엘리베이터 액션
Elevator Action| 엘리베이터 액션 | |
|---|---|
일본 판매 전단 | |
| 개발자 | 타이토 |
| 퍼블리셔 | 타이토 |
| 플랫폼 | 아케이드, Amstrad CPC, Commodore 64, Famicom, Game Boy, MSX, NES, PlayStation 4, SG-1000, 스위치, ZX Spectrum, 모바일 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 플랫폼, 액션 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
| 아케이드 시스템 | 타이토 SJ 시스템 |
「엘리베이터[a] 액션」은, 1983년에 타이토가 오락실에서 발매한 플랫폼 슈터 게임이다.플레이어는 닫힌 문에서 나오는 엘리베이터와 적 요원으로 가득 찬 30층 건물에 침투하는 스파이인 에이전트 17의 역할을 맡는다.목표는 특별히 표시된 방에서 비밀 문서를 수집한 후 건물을 탈출하는 것입니다.Taito SJ System 아케이드 시스템으로 운영됩니다.
이 게임은 Taito에게 있어 발매 당시의 판매 예상을 웃도는, 비판적이고 상업적인 성공을 거두었다.이 게임은 1983년 말 일본 아케이드 차트에서 3개월 동안 가장 많은 수익을 올린 게임으로 1984년 미국에서 가장 많은 수익을 올린 게임 5위 안에 들었다.다양한 가정용 시스템에 이식되어 여러 개의 속편을 제작했으며 Taito 컴필레이션에도 등장했습니다.
게임 플레이
엘리베이터 액션은 액션 플랫폼 아케이드 게임입니다.플레이어는 비밀 요원인 에이전트 17(코드네임: "Otto")[1]의 역할을 맡는다.오토는 지붕 층의 30층 건물에 들어가 지하실로 내려가 빨간 [1][2]문으로 표시된 비밀 문서를 수집해야 한다.도중에 그는 빌딩의 엘리베이터와 에스컬레이터 시스템을 사용하여 층에서 층으로 이동해야 하며 그를 막으려는 적 요원을 피하거나 죽여야 한다.[1]모든 서류를 줍은 후, 오토는 지하실로 도망쳐 대기 중인 차를 타고 레벨을 [1][3]종료할 수 있다.오토는 그의 [3][4]권총에서 한 번에 세 발까지 좌우로 움직이고, 점프하고, 몸을 숙이고, 발사할 수 있다.오토가 엘리베이터에 있는 동안, 플레이어는 그를 더 높은 층이나 낮은 [2]층으로 보내기 위해 위나 아래로 밀 수 있습니다.그는 엘리베이터가 그의 위에 있는 한 빈 통로를 뛰거나 건너 뛸 수 있고, 엘리베이터의 지붕을 탈 수는 있지만 움직임을 통제하거나 반대편으로 [3]건너갈 수는 없다.플레이어는 또한 오토가 [1]에스컬레이터를 타게 하기 위해 위아래로 밀 수도 있다.
만약 오토가 모든 서류를 수집하지 않고 건물을 떠나려고 한다면, 그는 여전히 열리지 않은 빨간 문이 있는 가장 높은 층으로 이송될 것이고 그의 길을 [3]다시 내려가야 할 것이다.또한 레벨을 클리어하는 데 시간이 오래 걸리면 경보가 울리고, 그러면 적의 요원들이 더 공격적으로 변하고, 엘리베이터가 플레이어의 조이스틱 [5]움직임에 반응하는 속도가 느려집니다.
각 건물에는 불이 꺼진 부분이 있어 다가오는 [3]적을 더 잘 볼 수 없다.다른 층에서는 Otto가 오버헤드 [3][6]고정장치 중 하나를 쏴 일시적으로 조명을 끌 수 있습니다.오토는 [7]가라데뿐만 아니라 사격도 훈련받았다.오토는 적 요원을 쏘거나 근접 거리에서 점프킥을 하거나 머리에 조명기구를 떨어뜨리거나 엘리베이터로 [1][6]찌그러뜨려 죽일 수 있다.만약 그가 총에 맞거나 찌그러지거나 열린 축에서 떨어지면, 그 선수는 [3]한 생명을 잃게 된다.
풀어주다
북미에서의 테스트 단계 동안 타이토 아메리카의 마케팅 매니저인 마이크 본 케넬은 이 게임을 "최고의 테스트 작품"이라고 부르며 [8]큰 기대를 가지고 있었다.1983년 [9]5월 23일 일본에서 발매되어 같은 [10]해 10월 북미에서 발매되었습니다.북미에서는 전용 캐비닛으로도 판매되고 있지만,[1][11][8] 그 지역에서 변환 키트로 판매된 것은 타이토가 처음이다.그것은 1984년 [7]1월까지 유럽에서 이용 가능했다.
포트
엘리베이터 액션은 Micronics에 의해 패밀리 컴퓨터에 처음 이식되었으며, 이 버전은 1985년 [12][13]6월 28일 일본의 Taito에 의해 발행되었습니다.패미컴 버전은 이후 1987년경 [4][14][15]북미에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 출시되었다.Taito는 1985년경 MSX를 위한 그들만의 게임 포트를 만들고 발행했다.[4][16]같은 시기에 Taito의 라이선스를 받아 SG-1000용 게임의 버전을 제작해 발매했다.[4]이후 ZX Spectrum, Amstrad CPC 및 Commodore [2][4]64로 포팅되었습니다.Atari 2600의 포트가 개발 중이었지만 [17]취소되었습니다.
