멕시코 애니메이션
Mexican animation멕시코 애니메이션 산업은 멕시코 국내 영화 산업의 일부이다.주로 플래시, CG 및 기존 애니메이션 형식을 사용하며, 일반적으로 적은 예산으로 제작됩니다.그것은 1915년에 한국의 첫 애니메이션 영화인 Mi Sueno로 [1]시작되었고, 수십 년 후에도 계속된다.
역사
초년
첫번째로 문서화된 멕시코 애니메이션은 미수뇨이다.이 영화는 1915년에 만들어졌고 작가는 아직 알려지지 않았다.최초로 알려진 멕시코 애니메이터는 미겔 앙헬 아코스타로 각각 약 30초 분량의 200편이 넘는 애니메이션 영화를 만들었다.멕시코 애니메이션의 다른 초기 선구자는 화가 후안 아르테낙이었다.살바도르 프루네다, 비스마르크 미에르, 살바도르 파티뇨는 1920년대 플라이셔와 디즈니에서 영감을 얻어 멕시코시티에 애니메이션 스튜디오를 설립했다.프루네다는 1934년 미완성에도 불구하고 상영된 만화 '돈 카타리노 이 인정받는 가족'을 각색했다.플루네다는 영화 레비스타 뮤지컬을 위해 애니메이션 시퀀스를 만들려고 했지만 재정적인 [1]문제로 프로젝트가 실패했다.
1934년 이비인후과 의사 알폰소 베르가라 안드라드는 안토니오 차비라, 프란시스코 고메스와 함께 멕시코 시티에 AVA 스튜디오를 설립했다.3년 후, 스튜디오는 8개의 반바지를 제작했다.첫 번째 단편은 미국 모델에 따른 개그 영화인 Paco Perico en premiére였다.1936년, 비스마르크 미어 감독의 로스 신코 카브리토스가 개봉되었다.이 영화는 디즈니의 세 마리 아기 돼지의 멕시코 버전(1933년)으로 바이크로믹 시네컬러 또는 바이컬러를 사용한 최초의 멕시코 컬러 애니메이션 영화였다.다음 영화는 노체 멕시카나였다.1939년에 AVA는 [1]폐업했다.
1942년과 1943년에 월트 디즈니와 그의 아내는 멕시코를 방문했다.멕시코인 에르네스토 테라자스와 에드문도 산토스가 그와 함께 국경을 넘었다.방문 후 디즈니는 The Three Caballeros를 제작하였고 1944년 멕시코 시티의 Cine Alameda에서 세계 초연되었다.하지만 설명할 수 없는 이유로 멕시코 애니메이션 제작자들은 스크린 크레딧을 받지 못했다.멕시코 주인공 판초 피스톨라스는 테라자스에 [1]의해 발명되었다.
멕시코 광고 대행사 산티아고 리치 파야드는 캘리포니아 출신 애니메이터 4명을 고용해 2차 세계대전으로 중단됐던 캐리컬러 스튜디오를 설립했다.이 스튜디오는 테킬라에게 [1]경의를 표하는 단편 영화 '미 보이 데 카세리아'를 완성했을 뿐이다.1947년, Caricaturas Animadas de Maxico가 설립되었는데, 가장 유명한 작품은 실사 및 애니메이션을 결합한 최초의 멕시코 영화인 El diablo no es tan diablo (악마는 그렇게 악마가 아니다,[1] 1949년)의 애니메이션 파리였다는 연구입니다.
1950년대 - 1980년대
1950년대 후반과 1960년대 초반, 멕시코의 애니메이션은 짧은 형식으로 제한되었다.또, 이 무렵에는, 스폰서가 저예산으로 시리즈를 제작하기 위해서 설립한 Rocky & Bullwinkle의 애니메이션 서비스를 담당하고 있었습니다.1972년, 라 파밀리아 텔레미아우는 멕시코에서 만들어진 최초의 텔레비전 애니메이션 시리즈였다.그것은 한나 바베라와 같은 더 인기 있는 미국 애니메이션 쇼들과의 경쟁으로 인해 낮은 평가를 받았다.이 나라의 첫 번째 장편 영화인 로스 트레스 레예스 마고스는 1974년 페르난도 루이스 감독의 작품이다.그것은 성경 마기 이야기를 [2]멕시코에서 각색한 것이다.
1984년, 이 나라는 첫 번째 성공적인 애니메이션 영화인 "캐터필러 케이티"[3][4]를 개봉했습니다.텔레비전용 속편인 케이티, 키키 이 코코가 그 뒤를 이었다.1987년 멕시코는 찰스 디킨스 올리버 트위스트의 책을 각색한 영화 "올리버 트위스트"를 개봉했다.이 영화는 페르난도 루이즈 감독의 두 번째 애니메이션 영화였다.
