비동기 전송 모드
Asynchronous Transfer ModeAsynchronous Transfer Mode(ATM; 비동기 전송 모드)는, 복수의 타입의 트래픽의 디지털 전송을 위해서, ANSI 및 ITU-T(구 CCITT)에 의해서 정의되는 통신 표준입니다.ATM은 1980년대 [1]후반에 정의된 광대역 통합 서비스 디지털 네트워크의 요구를 충족시키기 위해 개발되었으며, 통신 네트워크를 통합하도록 설계되었습니다.기존의 높은 throughput 데이터 트래픽과 텔레포니(음성)나 비디오 [2][3]등 지연 시간이 짧은 실시간 콘텐츠를 모두 처리할 수 있습니다.ATM은 비동기 시분할다중화를 [4][5]사용하여 회선교환 및 패킷스위칭 네트워크의 기능을 사용하는 기능을 제공합니다.
OSI 레퍼런스 모델 데이터 링크층(레이어 2)에서는 기본 전송 유닛을 프레임이라고 부릅니다.ATM 에서는, 이러한 프레임은 셀이라고 불리는 고정 길이(53 옥텟)입니다.이것은, 가변 사이즈의 패킷이나 프레임을 사용하는 IP 나 이더넷등의 어프로치와는 다릅니다.ATM은 데이터 교환을 [5]시작하기 전에 2개의 엔드포인트 간에 가상회선을 확립해야 하는 커넥션 지향 모델을 사용합니다.이러한 가상 회선은, 영속적인 접속(통상, 서비스 프로바이더에 의해서 사전에 설정되어 있는 전용 접속) 또는 스위치드(시그널링을 사용해 콜 단위로 설정해, 콜이 종료했을 때에 절단) 중 하나입니다.
ATM 네트워크 레퍼런스모델은 OSI 모델의 최하위3개의 레이어(물리층, 데이터 링크층, 네트워크층)[6]에 대략 매핑됩니다.ATM은 공중전화망(PSTN)의 SONET/SDH 백본 및 ISDN(Integrated Services Digital Network)에서 사용되는 핵심 프로토콜이지만, 대부분 Internet Protocol(IP) 기술을 기반으로 하는 차세대 네트워크로 대체되었습니다.무선과 모바일 ATM은 결코 중요한 발판을 마련하지 못했다.
프로토콜 아키텍처
음성 신호가 패킷으로 축소되어 버스트성 데이터 트래픽(단기간에 대규모 긴급사태로 발생할 가능성이 있어 셀룰러 네트워크가 오버서브스크라이브 상태가 된 등 비정상적으로 많은 패킷이 있는 트래픽)과 링크를 공유하도록 강요된 경우 음성 패킷이 아무리 작아지더라도 음성 패킷이 생성될 수 있습니다.uld는 항상 풀사이즈 데이터 패킷을 검출합니다.일반 큐잉 조건에서는 셀에 최대 큐잉 지연이 발생할 수 있습니다.이 문제를 피하기 위해 모든 ATM 패킷, 즉 "셀"은 같은 작은 크기입니다.또한 고정 셀 구조는 소프트웨어 스위칭 프레임 및 라우팅 프레임에 의해 발생하는 고유 지연 없이 ATM을 하드웨어에 의해 쉽게 스위칭할 수 있음을 의미합니다.
따라서 ATM 설계자는 데이터 스트림의 다중화에서 지터(이 경우 패킷 라운드 트립 시간 또는 단방향 시간의 큰 변화)를 줄이기 위해 작은 데이터 셀을 사용했습니다.디지털화된 음성을 아날로그 오디오 신호로 변환하는 것은 본질적으로 실시간프로세스이기 때문에 이를 수행하는 디코더는 균일한 간격(시간 내)의 데이터 스트림을 필요로 하기 때문에 음성 트래픽을 반송할 때는 지터의 저감(및 엔드 투 엔드의 라운드 트립 지연)이 특히 중요합니다.필요할 때 다음 데이터 항목을 사용할 수 없는 경우 코덱은 무음 또는 추측을 생성할 수밖에 없습니다.데이터가 지연되면 신호로 변환되어야 할 시간이 이미 지났기 때문에 코덱은 무용지물입니다.
