인터넷 비디오

Internet video

인터넷 비디오(온라인 비디오/클라우드 기반 비디오)는 인터넷을 통한 디지털 비디오 전송을 다루는 일반적인 필드입니다.인터넷 비디오는, MPEG-4i AVC, AVCHD, FLV, 및 MP3 등, 몇개의 포맷으로 존재합니다.

Vimeo, Twitch, Youku뿐만 아니라 YouTube를 포함한 여러 온라인 비디오 호스팅 서비스가 있습니다.최근 몇 년 동안 인터넷 비디오 플랫폼은 라이브 이벤트를 스트리밍하는 데 사용되어 왔습니다.온라인 비디오의 인기의 결과로, 2012년 미국 대통령 토론회와 같은 주목할 만한 행사들이 인터넷을 통해 생중계되었다.또한, 인터넷 동영상은 음악 산업에서 뮤직비디오를 보고 노래의 인기를 얻는 매개체로 중요한 역할을 해왔다.

비디오 파일 형식

실용적온라인 비디오 스트리밍은 비압축 비디오의 대역폭 요건이 비현실적으로 높기 때문에 데이터 압축의 진보가 있어야만 가능했습니다.SD 비디오경우 168 Mbit/s, FHD [1]비디오의 경우 1 Gbit/s 이상의 대역폭이 필요합니다.

MPEG-4 AVC(어드밴스트 비디오 코딩)

H.264/MPEG-4 AVC인터넷에서 가장 널리 사용되는 비디오 코딩 형식입니다.그것은 2003년에 많은 단체들에 의해 개발되었다.

AVCHD(Advanced Video Coding High Definition)

AVCHD(Advanced Video Coding High Definition)는 보다 효율적인 비디오 코딩 형식 중 하나를 사용합니다.2006년 5월에 발표되어 그 후, 다른 전문 미디어와 경쟁할 수 있는 고품질의 비디오 포맷으로 성장했습니다.AVCHD는 소비자용 촬영기용으로 설계되어 있습니다.이는 주로 AVCHD 포맷이 H.264/MPEG-4 비디오를 활용하여 동일한 스토리지 [2]용량에 더 많은 비디오를 저장할 수 있도록 비디오를 더 작은 크기로 압축할 수 있기 때문입니다.

FLV(플래시 비디오)

Flash Video(FLV; 플래시 비디오)는 Adobe Flash Player 내에서 재생하기 위해 Adobe Flash 소프트웨어에 의해 비디오 인코딩됩니다.과거에 유명했고 YouTube를 포함한 여러 비디오 사이트에서 사용되었던 Adobe Flash PlayerHTML5로 대체되었고 이 형식은 폐지되었습니다.

MPEG-4 Part 14 (MP4)

MPEG-4는 인터넷 공유 포맷으로 알려져 있습니다.최근 몇 년 동안 캠코더와 카메라의 수가 증가하기 시작했다.게다가 YouTube는 MP4 포맷을 사용할 것을 권장합니다(여러 포맷을 사용할 수 있지만, YouTube는 그것들을 .flv 또는 .mp4 파일로 변환합니다).애플은 MP4를 자사의 QuickTime [3]플레이어에 사용함으로써 MP4를 백업한 또 다른 기업이다.

유튜브

유튜브는 2005년 채드 헐리, 스티브 첸, 자웨드 카림에 의해 설립되었다.플랫폼의 첫 번째 동영상은 카림이 2005년 4월 유튜브채널에 올린 "동물원의 나"였다.

2005년 10월, 나이키는 유튜브를 홍보 플랫폼으로 채택한 최초의 대기업이 되었다.그들은 이것을 한 첫 번째 회사였고 그 이후로 유튜브는 회사들이 그들의 제품을 홍보하는 것을 돕기 위해 인터넷 비디오를 보여주는 수단을 제공해 왔다.구글은 2006년 10월 유튜브를 16억5000만달러에 인수했고 그 이후 더욱 [4]발전시켰다.그 이후로, 그것은 인터넷 비디오를 보는 가장 인기 있는 웹사이트가 되었다.예를 들어, 유튜브에서 한 달에 시청하는 비디오 시간은 총 60억 [5]시간이었다.2014년 현재, 매달 유튜브에 10억 명의 고유 사용자가 있다.닐슨에 따르면, 유튜브는 어떤 케이블 [6]방송사보다 18세에서 34세 사이의 미국 성인들에게 더 많이 접근한다.