2000년대 - 2010년대
1987년 이후, 애니메이션의 제작은 현저하게 느려졌다. 왜냐하면 1990년대에는 광고를 제외하고 많은 것이 행해지지 않았기 때문이다.2003년 멕시코 시티에 본사를 둔 애니메이션 스튜디오 아니마 에스투디오스가 마고스 기간테스 (위자드와 자이언츠)를 발매할 때까지 이 영화는 완전히 재개되지 않았다.이 회사는 이후 2005년에 Imaginum을 출시했다.그 이후로 아니마 에스투디오스는 더 많은 영화와 텔레비전용 애니메이션 콘텐츠를 제작했다.
2006년 달걀에 초점을 맞춘 인기 멀티미디어 브랜드 휴보카툰은 첫 장편 영화 우나 펠리큘라 드 휴보스를 개봉했다.이 영화는 1억4230만 페소의 [5][6]총 수익을 올리며 흥행으로 입증되었다.이 영화는 9년 동안 멕시코에서 가장 많은 수익을 올린 애니메이션 영화라는 기록을 보유하고 있다.그 뒤에 두 개의 속편이 이어졌다.2001년에 설립된 Huevocartoon은 광고 [7]캠페인의 자금으로 많은 애니메이션 인터넷 콘텐츠를 제작해 왔습니다.
같은 해, El Chavo Animado(인기 코미디 El Chavo del Ocho 시리즈의 애니메이션 버전)가 높은 [8]시청률로 텔레비전 방송국에서 초연되었다.그것은 2014년까지 운영되었다.
2007년, 아니멕스 프로덕시온스는 리카르도 아르나이즈가 감독한 라 레이엔다 데 라 나후알라를 발매했다.이 영화는 4220만 페소의 수익을 올렸고 당시 멕시코에서 가장 많은 수익을 올린 애니메이션 영화 중 하나였다.그 뒤를 훨씬 더 성공적인 속편과 텔레비전 [9]시리즈가 뒤따랐다.
2011년, 한나 바베라의 탑캣 시리즈를 바탕으로 한 애니메이션 영화인 돈가토 이 수 판딜라가 극장 운영으로 [10][6]1억 1,125만 페소를 벌어들여 성공적으로 개봉되었다.컴퓨터 애니메이션 프리퀄이 그 뒤를 이었다.두 영화 모두 Anima Estudios에 의해 제작되었다.
2015년 컴퓨터 애니메이션 영화 'Un gallo con muchos huevos'가 개봉되었다.이 영화는 1억 6,780만 페소를 벌어들여 멕시코에서 흥행 기록을 깼고, 멕시코에서 가장 많은 수익을 올린 애니메이션 [6]영화인 오리지널 휴보스를 추월했다.
2012년, 앨런 이투리엘이 만든 코미디 웹 시리즈인 Villinous가 인터넷 플랫폼에서 초연되었다.이 시리즈는 예상치 못한 인기를 얻었고 카툰 네트워크의 중남미 지사에 의해 텔레비전으로 채택되었다.2016년 [11]디지털 기기에 관한 네트워크의 Anything 애플리케이션에 표시되었습니다.
2017년에는 중남미 최대 애니메이션 스튜디오인 아니마 에스투디오스가 포브스 멕시코로부터 [12]이 지역에서 가장 중요하고 성공적인 애니메이션 스튜디오로 인정받았다.
2020년대 - 현재
2020년, 아니마 에스투디오스는 멕시코 영화 [13][14]업계 최초로 슈퍼히어로 영화 '라리가 데 로스 5'를 개봉했다.1996년 이후 처음으로 감독이자 경험이 풍부한 애니메이션 제작자인 Marvick Nünez는 그가 "매우 작은"[15]이라고 부르는 이 나라 애니메이션 산업의 전 과정을 설명했다.누네즈는 "현재 애니메이션을 인식하는 방식인 현대 산업의 탄생을 봐야 한다고 가정해 보자"며 "멕시코에서 스튜디오가 애니메이션 영화를 만들 꿈조차 꾸지 못했다"고 말했다.그는 또한 영화의 빈번한 성공에도 불구하고, 그 산업은 세계적인 관심을 받지 못하고 있으며, "이것이 부상하고 있고 점차 입지를 [15]다지고 있다"고 덧붙였다.그는 나중에 이 산업이 충분한 품질을 갖추지 못한 이유는 애니메이션과 게임에 전념하는 대학의 수가 한정되어 있을 뿐만 아니라 여러 개의 애니메이션 요소에 초점을 맞추고 있기 때문이라고 덧붙였다.그는 "이곳 멕시코에는 전적으로 그것에 초점을 맞춘 대학이 두세 곳밖에 없는 것 같다"고 말했다.[15]「캐릭터 디자인, 아트 디자인, 배경 등, 필요한 모든 부문으로 애니메이션을 만드는 방법을 아는 사람이 많아지고 있습니다.캐릭터에 애니메이션을 만드는 것은 물론,[15] 이것은 단지 하나의 부문에 불과합니다.」
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e f Bendazzi, Giannalberto (2016). Animation : a world history. Volume I, Foundations - The Golden Age. Boca Raton, FL: CRC Press. pp. 85, 191. ISBN 978-1-138-85452-9. OCLC 930331668.
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