This is a good article. Click here for more information.

댄싱 아이즈

Dancing Eyes
댄싱 아이즈
Dancing Eyes flyer.jpg
홍보 전단
개발자남코
게시자남코
디자이너우메다 마사테루
플랫폼아케이드
해제
  • JP: 1996년 9월
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템남코시스템11길

댄싱아이즈[a] 남코가 일본에서 개발·출판한 1996년 퍼즐 아케이드 비디오 게임이다.그것은 qix와 같은 오락실 게임을 연상시키는 게임 플레이를 특징으로 하며, 3D 물체의 격자망을 모두 파괴하여 각 레벨의 우루수-산이라는 원숭이를 제어한다.대부분의 레벨은 코브라, UFO, 판지 상자를 파괴하는 것과 함께 플레이어가 여성의 옷을 천천히 벗는 것을 중심으로 회전한다.피해야 할 적도 있고, 다른 능력을 부여하는 파워업도 있다.이 게임은 남코 시스템 11 하드웨어로 진행된다.

남코의 '아웃폭시'의 디자이너 우메다 마사테루가 만든 '댄싱 아이즈'는 성적 본성과 코믹한 디자인으로 악명을 얻었다.그것의 등장인물들은 모션 캡처를 사용하여 애니메이션화되었는데, 그들 중 많은 사람들은 애니메이션 산업에서 유명한 인물들에 의해 목소리를 높였다.남코 경영진은 이 게임이 기존의 가족친화적 모델에서 탈피한 만큼 제작 과정에서 회의적인 반응을 보였다.이 게임은 처음 발매된 출판물들에 의해 공개적으로 미움을 받았는데, 그들은 이 게임이 오락실에 "부적절하다"고 보았다.돌이켜보면 퀴퀴한 캐릭터와 재미있는 게임 플레이로 칭송받았는데, 종종 qix겔스 패닉 같은 게임과 비교되기도 한다.남코 제너레이션즈 시리즈로 플레이스테이션 3의 리메이크가 발표되었으나 취소되었다.

게임플레이

춤추는 눈의 게임 플레이

'댄싱 아이즈'는 3D 퍼즐 게임으로, qix(1981년)에 비해 게임 플레이가 자주 등장한다.플레이어는 우루수산이라는 원숭이를 조종하는데, 이들은 3D 물체의 격자에서 모든 타일을 제거하여 각 레벨을 완성해야 한다.대부분의 경우, 그 수준은 플레이어가 여성의 옷을 파괴하는 것을 포함하지만, 그것은 또한 UFO, 판지 상자, 그리고 갇힌 차체 제작자 주위의 코브라를 파괴하는 것을 의미하기도 한다.적들이 나타나 선수에게 직접적인 추적을 할 것이며, 이는 피해야 하거나 선수의 생명을 앗아갈 것이다.[1]스피드 업이나 크기 증가 능력 등 우루수산에게 다른 능력을 주는 파워업도 등장하고 있다.[1]레벨을 완성하면 플레이어가 카메라를 향해 포즈를 취하면서 레벨에 있는 어떤 물체든 짧게 라운딩을 할 수 있다.[1]

개발 및 릴리스

'댄싱 아이즈'는 우메다 마사테루와 남코 내 6명의 팀이 만들었다.우메다는 1995년 슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 전신으로 여겨지는 격투 게임인 '아웃폭시스'의 디자이너로 가장 잘 알려져 있다.[2][3]그것은 원시 플레이스테이션 하드웨어에 기초한 3D 아케이드 시스템인 남코 시스템 11 보드에 프로그래밍되었다.[1]제작진은 모션 캡처를 통해 게임 캐릭터들의 생동감을 살렸으며, 그 중 몇몇은 애니메이션 업계 내 저명한 성우들의 목소리를 받았다.각 등장인물에게 각자의 개성과 뒷이야기가 주어지기 때문에 단순히 성적 매력만으로 기억에 남지 않을 것이다.캐릭터 중 하나인 '버니'는 개발자의 체육 강사를 본떠 만든 것이다.[4]'댄싱 아이즈'가 평소 가족 친화적인 이미지에서 급격히 이탈한 탓에 남코 경영진은 개발 과정에서 이 프로젝트에 대해 확신이 없었다.[4]이 게임은 1996년 9월에 일본에서 출판되었다.[5]홍보물은 이상한 컨셉과 캐릭터를 인정했다.[6]

리셉션 및 레거시

아케이드 게임 매거진 게임머신은 1996년 10월 한 달간 가장 인기 있는 아케이드 게임 중 하나가 '댄싱 아이즈'라고 보도했다.[8]

돌이켜보면, 이 게임은 선정적이고 코믹한 성격으로 주목을 받았다.게임프로를 위해 글을 쓴 레이 반홀트는 게임 플레이를 타이토의 qix와 카네코의 겔스 패닉 시리즈에 비유하면서 재미있고 진지하게 받아들이지는 않는 시리즈에 비유했다.그는 또한 그래픽이 단지 선정적인 주제에만 의존하지 않을 뿐 아니라, 당시 인상적이었다고 보완했다.반홀트는 다음과 같이 썼다: "흔들만한 성차별이 계속되고 있음에도 불구하고, 춤추는 은 실제로 스스로를 심각하게 여기지 않는다.선정적인 소재를 꺼내면 여전히 꽤 재미있는 게임을 손에 들고 즐길 수 있다는 것을 보여준다고 말했다.[9]게임셋워치의 아트투 엘레라콜라는 "그 게임을 본 사람이면 누구나 킥킥거리는 일본 아케이드 이상함의 완벽한 예"라고 설명했다.그는 게임 자체는 질이 낮지만 엽기적인 전제, 단순화된 게임 플레이를 통해 묘한 매력을 갖고 있다고 밝혔다.[1]레트로 게이머는 코나미의 아미다르에 빗대어 이상하고 성적인 주제와 '넛티' 콘셉트에 대해 언급했다.그들은 그것이 좋은 게임 플레이와 반응 제어 능력을 갖춘 "놀라운 세련된" 게임이라고 말했다.레트로 게이머도 아케이드 시스템이 플레이스테이션 하드웨어를 기반으로 한다는 점에서 플레이스테이션 변환의 부족이 놀랍다는 것을 알았다.[10]

