인터넷 접속

Internet access

인터넷 액세스는 개인 및 조직이 컴퓨터 단말기, 컴퓨터 및 기타 장치를 사용하여 인터넷에 연결하고 이메일 및 월드 와이드 웹과 같은 서비스에 액세스할 수 있는 기능입니다.인터넷 액세스는 인터넷 서비스 프로바이더(ISP)에 의해 판매되며, 다양한 네트워킹 기술을 통해 광범위한 데이터 전송 속도로 연결됩니다.점점 더 많은 자치단체들을 포함한 많은 조직들은 비용 없이 무선 접속과 유선전화를 제공하고 있습니다.

인터넷 접속의 가용성은 한 때 제한되었지만, 빠르게 증가하고 있습니다.1995년에는 전 세계 인구의 0.04%만이 접속할 수 있었고,[1] 절반 이상이 미국에 살고 있었으며, 소비자 이용은 전화 접속을 통해 이루어졌습니다.21세기 첫 10년 동안 선진국의 많은 소비자들은 더 빠른 광대역 기술을 사용했으며, 2014년까지 세계 인구의 41%가 접속할 [2]수 있었고, 광대역은 전 세계적으로 거의 유비쿼터스이며, 전 세계 평균 접속 속도는 [3]초당 1메가비트를 넘어섰다.

역사

인터넷은 ARPANET에서 발전했는데, ARPANET은 미국 정부, 미국 대학 및 연구소에서 프로젝트를 지원하기 위해 자금을 지원받았지만 시간이 지남에 따라 전 세계 대부분의 대형 대학과 많은 [4][5][6]기술 기업의 연구 부문을 포함하게 되었습니다.1995년에야 상업적인 트래픽을 전달하기 위해 인터넷을 사용하는 것에 대한 규제가 [7]풀렸다.

1980년대 초중반에는 대부분의 인터넷 접속로컬 에리어 네트워크(LAN)에 직접 접속된 PC워크스테이션 또는 모뎀과 아날로그 전화 회선을 사용다이얼 업 접속에서 이루어졌습니다.LAN은 일반적으로 10 Mbit/s로 동작하지만 모뎀 데이터 전송률은 1980년대 초 1200비트/s에서 1990년대 후반에는 56kbit/s로 증가했습니다.처음에 다이얼 업 접속은 터미널 에뮬레이션소프트웨어를 실행하고 있는 터미널 또는 컴퓨터에서 LAN 상의 터미널 서버에 확립되었습니다.이러한 다이얼 업 접속은, 인터넷 프로토콜의 엔드 투 엔드의 사용을 서포트하지 않고, 호스트에게의 단말 접속만을 제공했습니다.Serial Line Internet Protocol(SLIP)과 이후 PPP(Point-to-Point Protocol)를 지원하는 네트워크액세스 서버의 도입에 의해 인터넷 프로토콜이 확장되어 다이얼 업 유저가 이용할 수 있는 모든 범위의 인터넷 서비스를 이용할 수 있게 되었습니다.다만, 다이얼 업을 사용하면 데이터 레이트가 낮아지기 때문입니다.

인터넷 접속 속도가 급상승한 중요한 요인은 MOSFET([8]MOS 트랜지스터) 기술의 발전이다.1959년 모하메드 [9][10][11]아탈라와 다원 에 의해 발명MOSFET는 인터넷 통신 [12][13]네트워크의 구성 요소이다.원래 찰스 H에 의해 시연된 레이저입니다. 타운즈아서 레너드 로는 1980년경 MOS 광파 시스템에 채택되어 인터넷 대역폭이 기하급수적으로 증가하였다.이후 지속적인 MOSFET 확장에 따라 온라인 대역폭은 18개월마다 2배씩 증가했으며(무어 법칙과 관련된 에드홀름의 법칙), 통신 네트워크의 대역폭은 초당 비트(bits/second)에서 테라비트/second(terabit/[8]second)로 증가했습니다.

광대역 인터넷 액세스는 보통 광대역으로 단축되는 경우가 많으며, 단순히 "항상 켜져 있고 기존의 다이얼 업 [14][15]액세스보다 빠른 인터넷 액세스"로 정의되어 있기 때문에 광범위한 기술을 망라합니다.이러한 광대역 인터넷 기술의 핵심은 상호 보완적인 MOS(CMOS) [16][17]디지털 회로이며, 속도 기능은 혁신적인 [17]설계 기술로 확장되었습니다.브로드밴드 접속은 보통 컴퓨터의 내장 이더넷네트워킹 기능 또는 NIC 확장 카드를 사용하여 이루어집니다.

대부분의 광대역 서비스는 상시 접속을 제공합니다.다이얼인 프로세스는 필요 없습니다.또, 전화 [18]회선의 음성 사용에 지장을 주지 않습니다.광대역은 다음과 같은 인터넷 서비스에 대한 액세스를 향상시킵니다.

1990년대에 미국의 국가 정보 인프라 이니셔티브는 광대역 인터넷 접속을 공공 정책 [19]이슈로 만들었다.2000년에는 대부분의 인터넷 접속이 다이얼 업을 사용하여 제공되었지만, 많은 기업과 학교는 광대역 접속을 사용하고 있었다.2000년 OECD 34개국의[20] 다이얼 업 가입자는 1억 5천만 명, 광대역 가입자는 2천만 명 미만이었습니다.2005년에는 광대역통신이 증가하고 다이얼업이 감소하여 가입자가 각각 1억3000만 명으로 거의 동일해졌다.2010년 OECD 국가에서는 인터넷 접속 가입의 90% 이상이 광대역통신을 사용했고 광대역 가입은 3억 명 이상으로 증가했으며 전화 접속 가입은 3천만 [21]명 미만으로 감소했다.

널리 사용되는 광대역테크놀로지는 Digital Subscriber Line(DSL; 디지털 가입자선), ADSL케이블인터넷 액세스입니다.새로운 테크놀로지에는 전화 플랜트와 케이블 플랜트 모두에서 VDSL과 가입자에게 가까운 광섬유포함되어 있습니다.광섬유 통신은 최근에야 구내 연석제도에 사용되었지만 구리선 기술보다 훨씬 비용 효율이 높은 장거리 정보 전송을 통해 광대역 인터넷 접속을 가능하게 하는 데 중요한 역할을 했다.

ADSL이나 케이블 이외의 지역에, 일부의 커뮤니티 단체나 지방 자치 단체가 Wi-Fi 네트워크를 인스톨 하고 있습니다.무선, 위성 및 마이크로파 인터넷은 유선 인터넷을 쉽게 사용할 수 없는 시골, 미개발 또는 기타 어려운 지역에서 자주 사용됩니다.

고정(정지) 및 모바일 광대역 접속용으로 도입되는 새로운 테크놀로지에는 WiMAX, LTE고정 무선 등이 있습니다.

대략 2006년부터, HSPA, EV-DO, HSPA+, LTE같은 "3G" "4G" 기술을 사용하여 소비자 수준에서 모바일 광대역 액세스를 이용할 수 있게 되었습니다.

유용성

인터넷 접속 액세스 레이어

인터넷 접속이 가능한 컴퓨터가 있는 도서관이나 인터넷 카페같은 공공 장소에서도 집, 학교 및 직장에서 인터넷에 접속할 수 있습니다.일부 라이브러리는 사용자의 노트북을 LAN에 물리적으로 연결하는 스테이션을 제공합니다.

공항 홀 등의 공공장소에서 무선 인터넷액세스 포인트를 사용할 수 있습니다.경우에 따라서는 서 있는 동안 잠깐 사용할 수도 있습니다.일부 액세스 포인트는 코인 작동식 컴퓨터를 제공할 수도 있습니다."공용 인터넷 키오스크", "공용 접속 단말기", "웹 공중전화" 등 다양한 용어가 사용되고 있습니다.또한 많은 호텔에는 공용 터미널이 있으며, 대개 유료입니다.

커피숍, 쇼핑몰 및 기타 장소에서는 노트북이나 PDA와 같은 무선 지원 기기를 지참하는 사용자에게 핫스팟이라고 불리는 컴퓨터 네트워크에 대한 무선 액세스를 제공하고 있습니다.이러한 서비스는 모든 사람에게 무료, 고객만 무료 또는 유료일 수 있습니다.Wi-Fi 핫스팟을 여러 개 조합하면 캠퍼스나 공원 전체를 커버할 수 있고 도시 전체를 이용할 수 있기 때문에 한정된 장소에 한정할 필요는 없습니다.

또한, 모바일 광대역 접속 스마트 폰과 다른 디지털 장치들이 인터넷에 연결되는에서 이동 전화, 즉 네트워크의 능력에 따라 만들어질 수 있는 모든 위치에서 연결할 수 있습니다.

