크리쳐 쇼크

Creature Shock
크리쳐 쇼크
MS-DOS Creature Shock cover art.jpg
북미 MS-DOS 커버 아트
개발자아르곤어트 소프트웨어
인터랙티브 스튜디오 (토성)
게시자버진 인터랙티브 엔터테인먼트
데이터 이스트 (PS1/토성)
프로듀서마크 워시브룩
닐 영
프로그래머조너선 울프
루이스 고든
마크 존스턴
아티스트아드리안 킹
마커스 모건
마르쿠스 펀터
작곡가저스틴 샤르보나
마틴 그윈 존스
플랫폼3DO Interactive Multiplayer, CD-i, MS-DOS, PlayStation, Saturn
해제
장르1인칭 슈터, 레일 슈터
모드싱글 플레이어

크리쳐 쇼크MS-DOS3DO용으로 출시된 1994년형 공상과학 1인칭 슈터 게임이다.Argonaut Games가 개발하고 Virgin Interactive가 발행했다.이 게임은 나중에 CD-i, 세가 새턴, 플레이스테이션 비디오 게임 시스템에 포팅되었다.[3]

이 게임은 최초의 광범위한 CD-ROM 타이틀 중 하나였으며 커트신과 인터랙티브 부분 모두에 풀 모션 비디오를 사용했다.그것은 크기가 디스크 두 개보다 1기가바이트가 넘는다.게임플레이는 두 부분으로 나뉜다: 플레이어가 다양한 사전 렌더링 환경을 통해 선박을 조종하는 난간 촬영 부분과 플레이어가 다양한 노드에서 트랙 기반 경로 중 하나를 선택하는 모험식 1인칭 액션 부분.

플롯

위쪽: 위로 쏴봐.
하단: 1인칭 슈터 세그먼트.

2123년, UNS 아마존은 인간의 활동으로 지구가 파괴됨에 따라 새로운 정착지를 결정하기 위해 다양한 행성에 탐사선단의 일부로 보내진다.토성으로 가는 도중에 아마존은 거대한 소행성을 닮은 거대한 외계인에 의해 함몰된다.주인공인 제이슨 바 사령관은 사건을 조사하기 위해 파견된다.

그는 토성으로 가는 도중에 심한 저항에 부딪히고, 수많은 외계 배들을 통해 싸운 후, 유기 소행성에 거의 완전히 흡수된 UNS 아마존과 마주친다.그것을 탐험하면서 그는 아마존의 스모키 선장으로 보이는 것과 접촉하게 된다.그러나 그녀는 악마처럼 보이는 외계인으로 변모하여 공격한다.패배하면 캡틴의 모습으로 되돌아가며 바르는 그것을 달 기지로 가져간다.

그 존재는 외계인 복제인간으로 조사되고 결정된다.심문 결과, 테티스에 위치한 외계인 청취 기지가 발견된다.바는 기지를 찾고 통신 업링크를 파괴하기 위해 테티스로 향한다.그가 도착하자마자 그는 기지로 돌아가기 전에 그의 배를 스캔하기 위한 탐사를 한다.바는 그가 기지를 찾는 골짜기를 따라간다.그는 임무를 완수하고 기지가 파괴되기 전에 탈출할 수 있다.그러나 그의 배는 데이터 빔에 걸려 데이터 빔을 통해 끌어올려진다.

의식을 되찾은 그는 몇 개의 파편 조각들을 통해 배를 조종하고 대기하고 있는 외계인 배를 파괴한다.그의 배는 그 과정에서 심하게 파손되어 외계인 모선과 충돌한다.도망칠 방도가 없는 그는 배를 뒤져 선두와 결탁하여 마침내 다리 위에서 그를 격파한다.그리고 나서 그는 우연히 선박 테라포밍 능력을 작동시켜 지구에서 화성으로 좌표를 바꾸게 된다.이 화성과 함께 제2의 지구로 변모하여 인류에게 새로운 보금자리를 제공한다.

