스타 트렉: 스타플릿 커맨드 II: 엠파이어 앳 워
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War| 스타 트렉: 스타플릿 커맨드 II: 엠파이어 앳 워 | |
|---|---|
| 개발자 | 탈드렌 |
| 게시자 | 인터플레이 엔터테인먼트 |
| 디자이너 | 에릭 베스케 |
| 프로그래머 | 마크 허토 |
| 아티스트 | 데이비드 T.포터 |
| 작곡가 | 이논 주르 |
| 시리즈 | 스타 트렉 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 | |
| 장르 | 우주 비행 시뮬레이터 게임, 실시간 전술 |
| 모드 | 싱글 플레이어와 멀티플레이어 |
스타트랙 스타플릿 커맨드 II: 엠파이어 앳 워(북미에서는 스타플릿 커맨드 볼륨 II: 엠파이어 앳 워로 알려져 있음)는 스타 트렉: 스타플릿 커맨드의 속편이며, 탈드렌 주식회사가 개발하고 인터플레이가 발행한 실시간 우주 전투 게임 시리즈 중 두 번째다.독립형 확장팩은 2001년 7월 '스타플릿 커맨드: 오리온 파이어리츠.
플롯
이 게임은 3개의 싱글 플레이어 캠페인, 2개의 줄거리 캠페인, 그리고 일반적인 정복 캠페인이 특징이다.첫 번째 줄거리 캠페인은 Organians의 복귀와 그들이 인터스텔라 콩코르디움을 기존 제국을 'pacify'하기 위해 들여오는 것을 다뤘다.기존의 파벌들은 이러한 평화시도에 저항하고, 새로운 전쟁이 뒤따른다.미락, 리란스, 하이드란스, 클링온스만이 즐길 수 있는 다른 이야기 캠페인은 고대 텔레파시 종족에 속하는 유물의 발견을 다룬다.
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 메타크리트어 | 77/100[3] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 올게임 | |
| CGSP | |
| CGW | |
| 게임 정보 제공자 | 8.5/10[7] |
| 게임 레볼루션 | B−[8] |
| 게임스팟 | 7.7/10[9] |
| 게임스파이 | 78%[10] |
| IGN | 8.5/10[1] |
| 차세대 | |
| PC 게이머(미국) | 73%[12] |
에릭 베스케에 따르면 스타플릿 커맨드 볼륨2는 6개월 만에 판매량이 12만 부에 달했다.[13]
존 리는 넥스트 제너레이션의 PC 버전을 검토한 뒤 5개 중 4개의 별을 평가하며 "스타쉽 미션: 스타플릿 커맨드(Starfleet Command)가 이전에 갔던 곳으로 과감하게 가는 것"[11]이라고 말했다.
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[3]IGN은 게임의 그래픽과 게임의 지속적인 매력을 높이 평가하면서도 가파른 학습 커브를 언급했다.[1]
컴퓨터 게임 매거진의 편집자들은 2000년 "올해의 전략" 상으로 엠파이어 앳 워(Empires at War)[14]를 지명했다.
팽창
스타플릿 명령: 오리온 파이어리츠는 북미에서는 2001년 7월 1일에, 유럽에서는 2001년 7월 27일에 발매된 독립형 확장판이다.이 게임은 오리온 파이어리츠를 기반으로 8개의 플레이 가능한 해적 카르텔을 추가했다.
스타플릿 명령: 오리온 파이어리츠는 선수가 해적에 맞서 싸우는 일반적인 캠페인 이외에는 은하계의 주요 강국들에 대한 정해진 이야기가 없다.새롭게 추가된 카르텔 중 하나로 플레이를 선택한 플레이어는 제네릭 캠페인이나 독특한 스토리가 특징인 특별한 해적 이야기 캠페인 중 하나를 선택할 수 있으며, 엠파이어 앳워에서 일어난 사건들을 터치하는 미션도 선택할 수 있다.