스피드

전화 접속 모뎀의 비트 전송률은 1950년대 말 적은 110명 bit/s,에서 33위로 64?(1998년과 전화)의 1990년대 후반에 최대에 이른다.Dial-up 연결 일반적으로 전화선의 전용 사용이 필요하다.데이타 압축. 220(ITU)320(V.44)?에서 전화 접속 모뎀 접속을 위한 효과적인 비트 전송률을 높일 수 있다.[22]그러나 데이터 압축의 효과 꽤, 데이터 형식, 보내는 것에 따라 가변적이다 전화의 상태 그리고 다른 요소들에는 여러가지가 있다.실제로 전반적인 데이터 속도가 거의 150?을 초과한다.[23]

광대역 기술, 일반적으로 일반 전화기 사용 행위를 방해하지 않고 전화 접속보다 상당히 더 높은 비트 전송률을 공급해 준다.다양한 최소 데이터 전송 속도와 최대 잠재 시간은 광대역 통신의 정의를 64kbit/s 4.0Mbit/s까지 이르기까지 사용되어 왔다.[24]1998년 CCITT표준 전송 채널 비트 전송률은 약 1.52Mbit/s원 주요 이자율보다 더 큰를 지원할 수 있는 요구하는 것"광대역 서비스"정의된 바디.[25]2006년 기구에 경제 협력 개발(OECD)보고서 다운로드 데이터 전송 속도고 빠르게 256?이상을 가진 것으로 광대역 통신을 정의했다.[26]그리고 2015년에 미국 연방 통신 위원회(FCC)"Basic의 경우 광대역"최소한 25Mbit/s 하류(인터넷 사용자의에서 컴퓨터에)의 데이터 전송 속도와 3Mbit/s 상류(사용자의 컴퓨터에서부터 인터넷까지)로 규정했다.[27]그 경향은 광대역 정의의 문턱은 더 높은 데이터률 서비스가 제공된 모금을 하는 것이다.[28]

높은 데이터 레이트의 다이얼 업 모뎀과 많은 광대역서비스는 '비대칭'으로 업로드(인터넷)보다 다운로드(사용자 측)에 훨씬 높은 데이터 레이트를 지원합니다.

이 문서에 기재되어 있는 데이터 레이트는, 통상, 최대 다운로드 레이트 또는 피크 다운로드 레이트로 정의되어 애드버타이즈 됩니다.실제로는,[29] 이러한 최대 데이터 레이트를 고객이 항상 신뢰할 수 있는 것은 아닙니다.실제 엔드 투 엔드 데이터 전송률은 여러 [30]가지 요인으로 인해 낮아질 수 있습니다.2016년 6월 말,[31] 전 세계 인터넷 연결 속도는 평균 약 6 Mbit/s였습니다.물리 링크의 품질은 거리에 따라 달라질 수 있습니다.또한 지형, 날씨, 건물 건축, 안테나 배치 및 기타 무선 소스로부터의 간섭에 의한 무선 액세스에 따라 달라집니다.네트워크 병목현상은 최종 사용자에게 인터넷 접속을 제공하는 첫 번째 링크 또는 마지막 링크뿐만 아니라 최종 사용자에서 원격 서버 또는 사용 중인 서비스에 이르는 경로상의 모든 지점에서 발생할 수 있습니다.

네트워크 폭주

사용자는 공통 네트워크인프라스트럭처를 통해 액세스를 공유할 수 있습니다.대부분의 사용자가 항상 전체 연결 용량을 사용하는 것은 아니기 때문에 일반적으로 이 집약 전략(컨텐트서비스라고 함)이 잘 작동하며 사용자는 적어도 짧은 시간 동안 전체 데이터 레이트로 급상승할 수 있습니다.단, P2P 파일 공유 및 고품질 스트리밍 비디오에서는 장시간 높은 데이터 레이트가 요구될 수 있습니다.이는 이러한 전제조건에 위배되며 서비스가 오버서브스크라이브 되어 congestion와 퍼포먼스가 저하될 수 있습니다.TCP 프로토콜에는 네트워크 폭주 기간 동안 사용되는 대역폭을 자동으로 억제하는 흐름 제어 메커니즘이 포함되어 있습니다.이것은 congestion를 경험하는 모든 사용자가 받는 대역폭이 적다는 점에서 공평하지만, 고객에게는 불편하고 ISP에게는 큰 문제가 될 수 있습니다.경우에 따라서는 실제로 사용 가능한 대역폭이 화상회의나 라이브비디오 스트리밍 등의 특정 서비스를 지원하기 위해 필요한 문턱값을 밑돌고 있어 사실상 서비스를 이용할 수 없게 됩니다.

트래픽이 특히 많은 경우 ISP는 사용자 클래스 또는 특정 서비스에서 사용 가능한 대역폭을 의도적으로 억제할 수 있습니다.이것은 트래픽쉐이핑이라고 불리며, 신중하게 사용하면 매우 바쁜 네트워크에서도 시간에 중요한 서비스에 대해 보다 나은 서비스 품질을 보장할 수 있습니다.그러나 일부 유형의 트래픽이 심각하거나 완전히 차단될 경우 과도한 사용은 공정성과 네트워크의 중립성에 대한 우려 또는 검열에 대한 고발로 이어질 수 있습니다.

정지

인터넷 정지는 로컬시그널링 중단으로 인해 발생할 수 있습니다.해저 통신 케이블이 중단되면 2008년 해저 케이블의 중단과 같이 정전 또는 대규모 구역의 속도 저하가 발생할 수 있습니다.저개발국은 고용량 링크가 적기 때문에 더 취약합니다.2011년 고철을 캐는 여성이 아르메니아와 [32]대부분의 연결을 끊었을 때와 같이 케이블도 취약하다.거의 모든 국가에 영향을 미치는 인터넷 정전은 2011년 반정부 [34]시위에 대한 동원을 중단하기 위해 약 93%[33]의 네트워크가 접속되지 않은 이집트의 인터넷 차단과 같이 인터넷 검열의 한 형태로 정부에 의해 달성될 수 있다.

1997년 4월 25일 인적 오류와 소프트웨어 버그의 조합으로 인해 MAI Network Service(버지니아 인터넷서비스 프로바이더)의 잘못된 라우팅 테이블이 백본라우터를 통해 전파되어 인터넷트래픽이 몇 [35]시간 동안 크게 중단되었습니다.

테크놀로지

모뎀을 사용하여 인터넷에 접속하면 디지털 데이터는 전화나 케이블 네트워크와 같은 아날로그 네트워크를 [18]통해 전송하기 위해 아날로그로 변환됩니다.인터넷에 접속하는 컴퓨터나 기타 디바이스는 인터넷 서비스 프로바이더(ISP)와 통신하는 모뎀에 직접 접속하거나 자택, 학교, 컴퓨터 연구실, 사무실 등 한정된 장소에서 접속할 수 있는 LAN을 통해 모뎀의 인터넷 접속을 공유합니다.

LAN 접속은 LAN 내에서 매우 높은 데이터 레이트를 제공할 수 있지만 실제 인터넷 접속 속도는 ISP에 대한 업스트림링크에 의해 제한됩니다.LAN은 유선 또는 무선일 수 있습니다.오늘날 LAN 구축에 사용되는 가장 일반적인 테크놀로지는 Ethernet over twisted pair 케이블링과 Wi-Fi입니다만, 이전에는 ARCNET, 토큰링, LocalTalk, FDDI 등의 테크놀로지가 사용되고 있었습니다.

이더넷은 물리 LAN 통신용[36] IEEE 802.3 규격의 이름이며 Wi-Fi는 IEEE 802.11 규격 [37]중 하나를 사용하는 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)의 상표 이름입니다.이더넷 케이블은 스위치와 라우터를 통해 상호 접속됩니다.Wi-Fi 네트워크는 액세스 포인트라고 불리는 하나 이상의 무선 안테나를 사용하여 구축됩니다.

많은 "모뎀" (케이블모뎀, DSL 게이트웨이 또는 옵티컬네트워크 터미널(ONT))은 LAN을 호스트하기 위한 추가 기능을 제공합니다.따라서 오늘날 대부분의 인터넷 액세스는 모뎀 또는 콤보 모뎀[citation needed] 라우터에 연결된 WiFi 라우터(대부분은 1개 또는 2개의 디바이스만 연결된 매우 작은 LAN)에 의해 작성된 LAN을 통해 이루어집니다.LAN은 인터넷 접속의 중요한 형태이지만 LAN 자체가 어떻게 어떤 데이터 레이트로 글로벌인터넷에 접속되어 있는지에 대한 의문이 제기되고 있습니다.다음에 설명하는 테크놀로지는 이러한 접속, 즉 고객의 모뎀(Customer-Premises 기기)이 Internet Service Provider(ISP; 인터넷서비스 프로바이더)에 가장 자주 접속되는 방법에 사용됩니다.

다이얼 업 테크놀로지

다이얼 업 액세스

다이얼업 인터넷액세스에서는 모뎀과 Public Switched Telephone Network(PSTN; 공중전화 교환망) 경유 전화 콜을 사용하여 ISP에 의해 동작하는 모뎀의 풀에 접속합니다.모뎀은 컴퓨터의 디지털 신호를 전화회사의 스위칭 설비 또는 센트럴 오피스(CO)에 도달할 때까지 전화 회선의 로컬루프를 통과하는 아날로그 신호로 변환합니다.[38]이 경우, 접속의 리모트 엔드에서 다른 모뎀에 접속하는 다른 전화 회선으로 전환됩니다.

단일 채널 상에서 동작하는 다이얼 업 접속은 전화 회선을 독점하고 있어 인터넷에 접속하는 가장 느린 방법 중 하나입니다.다이얼 업은, 기존의 전화 네트워크 이외의 새로운 인프라스트럭처를 필요로 하지 않고, 인터넷에 접속할 수 있는 유일한 인터넷 액세스의 형태인 경우가 많습니다.일반적으로 다이얼업 접속은 56kbit/s의 속도를 넘지 않습니다.이는 주로 56kbit/s의 다운스트림 데이터 레이트로 동작하는 모뎀(최종 사용자 방향) 및 34kbit/s 또는 48kbit/s 업스트림(글로벌인터넷 [18]방향)을 사용하기 때문입니다.

멀티링크 다이얼업

멀티링크 다이얼업은 여러 다이얼업 접속을 채널본딩하여 단일 데이터 [39]채널로 접근함으로써 대역폭을 늘립니다.멀티링크를 지원하는 ISP뿐만 아니라 2개 이상의 모뎀, 전화 회선 및 다이얼업 계정도 필요합니다.물론 회선과 데이터 요금도 2배가 됩니다.이 역다중화 옵션은 ISDN, DSL 및 기타 기술이 보급되기 전에 일부 하이엔드 사용자들에게 잠시 인기가 있었습니다.다이아몬드 등의 벤더는 멀티링크를 [40]지원하기 위해 특별한 모뎀을 개발했습니다.