ATM 설계 당시 135 Mbit/s 페이로드의 155 Mbit/s Synchronous Digital Hierarchy(SDH; 동기 디지털 계층)는 고속 광네트워크 링크로 간주되어 미국에서는 1.544 ~45 Mbit, 유럽에서는 2 ~34 m/s의 많은 Plesiochronous Digital Hierarchy(PDH; 동기 디지털 계층) 링크가 상당히 느렸습니다.
155 Mbit/s 에서는, 이더넷용의 최대 사이즈의 IP 패킷을 격납하기에 충분한, 통상의 풀렝스 1,500 바이트(12,000 비트)의 데이터 패킷은, 77.42 밀리초 걸립니다.1.544 Mbit/s T1 회선등의 저속 링크에서는, 같은 패킷에 최대 7.8 밀리초가 걸립니다.
이러한 여러 데이터 패킷에 의해 유도되는 큐잉 지연은 짧은 음성 패킷의 패킷 생성 지연과 더불어 수치인 7.8 ms를 여러 번 초과할 수 있습니다.이는 음성 트래픽에서는 허용되지 않는 것으로 간주되었습니다.음질 좋은 사운드를 생성하려면 코덱에 공급되는 데이터 스트림의 지터가 낮아야 합니다.패킷 음성 시스템에서는 다음과 같은 다양한 방법으로 이 낮은 지터를 생성할 수 있습니다.
- 네트워크와 코덱 사이에 재생 버퍼를 사용합니다.이 버퍼는 데이터 내의 거의 모든 지터를 코덱으로 넘길 수 있는 크기입니다.이를 통해 지터를 평활화할 수 있지만 버퍼 통과에 의해 발생하는 지연에는 로컬네트워크에서도 에코 캔슬러가 필요하기 때문에 당시에는 너무 비싸다고 생각되었습니다.또한 채널 전체의 지연이 증가하여 지연이 많은 채널에서의 대화가 어려워졌습니다.
- 기본적으로 필요한 트래픽에 낮은 지터(및 전체적인 지연을 최소한으로 억제)를 제공하는 시스템을 사용한다.
- 1:1 사용자 기준(즉, 전용 파이프)으로 작동하십시오.
저지터 네트워크인터페이스를 목적으로 한 ATM 설계.단, 데이터그램트래픽을 계속 지원하면서 짧은 큐잉 지연을 제공하기 위해 "셀"이 설계에 도입되었습니다.ATM은 모든 패킷, 데이터 및 음성 스트림을 48바이트 청크로 분할하고 나중에 재구성할 수 있도록 각 패킷, 데이터 및 음성 스트림을 각각5 바이트 라우팅 헤더를 추가합니다.48바이트를 선택한 것은 기술적인 [7]것이 아니라 정치적인 것이었습니다.CCITT(현 ITU-T)가 ATM을 표준화하고 있을 때 미국에서는 64바이트의 페이로드를 원했습니다.이는 데이터 전송에 최적화된 큰 페이로드와 음성 등의 실시간애플리케이션에 최적화된 짧은 페이로드를 적절히 절충한 것으로 생각되었기 때문입니다.유럽에서는 32바이트의 페이로드를 원했습니다.왜냐하면 크기가 작기 때문입니다.짧은 전송 시간)에 의해서, 에코 캔슬레이션에 관한 음성 애플리케이션이 심플화됩니다.대부분의 유럽 정당들은 결국 미국인들의 주장에 동조했지만, 프랑스와 몇몇 다른 정당들은 더 짧은 세포 길이를 고수했다.32 바이트를 사용하면 프랑스는 에코 취소가 필요 없는 프랑스의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 콜을 사용하여 ATM 기반의 음성 네트워크를 구현할 수 있었습니다.양측의 타협으로 48바이트(및 5개의 헤더바이트 = 53)가 선택되었습니다.5 바이트 헤더가 선택된 것은 payload의 10%가 라우팅 [1]정보에 대한 최대 비용이라고 생각했기 때문입니다.ATM은 패킷 대신 이들 53바이트 셀을 다중화함으로써 최악의 경우 셀 경합 지터를 거의 30배 감소시켜 에코 캔슬러의 필요성을 줄였습니다.
