피노키오(비디오 게임)

Pinocchio (video game)
디즈니의 피노키오
Pinocchio (1995 video game).jpg
세가 제네시스 커버 아트
개발자
퍼블리셔
디렉터댄 마르찬트
프로듀서
  • 데이브 보우트
  • 패트릭 길모어
  • 폴 큐라시
설계자댄 마르찬트
프로그래머마이크 볼
아티스트케빈 옥스랜드
컴포저알리스터 브림블
플랫폼SNES, 게임보이, 세가 제네시스
풀어주다
장르퍼즐
모험
모드싱글 플레이어

디즈니의 피노키오버진 인터랙티브의 플랫폼 퍼즐 어드벤처 게임이다.그것은 게임보이, 슈퍼 NES, 세가 제네시스를 위해 1996년에 개봉되었고, 원래 1940년에 개봉된 월트 디즈니의 애니메이션 장편 영화 피노키오를 바탕으로 한다.이 게임은 같은 해 일본의 캡콤에서 슈퍼 패미컴을 위해 퍼블리싱되었다.Sega 32X 버전의 게임은 거의 완성 단계에 이르렀지만, 애드온의 제한된 인기 때문에 출시되지 않았다.

줄거리

이 게임은 어린이 동화책의 형태로 이야기를 전달하기 위해 레벨 사이의 인터타이틀을 사용합니다.피노키오는 에서 여행을 하고 학교나 Easy Street 중 하나를 선택해야 합니다(단, 선택은 레벨 순서에 영향을 주지 않습니다).그리고 나서 그는 스트롬볼리의 마리오네트 쇼에서 플레저 아일랜드로 이동한 다음, 그가 몬스트로 에서 제페토를 구하고 그들은 탈출한다.

접수처

GamePro의 Kyle 코치는 Genesis 버전에 부정적인 평가를 내렸으며 게임 플레이의 디자인과 컨트롤은 모두 얕고 기초적이며 캐릭터 애니메이션은 딱딱하며 그래픽은 디테일이 부족하다고 평했다.그는 이렇게 유명한 스토리를 바탕으로 한 대망의 경기가 이렇게 실망스럽게 끝나다니 정말 아쉽다.[2] "라고 결론지었다.게임프로도 게임보이 버전을 부정적으로 평가하면서 단순하고 쉬운 수준을 단순히 제네시스 버전에서 휴대용 형태로 [3]변환했다고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ "16-Bit's Last Stand". Electronic Gaming Monthly. No. 89. Ziff Davis. December 1996. p. 193.
  2. ^ "Genesis ProReview: Pinocchio". GamePro. No. 100. IDG. January 1997. p. 122.
  3. ^ "Pinocchio". GamePro. No. 100. IDG. January 1997. p. 45.

외부 링크