유선 광대역 접속

광대역이라는 용어는 광범위한 기술을 포함하며, 이들 기술 모두 인터넷에 대한 높은 데이터 속도 액세스를 제공합니다.다음의 테크놀로지에서는, 후술하는 무선 브로드밴드와는 대조적으로, 와이어 또는 케이블을 사용하고 있습니다.

서비스 통합 디지털 네트워크

Integrated Services Digital Network(ISDN; 서비스 통합 디지털 네트워크)는 음성 및 디지털 데이터를 전송할 수 있는 스위치드 전화 서비스로 가장 오래된 인터넷액세스 방식 중 하나입니다.ISDN은 음성, 화상회의 및 광대역 데이터 애플리케이션에 사용되고 있습니다.ISDN은 유럽에서는 매우 인기가 있었지만 북미에서는 그다지 흔하지 않았다.DSL과 케이블 모뎀 [41]기술이 보급되기 전인 1990년대 후반에 사용이 절정에 달했다.

ISDN-BRI로 알려진 기본 레이트 ISDN에는 2개의 64kbit/s "bearer" 또는 "B" 채널이 있습니다.이러한 채널은 음성 또는 데이터 콜용으로 개별적으로 사용하거나 128kbit/s 서비스를 제공하기 위해 결합할 수 있습니다.128 kbit/s 이상의 데이터 레이트를 제공하기 위해 여러 ISDN-BRI 회선을 결합할 수 있습니다.ISDN-PRI로 알려진 프라이머리 레이트 ISDN에는 23개의 베어러 채널(각각 64kbit/s)이 있어 합계 데이터 레이트는 1.5Mbit/s(미국 표준)입니다.ISDN E1(유럽 표준) 회선은 30개의 베어러 채널과 1.9 Mbit/s의 데이터 레이트를 갖추고 있습니다.

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전용회선은 주로 ISP, 기업 및 기타 대기업이 공중전화 네트워크 또는 기타 프로바이더의 기존 인프라스트럭처를 사용하여 LAN 및 캠퍼스 네트워크를 인터넷에 접속하기 위해 사용하는 전용회선입니다.전용회선은 유선, 광섬유 및 무선을 사용하여 전달되며 인터넷접속을 직접 제공할 뿐만 아니라 여러 가지 다른 형태의 인터넷접속이 생성되는 [42]빌딩 블록에도 사용됩니다.

T-carrier 테크놀로지는 1957년까지이며 56 및 64kbit/s(DS0)~1.5Mbit/s(DS1 또는 T1)~45Mbit/s(DS3 또는 T3) 범위의 데이터 레이트를 제공합니다.T1 회선은 24개의 음성 또는 데이터 채널(24개의 DS0)을 전송하기 때문에 고객은 데이터용으로 일부 채널을 사용하고 음성 트래픽용으로 다른 채널을 사용하거나 클리어 채널데이터용으로 24개의 채널을 모두 사용할 수 있습니다.DS3(T3) 회선은 28개의 DS1(T1) 채널을 전송합니다.56 ~ 1500 kbit/s의 데이터 레이트를 제공하기 위해 프랙셔널 T1 회선은 DS0의 배수로도 사용할 수 있습니다.T캐리어 회선에는 라우터 또는 스위치와 분리되거나 통합되어 [43]ISP로부터 구입 또는 리스할 수 있는 특수한 종단 장치가 필요합니다.일본에서는 동등한 기준이 J1/J3입니다.유럽에서는 약간 다른 규격의 E-carrier가 E1(2.0 Mbit/s)에서는 32개의 사용자 채널(64 kbit/s)과 512개의 사용자 채널 또는 E3(34.4 Mbit/s)에서는 16개의 E1을 제공합니다.

Synchronous Optical Networking(SONET, 미국 및 캐나다의 경우) 및 Synchronous Digital Hierarchy(SDH, 기타 국가에서는 SDH)는 광섬유 레이저 또는 발광 다이오드(LED)의 높은 간섭성을 사용하여 높은 데이터 레이트의 디지털 비트스트림을 전송하기 위해 사용되는 표준 멀티플렉싱 프로토콜입니다.전송 속도가 낮을 때는 전기 인터페이스를 통해 데이터를 전송할 수도 있습니다.프레임의 기본 유닛은 155.520 Mbit/s를 전송하는 OC-3c(광학식) 또는 STS-3c(전기식)입니다.따라서 OC-3c는 3개의 OC-1(51.84 Mbit/s) payload를 전송합니다.각 payload는 완전한 DS3를 포함하기에 충분한 용량을 갖추고 있습니다.OC-12c(622.080 Mbit/s), OC-48c(2.488 Gbit/s), OC-192c(9.953 Gbit/s) 및 OC-768c(39.813 Gbit/s)를 제공하는 4개의 OC-3c 배수로 높은 데이터 레이트가 제공됩니다.OC 라벨의 끝에 있는 "c"는 "연결됨"을 의미하며 다중화된 여러 데이터 [42]스트림이 아닌 단일 데이터 스트림을 나타냅니다.

1, 10, 40 및 100 기가비트이더넷(GbE, 10 GbE, 40/100 GbE) IEEE 규격(802.3)에서는 100m 거리에서는 구리 배선을 통해,[44] 40km 거리에서는 광섬유를 통해 디지털 데이터를 전송할 수 있습니다.

케이블 인터넷 접속

케이블 인터넷은 원래 텔레비전 신호를 전송하기 위해 개발된 하이브리드 광섬유 동축 배선의 케이블 모뎀을 사용하여 액세스합니다.광섬유 케이블 또는 동축 동선 케이블은, 케이블 드롭이라고 불리는 접속으로 노드를 고객의 장소에 접속하는 경우가 있습니다.케이블 모뎀 종단 시스템에서는 인근 케이블 가입자를 위한 모든 노드가 케이블 회사의 중앙 사무소에 연결됩니다.이 노드는 '헤드 엔드'라고 불립니다.그 후 케이블 회사는 광섬유 케이블 또는 디지털 위성 및 마이크로파 전송 [45]등 다양한 수단을 사용하여 인터넷에 접속합니다.DSL과 마찬가지로 광대역 케이블은 ISP와의 지속적인 연결을 제공합니다.

DOCSIS 3.1을 사용하면 사용자에 대한 방향 다운스트림의 비트환율이 1000 Mbit/s까지 될 수 있습니다.사용자가 발신하는 업스트림트래픽의 범위는 384 kbit/s에서50 Mbit/s를 넘습니다DOCSIS 4.0은 최대 10기가비트/초의 다운스트림과 6기가비트/초의 업스트림까지 지원하지만, 이 테크놀로지는 아직 실장되어 있지 않습니다.브로드밴드 케이블접속은 기존 TV 케이블네트워크가 주택용 건물에 서비스를 제공하는 경향이 있기 때문에 비즈니스 고객의 수가 적은 경향이 있습니다.상업용 건물에는 동축 [46]케이블네트워크용 배선이 반드시 포함되어 있는 것은 아닙니다.또, 브로드밴드케이블 가입자는 같은 로컬 회선을 공유하기 때문에, 인접 가입자에 의해서 통신이 대행 수신되는 일이 있습니다.케이블 네트워크는 정기적으로 고객과의 사이에서 송수신되는 데이터에 대해 암호화 방식을 제공하지만 이러한 방식이 [45]방해될 수 있습니다.

디지털 가입자 회선(DSL, ADSL, SDSL 및 VDSL)

Digital Subscriber Line(DSL; 디지털 가입자선) 서비스는 전화 네트워크를 통해 인터넷에 연결합니다.다이얼 업과 달리 DSL은, 음성 전화 콜에 전화 회선을 통상 사용하는 것을 방해하지 않고, 1 개의 전화 회선을 사용해 동작할 수 있습니다.DSL은 고주파를 사용하지만 회선의 저주파(청각) 주파수는 일반 전화 [18]통신에 사용할 수 있습니다.이러한 주파수 대역은 이후 고객의 구내에 설치된 필터에 의해 분리됩니다.

DSL은 원래 "디지털 가입자 루프"의 약자입니다.통신 마케팅에서 디지털 가입자 회선이라는 용어는 DSL의 가장 일반적인 종류인 Asymmetric Digital Subscriber Line(ADSL; 비대칭 디지털 가입자 회선)을 의미하는 것으로 널리 알려져 있습니다.소비자용 DSL 서비스의 데이터 스루풋은 일반적으로 DSL 테크놀로지, 회선 상태 및 서비스레벨의 실장에 따라 256kbit/s에서 20Mbit/s까지입니다.ADSL에서는 업스트림 방향(즉 서비스 프로바이더 방향)의 데이터 throughput이 다운스트림 방향(즉 고객에 대한 방향)의 데이터 throughput보다 낮기 때문에 [47]비대칭으로 지정됩니다.Symmetric Digital Subscriber Line(SDSL; 대칭 디지털 가입자선)에서는 다운스트림 및 업스트림 데이터 레이트가 동일합니다.[48]

Very-High-bit-rate Digital Subscriber Line(VDSL 또는 VHDSL, ITU G.993.1)[49]은 2001년에 승인된 Digital Subscriber Line(DSL; 디지털 가입자선) 규격으로 동선상에서[50] 최대 52 Mbit/s, 업스트림 [51]및 다운스트림 및 동축 케이블상에서 최대 85 Mbit/s의 데이터 레이트를 제공합니다.VDSL은 단일 물리적 연결을 통해 고화질 텔레비전, 전화 서비스(Voice over IP), 일반 인터넷 액세스 등의 애플리케이션을 지원할 수 있습니다.