2011년, 남코 반다이 게임즈현대화된 아케이드 게임 리메이크 남코 제너레이션 라인의 일부플레이스테이션 3의 고화질 리마스터가 제작 중이라고 발표했다.[11]비록 그것이 일본 독점이라고 발표되었지만, 영어 번역 옵션들은 그것이 국제 개봉을 볼 가능성을 암시했다.[12]플레이스테이션 무브 모션 기반 주변장치와도 호환이 가능했다.[13]이 발표는 몇몇 출판사들로부터 혼란과 혐오감을 불러일으켰는데, 그들은 이 게임의 성적 호소력과 기괴한 전제에 대해 논평했다.[11][14][15]이 회사는 이 프로젝트에 대해 1년 넘게 침묵하다가 2012년 "다양한 상황"[16][17]으로 취소되었다고 발표되었다.푸시 스퀘어는 이번 경기 논란이 취소의 한 요인이 됐다고 보고 있다.[18]

메모들

  1. ^ 일본어: ダシングイ,, 헵번: 단신구 아이

참조

  1. ^ a b c d e Ylärakkola, Arttu (2 February 2007). "'Arcade Obscurities' - Namco's Dancing Eyes". GameSetWatch. Game Network. Archived from the original on 11 January 2019. Retrieved 26 March 2020.
  2. ^ Burns, Ed (November 22, 2012). "The Outfoxies". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on April 22, 2018.
  3. ^ Sullivan, Lucas (September 19, 2014). "15 Smash Bros. rip-offs that couldn't outdo Nintendo". GamesRadar+. Archived from the original on November 15, 2017.
  4. ^ a b "Dancing Eyes Developer Roundtable" (in Japanese). No. 14. Namco. Nours. 1997. Archived from the original on 10 December 2019. Retrieved 21 April 2020.
  5. ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). ナムコ Namco. アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (in Japanese) (1st ed.). Amusement News Agency. p. 53. ISBN 978-4990251215.
  6. ^ Dancing Eyes promotional pamphlet (in Japanese). Namco. September 1996.
  7. ^ Delpierre, Christophe; Daniel, François (April 1997). "L'arcade dépasse les bornes! - Dancing Eyes (Namco)". Player One (in French). No. 74. Média Système Édition. p. 43.
  8. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 528. Amusement Press, Inc. 15 October 1996. p. 25.
  9. ^ Barnholt, Ray (20 June 2011). "Arcade Games That Time Forgot: Dancing Eyes". GamePro. Archived from the original on 25 June 2011. Retrieved 24 April 2020.
  10. ^ "The Unconverted - Dancing Eyes". No. 75. United Kingdom: Imagine Publishing. Retro Gamer. April 2010. p. 56. Retrieved 26 March 2020.
  11. ^ a b McWhertor, Michael (16 June 2011). "After Pac-Man, After Galaga, Namco Generations Gets Weird, Pervy Dancing Eyes for PS3". Kotaku. Archived from the original on 4 November 2018. Retrieved 25 March 2020.
  12. ^ Siliconera Staff (6 January 2012). "Is Namco Bandai Bringing Dancing Eyes Overseas? [Update]". Siliconera. Curse, Inc. Archived from the original on 26 March 2020. Retrieved 26 March 2020.
  13. ^ "Dancing Eyes Should Be The Most Salacious Game With A Monkey You'll See Today". Siliconera. Curse, Inc. 16 June 2011. Archived from the original on 26 March 2020. Retrieved 26 March 2020.
  14. ^ Cundy, Matt (16 June 2011). "Dancing Eyes is a PS3 game about a tiny monkey that removes women's clothes. Here's a video to prove that such a thing exists". GamesRadar+. Future plc. Archived from the original on 26 March 2020. Retrieved 26 March 2020.
  15. ^ "女体にサル。伝説のアーケードゲーム「ダンシングアイ」がPS3で発売決定。ナムコご乱心(?)のスクリーンショットを大公開". 4gamer.net (in Japanese). Aetas, Inc. Archived from the original on 28 November 2019. Retrieved 25 March 2020.
  16. ^ "『ダンシングアイ』開発中止が決定". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. 26 April 2012. Archived from the original on 28 November 2019. Retrieved 25 March 2020.
  17. ^ JG Fletcher (19 October 2012). "Dancing Eyes and the death of a Generation". Engadget. Verizon Media. Archived from the original on 25 March 2020. Retrieved 25 March 2020.
  18. ^ Newton, James (25 April 2012). "Move Stripping Game Dancing Eyes Canned". Push Square. Gamer Network. Archived from the original on 12 January 2020. Retrieved 26 March 2020.

외부 링크