F1 챌린지

F1 Challenge
F1 챌린지
F1 challenge gamebox.jpg
커버 아트
개발자벨 코퍼레이션
게시자세가
플랫폼세가 새턴
해제
  • JP: 1995년 11월 2일
  • EU: 1995년 11월 2일
  • 나라: 1996년 9월 9일
장르심 레이싱
모드싱글 플레이어
멀티플레이어

F1 챌린지(F-1 ライブブメー,,,,, F-1 Live Information)는 벨 코퍼레이션이 개발하고 세가세가 새턴을 위해 제작한 정식 라이선스 포뮬러게임이다.이 게임에는 많은 포뮬러회로호켄하임, 몬테카를로, 스즈카 등 3개의 회로만이 포함되어 있으며, 가상의 네오시티를 기반으로 한 또 다른 3개의 회로는 3개의 다른 구성이 포함되어 있다.[1]

이 게임은 13개 팀과 26명의 드라이버로 구성된 1995 포뮬러레이싱 시즌의 정식 라이센스(FIA가 아닌 FOCA가 부여함)를 포함하고 있지만, 플레이어가 5명의 드라이버로만 플레이할 수 있다.마이클 슈마허(베네톤), 데이먼 힐(윌리엄스), 장 알레시(페라리),카타야마 우쿄(Tyrrell), 멕라렌 미카 헤키넨(McLaren).다른 팀들과 운전자들은 경기에 참가하고 있고 차들은 올바르게 모델링되었지만 선택할 수 없다.

게임플레이

이 게임은 세가가 제작한 다른 타이틀들과 매우 유사하다.아케이드형 시뮬레이터의 형태로서, 선택할 수 있는 자동차의 소량만 있으면 손쉬운 코스부터 딱딱한 코스까지 다양한 코스를 가지고 다닐 수 있다.이 형식은 과거에도 세가경기에 이어 버츄아 레이싱(1992년), 데이토나 USA(1994년), 세가 투어링카 챔피언십(1996년) 등의 타이틀이 붙었다.세가가 공개한 다른 레이싱 타이틀과 달리 F1 챌린지는 파워라이딩과 표류에 의존하지 않고 시뮬레이터 지향성이 매우 강해지려 한다.

이 게임은 표준 토성 컨트롤러 외에 세가 아케이드 레이서 스티어링 휠 주변 장치를 지원한다.[1]

리셉션

세가 새턴 매거진의 래드 오토매틱은 "완벽한 콤플렉스를 가진 레이스 감식가들에게 이상적"이라며 80%의 점수를 줬지만 일반 게이머에 관한 한 세가랠리챔피언십이나 데이토나 USA에 미치지 못했다.[2]게임프로 더 액스 그라인더는 "팝 아케이드 타이틀보다는 하드코어 레이싱 게임"이며, 평균 이상의 그래픽에도 불구하고 게임이 싱겁고 재미없게 느껴진다는 점에 동의했다.그는 또한 약한 A.I, 일반적인 록 사운드 트랙, 그리고 음향 효과의 부족을 비판했다.[3]넥스트 제너레이션의 한 리뷰어는 실제 팀과 트랙의 선정을 칭찬했지만, 래드 오토매틱처럼 그는 그것이 세가 랠리 챔피언십데이토나 USA에 불리하게 비교된다고 느꼈다.그는 별 다섯 개 중 세 개를 얻었다.[4]

넥스트세대는 이 게임의 토성 버전을 검토해 5개 중 4개의 별을 평가한 뒤 "결국 이것은 정말 예외적인 레이싱 게임"[5]이라고 밝혔다.

참조

  1. ^ a b "F-1 Live Information". Electronic Gaming Monthly. No. 80. Sendai Publishing. March 1996. pp. 110–111.
  2. ^ Automatic, Rad (January 1996). "Review: F1 Live Information". Sega Saturn Magazine. No. 3. Emap International Limited. pp. 80–81.
  3. ^ "F1 Challenge". GamePro. No. 95. IDG. August 1996. p. 78.
  4. ^ "Every Sega Saturn Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 63.
  5. ^ "Finals". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. p. 158.

외부 링크