VDSL2(ITU-T G.993.2)는 VDSL의 [52]제2세대 버전이며 확장판입니다.2006년 2월에 승인되어 업스트림 방향과 다운스트림 방향으로 동시에 100Mbit/s를 넘는 데이터 레이트를 제공할 수 있습니다.단, 최대 데이터 레이트는 약 300m 범위에서 달성되며 거리 및 루프 감쇠가 증가함에 따라 성능이 저하됩니다.

DSL 링

DSL 링(DSLR) 또는 본드 DSL 링(Bonded DSL Rings)은 기존의 동선 전화선을 통해 DSL 기술을 사용하여 최대 400 Mbit/[53]s의 데이터 레이트를 제공하는 링토폴로지입니다.

가정용 파이버

Fiber-to-the-home(FTTH; 파이버 투 더 홈)은 Fiber-to-the-x(FTTx; 파이버 투 더-더-x) 패밀리의 1개 멤버로, Fiber-to-the-Premises(FTP), Fiber-to-to-the-D(FTTC), Fiber-TH(Fiber-TH)를 포함합니다.이러한 방식은 모두 광섬유상의 최종 사용자에게 데이터를 접근시킵니다.이 방법의 차이는 파이버에 대한 전달이 최종 사용자에게 얼마나 가까운지에 따라 달라집니다.이러한 전달 방식은 모두 케이블인터넷 접속에 사용되는 하이브리드 Fiber-Coaxial(HFC; 광섬유 동축) 시스템과 기능 및 아키텍처가 비슷합니다.고객에 대한 파이버인터넷 접속은 AON(Active Optical Network) 또는 Pon(Passive Optical Network) 중 하나입니다.광섬유 인터넷접속 표준의 예로는 G.984(GPON, G-PON) 및 10G-PON(XG-PON)이 있습니다.ISP는 기업 및 기관 고객을 위해 Metro Ethernet을 대신 사용할 수 있습니다.

광섬유를 사용하면 비교적 먼 거리에서 훨씬 높은 데이터 레이트를 얻을 수 있습니다.대부분의 대용량 인터넷 및 케이블 TV 백본은 이미 광섬유 기술을 사용하고 있으며,[55] 데이터를 다른 기술(DSL, 케이블, LTE)로 전환하여 고객에게 최종 전달합니다.

2010년 호주는 광섬유 케이블을 사용하여 호주 전역에 전국 광대역 네트워크를 구축하기 시작했습니다. 호주 가정, 학교 및 [56]기업의 93%에 광섬유 케이블을 사용했습니다.이 프로젝트는 LNP 정부가 하이브리드 FTTN 설계를 위해 포기했는데, 결과적으로 비용이 더 많이 들고 지연이 초래되었습니다.이탈리아, 캐나다, 인도 및 기타 많은 국가에서 유사한 작업이 진행 중입니다([57][58][59][60]국가별 파이버 참조).

전원 회선 인터넷

브로드밴드 오버 파워 라인(BPL)이라고도 불리는 전력선 인터넷전력 [61]전송에도 사용되는 도체에 인터넷 데이터를 전송합니다.이 테크놀로지는 이미 광범위한 전력선 인프라스트럭처를 갖추고 있기 때문에 새로운 전송기기, 케이블 또는 와이어에 관한 비용을 거의 들이지 않고 농촌 및 저인구 지역에 있는 사람들에게 인터넷에 접속할 수 있습니다.데이터 레이트는 비대칭이며 일반적으로 256kbit/s에서 2.7Mbit/s [62]사이입니다.

이러한 시스템은 다른 무선 통신 서비스에 할당된 무선 스펙트럼의 일부를 사용하기 때문에, 서비스 간의 간섭은 전력선 인터넷 시스템의 도입에 있어 제한적인 요소가 됩니다.IEEE P1901 표준은 모든 전원 라인 프로토콜이 기존 사용을 감지하고 [62]간섭을 피해야 한다고 규정하고 있습니다.

전력회선 인터넷은 전력시스템 설계이념의 역사적 차이로 인해 미국보다 유럽에서 더 빠르게 발전했다.데이터 신호는 사용되는 강압 변압기를 통과할 수 없으므로 각 [62]변압기에 리피터를 설치해야 합니다.미국에서는 변압기가 한 채에서 몇 채의 주택으로 구성된 작은 클러스터를 제공합니다.유럽에서는 다소 큰 변압기가 10~100가구의 대형 클러스터에 서비스를 제공하는 것이 일반적입니다.따라서 전형적인 미국 도시는 동등한 유럽 [63]도시보다 몇 배나 더 많은 반복자를 필요로 한다.

ATM 및 프레임 릴레이

Asynchronous Transfer Mode(ATM; 비동기 전송 모드) 및 Frame Relay는 와이드 에리어 네트워크 표준으로, 인터넷액세스를 직접 제공하거나 다른 액세스테크놀로지의 빌딩 블록으로서 사용할 수 있습니다.예를 들어, 많은 DSL 실장에서는 저레벨 비트스트림레이어 위에 ATM 레이어를 사용하여 같은 링크 상에서 다수의 다른 테크놀로지를 유효하게 합니다.고객 LAN은 일반적으로 다양한 데이터 [64][65]레이트로 전용선을 사용하여 ATM 스위치 또는 프레임 릴레이 노드에 접속됩니다.

광섬유, MPLS, VPN 및 케이블모뎀, DSL, ATM, 프레임 릴레이 등의 광대역서비스가 등장하면서 지금까지 널리 사용되고 있지만 현재는 그 역할이 현저하지 않게 되었습니다.

무선 광대역 액세스

무선 광대역은 다음과 같은 기술을 통해 고정 및 모바일 인터넷 액세스를 모두 제공하기 위해 사용됩니다.

위성 광대역

가나에서 VSAT를 통한 위성 인터넷 접속

위성 인터넷 액세스는 고정, 휴대용 및 모바일 인터넷 [66]액세스를 제공합니다.데이터 레이트의 범위는 2kbit/s ~1 Gbit/s 다운스트림 및 2kbit/s~10 Mbit/s 업스트림입니다.북반구에서 위성 안테나 접시는 모든 정지 위성의 적도 위치 때문에 남쪽 하늘에 대한 명확한 시야를 필요로 한다.남반구에서는 이 상황이 역전되어 접시가 [67][68]북쪽을 가리키고 있다.서비스는 습기, 비, 눈(비 [67][68][69]페이드로 알려져 있음)에 의해 악영향을 받을 수 있습니다.이 시스템에는 조심스럽게 조준된 지향성 [68]안테나가 필요합니다.

정지 지구 궤도(GEO)에 있는 위성은 지구 적도 위 35,786 km (22,236 mi)의 고정된 위치에서 작동한다.빛의 속도 (약 30만 km/s 또는 초당 186,000 마일)에서, 무선 신호가 지구에서 위성으로 이동했다가 돌아오는 데는 1/4초가 걸립니다.다른 스위칭 지연과 라우팅 지연이 추가되어 완전한 라운드 트립 전송을 가능하게 하기 위해 지연이 2배가 되었을 경우 지연의 합계는 0.75 ~1.25초입니다이 지연 시간은 0.015 ~0.2초의 일반적인 지연 시간을 가진 다른 형태의 인터넷 액세스와 비교하면 큽니다.지연 시간이 길면 실시간 응답이 필요한 일부 애플리케이션(특히 온라인 게임, Voice over IP 및 원격 제어 장치)[70][71]에 부정적인 영향을 미칩니다.TCP 튜닝 및 TCP 액셀러레이션테크놀로지를 사용하면, 이러한 문제의 일부를 경감할 수 있습니다.GEO 위성은 지구의 극지방을 [67]커버하지 않는다.HughesNet, Exede, AT&T Dish Network는 GEO [72][73][74][75]시스템을 갖추고 있습니다.

낮은 지구 궤도(LEO, 2,000km 이하 또는 1,243마일)와 중간 지구 궤도(MEO, 2,000에서 35,786km 사이 또는 1,243에서 22,236마일 사이)에 있는 위성은 덜 흔하고, 낮은 고도에서 작동하며, 지구 위의 위치에 고정되지 않습니다.고도가 낮기 때문에 더 많은 인공위성과 발사체가 전 세계에 전파될 필요가 있다.이로 인해 초기에 필요한 투자가 매우 커졌고, 이로 인해 OneWeb과 Iridium은 파산 선언을 하게 되었다.그러나 고도가 낮으면 지연 시간이 줄어들고 속도가 빨라져 실시간 인터랙티브 인터넷 애플리케이션의 실행 가능성이 높아집니다.LEO 시스템에는 Globalstar, Starlink, OneWebIridium이 포함됩니다.O3b 별자리는 대기시간이 125밀리초인 중형 지구 궤도 시스템입니다.COMMStellation™은 2015년에 [needs update]출시될 예정인 LEO 시스템으로, 지연 시간은 7ms에 불과할 것으로 예상됩니다.

모바일 광대역

GSMA 서비스 마크

모바일 브로드밴드는 휴대 전화 타워(휴대전화 네트워크)를 통해 컴퓨터, 휴대 전화(북미 및 남아프리카에서는 "휴대전화" 및 아시아에서는 "핸드폰"으로 불림) 및 휴대용 모뎀을 사용하여 다른 디지털 장치에 제공되는 무선 인터넷 액세스를 위한 마케팅 용어입니다.일부 모바일 서비스에서는 테더링이라는 프로세스를 사용하여 단일 셀룰러 연결을 사용하여 둘 이상의 장치를 인터넷에 연결할 수 있습니다.모뎀은 노트북, 태블릿, 휴대전화 및 기타 장치에 내장되어 PC 카드, USB 모뎀, USB 스틱 또는 동글사용하여 일부 장치에 추가하거나 별도의 무선 모뎀을 [76]사용할 수 있습니다.

