sunshine Publications. 18 October 1984. p. 5. Retrieved 25 April 2020.
  6. ^ "Top 20 Software Compiled By Gallup". Home Computing Weekly. No. 100. Argus Specialist Publications. 19 February 1985. p. 4. Retrieved 25 April 2020.
  7. ^ "Archived copy". Archived from the original on 19 April 2009. Retrieved 1 October 2009.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  8. ^ a b "Hot hits from BT". Popular Computing Weekly. Vol. 4, no. 38. Sunshine Publications. 19 September 1985. p. 4. Retrieved 25 April 2020.
  9. ^ "The History of Silverbird Software - The Bird Sanctuary". Archived from the original on 10 November 2015.
  10. ^ "BT forms Rainbird to attack US". Popular Computing Weekly. Vol. 4, no. 45. Sunshine Publications. 14 November 1985. p. 4. Retrieved 25 April 2020.
  11. ^ "The History of Rainbird Software - The Bird Sanctuary". Archived from the original on 10 November 2015.
  12. ^ "CRASH 36 - Jewels of Darkness".
  13. ^ 리처드 휴이슨:저 너머.2011-05-25 Wayback Machine에서 다음 위치에서 아카이브: 새 보호구역이요 2009년 12월 10일에 액세스
  14. ^ "Beyond answers Telecom's call". Popular Computing Weekly. Vol. 4, no. 42. Sunshine Publications. 17 October 1985. p. 1. Retrieved 25 April 2020.

「 」를 참조해 주세요.