세포구조
ATM 셀은 5바이트 헤더와 48바이트 페이로드로 구성됩니다.48바이트의 페이로드 사이즈는 위에서 설명한 바와 같이 선택되었습니다.
ATM은 User-Network Interface(UNI; 사용자 네트워크인터페이스)와 Network-Network Interface(NNI; 네트워크네트워크인터페이스)의 2개의 다른 셀 형식을 정의합니다.대부분의 ATM 링크는 UNI 셀 형식을 사용합니다.
UNI ATM 셀 그림
| NNI ATM 셀 그림
|
- GFC = Generic Flow Control(GFC; 총칭 흐름 제어) 필드는 Distributed Queue Dual Bus(DQDB; 분산 큐듀얼 버스) 링 등의 공유 액세스네트워크로의 ATM 네트워크 접속을 지원하기 위해 추가된4비트 필드입니다GFC 필드는 User-Network Interface(UNI; 사용자 네트워크인터페이스)에 4비트를 할당하도록 설계되어 있습니다.이것에 의해, 다양한 ATM 접속의 셀간에 멀티플렉싱과 플로우 제어를 네고시에이트 할 수 있습니다.그러나 GFC 필드의 사용 및 정확한 값은 표준화되지 않았으며 필드는 항상 0000으로 [8]설정됩니다.
- VPI = 가상 경로 식별자(8비트 UNI 또는 12비트 NNI)
- VCI = 가상 채널 식별자(16비트)
- PT = 페이로드 유형(3비트)
- PT 비트 3(msbit):네트워크 관리 셀0인 경우 사용자 데이터 셀 및 다음이 적용됩니다.
- PT 비트 2: 명시적 전방 폭주 표시(EFCI), 1 = 네트워크 폭주 발생
- PT 비트 1(lsbit):ATM User-to-User(AAU; ATM 사용자 간) 비트AAL5가 패킷 경계를 나타내기 위해 사용합니다.
- CLP = 셀 손실 우선순위(1비트)
- HEC = 헤더 오류 제어(8비트 CRC, 다항식 = X8 + X2 + 1)
ATM은 PT 필드를 사용하여 Operations, Administration, and Management(OAM; 운용, 관리, 관리) 목적으로 다양한 종류의 셀을 지정하고 일부 ATM Adaptation Layer(AAL; ATM 어댑테이션레이어)에서 패킷 경계를 기술합니다.PT 필드의 최상위 비트(MSB)가 0인 경우, 이것은 사용자 데이터 셀이며, 나머지 2비트는 네트워크 congestion를 나타내기 위해 사용되며 ATM 적응 레이어에서 사용 가능한 범용 헤더 비트로 사용됩니다.MSB가 1인 경우 관리 셀이며 나머지 2비트는 유형을 나타냅니다.(네트워크 관리 세그먼트, 네트워크 관리 엔드 투 엔드, 자원 관리, 향후 사용을 위해 예약되어 있습니다).
여러 ATM 링크프로토콜은 HEC 필드를 사용하여 CRC 기반의 프레이밍 알고리즘을 실행합니다.이 알고리즘을 사용하면 헤더 보호에 필요한 것보다 오버헤드가 발생하지 않고 ATM 셀을 찾을 수 있습니다.8비트 CRC는 싱글비트 헤더 오류를 수정하고 멀티비트 헤더 오류를 검출하기 위해 사용됩니다.멀티비트 헤더오류가 검출되면 헤더오류가 없는 셀이 검출될 때까지 현재 셀과 후속 셀이 폐기됩니다.