새로운 휴대 전화 테크놀로지와 인프라스트럭처는 정기적으로 도입되어 일반적으로 서비스의 기본 성격의 변화, 역호환성이 없는 전송 테크놀로지, 높은 피크 데이터 레이트, 새로운 주파수 대역, Hertz에서의 넓은 채널 주파수 대역폭이 이용 가능하게 됩니다.이러한 변화를 세대라고 합니다.첫 번째 모바일 데이터 서비스는 2세대(2G) 동안 사용할 수 있게 되었습니다.

제2세대(2G) 1991년부터:
속도(kbit/s) 위아래로
· GSM CSD 9.6 kbit/s
· CDPD 최대 19.2 kbit/s
· GSM GPRS (2.5G) 56 ~ 115 kbit/s
· GSM EDGE (2.75G) 최대 237 kbit/s
제3세대(3G) 2001년부터:
속도(Mbit/s) 밑. 업.
· UMTS W-CDMA 0.4 Mbit/s
· UMTS HSPA 14.4 5.8
· UMTS TDD 16 Mbit/s
· CDMA2000 1xRTT 0.3 0.15
· CDMA2000 EV-DO 2.5–4.9 0.15–1.8
· GSM EDGE-Evolution 1.6 0.5
제4세대(4G) 2006년부터:
속도(Mbit/s) 밑. 업.
· HSPA+ 21–672 5.8–168
· 모바일 WiMAX (802.16) 37–365 17–376
· LTE 100–300 50–75
· LTE 어드밴스드:
· 고속으로 이동 100 Mbit/s
·저속으로 움직이지 않거나 움직이지 않음 최대 1000 Mbit/s
· MBWA(802.20) 80 Mbit/s

위의 다운로드(사용자에게) 및 업로드(인터넷에) 데이터 레이트는 피크 또는 최대 레이트로, 일반적으로 최종 사용자는 데이터 레이트가 낮아집니다.

WiMAX는 원래 2005년에 무선 모빌리티가 추가된 고정 무선 서비스를 제공하기 위해 개발되었습니다.CDPD, CDMA2000 EV-DO 및 MBWA는 현재 개발되지 않고 있습니다.

2011년에는 전 세계 인구의 90%가 2G 커버리지 지역에 거주했으며, 45%는 2G [77]커버리지 및 3G 커버리지 지역에 거주했습니다.

5G는 전작인 4G보다 더 빠르고 지연 시간이 짧도록 설계됐다.스마트폰의 모바일 광대역 또는 WiFi를 방출하는 별도의 모뎀 또는 USB를 통해 컴퓨터에 연결하거나 고정 무선에 사용할 수 있습니다.

고정 무선

위성을 사용하지 않고 스마트폰 등의 이동기기를 지원하도록 설계된 고정 무선 인터넷 접속은 스마트폰과 달리 ISP의 신호를 잃지 않고는 상당한 지역을 이동할 수 없는 안테나 등의 고객사내 기기를 사용하기 때문입니다.고정 무선에는 마이크로파 무선 광대역 또는 5G를 사용할 수 있습니다.

와이맥스

Worldwide Interoperability for Micrown Access (WiMAX)는 WiMAX Forum에 의해 인증된 IEEE 802.16 패밀리 무선 네트워크 규격의 상호 운용 가능한 실장 세트입니다.케이블과 DSL의 대체 수단으로서 「라스트 마일 무선 브로드밴드 액세스의 제공」[78]을 가능하게 합니다.원래의 IEEE 802.16 규격(현재의 고정 WiMAX)은 2001년에 발행되어 30~40메가비트/초의 데이터 [79]레이트를 실현했습니다.모빌리티 지원은 2005년에 추가되었습니다.2011년 업데이트에서는 고정 스테이션에 대해 최대 1기가비트/초의 데이터 전송률이 제공됩니다.WiMax는 약 50km(30마일)의 신호 반경을 가진 메트로폴리탄 에리어 네트워크를 제공하여 기존 Wi-Fi LAN의 30m(100피트) 무선 범위를 훨씬 능가합니다.WiMAX 신호는 Wi-Fi보다 훨씬 효과적으로 건물 벽을 통과합니다.WiMAX는 고정 무선 표준으로 가장 많이 사용됩니다.

무선 ISP
Wi-Fi 로고

Wireless Internet Service Provider(WISP; 무선인터넷서비스 프로바이더)는 휴대전화 사업자와는 독립적으로 동작합니다.WISP는 일반적으로 저비용 IEEE 802.11 Wi-Fi 무선 시스템을 사용하여 원격지(장거리 Wi-Fi)를 링크합니다.단, 마이크로파나 WiMAX 등의 다른 고출력 무선 통신 시스템도 사용할 수 있습니다.

Wi-Fi 범위도

종래의 802.11 a/b/g/n/ac은, 100 ~150 m(300 ~500 피트)의 범위에서 설계된, 라이센스 없는 전방위 서비스입니다.802.11은 (규제에 의해 허용된 경우) 지향성 안테나를 사용하여 무선 신호를 집중시킴으로써 수 km(마일)의 거리에서 안정적으로 작동할 수 있습니다.단, 이 테크놀로지의 가시거리 요건은 언덕이 많은 지역이나 편차가 심한 지역에서의 접속을 방해합니다.게다가 유선 접속에 비해 보안 리스크가 있습니다(강력한 보안 프로토콜을 유효하게 하지 않는 한).보통 데이터 전송 속도가 느립니다(2~50배 느림).또, 다른 무선 디바이스나 네트워크로부터의 간섭, 날씨,[80] 가시거리 문제 등으로 인해, 네트워크의 안정성이 저하될 가능성이 있습니다.

동일한 2.4GHz 대역에서 작동하는 관련 없는 소비자 장치가 인기를 끌면서 많은 공급자가 5GHz ISM 대역으로 마이그레이션되었습니다.서비스 프로바이더가 필요한 주파수 라이선스를 보유하고 있는 경우, 복잡한 무면허 대역 대신 자체 대역에서 작동하도록 다양한 브랜드의 기성 Wi-Fi 하드웨어를 재구성할 수도 있습니다.높은 주파수를 사용하면 다음과 같은 다양한 이점이 있습니다.

  • 일반적으로 규제 기관은 더 많은 전력을 허용하고 (더 나은) 방향 안테나를 사용한다.
  • 더 많은 대역폭을 공유할 수 있기 때문에 스루풋과 공존성이 향상됩니다.
  • 2.4GHz보다 5GHz 이상에서 동작하는 컨슈머 디바이스의 수가 적기 때문에 간섭자가 적어집니다.
  • 더 짧은 파장은 벽이나 다른 구조물을 통해서도 전파되지 않기 때문에, 소비자의 집 밖에서의 간섭 누출은 훨씬 적다.

WISP는 Motorola Capoin & Expedience 의 독자 기술을 사용하여 Wi-Fi 또는 WiMAX를 사용하여 접근하기 어려운 시골 및 기타 시장에 무선 액세스를 제공할 수 있습니다.[81]서비스를 제공하는 회사는 여러 곳 있습니다.

로컬 멀티포인트 배포 서비스

Local Multipoint Distribution Service(LMDS; 로컬 멀티포인트 배포 서비스)는 26GHz~[82]29GHz 범위의 마이크로파 신호를 사용하는 광대역 무선 액세스테크놀로지입니다원래는 디지털 텔레비전 전송(DTV)용으로 설계되었으며, 마지막 마일에서 사용하기 위한 고정 무선 포인트 투 멀티 포인트 테크놀로지로 간주됩니다.데이터 레이트의 범위는 64 kbit/s ~155 Mbit/[83]s 입니다.일반적으로 거리는 약 2.4km(1.5마일)로 제한되지만 경우에 [84]따라서는 기지국에서 최대 8km(5마일)까지 링크가 가능합니다.

LMDS는 LTE 및 WiMAX 표준에 의해 기술적 및 상업적 잠재력 모두에서 추월되었습니다.

하이브리드 액세스 네트워크

일부 지역(특히 시골 지역)에서는 동선 길이가 네트워크 운영자가 고대역폭 서비스를 제공하는 것을 어렵게 합니다.하나의 대안은 고정 액세스 네트워크(일반적으로 XDSL)와 무선 네트워크(일반적으로 LTE)를 결합하는 것입니다.광대역 포럼은 이러한 하이브리드 액세스 네트워크를 위한 아키텍처를 표준화했습니다.

인터넷 서비스 사용을 위한 비상업적 대안

풀뿌리 무선 네트워크의 움직임

인접한 여러 Wi-Fi 액세스포인트를 배치하여 도시 전체의 무선 [85]네트워크를 구축할 수 있습니다.통상, 지방 자치체가 상업용 WISP로부터 발주합니다.

, 풀뿌리의 대처에 의해서, 개발 도상국 및 개발 도상국 양쪽에 무선 커뮤니티 네트워크가 폭넓게 전개되고 있습니다.시골의 무선 ISP 설치는 통상 상업적인 것이 아니라 무선 돛대나 타워, 농업용 스토리지 사일로, 매우 큰 나무, 기타 이용 가능한 높은 물체에 안테나를 설치하는 취미에 의해 구축된 시스템의 패치워크입니다.

