슈퍼 봄버맨 2
Super Bomberman 2| 슈퍼 봄버맨 2 | |
|---|---|
| 개발자 | 프로듀스! |
| 게시자 | 허드슨 소프트 |
| 프로듀서 | 시마다 라오 |
| 디자이너 | 히라이 다카유키 |
| 프로그래머 | 하나와 B. 기요모토 테투루우 스즈키 도시유키 |
| 아티스트 | 구사카 준 누마쿠나이 준야 |
| 작곡가 | 후쿠다 야스히코 |
| 시리즈 | 폭파범 |
| 플랫폼 | 슈퍼 NES |
| 해제 | |
| 장르 | 액션, 메이즈, 파티 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어(Super Multitap을 통해 최대 4명) |
슈퍼 봄버맨 2는[a] 프로듀스와 허드슨 소프트가 개발하고 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 출시한 비디오 게임이다.1994년 4월 28일 일본, 같은 해 말 북미, 1995년 2월 23일 유럽 등에서 발매되었다.
슈퍼 봄버맨 시리즈의 두 번째 작품이며, 더 큰 봄버맨 프랜차이즈의 일부분이며, 2인용 스토리 모드가 없는 유일한 작품이다(원래는 계획되었지만).[3]
게임플레이
스토리 모드
스토리 모드는 다음 영역으로 통하는 문을 열겠다는 목표로 블록, 몬스터, 스위치 등으로 가득 찬 미로 같은 영역을 걷는 것으로 구성된다.이를 위해 플레이어는 모든 몬스터를 파괴하고 스위치를 모두 뒤집기 위해 폭탄을 설치한다.미로에서 블록을 파괴하면 유용한 파워 업을 찾아 폭탄 수, 화력, 속도를 높이고 원격 제어 폭탄, 폭탄 투척, 추가 타격과 같은 특수 능력을 부여할 것이다.
총 5개의 세계가 있고, 각 세계의 끝에는 보스가 있다.각 보스는 거대한 기계로 후퇴하기 전에 먼저 걸어서 싸운다.보스가 패배한 후, 그 선수는 다음 세상으로 나아갈 것이다.
멀티플레이어
배틀 모드에서는 멀티플레이어를 위해 특별히 설계된 12개 경기장 중 하나에서 2명(4 멀티탭 포함)이 서로 맞붙을 수 있다.배틀 로열 매치나 팀매치로 맞춤 제작이 가능하다.G-Bomber라는 특별한 옵션이 추가되어 매 경기 우승자를 황금빛으로 만들고 다음 경기를 시작할 수 있는 아이템을 주었다.
이야기
오대스타들리 폭격기라고 불리는 5개의 사악한 사이보그는 우주를 점령하는 데 혈안이 되어 있다.지구에서, 그들은 원래의 폭파범을 잡았고, 그는 그들의 우주정거장의 감옥 안에 갇히게 된다.그는 마그넷 폭격기의 지하감옥에서 깨어나 마그넷 폭격기와 직접 최후의 결전을 향해 싸워야 한다.다음 네 개의 세계에서, 봄버맨은 골렘 폭격기, 프리티 폭격기, 브레인 폭격기와 그들의 지도자인 플라스마 폭격기에 도전할 것이다.
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 게임랭킹스 | 72.50%[4] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 파미쓰 | 26/40[5] |
| 게임프로 | 17.5/20[6] |
| 게임마스터 | 88%[7] |
| 차세대 | |
| 닌텐도 파워 | 3.625/10[9] |
| 컴퓨터+비디오기오치 | 86/100[10] |
| 콘솔 + | 95%[11] |
| 게임 플레이어 | 86%[12] |
| 취미 콘솔라스 | 87/100[13] |
| 조이패드 | 89%[14] |
| 맨!AC | 88%[15] |
| 메가 펀 | 85%[16] |
| 플레이어 원 | 95%[17] |
| 플레이스테이션 매거진(JP) | 23.7/30[18] |
| 합계! | 2 (B)[19] |
| 비디오 게임 | 79%[20] |
| 비디오 게임 | 6/10[21] |
| 출판 | 상 |
|---|---|
| 차세대(1996-1999) | 역대[22] 100위권 게임 3위 30위 역대[23] 최고의 게임 50위 |
게임프로의 무서운 래리는 멀티 플레이어보다 싱글 플레이어 모드의 몰입도가 현저히 떨어진다고 말하면서도 전략적인 게임 플레이, 귀여운 그래픽, 음악을 칭찬하며 긍정적인 평가를 내렸다.[6]넥스트세대는 이 게임을 검토한 뒤 5명 중 5명의 별을 평가한 뒤 "이것은 정말 신의 완벽한 파티 게임"[8]이라고 밝혔다.
1996년 차세대 비디오 게임 용어 사전에는 '밤-오클락'과 '밤-오클릭'이라는 농담 항목이 포함되었는데, 이 글에서 슈퍼 봄버맨 2를 '어디서나 게임 개발자들이 선택할 수 있는 비디오 게임'이라고 언급하였다.[24]그 해 말, 그들은 이 게임을 역대 세 번째로 좋은 게임으로 선정하면서, "이 게임은 터무니없이 단순한 개념을 취한 다음, 그 개념을 오류 없이 실행하는 일본의 예술작품을 보여준다"고 말했다.컨트롤은 훌륭하고 그래픽은 궁극적으로 작동한다...그 연극은 완벽에 맞도록 균형을 이루었고, 네 명의 선수들은 다른 어떤 것도 하는 것을 더 즐기지 못할 것이다.진심이야.[Warcraft II: Treats of Darkness], 퀘이크, 데이토나 USA - 모두 훌륭한 멀티플레이어 게임이다.하지만 슈퍼 봄버맨 2가 더 낫다."[22]1999년 넥스트 제너레이션도 '역대 게임 50위'에 슈퍼 봄버맨 2를 30위로 등재하면서 "16비트 시대에 나온 모든 게임 중 슈퍼 봄버맨 2는 닌텐도의 세계적인 게임 콘솔을 특징으로 삼았던 게임플레이의 독창성과 순수성을 시시각각 일깨워주고 있다"고 평했다.[23]IGN은 이 게임을 역대 최고 100대 SNES 게임에서 89위로 선정했다.[25]
메모들
참조
- ^ "Super NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2008-09-20. Retrieved 2020-08-07.
- ^ "International News Previews: Les Jeux Officiels A Paraitre - Super Nintendo". Super Power (in French). No. 26. SUMO Éditions. November 1994. p. 61.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2017-01-03. Retrieved 2017-01-02.
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- ^ "NEW GAMES CROSS REVIEW: スーパーボンバーマン2". Famitsu (in Japanese). ASCII Corporation. 1994.
- ^ a b Larry, Scary (January 1995). "ProReview: Super Bomberman 2". GamePro. No. 66. IDG. p. 68.
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- ^ Top 100 SNES Games of All Time - IGN.com, retrieved 2021-02-10