기타 비디오 플랫폼

유튜브 외에도, 인기가 적음에도 불구하고 많은 사람들이 여전히 사용하고 있는 몇 가지 다른 인터넷 비디오 플랫폼이 있다.Vimeo가 이것의 중요한 예입니다.Vimeo는 3천만 명 이상의 등록 회원을 보유하고 있으며 매달 1억7천만 명 이상의 전 세계 회원을 확보하고 있습니다.그들의 사명은 "전 세계 사람들이 비디오를 만들고 공유하고 발견하도록 힘을 실어주고 영감을 주는 것"[7]입니다.2012년 6월에 설립된 또 다른 온라인 인터넷 비디오 플랫폼은 Vine이다.6초 루프의 짧은 비디오가 포함되어 있습니다."Vine"이 업로드되면 소셜 미디어에 게시할 수 있습니다.소셜 미디어는 이것을 더 인기 있는 인터넷 비디오 서비스로 만드는데 큰 역할을 했다.

라이브 스트리밍

라이브 스트리밍은 인터넷 비디오의 또 다른 중요한 측면이다.이것은 특정 이벤트가 인터넷 비디오의 라이브 형식을 사용하여 스트리밍되는 경우입니다.2008년과 2012년 대선 당시 두 후보 간 토론이 유튜브에 생중계된 것이 그 대표적인 예다.

라이브 스트리밍은 또한 특정 제품 또는 비즈니스에 대한 노출을 촉진하는 수단으로 사용되어 왔습니다.이는 유튜브와 같은 플랫폼이 수백만 명의 사용자에게 저렴하고 일반적으로 무료인 수단을 제공하기 때문이다.노트북, 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV의 잠재 고객인지 여부입니다.SocialMediaExaminer가 실시한 연구는 유튜브를 예로 [8]들어 이 가설을 뒷받침한다.

인터넷 동영상 라이브 스트리밍의 중요성이 커지고 있다는 신호탄은 월드레슬링엔터테인먼트([9]WWE)의 비즈니스 모델 변화를 의미한다.이전에 WWE의 비즈니스 모델은 한 달에 한 번 개최되는 특별 행사를 위해 엄청난 수의 유료 구매를 받고 각각 [10]약 44.95달러(소매업자에 따라 다름)를 청구하는 것이었다.그러나 2014년 2월에는 모든 "특별 이벤트"에 액세스하기 위해 매달 $9.99를 부과하는 24시간 365일 스트리밍 네트워크를 시작했습니다.이는 가장 큰 엔터테인먼트 회사 중 하나가 비즈니스를 지원하기 위해 라이브 스트리밍/인터넷 비디오 모델을 채택할 의사가 있음을 보여줍니다.BBC(iPlayer 포함), ITV(ITV Player 포함), Channel 4(4oD 포함)와 같은 다른 많은 회사들은 사용자가 콘텐츠를 라이브 스트리밍하거나 나중에 온디맨드 방식으로 시청할 수 있도록 인터넷 비디오를 사용하고 있습니다.

논란

큰 이유가 그것은 너무 특정한 사건들이 모든 live-streams에 액세스 하는 것은 어렵다 둘 다 살아 있는 스트리밍과 인터넷 동영상 최근 몇년간 논란에 직면하고 있다.이 저작권의 문제에도 어긋나는 것이다.Rights-holders, 살아 있는 대중에 스트림 되는 것 콘텐츠 오디오, TV쇼나 스포츠 경기가 포함되어 있는 도전을 받고 있습니다.[11]결과적으로, 스트리밍 저스틴 웹 사이트를 참조하십시오.위해 물질을 위반하고 있는 것을 필터링 하는 TV콘텐츠 Vobile 서비스와 일치하는이죠.[12]온라인 스트리밍 저작권 문제의 또 다른 옐 때uStream 복싱 기획자들이 2009년 8월의 싸움 로이 존스 주니어의 오마르 Sheika 대는 브로드캐스트 내용을 보는 데 2,337 사용자 허용하기 위해 고소당했다.[13]

유투브는 또한 문제 저작권 주변에 직면해 왔다.예를 들어, 12월 2013,[14]에 많은 YouTubers는 비디오 게임의 검토나 자습서 목적으로 장면을 저작권 주장함으로써 처벌을 받았다.과거에, 유투브는 또한 음반 업계와 사용자들은 음악 산업의 허가 없이 비디오 출판에 문제에 직면해 왔다.그 안건들은 사실 2007년 이후로, 유튜브 저작권 소유자들에게 10억달러 지불해 왔다 볼 수 있다.[15], Vevo의 형성 음반 업계와 문제에 artists/labels 소득을 공유할 수 있도록 하여 유튜브 왔다 자퇴했다고 한다.

