모델 애니메이션

Model animation

모델 애니메이션은 실사 영상과 결합하여 실제 판타지 장면과 같은 착각을 일으키도록 설계된 스톱 모션 애니메이션의 한 형태입니다.

기술

많은 유형의 모델이 제작 및 개발되었으며, 선택은 주로 영화의 예산에 따라 달라집니다.

클레이 모델:애니메이션에 사용되는 대부분의 점토 피규어와 달리 점토 모형은 실제적인 움직임과 [1]표현을 가능하게 하는 내부 금속 골격을 가지고 있습니다.

빌드업 모델:이런 종류의 모델은 클레이 모델보다 더 비싸고 상세하다.그들은 금속 골격 위에 거품을 쌓아 몸을 만든 후 액체 라텍스를 여러 겹 칠하거나 고무 같은 부드러운 피부를 주조하여 패딩된 전기자에 부착하여 만들어집니다.

"캐스팅" 모델:이러한 유형의 모델은 업계에서 가장 비싸고 다른 유형의 모델보다 오래 지속됩니다.모든 디테일을 재현하기 위해 두 개 이상의 부품 몰드를 만드는 점토 조각으로 시작합니다.그런 다음 금형 부품을 전기자로 조립하고 액체 재료(폼 라텍스, 실리콘 고무, 우레탄 발포체 등)로 채워 골격 위에 부드러운 고무 같은 "사슬"을 형성합니다.

작동하다

모델 애니메이션은 윌리스 오브라이언에 의해 개척되었고, 잃어버린 세계에서 처음 사용되었다.그의 작품에는 다음과 같은 것도 포함되어 있다.

오브라이언의 애니메이션 모델 바통을 집어들어 컬러와 부드러운 애니메이션을 선보이며 공정을 더욱 다듬은 것은 그의 제자인 레이 해리하우젠이었다.1949년 마이티 조 영에서 오브라이언을 보조하면서 해리하우젠은 다음과 같은 장편 [2]영화 시리즈에 모델 애니메이션(및 기타 특수 시각 효과)을 제작했습니다.

3세대 모델 애니메이터들은 짐 댄포스, 데이비드 앨런, 필 티펫과 같은 유명 인사들을 등장시켰다.

레퍼런스

  1. ^ 프리베 2006, 페이지 40
  2. ^ Harryhausen & Dalton 2008, 페이지 96, 99.

인용된 작품

  • Harryhausen, Ray; Dalton, Tony (2008). A Century of Model Animation: From Méliès to Aardman. Aurum Press. ISBN 978-0-8230-9980-1.
  • Priebe, Ken A. (2006). The Art of Stop-Motion Animation. Thompson Course Technology. ISBN 1-59863-244-2.

「 」를 참조해 주세요.