무선 스펙트럼 규제가 커뮤니티 친화적이지 않은 경우, 채널이 혼잡한 경우, 또는 지역 주민이 기기를 구입할 수 없는 경우, (광케이블이 아닌) 공기 중의 포인트 투 포인트 전송에 대해서도 같은 방법으로 자유 공간 광통신이 배치될 수 있습니다.

패킷 무선

패킷 라디오는 아마추어가 운영하는 컴퓨터나 네트워크 전체를 인터넷에 접속하는 옵션으로 연결합니다.HAM 라이선스에 기재되어 있는 규제규칙에 따라 인터넷접속 및 이메일은 하드웨어 아마추어의 활동과 엄격히 관련되어 있어야 합니다.

스니커넷

인터넷이나 이더넷에서처럼 인터넷(작업)에서 로 장난치는 용어인 이 용어는 데이터의 전송 메커니즘으로 운동화를 착용하는 것을 말한다.

집에서 광대역통신에 접속할 수 없거나 여유가 없는 사람들을 위해 대용량 파일 다운로드 및 정보 배포는 직장 또는 도서관 네트워크를 통한 전송, 집으로 가져가서 스니커넷을 통해 이웃과 공유함으로써 이루어진다.쿠바의 엘 파케테 세마날은 이것의 조직적인 예이다.

무선(블루투스, Wi-Fi 메쉬, P2P 또는 핫스팟)과 물리적으로 연결된 애플리케이션(USB 스토리지, 이더넷 등)을 모두 사용하여 이를 완전히 자동화하는 것을 목표로 하는 다양한 분산형 지연 허용 피어 투 피어 애플리케이션이 있습니다.

또한 스니커넷은 컴퓨터 네트워크 데이터 전송과 함께 사용되어 빅데이터 사용 사례에 대한 데이터 보안 또는 전체 스루풋을 향상시킬 수 있습니다.최근 AWS가 Snowball을 발표하면서 많은 연구 기관과 정부 기관에서 벌크 데이터 처리도 비슷한 방식으로 이루어지고 있는 등 이 분야에서 혁신이 계속되고 있습니다.

가격 및 지출

2011년 광대역 비용 절감
이 지도는 1인당 평균 연간 소득과 광대역 가입 비용(2011년 데이터를 참조) 사이의 관계로서 광대역 경제성의 개요를 제시한다.출처:옥스퍼드 인터넷 연구소의 정보 지리학.[86]

인터넷 접속은 가격과 지출할 수 있는 자원의 관계에 의해 제한됩니다.후자의 경우, 세계 인구의 40%가 정보통신기술(ICT)[87]에 연간 20달러 미만을 지출할 수 있는 것으로 추정된다.멕시코에서는 사회의 가장 가난한 30%가 연간 약 35달러(월 3달러)로 계산되며, 브라질에서는 가장 가난한 22%가 ICT(월 0.75달러)에 연간 9달러만 지출한다.중남미에서는 필수품으로서의 ICT와 사치품으로서의 ICT의 경계선이 대략 1인당 월 10달러, [87]즉 연간 120달러 정도인 것으로 알려져 있습니다.이는 사람들이 기본적인 필수품으로 여기는 ICT 지출액입니다.현재 많은 국가에서 인터넷 접속 가격은 사용 가능한 자원을 크게 초과합니다.

다이얼 업 유저는, 시내 전화 또는 장거리 전화의 발신 비용을 지불해, 통상은 월별의 가입 요금을 지불해, 분당 추가 요금이나 트래픽 베이스의 요금이 부과되는 일이 있습니다.또, ISP에 의한 접속 시간 제한도 있습니다.현재는 과거에 비해 드물지만, 다이얼 업 서비스의 일부로서 배너 광고를 시청하는 대가로 다이얼 업 액세스가 「무료」로 제공되고 있습니다.NetZero, BlueLight, Juno, 프리넷(NZ) 프리넷은 무료 액세스를 제공하는 서비스의 예입니다.일부 무선 커뮤니티 네트워크는 무료 인터넷 접속을 제공하는 전통을 이어가고 있습니다.

고정 광대역 인터넷 접속은 보통 "무제한" 또는 정액 요금 모델로 판매되며, 가격은 분당 또는 트래픽 기반 요금이 아니라 고객이 선택한 최대 데이터 환율에 따라 결정됩니다.모바일 광대역 인터넷 접속에서는 분당 및 트래픽 기반 요금과 트래픽 상한선이 일반적입니다.

Facebook, Wikipedia 및 Google과 같은 인터넷 서비스는 모바일 네트워크 운영자(MNO)와 제휴하기 위한 특별한 프로그램을 구축하여 개발 도상국 [88]시장에 보다 광범위하게 서비스를 제공하기 위한 수단으로 데이터 볼륨에 대한 비용을 0으로 평가하는 방법을 도입했습니다.

비디오 온 디맨드나 피어 투 피어 파일 공유등의 스트리밍 컨텐츠에 대한 소비자의 요구가 증가함에 따라, 대역폭에 대한 수요는 급속히 증가해, 일부의 ISP에서는 정액 요금 모델이 지속 가능하지 않게 될 가능성이 있습니다.그러나, 고정 비용이 광대역 서비스 제공 비용의 80-90%를 차지할 것으로 추정되기 때문에, 추가 트래픽을 전송하는 한계 비용은 낮습니다.대부분의 ISP는 비용을 공개하지 않지만, 2011년에 1기가바이트의 데이터를 전송하기 위한 비용은 [89]약 0.03달러로 추정되었습니다.

ISP에 따라서는 소수의 사용자가 전체 대역폭에서 불균형한 부분을 소비하는 것으로 추정되고 있습니다.이에 대응하여 일부 ISP는 트래픽 기반 가격, 하루 중 시간 또는 "피크"와 "오프 피크" 가격, 대역폭 또는 트래픽 상한의 조합을 검토 중이거나 실험 중이거나 이미 구현하고 있습니다.또 다른 사람들은 추가 대역폭의 한계비용은 사용 수준에 관계없이 비용의 80~90%가 고정될 정도로 매우 작기 때문에 이러한 절차는 불필요하거나 [90][91][92]최종 사용자에게 대역폭을 제공하는 비용 이외의 문제로 인해 동기부여가 된다고 주장합니다.

캐나다에서는 Rogers Hi-Speed Internet과 Bell Canada가 대역폭 [90]상한제를 시행하고 있습니다.2008년 Time Warner는 텍사스 [93]주 뷰몬트에서 사용량 기준 가격 책정을 실험하기 시작했습니다.그러나 2009년 Time Warner가 뉴욕 로체스터 지역으로 사용 기준 가격을 확대하려는 노력은 대중의 저항에 부딪혔고 [94]포기되었다.2012년 8월 1일 테네시주 내슈빌에서, 그리고 2012년 10월 1일 애리조나주 투싼에서 지역 주민들에게 데이터 상한제를 적용하는 테스트를 시작했습니다.내슈빌에서는 300GB 상한선을 초과하면 50GB의 추가 데이터를 [95]임시로 구매해야 합니다.

정보격차

대역폭으로 측정한 정보격차는 닫히는 것이 아니라 위아래로 변동합니다.전 세계 개인[99] 간의 통신 용량 지니 계수(kbit/s)

엄청난 성장에도 불구하고, 인터넷 접속은 국가 [100][101]내 또는 국가 간에 균등하게 분배되지 않는다.정보격차는 "정보통신기술(ICT)에 효과적으로 접근할 수 있는 사람과 접근성이 매우 제한적이거나 없는 사람 사이의 격차"를 말합니다.인터넷에 접속할 수 있는 사람과 접속할 수 없는 사람 사이의 격차는 정보격차의 [102]많은 측면 중 하나이다.누군가가 인터넷에 접속할 수 있는지 여부는 재정 상태, 지리적 위치, 그리고 정부 정책에 따라 크게 달라질 수 있다."저소득층, 농촌층, 소수민족은 기술적 '가진 자'[103]로서 특별한 정밀 조사를 받고 있습니다."

정부 정책은 소외된 그룹, 지역 및 국가에 대한 인터넷 액세스를 가져오거나 제한하는 데 큰 역할을 합니다.예를 들면, 경제 근대화의 추진력을 높이는 것을 목적으로 한 적극적인 IT정책을 추진하고 있는 파키스탄에서는, 2000년의 133,900명(인구 0.1%)에서 [104]2011년에는 3,100만명(인구 17.6%)으로 증가했다.북한에서는 국제 인터넷 [105]접속의 이점을 동반할 지도 모르는 정치적 불안정에 대한 정부의 두려움 때문에 상대적으로 인터넷 접속이 거의 없다.미국의 무역 금수 조치[106]쿠바에서 인터넷 접속을 제한하는 장벽이다.

인터넷 접속에 가장 수준을 결정하기에 컴퓨터에 사용하는 것은 지배적인 요소.2011년 개발 도상국에서는 가정의 25%과 선진국에 있는 그림 가구의 74%와 71%인터넷 접속할 수 있는 컴퓨터가 있었다 20%, 인터넷 접속을 가진 컴퓨터가 있었죠.[77]사람들의 개발 도상국에서 대부분의 인터넷 접근하지 못한다.[107]약 4억 사람들이 인터넷 접근하지 못한다.[108]언제 구입 컴퓨터 쿠바에서 2007년 합법화되었다, 컴퓨터의 사유 재산(에 있다. 이 섬에는 63만 컴퓨터를 가용으로 2008년, 2007년에 23%증가)급증했다.[109][110]

인터넷 접속과 사람들의, 정치, 그리고 사회 경제적 삶의 일부가 되었습니다로, 많은 사람들이 생각하는 방식을 바꾸었다.유엔은 세계에서 사람들에 인터넷 연결을 제공하려는 그들이“, 사회, 경제, 교육 및 경력 기회를 정치적”인터넷을 이용할 수 있도록 할 것으로 여겨지고 있다.[101]67을 원칙은 세계 정상 회의에서 정보 사회 유엔이 제네바에서 2003년 소집에 입양, 몇몇 직접적으로 정보 격차 문제를 안고 있다.[111]경제 발달과 디지털 격차 감소를 조장하기 위해, 국가 광대역 통신망 계획을 저렴한 초고속 인터넷 접속에 가장 세계적으로 가용성을 높일 수 있도록 개발 중에 있다.