UNI 셀은 사용자 간의 로컬플로우 제어/서브멀티플렉싱 시스템용으로 GFC 필드를 예약합니다.이는 2대의 Integrated Digital Network(ISDN; 서비스 통합 디지털네트워크) 전화기가 단일 기본 레이트의 ISDN 접속을 공유하는 것과 같은 방법으로 여러 단말기가 단일 네트워크 접속을 공유할 수 있도록 하기 위한 것입니다.기본적으로는 4개의 GFC 비트가 모두0이어야 합니다
NNI 셀 포맷은 4비트 GFC 필드가 VPI 필드에 재할당되어 VPI가 12비트로 확장되는 것을 제외하고 UNI 포맷을 거의 그대로 복제합니다.따라서 1개의 NNI ATM 상호접속에서는 각각 최대1216 2개의 VC를 가진 거의2개의 VP에 주소를 지정할 수 있습니다(실제로 VP 번호 및 VC 번호 중 일부는 예약되어 있습니다).
서비스 타입
ATM은 AAL을 통해 다양한 유형의 서비스를 지원합니다.표준화된 AAL에는 AAL1, AAL2, AAL5가 있으며 거의 사용되지[9] 않는 AAL3 및 AAL4가 있습니다.AAL1은 Constant Bit Rate(CBR; 고정 비트레이트) 서비스 및 회선 에뮬레이션에 사용됩니다.동기화는 AAL1에서도 유지됩니다.AAL2 ~ AAL4 는 Variable Bit Rate(VBR; 가변 비트레이트) 서비스, AAL5 는 데이터용으로 사용됩니다.특정 셀에 대해 사용되는 AAL은 셀에 부호화되지 않습니다.대신 가상 연결별로 엔드포인트에 의해 네고시에이트되거나 엔드포인트에서 구성됩니다.
ATM의 초기 설계에 따라 네트워크는 훨씬 빨라졌습니다.1500 바이트(12000 비트) 풀사이즈 이더넷프레임은 10 Gbit/s 네트워크상에서 송신하는 데 1.2 밀리초밖에 걸리지 않기 때문에 경합에 의한 지터를 줄이기 위해 작은 셀이 필요하지 않습니다.링크 속도가 증가해도 큐잉에 의한 지터는 완화되지 않습니다.게다가 IP 패킷의 서비스 적응을 실장하기 위한 하드웨어는 매우 고속으로 고비용입니다.
ATM은 멀티링크 PPP, 이더넷 VLAN, SONET을 통한 멀티프로토콜 지원 등 다른 기술이 존재하지만 단일 물리 미디어 또는 가상 미디어 상에서 여러 논리 회선을 전송하는 유용한 기능을 제공합니다.
가상 회선
네트워크는 2개의 통화자가 서로 셀을 송신하기 전에 접속을 확립해야 합니다.ATM 에서는, 이것을 Virtual Circuit(VC; 가상 회선)이라고 부릅니다.엔드 포인트에서 관리상 작성된 Permanent Virtual Circuit(PVC; 상대편 고정접속) 또는 통신측이 필요에 따라 작성한 Switched Virtual Circuit(SVC; 스위치 가상회선) 중 하나입니다.SVC 작성은 시그널링에 의해 관리됩니다.시그널링에서는, 요구측이 수신측의 주소, 요구된 서비스의 타입, 및 선택한 서비스에 적용할 수 있는 트래픽파라미터가 표시됩니다.그 후, 네트워크에 의해서 「콜 어드미션」이 실행되어 요청된 자원을 사용할 수 있는 것, 및 접속용의 루트가 존재하는 것을 확인합니다.
