보행 사이클

Walk cycle
심플한 4프레임 보행 사이클

애니메이션에서 보행 사이클은 보행 캐릭터의 애니메이션을 만들기 위해 루프하는 일련의 프레임 또는 일러스트입니다.걷기 주기는 반복 반복 반복되므로 각 단계를 다시 애니메이션으로 만들지 않아도 됩니다.

걷기 주기 작성

워크 사이클은 전방 접점, 첫 번째 통과 포즈, 후면 접점 및 두 번째 통과 포즈의 4가지 주요 프레임으로 나눌 수 있습니다.이러한 주요 포즈 사이에 그려진 프레임(종래에는 베트 내라고 불리고 있음)은 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 손으로 그리거나 보간됩니다.

보행 사이클의 주요 프레임

다리의 외관적인 움직임 외에도 애니메이션 타이밍, 팔의 움직임, 머리, [1]몸 전체의 비틀림 등 설득력 있는 보행 사이클을 위해서는 더 많은 디테일이 필요하다.

걷기 사이클을 만드는 방법은 여러 가지가 있습니다.전통적으로 보행 사이클은 손으로 그리지만 시간이 지남에 따라 새로운 매체를 위한 신기술이 도입됨에 따라 픽셀 아트, 2D 컴퓨터 그래픽, 3D 컴퓨터 그래픽, 스톱 모션 및 컷아웃 애니메이션으로 보행 사이클을 만들거나 로토스코핑과 같은 기술을 사용할 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ http://www.idleworm.com에서 제공하는 워크사이클 튜토리얼

외부 링크