사용자 수 증가

전 세계적으로 인터넷 사용자들[112]
사용자 2005 2010 2017 2019[113]
세계 population[114] 6.5억 69억명 74억 77억5000만
전 세계적으로 16% 30% 48% 53.6%
개발도상국 8% 21% 41.3% 47%
선진국에서 51% 67% 81% 86.6%
지역별[115] 인터넷 사용자 수
지역 2005 2010 2017 2019년[116]
아프리카 2% 10% 21.8% 28.2%
아메리카 대륙 36% 49% 65.9% 77.2%
아랍 국가 8% 26% 43.7% 51.6%
아시아 태평양 9% 23% 43.9% 48.4%
영연방
독립 국가
10% 34% 67.7% 72.2%
유럽 46% 67% 79.6% 82.5%

인터넷 접속은 1993년 약 1000만 명에서 1995년 약 4000만 명, 2002년 6억 7000만 명,[117] 2013년 27억 명으로 증가했다.시장의 포화 상태에 따라, 인터넷 유저수의 성장은 선진국에서는 둔화되고 있지만, 아시아,[118] 아프리카, 중남미, 카리브해, 중동에서는 계속 되고 있다.

2011년에는 [119]고정 광대역 가입자가 약 6억 명, 모바일 광대역 가입자가 약 12억 명이었다.선진국에서는 고정 광대역 네트워크와 모바일 광대역 네트워크를 모두 자주 사용합니다.개발도상국에서는 모바일 브로드밴드가 [77]유일한 접근 수단인 경우가 많습니다.

대역폭 분할

전통적으로 이 차이는 기존 구독 수와 디지털 장치("가입 유무")로 측정되었습니다.최근의 연구에 따르면 디지털 격차는 기술적 장치가 아니라 개인당 기존 대역폭(1인당 [99][120]kbit/s)으로 측정되고 있습니다.측면의 그림에서 보듯이, kbit/s 단위의 디지털 격차는 단조롭게 감소하는 것이 아니라, 새로운 혁신에 따라 다시 증가하고 있습니다.예를 들어, "1990년대 후반 협대역 인터넷과 휴대전화의 대규모 확산"은 디지털 불평등을 증가시켰을 뿐만 아니라 "2003-2004년 광대역 DSL과 케이블 모뎀의 초기 도입은 불평등 수준을 증가시켰다."[120]이것은 새로운 종류의 연결이 사회 전체에 한 번에 즉각적이고 균일하게 소개되는 것이 아니라 소셜 네트워크를 통해 서서히 확산되기 때문이다.그림에서 알 수 있듯이, 2000년대 중반에는 유선전화만 존재하던 1980년대 후반보다 통신능력이 더 불평등하게 분포되었다.가장 최근의 디지털 평등 증가는 최신 디지털 혁신(예: 3G광섬유 [121]FTTH와 같은 고정 및 모바일 광대역 인프라)의 대규모 확산에서 비롯된다.그림에서 보듯이, 대역폭에 관한 인터넷 접속은 1990년대 중반과 마찬가지로 2014년에 더욱 불평등하게 분포되어 있다.

지방에서의 액세스

일반적으로 인터넷 접속, 특히 광대역 접속에 대한 큰 과제 중 하나는 농부, 목장주 및 소도시와 같이 인구밀도가 낮은 지역의 잠재 고객에게 서비스를 제공하는 것이다.인구밀도가 높은 도시에서는 서비스 프로바이더가 기기비용을 회수하는 것이 용이하지만, 각 시골 고객은 접속하기 위해 고가의 기기를 필요로 할 수 있습니다.Pew Internet & American Life [122]Project에 따르면 2010년 미국인의 66%가 인터넷 접속을 하고 있었지만, 이 수치는 농촌 지역에서 50%에 불과했다.Virgin Media는 100 Mbit/[29]s 서비스를 이용할 수 있는 "Cwmbran에서 Clydebank까지" 영국 전역에 100개 이상의 도시를 광고했습니다.

무선 인터넷 서비스 프로바이더(WISP)는 급속히 농촌 지역에서 [123]인기 있는 광대역 옵션이 되고 있습니다.이 테크놀로지의 가시거리 요건은 언덕이 많고 잎이 많은 일부 지역에서는 접속을 방해할 수 있습니다.그러나 스코틀랜드의 외딴 지역에서 성공한 파일럿인 Tegola 프로젝트는 무선통신이 실행 가능한 [124]옵션이 될 수 있음을 보여줍니다.

Broadband for Routural Nova Scotia 이니셔티브는 북미 지역에서 "100% 시민 주소"에 대한 접근을 보장하는 첫 번째 프로그램입니다.그것은 모토로라 캐노피 기술을 기반으로 한다.2011년 11월 현재 1000가구 미만의 가구가 접근 장애를 보고하고 있다.한 캐노피 프로바이더(Eastlink)에 의한 새로운 셀 네트워크 구축은 [125]캐노피가 서비스하기 어려운 지역에 3G/4G 서비스의 대안을 제공할 것으로 기대되었습니다.

뉴질랜드에서는 정부가 [126]지방 광대역과 휴대전화 커버리지 개선을 위해 기금을 조성했다.현재의 제안에는 (a) VDSL을 지원하기 위한 광섬유 커버리지 확장 및 구리 업그레이드, (b) 휴대전화 테크놀로지의 커버리지 향상에 초점을 맞춘 것, (c) 지역 [127]무선 등이 있습니다.

몇몇 국가는 네트워크 사업자가 XDSL과 LTE 네트워크를 효율적으로 결합할 수 있도록 함으로써 시골 지역에서 보다 빠른 인터넷 서비스를 제공하기 위해 하이브리드 액세스 네트워크를 시작했습니다.

민권 또는 인권으로서의 접근

아래에 설명된 행동, 성명, 의견 및 권고는 인터넷 접속 자체가 시민권 [128][129]또는 어쩌면 인권이어야 한다는 제안으로 이어졌습니다.

몇몇 국가는 주정부가 인터넷 접속을 폭넓게 이용할 수 있도록 보장하거나 주정부가 개인의 정보 및 인터넷 접속을 부당하게 제한하는 것을 막기 위해 노력할 것을 요구하는 법을 채택했습니다.

  • 코스타리카: 2010년 7월 30일 코스타리카 대법원의 판결은 다음과 같이 기술되어 있습니다.모호한 것에 대한 두려움 없이, 이러한 기술[정보기술과 통신]은 전 세계 사람들과 기관 간의 연결을 촉진하고 공간과 시간의 장벽을 제거함으로써 인간의 통신 방식에 영향을 미쳤다고 할 수 있습니다.이 때, 이러한 기술에 대한 접근은 기본권과 민주적 참여(e-민주주의), 시민 통제, 교육, 사상과 표현의 자유, 온라인 정보 및 공공 서비스에 대한 접근, 정부 및 행정 기관과의 전자적 통신권리를 촉진하는 기본 도구가 된다.특히 투명성을 추구합니다.여기에는 이러한 테크놀로지에 대한 기본적인 접근권, 특히 인터넷이나 월드 와이드 [130]웹에 대한 접근권이 포함됩니다."
  • 에스토니아:2000년에 의회는 농촌으로의 접근을 확대하기 위한 대규모 프로그램을 시작했다.정부는 인터넷이 21세기 [131]생활에 필수적이라고 주장한다.
  • 핀란드:교통통신부에 따르면 2010년 7월까지 핀란드의 모든 사람이 초당 1메가비트 광대역 접속에 접속할 수 있게 된다.2015년에는 100 Mbit/[132]s 접속에 액세스 할 수 있습니다.
  • 프랑스: 2009년 6월 프랑스 최고재판소인 헌법위원회는 인터넷 접속을 기본 인권이라고 선언했는데, 이는 HADOI법의 일부를 무너뜨렸다.HADOPI법은 악용자를 추적하고 사법적 검토를 거치지 않고 인터넷 접속을 자동으로 차단하는 법률이다.그것은[133] 두 번의 경고 후에 중요하다.
  • 그리스: 그리스 헌법 제5A조에는 모든 사람은 정보사회에 참여할 권리가 있으며 국가는 전자적으로 전송된 [134]정보의 생산, 교환, 확산 및 접근을 촉진할 의무가 있다고 명시되어 있다.
  • 스페인: 2011년부터는, 「유니버설 서비스」계약을 체결하고 있는 이전의 국가 독점 기업 Telefonica는,[135] 스페인 전역에 적어도 초당 1메가바이트의 「합리적인」가격의 브로드밴드를 제공할 것을 보증할 필요가 있습니다.

2003년 12월, 정보사회에 관한 세계 정상회의(WSIS)는 유엔의 상서로운 지원 아래 개최되었습니다.정부, 기업 및 시민사회 대표 간의 오랜 협상 끝에 정보사회가 [111]인권을 유지하고 강화하는 것의 중요성을 재확인하는 WSIS 원칙 선언이 채택되었다.