동기
ATM은 VC를 사용하여 채널베이스 트랜스포트 레이어로서 동작합니다.이는 Virtual Path(VP; 가상 패스)와 가상 채널의 개념에 포함됩니다.모든 ATM 셀에는 [10]헤더에 정의된8비트 또는 12비트 Virtual Path Identifier(VPI; 가상 경로 식별자)와 16비트 Virtual Channel Identifier(VCI; 가상 채널 식별자) 쌍이 있습니다.VCI 는, VPI 와 함께, 셀이 행선지에의 도중에 일련의 ATM 스위치를 통과할 때에, 셀의 다음의 행선지를 식별하기 위해서 사용됩니다.VPI 의 길이는, 셀이 유저 네트워크인터페이스(네트워크의 엣지)로 송신되는가, 또는 네트워크·네트워크·인터페이스(네트워크내)로 송신되는가에 따라서 다릅니다.
이러한 셀이 ATM 네트워크를 통과할 때 VPI/VCI 값(라벨 스왑)을 변경함으로써 스위칭이 이루어집니다.접속의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 VPI/VCI 값이 반드시 일치하는 것은 아니지만, 회선의 개념은 일관됩니다(IP와는 달리, 어느 쪽의 패킷이 다른 [11]루트로 수신처에 도달할 수 있습니다).ATM 스위치는 VPI/VCI 필드를 사용하여 셀이 최종 수신처로 전송될 때 통과해야 하는 다음 네트워크의 Virtual Channel Link(VCL; 가상 채널링크)를 식별합니다.VCI의 기능은 프레임 릴레이의 Data Link Connection Identifier(DLCI; 데이터링크 연결 식별자) 및 X.25의 논리 채널 번호 및 논리 채널 그룹 번호와 비슷합니다.
가상회선을 사용하는 또 다른 장점은 가상회선을 멀티플렉싱 레이어로 사용할 수 있어 다양한 서비스(음성, 프레임 릴레이, n*64 채널, IP 등)를 사용할 수 있다는 것입니다.VPI는 공통 [12]경로를 가진 일부 가상 회선의 스위칭테이블을 줄이는 데 도움이 됩니다.
종류들
ATM은 정적 또는 동적으로 가상 회선과 가상 경로를 구축할 수 있습니다.스태틱 회선(PVC) 또는 패스(Permanent Virtual Path(PVP; 상대편 고정 접속)에서는, 회선이 통과하는 인터페이스의 페어 마다 1 개씩, 일련의 세그먼트(segment)로 구성되어 있을 필요가 있습니다.
PVP와 PVC는 개념적으로는 단순하지만 대규모 네트워크에서는 상당한 노력이 필요합니다.또한 장애 발생 시 서비스 재루팅도 지원하지 않습니다.반대로 동적으로 구축된 PVP(소프트 PVP 또는 SPVP)와 PVC(소프트 PVC 또는 SPVC)는 회선(서비스 「계약」)과 2개의 엔드 포인트의 특성을 지정함으로써 구축됩니다.
ATM 네트워크는 엔드 피스 기기의 요구에 따라 필요에 따라 Switched Virtual Circuit(SVC; 스위치 가상 회선)을 작성 및 삭제합니다.SVC의 어플리케이션 중 하나는 ATM을 사용하여 전화 스위치 네트워크가 상호 연결되어 있을 때 개별 전화 통화를 전송하는 것입니다.SVC는 로컬에리어 네트워크를 ATM으로 대체하려는 시도에도 사용되었습니다.
라우팅
SPVP, SPVC 및 SVC를 지원하는 대부분의 ATM 네트워크에서는 Private Network Node Interface 또는 Private Network-to-Network Interface(PNNI; 프라이빗 네트워크 간 인터페이스) 프로토콜을 사용하여 스위치 간에 토폴로지 정보를 공유하고 네트워크를 통과하는 경로를 선택합니다.PNNI는 OSPF 및 IS-IS와 같은 링크스테이트 라우팅 프로토콜입니다.또한 PNNI에는 매우 강력한 루트 집약 메커니즘이 포함되어 있어 대규모 네트워크를 구축할 수 있습니다.또한 서비스를 만족시키기 위해 네트워크를 경유하는 제안된 루트에서 충분한 대역폭을 사용할 수 있는지 여부를 결정하는 Call Admission Control(CAC; 콜어드미션 제어) 알고리즘도 포함되어 있습니다.VC 또는 VP의 요건
트래픽 엔지니어링
또 하나의 중요한 ATM 개념은 트래픽 계약에 관한 것입니다.ATM 회선이 설정되면 회선상의 각 스위치에 접속 트래픽클래스가 통지됩니다.
