슈퍼 오프로드

Super Off Road
슈퍼 오프로드
Super Off Road Racer ZX Spectrum Inlay.jpg
게임 상감
개발자Leland Corporation, 희귀(NES 버전),
그라프트골드(다른 모든 포트)
NMS 소프트웨어(게임 보이),
소프트웨어 제작(SNES 및 Genesis 버전)
게시자버진 게임즈
트레이드웨스트
디자이너존 모건 (아케이드)
프로그래머존 모건(리드), 스트래튼 백작(아케이드)
작곡가샘 파월 (아케이드)
데이비드 와이즈(NES)
Jason 페이지(컴퓨터 버전)
마크 쿡시(게임보이)
팀 폴린(SNES)
토니 윌리엄스 (제네시스)
플랫폼아케이드, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, MS-DOS, 게임보이, 게임 기어, 링스, 마스터 시스템, 제네시스, NES, SNES, ZX 스펙트럼
해제1989
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

이반 '아이언맨' 스튜어트의 슈퍼 오프로드(Super Off Road)는 1989년 릴랜드사가 출시한 아케이드 비디오 게임이다.[1]이 게임은 또한 수석 프로그래머였던 존 모건이 설계하고 관리했으며, 전문 오프로드 레이서 이반 스튜어트의 승인을 받았다.버진게임즈는 1990년에 몇 가지 홈버전을 제작했다.1991년, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 홈 콘솔 버전이 후에 릴랜드의 트레이드웨스트 자회사에 의해 출시되었고, 이어 마스터 시스템, 제네시스, 슈퍼 NES, 아미가, MS-DOS 등 대부분의 주요 홈 포맷에 대한 버전이 발표되었지만, 아타리 재규어 포트는 발매되지 않았다.[2][3]일부 항만들은 라이선스 문제로 이반 스튜어트의 이름을 타이틀에서 삭제했으며 단순히 슈퍼 오프로드로 알려져 있다.

게임 플레이

아케이드 버전 스크린샷

이 게임에서는 최대 3명(NES Satellite 또는 NES Four Score 사용으로 NES 버전 4명)의 플레이어가 난이도가 높아지는 몇몇 톱뷰 실내 오프로드 트럭 트랙을 경주하며 서로 또는 컴퓨터를 겨룬다.[4]8개의 다른 트랙(SMS 버전 12개, SNES 버전 16개)이 있으며, 대부분의 버전에서 모두 99개의 레이스가 있다(SNES 버전은 종료되지[5] 않고 64개의 레이스를 반복한다).모든 인종은 한 번 이상 경주를 한다.1위 성적은 선수에게 계속 우승할 수 있는 포인트를 주고 트럭을 업그레이드하거나 니트로를 더 많이 살 수 있는 돈을 준다.가장 많이 벌어들인 돈으로 시즌 막판까지 가는 게 목표다.계속 사용할 수 있지만 플레이어가 오락실 버전에서 추가 돈을 받을 수 있는 반면 홈 버전에서는 플레이어의 돈이 0으로 재설정된다.이는 존 모건이 구상한 아이디어(아타리게임즈스프린트 시리즈에서는 렌치를 사용하여 레이서를 업그레이드할 수 있지만)로 오늘날 많은 레이싱 게임에 사용되는 시스템이다.이 게임의 Spectrum 버전은 The Sinclair Readers' Top 100 Game of All Time에서 47위로 뽑혔다.[6]이 경기는 아미가파워가 역대 35번째 베스트 게임으로 선정되었다.[7]메가테크는 83%[8]의 점수를 주었다.

라이센싱

오리지널 아케이드 게임에서 빨강, 파랑, 노랑 CPU 트럭은 각각 '매드맨' 샘 파월, '허리케인' 얼 스트랫튼, '잠민' 존 모건이 '구동'했다.그 이름들은 개발진으로부터 따온 것이다: 샘이 그 음악을 작곡했다.존은 게임 디자이너 겸 매니저, 리드 프로그래머, 초기 트랙 디자이너, 그리고 모든 차량 예술을 창조하기 위한 레이 트레이싱 소프트웨어를 썼다.얼은 보조 소프트웨어 프로그래머였고, 하토노 티트로는 진단 프로그래머였다.트랙팩에는 그래픽과 회사 소유권을 대표하는 '스테인' 스티브 하이와 '핫로드' 존 로우가 각각 추가됐다.이 이름들을 사용함으로써, 이것은 더 이상의 라이선스 거래가 필요하지 않다는 것을 의미했다.

슈퍼 NES 버전은 도요타 브랜드를 두드러지게 특징으로 주목받았는데, 이름과 로고가 다양한 트랙에 전시되어 있었고, 프리레이스 음악은 게임 출시 당시 이 회사의 마케팅 캠페인이 사용했던 '도요타를 위해 하는 일이 너무 좋다' 징글에서 영감을 받았다.이 버전 역시 이반 스튜어트에 대한 허가나 언급이 부족하여 대신 회색 트럭(주로 대니 톰슨의 승인 없이)에 고(故) 미키 톰슨으로 교체되었다.NES 버전에는 카트리지 아트 위에 도요타 라벨이 붙어 있지만, 그렇지 않으면 광고는 존재하지 않는다.