음악 산업에서 비디오의 중요성

인터넷 비디오의 성장은 플랫폼이 음악 산업을 도와 줄 동기를 제공했다.이 특히 유튜브의 플랫폼을 통해 보여 왔다.크리스 Maxcy, 유튜브의 파트너 개발 이사는“유튜브는 이상적인 장소는 라벨과 팬들에게 새로운 예술가들을 발견하기 위해 음악을 발전시키는과 대중 주의 인기 회복”이라고 말했다.게다가, 리오 Caraeff은 유니버설의 디지털 그룹을 이끌고 있는 매출 흐름, 즉 상업적 사업은 유튜브식 묘사했다.그것은 엄청나게 성장하고 있다.이 카테고리의 수익에 관해서는, 미국에서는 매년 거의 80%증가하고 있습니다」[16]라고 말하고 있습니다.게다가,[17] 2011년에 발행된 기사는 유튜브가 세 가지 방법을 들어 음악 산업을 변화시켰다고 믿는다; 예를 들어, 유튜브는 사람들이 인도의 토종 음악을 들을 수 있게 하고, 그렇지 않으면 발견하기 힘들었을 다른 지역의 음악을 들을 수 있게 해준다.브리트니 웡은 또한 유튜브가 사람들이 발견될 수 있도록 돕는다고 믿는다.이것은 주로 누구나 전 세계가 볼 수 있도록 온라인 동영상을 올릴 수 있게 해주기 때문이다.마지막으로 플랫폼의 편리성으로 인해 많은 사람들이 음악을 들을 수 있게 되어 잠재 관객이 증가했다고 언급하고 있다.

Techdirt의 CEO이자 설립자인 Mike Masnik은 음악 [18]산업에서 YouTube의 중요성을 인식했습니다.이 기사에서 그는 음악가들이 돈을 벌기 위해 노출을 늘리고 음반사들을 녹음할 수 있도록 하기 위해 유튜브의 잠재력을 인정한다.하지만 그들은 순진했고 그것을 완전히 수용하지 않았다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Lee, Jack (2005). Scalable Continuous Media Streaming Systems: Architecture, Design, Analysis and Implementation. John Wiley & Sons. p. 25. ISBN 9780470857649.
  2. ^ Montgomery, Mark. "If You're Looking For More Info About The AVCHD Codec". videomaker.com. Retrieved 22 October 2014.
  3. ^ "The MPEG-4 Format". mediacollege.com. Retrieved 22 October 2014.
  4. ^ Lidsky, David. "The Brief But Impactful History of YouTube". fastcompany.com. Retrieved 22 October 2014.
  5. ^ Smith, Craig. "By The Numbers: 60 Amazing YouTube Statistics". expandedramblings.com. Retrieved 22 October 2014.
  6. ^ "Statistics". YouTube.com. Retrieved 22 October 2014.
  7. ^ "Vimeo: Overview". iac.com. Retrieved 22 October 2014.
  8. ^ Colligan, Paul. "How to Use YouTube Live Streaming to Boost Your Exposure". socialmediaexaminer.com. Retrieved 22 October 2014.
  9. ^ VanDerWerff, Emily. "Why don't we have a standalone HBO Go? Look to the WWE Network for an answer". vox.com. Retrieved 22 October 2014.
  10. ^ "Events/TV/PPV". WWE.com. Retrieved 22 October 2014.
  11. ^ Bailey, Jonathan. "Livestreaming and Copyright Issues". theblogherald.com. Retrieved 22 October 2014.
  12. ^ Albrecht, Chris. "Justin.tv Placates Copyright Holders With Anti-piracy Tech". gigaom.com. Retrieved 22 October 2014.
  13. ^ Kincaid, Jason. "Ustream Sued By Boxing Promoter Over Pirated Broadcast". techcrunch.com. Retrieved 22 October 2014.
  14. ^ Totilo, Stephen. "YouTube Channels Crippled By Copyright Claims". kotaku.com. Retrieved 22 October 2014.
  15. ^ Wagstaff, Keith. "YouTube Has Paid $1 Billion to Copyright Holders Since 2007". NBCNews.com. Retrieved 22 October 2014.
  16. ^ Sandoval, Greg. "Universal Music seeing 'tens of millions' from YouTube". cnet.com. Retrieved 22 October 2014.
  17. ^ Wong, Brittany. "Three Ways YouTube Has Changed the Music Industry". group3info.blogspot.com. Retrieved 22 October 2014.
  18. ^ Masnick, Mike. "How the record labels spurned the YouTube opportunity". Telegraph.co.uk. Archived from the original on 2022-01-12. Retrieved 22 October 2014.