고 모션
Go motion고 모션은 모션을 포함하는 각 프레임에 모션 블러드를 통합하는 스톱 모션 애니메이션의 변형이다.[1]인더스트리얼 라이트 앤 매직과 필 티펫이 공동 개발했다.스톱 모션 애니메이션은 애니메이션의 각 프레임이 실제로 완벽하게 정지했을 때 촬영되었기 때문에 애니메이션의 각 프레임이 모든 프레임에서 완벽하게 날카롭기 때문에 방향 감각 상실과 독특한 스타카토 효과를 일으킬 수 있다.같은 영화의 비슷한 장면에서 실제 움직이는 물체는 카메라의 셔터가 열려 있는 동안 움직였기 때문에 움직임이 흐려질 것이다.영화 제작자들은 각 필름 프레임 노출 시 모델을 살짝 움직이거나 카메라 렌즈 앞에 석유 젤리가 묻은 유리판을 이용해 움직이는 영역을 흐리게 하는 등 다양한 기법을 사용해 모션 블러드를 시뮬레이션한다.
역사
1920년대에 라디슬라스 스타레비치는 프랑스에서 영화를 만들기 시작할 때쯤 이 기술을 사용하기 시작했다.그는 액자가 노출되는 동안 동작이 흐려지도록 인형이나 세트를 움직였다.이 중 일부는 미드나잇 웨딩, 러브 인 블랙 앤 화이트, 보이스 오브 나이팅게일 또는 리틀 퍼레이드와 같은 영화에서 볼 수 있으며, 더 광범위하게 나비 여왕(1924)과 마스코트(1933)의 전투 장면에서 볼 수 있다.
필 티펫과 인더스트리얼 라이트 앤 매직은 1980년 스타워즈 영화 '제국이 역습하다'에서 툰타운 생물과 AT-AT 워커의 일부 촬영을 위한 고 모션 기법을 재창조했다.[2]그 후, 가운동 많은 다른 영화를 위해:Dragonslayer의 용을 위해 사용되었습니다(1981년)[3]은 선사 시대의 선사 야수(1984년)[4]과 공룡!(1985년), 영 셜록 홈즈에서 하워드 덕(1986년), 골든 아이(1986년), 전 부인은에서 날개 달린 악마의lord 악마 생물(1985년)[5]은 잔인한 여자 시퀀스 documentaries에 공룡들.traterre배터리 미포함(1987년), 두 머리의 에보르스스크 용(1988년), 콘헤드(1993)의 살아있는 비행기.바둑 모션을 사용한 다른 작은 시퀀스들은 다른 몇몇 영화들 중에서 첫 번째 세 편의 인디애나 존스 할부작(1981–1989), E.T. 더 외계인과 같은 영화에 등장했다.
1993년 쥬라기 공원이 출시되면서 티펫 스튜디오는 바둑 동작을 포기하고 팀과 장비를 CG 컴퓨터그래픽으로 완전히 전환했다.[6]고 모션을 사용한 마지막 영화는 콘헤드였다. (쥬라기 공원은 1993년 6월 11일에 개봉되었지만 콘헤드는 1993년 7월 23일에 개봉했다.)
모션 블러 생성 방법
석유젤리
이 조잡하지만 상당히 효과적인 기술은 카메라 렌즈 앞 유리판에 바셀렌싱이라고도 알려진 석유 젤리를 도포한 다음, 매번 촬영 후에 세척하고 다시 바르는 것을 포함한다. 즉, 시간이 많이 걸리는 과정이지만 모델 주위에서 흐릿하게 만드는 과정이다.이 기술은 터미네이터에서 내골격으로 사용되었다.이 과정은 또한 '공룡이 지구를 지배할 때'에 나오는 프테로닥틸의 날개를 흐리게 하기 위해 짐 댄포스가, '고스트버스터즈'에 나오는 테러견 순서에 대해 랜달 윌리엄 쿡이 채용했다.
꼭두각시 부딪치기
프레임을 가져가기 전에 인형을 가볍게 부딪히거나 깜박이면 약간 흐릿해지지만, 이렇게 할 때는 인형이 너무 많이 움직이지 않거나, 소품이나 세트피스를 부딪치거나 움직이지 않도록 주의해야 한다.