이 게임은 원래 윌리엄스, 미드웨이, 아타리 게임즈에 의해 개발되거나 출판된 것이 아니라 릴랜드 사에 의해 (1994년 해당 개발자들의 지주회사인 WMS Industries가 인수한) 것이다.이 게임의 아케이드 버전과 트랙팩 업그레이드는 모두 플레이스테이션 2엑스박스용 미드웨이 아케이드 트레져스3에서 찾을 수 있다.그러나, 「아이언맨」 이반 스튜어트 면허를 가지고 있지 않고, 간단히 슈퍼 오프로드라고 알려져 있는데, 흰색 컴퓨터 제어 자동차를 「라이트닝」 케빈 리디(원래 아케이드 캐비닛에서는, 화이트 카는 오리지널 아케이드 게임의 실생활 그래픽 디자이너 이반 스튜어트가 「운행한다」(이반 스튜어트가 「운행한다」)고 하여, 프리뷰를 계속하고 있다.그것의 프로그래머들을 위해 명명된 CPU 드라이버에 관한 전통.

슈퍼 오프로드도 2012년 편찬한 플레이스테이션 3엑스박스 360용 미드웨이 아케이드 오리진스에 포함됐다.[9]

업그레이드

아이언맨 스튜어트의 슈퍼 오프로드 스크린샷:트랙 팩.

1989년에 출시된 The Track Pack은 8개의 새로운 트랙을 포함하고 있는 아케이드 유닛의 추가 보드다.바로 가기, 컷오프 패스, 피그 보그, 리오 트리오, 리플린 리자드, 레두트 어바웃, 볼더 힐, 화산 계곡.그것은 또한 존 모건이 만든 일반 트럭과 모래 언덕 버기 중 하나를 선택할 수 있는 완전히 새로운 능력을 특징으로 한다. 두 차량 모두 그에 따라 다른 특성을 가지고 있고 게임에 새로운 요소를 더한다.

리셉션

Replay Magazine1989년 발표한 Best Video and Pins Special Report에서 아케이드 버전을 1위 전용 비디오로 평가했다.[11]

싱클레어 유저는 아케이드 버전을 10점 만점에 8점으로 평가해 스프린트 게임을 즐기는 누구에게나 이 게임을 추천하며 슈퍼 오프로드에 '흙이 묻은 슈퍼 스프린트'[12]라고 불렀다.

일렉트로닉 게이밍 월간지(Electronic Gaming Monthly)[13]는 슈퍼 오프로드(Super Off Road)가 훌륭한 아케이드 게임이었지만, 스링스 버전에서 잘려나간 애니메이션과 스크롤링으로 플레이가 거의 불가능하다고 평하며 스링스 버전 10점 만점에 3.75점을 주었다.

속편

Super Off Road는 많은 속편을 얻었으며, 첫 번째 제목은 Super Off Road: 모건이 프로그램한 바하.1993년 SNES용으로 발매되었으며, 바하 1000 레이스를 기반으로 하고 있다.오프로드Sega Mega Drive 버전: 바자도 계획되었지만 결코 풀려나지 않았다.[14]오버헤드 카메라 대신 3인용 카메라로 포맷이 바뀌었다.1997년에는 아케이드 속편인 오프로드 챌린지가 출시되어 다시 3인 3D 드라이빙 뷰를 채택하였고, 1998년에는 닌텐도 64에 입항되었다.두 번째 속편인 오프로드 썬더는 1999년에 아케이드에서 발매되었지만 2005년에 미드웨이 아케이드 트레져스 3가 발매될 때까지 콘솔에 포팅되지 않았다.

참조

  1. ^ 비디오게임 킬러리스트슈퍼 오프로드
  2. ^ "The Game Fan 32Bit System Shoot Out - Who Will Lead Us Into The Next Generation?". GameFan. Vol. 2, no. 7. Shinno Media. June 1994. pp. 146–147.
  3. ^ "Jaguar Tackboard - AEO Development List 2.09 - Titles in Development". Atari Explorer Online. Vol. 4, no. 8. Subspace Publishers. October 10, 1995. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2019-03-28.
  4. ^ "Ironman Super Off Road". The International Arcade Museum. Retrieved 5 Oct 2013.
  5. ^ KungFuFurby. "No ending SNES games". SNESMusic.org Forums. Archived from the original on 2018-03-17. Retrieved 17 March 2018.
  6. ^ "Readers' Top 100 Games of All Time". Your Sinclair. September 1993.
  7. ^ 아미가 파워 매거진 0호, 미래출판, 1991년 5월
  8. ^ Super Off-Road 등급, MegaTech, EMAP, 발행 번호 12, 96페이지, 1992년 12월
  9. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2013-06-22. Retrieved 2013-06-25.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  10. ^ "Super Off Road SNES Review Score". Archived from the original on 2019-05-13.
  11. ^ Replay Magazine.1990년 1월. 페이지 44.
  12. ^ 슈퍼 오프로드싱클레어 사용자1989년 5월. 페이지 83.
  13. ^ "Review Crew: Super Off Road". Electronic Gaming Monthly. No. 57. EGM Media, LLC. April 1994. p. 46.
  14. ^ "CES News - CES Directory: Your Guide To The Show". Mean Machines Sega. No. 23. EMAP. September 1994. pp. 12–14.

외부 링크