ATM 트래픽 계약은, 「Quality of Service(QoS; 서비스 품질)」를 보증하는 메카니즘의 일부를 형성합니다.4가지 기본 유형(및 여러 변형)이 있으며 각각 연결을 설명하는 파라미터 세트가 있습니다.
- CBR - 고정 비트환율: Peak Cell Rate(PCR; 피크 셀환율)가 지정되며, 이는 일정합니다.
- VBR - 가변 비트환율: 문제가 발생하기 전에 특정 수준(PCR)에서 피크할 수 있는 평균 또는 Sustainable Cell Rate(SCR; 지속가능 셀환율)가 지정됩니다.
- ABR - Available bit rate :최소 보증 레이트가 지정됩니다.
- UBR - Unspecified bit rate :트래픽은 나머지 모든 전송 캐퍼시티에 할당됩니다.
VBR에는 실시간 및 비실시간 배리언트가 있어 "버스트성" 트래픽에 대응합니다.non-real-time은 vbr-nrt로 축약될 수 있습니다.
또한 대부분의 트래픽클래스는 셀의 "클램핑"을 시간 내에 정의하는 셀 지연 변동 허용(CDVT) 개념을 도입하고 있습니다.
트래픽 폴리싱
네트워크의 퍼포먼스를 유지하기 위해 네트워크는 가상회선에 트래픽폴리싱을 적용하여 네트워크 엔트리 포인트의 트래픽계약(User-Network Interface(UNI; 사용자 네트워크인터페이스) 및 Network-to-Network Interface(NNI; 네트워크 간 인터페이스): Usage/Network Parameter Control(UPC [13]및 NPC; 네트워크파라미터 제어)로 제한할 수 있습니다.ITU-T 및 ATM Forum for UPC 및 NPC에 의해 제공되는 참조 모델은 누출 버킷알고리즘 버전인 Generic Cell Rate Algorithm(GCRA;[14][15] 총칭 셀레이트 알고리즘)입니다.보통 CBR 트래픽은 PCR 및 CDVt에만 폴리싱되지만 VBR 트래픽은 PCR 및 CDVt에 대한 듀얼 리크 버킷컨트롤러와 SCR 및 Maximum Burst Size(MBS; 최대 버스트사이즈)를 사용하여 폴리싱됩니다.MBS는 보통 셀 내의 VBR VC의 패킷(SAR-SDU) 사이즈입니다.
가상 회선상의 트래픽이, GCRA 에 의해서 결정된 트래픽 계약을 넘고 있는 경우, 네트워크는 셀을 드롭 하거나 Cell Loss Priority(CLP; 셀 손실 우선도) 비트를 마크(셀을 잠재적으로 용장성이 있는 것으로 식별하기 위해서)할 수 있습니다.기본 폴리싱은 셀 단위로 동작하지만 캡슐화된 패킷트래픽에는 최적이라고는 할 수 없습니다(단일 셀을 폐기하면 패킷 전체가 무효화되기 때문입니다.그 결과, Partial Packet Discard(PPD; 부분 패킷 폐기)나 Early Packet Discard(EPD; 조기 패킷 폐기)등의 스킴이 작성되어 다음 패킷이 개시될 때까지 일련의 셀을 모두 폐기합니다.이것에 의해, 네트워크내에서 불필요한 셀의 수가 감소해, 풀 패킷의 대역폭이 절약됩니다.EPD 및 PPD는 패킷마커의 끝(헤더의 payload-type 필드의 ATM User-to-ATM User(AUU; ATM 사용자 간) 표시 비트)를 사용할 때 AAL5 연결과 함께 동작합니다.이는 SAR-SDU의 마지막 셀로 설정됩니다.