포트

1994년 3월 아타리사아타리 재규어 플랫폼용 게임 개발을 위해 제3자 개발사로 아르곤어트소프트웨어를 계약했다.[4]아타리 재규어 CD를 위한 Creature Shockport for the Atari Jaguar CD는 Spring ECTS '94SCES '94에서 추가 기능 첫 번째 타이틀 중 하나로 발표되었으며 Virgin Interactive에 의해 출판될 예정이었다.[5][6][7][8][9]이 항구는 E3 1995년에 처음 공개되었고 8/4분기 출시될 예정이었으나,[10][11][12][13][14] 95년 가을 ECTS에서 선보인 비디오 데모의 수신 불량과 몇 번의 지연으로 항만 개발이 취소되었다.[15][16][17]

버전 차이

PC와 CD-i 버전은 마우스 지원을 특징으로 하며, CD-i 버전은 CD-i 라이트건의 사용을 지원하기도 한다.게임의 다른 모든 버전은 표준 컨트롤러와만 호환된다.

PC와 3DO 버전은 3개의 FMV 탐험 레벨과 2개의 레일 슈터 레벨이 포함되어 있다.CD-i와 플레이스테이션 버전과 토성 버전의 일본어 버전에는 3개의 FMV 탐색 레벨만 포함되어 있다.

토성에는 플레이스테이션 버전과 비슷한 일본어 버전과 '스페셜 에디션'으로 표기된 북미 버전 등 두 가지 버전이 출시됐다.Special Edition은 게임의 다른 버전에는 나타나지 않는 약간 강화된 비주얼과 일부 옵션이 특징이지만, 그것의 주요 특징은 폴리곤 그래픽을 가진 두 가지 독점적인 레일 슈터 레벨이다.이 레벨들은 PC 버전의 두 개의 레일 슈터 레벨 대신 나타나지만 그것과 유사하지는 않다.그들은 많은 결함을 가지고 있다; 예를 들어, 레벨 3은 때때로 보스가 패배했을 때 끝나지 않는다.스페이스 제한으로 인해 Special Edition은 최종 레벨을 각 디스크에 하나씩 두 레벨로 나눈다.소리는 토성 버전 양쪽의 컷 미끄럼 중에 정해진 간격으로 사라진다.

리셉션

정교하고 아름다운 예술작품으로 환호하는 동안, 그 게임 플레이는 파괴되었다.IGN은 리뷰 10개 중 2개를 통해 "선발 컷샷이 많은 트랙 기반 슈터들은 우리 존재의 골칫거리"라고 밝혔다.이 개들을 위해 열심히 번 돈을 실제로 지불하는 불운한 게이머에게 화가 난다.나는 지금 경고한다: 생명체 쇼크를 피하라. 네 목숨이 거기에 달려 있는 것처럼."[19]차세대 검토자는 '생물의 충격'을 "좋은 게임이 단순히 화려한 그래픽과 시끄러운 음향 효과 이상의 것으로 구성되어야 한다는 긍정적인 증거"라고 평가했다.그는 게임 플레이가 1987년 게임 애프터버너와 닮았다고 지적하며 게임의 제한된 상호작용성을 완전히 거꾸로 평가했다.[20]

게임프로 캡틴 스퀴데오는 3DO 버전에 대해 다양한 게임 플레이 스타일에도 불구하고 다수의 무기가 없어 게임 플레이가 일상적으로 느껴진다는 부정적인 평가를 내렸다.또 선수 기교가 흠잡을 데 없는 상황에서도 적을 따라잡기 위해 커서가 너무 느리게 움직인다고 비판했다.[22]토성 '스페셜 에디션'을 검토한 무서운 래리는 이 게임이 상상력이 풍부한 비주얼과 곡예적인 풀 모션 비디오, 그래픽에서 길을 잃기 쉬운 커서, 흥분과 재미가 전반적으로 부족하다며 '가난한 남자의 사이버아'라고 불렀다.[23]차세대 평론가는 짧은 리뷰에서 "큰 렌더링 그래픽이 특징이지만 낮은 등급의 포인트 앤 클릭 방식의 슈팅 인터페이스로 드래그한다"[21]고 말했다.