1. 2003년 12월 10일부터 12일까지 제1단계 정보사회 월드 서밋을 위해 제네바에서 모인 세계 각국의 대표자들은 모두가 정보사회를 만들고, 접근하고, 활용하고, 공유할 수 있는 사람 중심적이고, 포괄적이며, 개발 지향적인 정보사회를 구축하기 위한 공통의 바람과 약속을 선언한다.유엔 헌장의 목적과 원칙을 전제로 하고 세계인권선언을 완전히 존중하고 지지하는 것을 전제로 개인, 지역사회 및 국민이 지속 가능한 개발과 삶의 질을 향상시키는 데 있어 완전한 잠재력을 달성할 수 있도록 하는 연설과 지식.
3. 우리는 비엔나 선언에 포함된 모든 인권과 기본적인 자유(개발권 포함)의 보편성, 불가분성, 상호의존성 및 상호관계를 재확인한다.우리는 또 민주주의, 지속 가능한 발전, 인권과 기본적 자유에 대한 존중과 모든 수준의 양호한 통치가 상호의존적이고 상호 강화된다는 을 재확인한다.우리는, 한층 더 국정에 있어서의 것과 같이, 국제 법치를 강화해 나가기로 결의한다.

정보사회 세계 정상회의 원칙 선언은 다음과 같이 기술하면서 "정보사회"에서 표현의 자유에 대한 권리의 중요성을 구체적으로 언급하고 있다.

4. 우리는 정보화 사회의 본질적 기반으로서, 그리고 세계인권선언 제19조에 기재된 바와 같이, 모든 사람이 의견과 표현의 자유를 가질 권리를 가지고 있음을 재확인한다.이 권리는 어떠한 간섭이나 요구, 정보나 아이디어를 어떠한 것을 통해서도 자유롭게 의견을 가지고, 정보를 얻고, 전달할 수 있는 자유를 포함한다.미디어 및 국경과 상관없이 사용할 수 있습니다.의사소통은 기본적인 사회적 과정이며 인간의 기본적인 요구이며 모든 사회 조직의 기반이다.그것은 정보화 사회의 중심이다.여러분, 모든 곳에 참여할 기회가 있어야 하며 정보사회가 제공하는 [136]혜택에서 제외되어서는 안 됩니다.

2009년 11월 30일부터 2010년 2월 7일 사이에 BBC 월드 서비스를 위해 인터넷 [137]사용자 14,306명을 포함한 26개국 성인 27,973명을 대상으로 실시한 여론조사에 따르면 전 세계 인터넷 사용자 5명 중 4명꼴과 비사용자가 인터넷 접속이 [138]기본권이라고 느끼는 것으로 나타났다.찬성 50%, 찬성 29%, 반대 9%, 반대 6%, 의견 [139]없음 6%였다.

2011년 5월 유엔 총회 인권이사회에 제출한 보고서에서 의견과 표현의 자유에 대한 권리의 촉진과 보호에 관한 특별보고관의 88개 권고안에는 인터넷 접속 [140]권리에 관한 몇 가지가 포함된다.

67. 다른 매체와는 달리 인터넷은 개인이 국경을 넘어 모든 종류의 정보와 아이디어를 즉각적이고 저렴하게 찾고, 받고, 전달할 수 있게 한다.인터넷은 다른 인권의 "강자"인 의견과 표현의 자유를 누릴 수 있는 개인의 능력을 크게 확장함으로써 경제, 사회, 정치 발전을 촉진하고 인류 전체의 발전에 기여한다.이와 관련하여, 특별보고관은 다른 특별절차 위임권자가 그들의 특정 의무에 관해 인터넷 문제에 관여하도록 권장한다.
78. 차단 및 필터링 조치는 인터넷상의 특정 콘텐츠에 대한 사용자의 접근을 금지하는 한편, 주정부는 인터넷 접속을 완전히 차단하는 조치도 취하고 있다.특별보고관은 지적재산권법 위반 등의 이유로 제공된 사유에 관계없이 사용자의 인터넷 접속을 차단하는 것은 불균형이며, 이에 따라 시민적 및 정치적 권리에 관한 국제규약 제19조 제3항을 위반하는 것으로 간주한다.
79. 특별보고관은 모든 주(州)에 대해 정치적 불안기를 포함해 인터넷 접속이 항상 유지되도록 할 것을 요구한다.
85. 인터넷이 다양한 인권 실현, 불평등 퇴치, 발전과 인류의 진보를 가속화하기 위해 필수적인 도구가 되었기 때문에 인터넷에 대한 보편적 접근을 보장하는 것이 모든 국가에서 우선되어야 한다.따라서 각 국가는 민간 부문 및 관련 정부 부처를 포함한 사회 각계 각층의 개인과 협의하여 구체적이고 효과적인 정책을 개발하여 인터넷을 모든 인구 계층에 널리 보급, 접근성 및 저렴한 가격으로 만들어야 한다.

네트워크의 중립성

네트워크 중립성(또한 망 중립성, 인터넷 중립성, 혹은 순수 평등)은 원칙이나 별도로 사용자, 콘텐츠 사이트 플랫폼, 응용 프로그램, 연결된 장비의 형식 또는 통신의 모드로 충전 차별하려는 것이 아니는 인터넷 서비스 제공 업체와 정부, 인터넷에 있는 모든 데이터를 다루어야 한다.[141][142][143][144]망 중립성을 옹호하는 사람들은 광대역 사업자가 인터넷 애플리케이션과 콘텐츠(예: 웹 사이트, 서비스 및 프로토콜)를 차단하기 위해 마지막 마일 인프라를 사용할 수 있는 능력에 [145]대해 우려를 제기해왔다.반대론자들은 망중립성 규제가 광대역 인프라 개선에 대한 투자를 저해하고 고장나지 않은 [146][147]것을 고치려 할 것이라고 주장한다.2017년 4월, 새로 임명된 FCC 의장인 Ajit Varadaraj [148]Pai는 미국에서 망 중립성을 훼손하려는 최근 시도를 고려하고 있다.순중립성 폐지 여부에 대한 투표는 2017년 12월 14일에 통과되었고 순중립성 폐지에 찬성하는 3대 2의 표결로 끝났다.

자연재해와 접근성

자연재해는 인터넷 접속을 심각한 방식으로 방해한다.이것은, 네트워크를 소유하고 있는 통신 회사나 네트워크를 사용하는 기업 뿐만이 아니라, 긴급 구조대원이나 피난민에게도 중요합니다.재해 대응에 필요한 병원이나 다른 건물의 연결이 끊어지면 상황은 더욱 악화됩니다.자연재해로 인한 과거의 인터넷 장애를 연구함으로써 얻은 지식은 계획이나 복구에 활용될 수 있다.또, 자연재해와 인재에 의한 재해가 모두 있기 때문에, 대규모 [149]정지를 막기 위해서, 네트워크의 내장해성에 관한 연구가 진행되고 있습니다.

자연재해가 인터넷 접속에 영향을 미치는 한 가지 방법은 엔드 서브네트워크(서브넷)를 손상시켜 도달할 수 없게 하는 것입니다.허리케인 카트리나 이후 로컬 네트워크에 대한 연구에 따르면 폭풍 범위 내의 서브넷 중 26%가 도달할 [150]수 없는 것으로 나타났습니다.허리케인 카트리나가 최고조에 달했을 때 미시시피주 네트워크의 거의 35%가 정전 상태였으며 루이지애나주 네트워크의 약 14%가 [151]정전되었습니다.이러한 도달 불가능한 서브넷 중 73%는 4주 이상 중단되었고 57%는 "네트워크 엣지가 병원이나 정부 기관과 같은 중요한 응급 조직이 대부분"[150]에 있었습니다.광범위한 인프라 손상과 접근 불능 구역이 [150]서비스 복귀가 오래 지연된 두 가지 원인이었다.시스코는 네트워크 긴급대응차량(NERV)을 출시했다.NERV는 기존 네트워크가 [152]중단되는 상황에서도 긴급대응자가 휴대할 수 있도록 하는 트럭이다.

자연재해로 인해 인터넷 접속이 파괴되는 두 번째 방법은 해저 케이블, 즉 국제적인 인터넷 접속을 제공하는 해저 광섬유 케이블을 절단하는 것입니다.일련의 해저 지진은 대만에 연결된 7개의 국제 케이블 중 6개가 끊어졌고, 쓰나미를 일으켜 대만의 케이블과 착륙 스테이션 [153][154]중 하나를 전멸시켰다.이 영향으로 아시아 태평양 지역 내뿐만 아니라 지역과 미국 및 유럽 [155]간 인터넷 연결이 5일 동안 느려지거나 중단되었다.

클라우드 컴퓨팅의 인기가 높아지면서 자연재해 발생 시 클라우드 호스팅 데이터에 대한 접근에 대한 우려가 커지고 있습니다.Amazon Web Services(AWS)는 2011년 4월과 2012년 [156][157]6월에 대규모 네트워크 정지로 뉴스에 등장했습니다.AWS는 다른 주요 클라우드 호스팅 기업과 마찬가지로 백업 전원을 사용하여 일반적인 운영 중단 및 대규모 자연 재해에 대비합니다.AWS는 지구를 5개의 영역으로 나눈 다음 각 영역을 가용성 영역으로 나눕니다.한 가용성 영역의 데이터 센터는 다른 가용성 영역의 데이터 센터에 의해 백업되어야 합니다.이론적으로 자연재해는 여러 가용성 [158]영역에 영향을 주지 않습니다.인적 오류가 혼합물에 추가되지 않는 한 이 이론은 유효하다.2012년 6월에 발생한 대규모 폭풍으로 인해 프라이머리 데이터 센터만 사용할 수 없게 되었지만, 사람의 실수로 인해 세컨더리 및 세컨더리 백업이 비활성화되어 Netflix, Pinterest, Reddit, [159][160]Instagram 의 기업이 영향을 받았습니다.

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레퍼런스

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