Famicom/NES 버전의 Elector Action은 2007년 4월 3일 일본에서 Wii Virtual Console용으로 재출시되었고, 그해 [13]3월 5일 북미에서 재출시되었다.이후 2014년 2월 19일 Wii U Virtual Console 전용으로, 같은 [18][19]해 3월 12일 3DS Virtual Console용으로 일본에만 재출시되었다.아케이드 버전은 2017년 10월 26일 플레이스테이션 4에서, 이후 2019년 3월 14일 햄스터 코퍼레이션에 의해 아케이드 아카이브 [5][20]시리즈의 일부로 닌텐도 스위치에서 재출시되었다.엘리베이터 액션은 Taito Legends, Taito Memories Gekan, Taito Memories Pocket, Taito Legends Power [4]Up 컴파일에 포함되어 있습니다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| 유로게이머 | 8/10(ARC)[6] |
| 게임스팟 | 5.2/10 (NES)[26] |
| 점화 | 6/10 (NES)[25] |
| 닌텐도 라이프 | 6/10 (NES)[27] |
엘리베이터 액션은 Taito의 상업적인 성공으로 빠르게 발전했습니다.일본에서는 1983년 8월호에서 '엘리베이터 액션'이 이달 [28][29]가장 성공한 새로운 테이블 아케이드 유닛으로 선정되었습니다.1983년 [34]9월부터 10월까지[30][31][32][33] 11월까지 3개월 동안 게임 머신 테이블 아케이드 캐비닛 차트 1위를 차지했으며 1984년 4월 1일까지 [35]차트 1위에 머물렀다.
북미 출시 첫 달, 타이토 [36]아메리카의 제품 개발 담당 부사장인 키스 에깅은 이 게임이 인기와 판매 면에서 "예상을 뛰어넘었다"고 평했다.보도에 따르면 이 게임은 1983년 어뮤즈먼트 [37]엑스포에서 후원자들에게 인기가 있었다고 한다.게임용 변환 키트도 인기를 끌었고, 판매된 키트 수는 회사에 "[38][39]흥행할 수 있는 기록"을 세웠다.이 게임은 1984년 미국 거리/경로 [40]지역에서 가장 많은 수익을 올린 5대 아케이드 게임 중 하나였다.
1984년 1월, 「Computer and Video Games」[7]잡지로부터 호평을 받아, 리뷰어는 「정말 독창적인 테마를 가지고 있어, 통상의 우주 시대 촬영으로부터 기분 좋은 변화를 발견했다」라고 말했다.1984년 Video Games의 호에서 스티브 해리스는 "그것은 플레이어들의 많은 입력을 허용하는 훌륭한 액션 게임이었다"고 썼고, 그는 그것이 당시의 레이저 디스크 게임들에 의해 가려지지 않을까 두려워하면서도, [3]그 게임들이 그것들만큼 유능하다고 생각했다.1985년 Arkie [41]Awards의 일부로 Certificate of Merit를 받았다.
회고전
유로게이머는 그것이 "[6]그것이 얼마나 플레이 가능한지를 놀라울 따름"이라고 썼다.The Video Games Guide: 1,000개 이상의 아케이드, 콘솔 및 컴퓨터 게임'에서 맷 폭스는 이 게임이 "즐거운 아케이드 게임"이라고 썼으며, 이 책의 자체 등급 [2]체계에 따라 별 5개 중 3개를 부여했다.
2022년 3월에 Taito Egret II 미니 아케이드 버전을 검토하면서, Metro는 "단순하지만 즐겁고 출시되었을 때 당신이 기대했던 것만큼 터무니없이 어렵지 않다"고 말했다.그들은 또한 이 "평소와는 다른 의도적인 행동"을 칭찬했고, 이후의 게임인 임파서블 미션, 롤링 썬더, [42]시노비에서 발견된 요소들을 가지고 있다고 말했다.
레거시
1991년,[4][43] Taito가 개발하고 발행한 게임보이를 위한 엘리베이터 액션 버전이 만들어졌다.그렇지 않으면 원래 아케이드 버전의 게임 플레이는 유지되지만, 파워업이나 새로운 [4]무기 등의 새로운 게임 플레이 요소가 포함되어 있습니다.2004년 4월 15일 EZweb 휴대폰용 게임 포트가 출시되었습니다.[44]이 모바일 버전은 [24]이후 2006년경 소니 픽처스 디지털에 의해 북미에서 출판되었습니다.
속편인 '엘리베이터 액션 리턴즈'는 1994년 [4]오락실에서 개봉되었다.엘리베이터 액션 EX는 2000년에 [4]게임보이 컬러용으로 출시된 게임의 업데이트 버전입니다.'[4]엘리베이터 액션 올드 & 뉴'는 2002년에 발매된 게임보이 어드밴스의 추가 업데이트입니다.이 게임의 리메이크작인 '엘리베이터 액션 디럭스'는 2011년 [45]8월 31일 플레이스테이션 네트워크를 통해 출시됐다.이 게임에는 오리지널 아케이드 [45]게임뿐만 아니라 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있습니다.
AOU 2009에서 공개된 엘리베이터 액션: 데스 퍼레이드는 시나리오를 [46]바꿀 때 엘리베이터 문을 사용하는 아케이드 광선총 사격 게임이다.2021년 6월, UNIS는 또 다른 아케이드 라이트건 [47]게임인 '엘리베이터 액션 인베이전'을 출시했다.
메모들
레퍼런스
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