테이블 이동
필름이 노출되는 동안 모델이 서 있는 테이블을 이동하면 약간 사실적인 흐릿함이 생긴다.이 기술은 라디슬라스 스타레비치(Ladislas Starvich)에 의해 개발되었는데, 등장인물들이 달리면 세트장을 반대 방향으로 움직였다.이것은 발레리나가 악마에게 쫓길 때 작은 퍼레이드에서 볼 수 있다.스타레비치는 또한 그의 영화 "용의 눈"과 "마법 시계" 그리고 "마스코트"에도 이 기술을 사용했다.Aardman Animations는 이것을 The Ord Bazzes에서의 열차 추격과 A Close Shave에서의 화물차 추격에 사용했다.두 경우 모두 1~2초간의 노출 동안 카메라가 물리적으로 이동되었다.이 기술은 전장 월리스 앤 그로밋을 위해 부활되었다. 와레빗의 저주.
고 모션
가장 정교한 기술은 원래 영화 "The Empire Strikes Back"을 위해 개발되었고, 조롱하는 사람들의 일부 촬영에 사용되었고, 후에 드래곤슬레이어와 같은 영화에 사용되었고 전통적인 스톱 모션과는 상당히 다르다.그 모델은 본질적으로 막대 인형이다.이 막대들은 모형이 전통적으로 애니메이션화되면서 움직임을 기록할 수 있는 컴퓨터에 연결된 모터에 부착되어 있다.충분히 움직이면 모델이 원래 위치로 재설정되고 카메라가 롤링되고 모델이 테이블을 가로질러 이동된다.모델이 샷을 하는 동안 움직이기 때문에 모션 블러드가 만들어진다.[3]
E.T. Extra-Terrestal에서는 자전거에 탄 어린이들에게 부분적으로 활기를 불어넣기 위해 다양한 바둑 운동이 사용되었다.[7]
오늘 이동
고 모션은 원래 쥬라기 공원의 공룡들을 위해 널리 쓰일 계획이었는데, 스티븐 스필버그가 대신 빠르게 발전하는 CG 기술을 시험해 보기로 결정했다.[citation needed]
오늘날에는 컴퓨터가 만들어 내는 효과보다 복잡하고 느리며 노동집약적이기 때문에 바둑모션을 이용하여 모션 블러드를 달성하는 기계적인 방법은 거의 사용되지 않는다.하지만, 이 모션 블러링 기술은 인형들의 움직임이 어느 정도 현실적이어야 하는 리얼 스톱 모션 영화에서는 여전히 잠재력을 가지고 있다.많은 전문 시각 효과 애플리케이션은 이제 모션 블러드를 생산 후에서 시뮬레이션할 수 있도록 허용한다.
참고 항목
참조
- ^ 사위키 2010, 페이지 122.
- ^ 스미스 1986, 페이지 90.
- ^ a b 스미스 1986, 페이지 91-95.
- ^ 2011년 4월 6일 Phil Tipett Studio의 공식 채널 유튜브에 게재된 President Beast 디지털 복원
- ^ 해리 월튼은 ILM에서 일하는 것에 대해 이야기하고, 어린 셜록 홈즈의 하피 시퀀스를 애니메이션으로 만드는 동작을 멈추는 것에 대해 이야기한다. 이 장면은 Sense of Scale에서 삭제된 장면이다.
- ^ 필 티펫과의 내부자 인터뷰
- ^ 스미스 1986, 페이지 96.
인용된 작품
- Smith, Thomas G. (1986). Industrial Light & Magic: The Art of Special Effects. New York: Ballantine Books. ISBN 0-345-32263-0.
- Sawicki, Mark (2010). Animating with Stop Motion Pro. Focal Press. ISBN 978-0-240-81219-9.
외부 링크
- 영화 드래곤라이어(1981)의 스톱모션 드래곤 인형에 사용되는 고 모션 무버에 대한 이미지와 간단한 설명이 있는 설명 스톱모션웍스 사이트
- "Go motion"에 나오는 필 티펫과 그것이 어떻게 촬영되는지