메모들

  1. ^ 헤딩은 플레이스테이션 버전이 검토되고 있음을 나타내지만, 리뷰는 게임의 토성 "스페셜 에디션"에서만 볼 수 있는 "폴리곤 슈터 레벨"을 가리킨다.

참조

  1. ^ "SEGA SATURN Soft > 1996". GAME Data Room. Archived from the original on 2018-09-23. Retrieved 2018-09-23.
  2. ^ "PlayStation Soft > 1996". GAME Data Room. Archived from the original on 2018-08-17. Retrieved 2018-09-23.
  3. ^ "AllGamesGuide: Creature Shock". Archived from the original on 2012-07-20. Retrieved 2007-01-07.
  4. ^ "ATARI ANNOUNCES TOTAL OF 86 DEVELOPERS, PUBLISHERS AND LICENSEES FOR JAGUAR". Nine Lives. March 7, 1994. Archived from the original on 2018-07-25. Retrieved 2018-09-23.
  5. ^ "Scene - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar". Mega Fun (in German). No. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. June 1994. p. 24. Archived from the original on 2018-07-22. Retrieved 2018-09-23.
  6. ^ "Dossier - CES - Jaguar: Living On The Edge". Player One (in French). No. 44. Média Système Édition. July 1994. p. 56.
  7. ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Video Games (in German). No. 32. Future-Verlag. July 1994. p. 32. Archived from the original on 2018-08-04. Retrieved 2018-09-23.
  8. ^ "CVG News - Jag attack... eyes down". Computer and Video Games. No. 154. Future Publishing. September 1994. p. 9.
  9. ^ Houng, Michel (December 1994). "Test PC CD-ROM - Creature Shock - La galerie des horreurs". Génération 4 (in French). No. 72. Computec Media France. pp. 112–119. Archived from the original on 2017-07-10. Retrieved 2018-09-23.
  10. ^ Hans Reutter (July 11, 2020). Atari Jaguar @ E3 1995 - Atari Explorer Online (2min 14sec). YouTube. Archived from the original on 2021-12-14. Retrieved 2020-07-12.
  11. ^ "News - Jaguar Plugs into the CD revolution - Jaguar CD games in development". Edge. No. 20. May 1995. pp. 14–15.
  12. ^ "Feature - XT Generation Report - Atari Jaguar". MAN!AC (in German). No. 20. Cybermedia. June 1995. p. 40.
  13. ^ "Breaking - Jaguar Plugs into the CD revolution - Jaguar CD games in development". Next Generation. No. 6. Imagine Media. June 1995. pp. 18–19.
  14. ^ "Electronic Entertainment Expo Special Report - Jaguar on the Prowl". GamePro. No. 83. IDG. August 1995. p. 37.
  15. ^ "Release Liste". Video Games (in German). No. 46. Future-Verlag. August 1995. p. 43. Archived from the original on 2018-09-14. Retrieved 2018-09-23.
  16. ^ Gore, Chris (August 1995). "The Gorescore - Industry News You Can - Upcoming Jaguar Software Titles". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. No. 79. L.F.P., Inc. p. 14.
  17. ^ "Atari Jaguar - Creature Shock". atarimania.com. Archived from the original on 2018-09-11. Retrieved 2018-09-11.
  18. ^ Jeff James (February 1995). "Computer Gaming World - Issue 127" (PDF) (127): 132. Archived (PDF) from the original on 2015-09-23. Retrieved August 7, 2015. The Incredible And Regrettable Unite In Virgin's CREATURE SHOCK {{cite journal}}:Cite 저널은 필요로 한다. journal=(도움말)
  19. ^ a b "IGN PlayStation Review". Archived from the original on 2007-03-10. Retrieved 2007-01-07.
  20. ^ a b "Creature Shock". Next Generation. No. 4. Imagine Media. April 1995. p. 91.
  21. ^ a b "Every Sega Saturn Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 63.
  22. ^ "ProReview: Creature Shock". GamePro. No. 92. IDG. May 1996. p. 68.
  23. ^ "ProReview: Creature Shock". GamePro. No. 94. IDG. July 1996. p. 72.

외부 링크