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 메타크리트어 | 78/100[15] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| CGM | |
| CGW | |
| 게임스팟 | 7.9/10[18] |
| 게임스파이 | 83%[19] |
| IGN | 7.8/10[20] |
| PC 게이머(미국) | 78%[21] |
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[15]
IGN의 스티브 버츠는 26개의 교전 임무와 함께 12개의 새로운 캠페인이 있다.무엇보다도 보고 싶은 약속을 정할 수 있는 간단한 미션 크리에이터가 있다.'A Phice of the Action' 에피소드를 바탕으로 한 12개의 멀티플레이어 미션과 3개의 보너스 미션도 포함되어 있다.버츠는 선박 운항용 인터페이스가 "충분히 잘 구현돼 있다" "모든 것이 합리적으로 잘 배치돼 있다"고 말했지만 "내 취향에 맞는 인터페이스에는 정말 너무 많은 버튼이 있다"고 말했다.그는 AI를 '로봇(robust)'이라고 부르며 게임 내 손상 모델링은 '우수하다'고 했지만, 선박의 음성인식 중 일부는 싱겁다고 말했다.버츠 감독은 슬프게도 게임에는 z축이 없다면서 현실주의에서 멀어진다고 말했다.그는 "탈드렌의 사람들은...버츠는 "이 시스템은 여전히 엠파이어를 괴롭혔던 많은 단점들을 가지고 있다"면서도 "오리온 파이어리츠는 스타플릿 사령부의 이전 버전과 호환되지 않는다"고 지적했다.그는 "처음 보기에는 확장에 불과한 것 같지만 실제로는 몇 가지 새로운 기능이 추가된 단독 미션 팩에 가깝다"면서 "이 게임의 진짜 고기는 전술 전투 모델"이라고 말했다.[20]
게임스팟의 지안카를로 바라니니는 이 게임이 "독립적으로 확장하기 위한 인상적인 양의 콘텐츠를 가지고 있다"고 말했다. 바라니니는 "다이나버스 2세는 여러분이 게임의 어느 한 종족으로서 우주를 여행할 수 있고, 다른 선수들과 전투를 벌이며, 새롭고 더 강력한 배들을 얻기 위해 노력할 수 있는 반주파적인 우주 공간"이라고 썼다.그리고 이 게임은 "완전히 기능적인 Dynavers II 모드를 박스 밖으로 포함하며, 또한 새로운 충돌, 새로운 레이스, 게임 플레이 개선, 그리고 기본적으로 원래의 게임의 모든 특징들을 포함하고 있다"고 말했다.그는 싱글플레이어 모드는 "대부분 스타플릿 커맨드 볼륨 2의 모드와 정확히 동일하지만 약간의 변화가 있었다"면서 스타 트렉 2와 같은 프리메이드 시나리오와 함께 교전 모드에 주목했다. 칸의 분노.그는 "캠페인 모드는 여전히 제대로 설계되지 않은 인터페이스로 인해 어려움을 겪고 있다"고 말했다.그는 캠페인 모드에서도 "초기 미션 중 많은 것이 믿을 수 없을 정도로 어려울 수 있다"고 썼지만, 게임의 가장 큰 특징은 "작동하는 다이너버스 II"라며 게임에 재생 가치를 크게 더한다고 말했다.[18]
| 다음에 대한 기사 시리즈의 일부 |
| 스타 플리트 유니버스 |
|---|
| 비디오 게임 |
참조
- ^ a b c Kozlowski, David (January 2, 2001). "Starfleet Command Volume II: Empires at War". IGN. Ziff Davis.
- ^ Staff (December 12, 2000). "News Briefs". IGN. Archived from the original on February 19, 2001. Retrieved December 29, 2019.
- ^ a b "Starfleet Command Volume II: Empires at War for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive.
- ^ Woods, Nick. "Star Trek: Starfleet Command Vol. 2 -- Empires at War - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Markell, David (January 29, 2001). "Starfleet Command Volume II: Empires at War". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus. Archived from the original on February 28, 2003. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Grey, Bruce (April 2001). "Captain's Quarters (Starfleet Command Volume II: Empires at War Review)" (PDF). Computer Gaming World. No. 201. Ziff Davis. p. 95. Retrieved August 23, 2018.
- ^ "Star Trek: Starfleet Command Volume II: Empires at War". Game Informer. No. 95. FuncoLand. March 2001.
- ^ Hudak, Chris (March 2001). "Star Fleet [sic] Command II: Empires at War Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on October 1, 2015. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Grey, Bruce (December 22, 2000). "Starfleet Command Volume II: Empires at War Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Kelly, Ryan (April 24, 2001). "Star Trek: Starfleet Command Volume II: Empires at War". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on February 14, 2005. Retrieved August 23, 2018.
- ^ a b Lee, John (April 2001). "Finals". Next Generation. Vol. 4, no. 4. Imagine Media. p. 89.
- ^ Cohen, Corey (March 2001). "Starfleet Command Vol. II: Empires at War". PC Gamer. Vol. 8, no. 3. Future US. p. 70. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Bethke, Erik (January 25, 2003). Game Development and Production. Wordware Publishing. p. 16. ISBN 1556229518.
- ^ CGM staff (February 8, 2001). "Computer Games Magazine announces nominees for annual best in computer gaming awards". Computer Games Magazine. Strategy Plus. Archived from the original on February 9, 2005.
- ^ a b "Star Trek Starfleet Command: Orion Pirates for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Andrew S. Bub (July 20, 2001). "Starfleet Command Volume II [sic]: Orion Pirates". Computer Games Magazine. theGlobe.com. Archived from the original on December 1, 2001. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Denny Atkin (November 2001). "Starfleet Command 2 [sic]: Orion Pirates" (PDF). Computer Gaming World. No. 208. Ziff Davis. p. 109. Retrieved August 23, 2018.
- ^ a b Giancarlo Varanini (July 5, 2001). "Starfleet Command: Orion Pirates Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Mark H. Walker (July 31, 2001). "Starfleet Command: Orion Pirates". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on February 17, 2005. Retrieved August 23, 2018.
- ^ a b Steve Butts (July 3, 2001). "Starfleet Command: Orion Pirates". IGN. Ziff Davis. Retrieved August 23, 2018.
- ^ Corey Cohen (October 2001). "Starfleet Command: Orion Pirates". PC Gamer. Vol. 8, no. 10. Future US. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved August 23, 2018.