트래픽 쉐이핑
트래픽 쉐이핑은 보통 사용자 기기의 Network Interface Card(NIC; 네트워크인터페이스 카드)에서 이루어지며 VC 상의 셀플로우가 트래픽계약(UNI에서의 셀 폐기 또는 우선순위 저하)을 충족시키도록 시도합니다.네트워크에서의 트래픽폴리싱에 제공되는 참조 모델이 GCRA이기 때문에 이 알고리즘은 일반적으로 사용됩니다.d는 쉐이핑에도 사용할 수 있습니다.또, 필요에 따라서, 싱글 및 듀얼 리크 버킷의 실장을 사용할 수 있습니다.
참조 모델
ATM 네트워크 레퍼런스모델은 OSI 레퍼런스모델의 최하위3개의 레이어에 대략 매핑됩니다.다음 [16]레이어를 지정합니다.
- 물리 네트워크레벨에서 ATM은 OSI 물리 레이어와 동등한 레이어를 지정합니다.
- ATM 레이어2는 대략 OSI 데이터 링크레이어에 대응합니다.
- OSI 네트워크층은 ATM Adaptation Layer(AAL; ATM 어댑테이션레이어)로서 실장됩니다.
도입
ATM은 1990년대에 전화 회사들과 많은 컴퓨터 제조사들에게 인기를 끌었다.그러나, 10년 말까지 인터넷 프로토콜 기반 제품의 가격 대비 성능이 향상되어 실시간 및 버스트 네트워크 [17]트래픽을 통합하기 위해 ATM 기술과 경쟁하게 되었습니다.FORE Systems 등의 기업은 ATM 제품에 중점을 두고 있으며 시스코 시스템즈 등의 다른 대형 벤더는 옵션으로 [18]ATM을 제공하고 있습니다.닷컴 버블 붕괴 이후에도 여전히 ATM이 [19]지배할 것이라는 전망이 나왔다.그러나 2005년 이 기술을 추진하는 무역기구였던 ATM 포럼이 다른 기술을 추진하는 단체와 합쳐져 브로드밴드 [20]포럼이 되었다.
무선 또는 모바일 ATM
무선 ATM([21]모바일 ATM)은 무선 액세스네트워크를 갖춘 ATM 코어 네트워크로 구성됩니다.ATM 셀은 기지국에서 모바일 단말기로 전송됩니다.모빌리티 기능은 GSM 네트워크의 MSC(모바일 스위칭 센터)와 유사한 "크로스오버 스위치"[22]로 알려진 코어 네트워크의 ATM 스위치에서 수행됩니다.무선 ATM의 장점은 레이어 2에서 이루어지는 고대역폭 및 고속 핸드오프입니다.1990년대 초, 벨 연구소와[23] NEC 연구소는 이 분야에서 활발하게 활동했습니다.케임브리지 대학 컴퓨터 연구소의 앤디 호퍼도 이 분야에서 [24]일했습니다.무선 ATM 네트워크의 배후에 있는 기술을 표준화하기 위해서 무선 ATM 포럼이 결성되었습니다.이 포럼은 NEC, 후지쯔, AT&T를 포함한 여러 통신사의 지원을 받았다.모바일 ATM은 GSM과 WLAN을 넘어 광대역 모바일 통신을 제공할 수 있는 고속 멀티미디어 통신 기술을 제공하는 것을 목표로 했습니다.
버전
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도와주시면 됩니다. (2021년 5월) |
ATM의 1가지 버전은 25 Mbit/[25]s의 속도로 데이터가 전송되는 ATM25입니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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- "Asynchronous Transfer Mode (ATM)". Cisco Systems. Archived from the original on 29 October 2007.
외부 링크
- "ATM forum". Archived from the original on 1 July 2005.
- ATM 정보 및 리소스
- ATM Chip Web - 칩 및 NIC 데이터베이스
- Juniper 웹사이트의 튜토리얼
- ATM 튜토리얼
- "Asynchronous Transfer Mode Switching". DocuWiki. Cisco Systems. Archived from the original on 31 January 2018.