마쓰우라 마사야

Masaya Matsuura
마쓰우라 마사야
松浦 雅也
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배경 정보
태어난 (1961-06-16) 1961년 6월 16일 (60세)
일본 오사카시
기원오사카 시
장르비디오 게임 음악, J-pop, 일렉트로닉
직업음악가, 게임 디자이너
계기신디사이저, 기타
년 활동1980-현재
관련 행위싸이·에스

마쓰우라 마사야(松原 松原, 마츠라 마사야)(1961년 6월 16일생)는 일본 도쿄에 본사를 둔 일본의 음악가 겸 비디오 게임 디자이너다.1961년 6월 16일 오사카에서 태어났으며, 리쓰메이칸 대학에서 산업회를 전공했다.음악과 이미지로 폭넓게 활동했고, J-Pop 밴드 싸이-S에서 활발한 활동을 해왔다.마츠우라는 그의 스튜디오 나나온샤에서 현대 리듬 기반의 뮤직 비디오 게임을 대중화한 공로를 인정받았다.

경력

마쓰라는 리쓰메이칸 대학 졸업 직후인 1983년 4월 가수 차카(마미 야스노리)를 만나 싸이를 설립했다.이 밴드의 첫 앨범인 Different View는 1985년에 발매되었다.이 그룹의 음악 스타일은 실험용 신디사이저, 일렉트릭 기타, 보컬이 혼합된 것이다.마쓰우라 씨는 이 밴드의 작곡가 겸 아랑게르로, 페어라이트 CMI 신디사이저를 이용해 연주한다.그는 또한 키보드, 기타, 베이스도 익혔고 무대에서도 가끔 이 악기들을 연주한다.

80년대 후반, 싸이-S는 많은 히트곡 덕분에 일본에서 상당한 인기를 누렸다.그들의 노래 중 일부는 시티 헌터와 같은 애니메이션 쇼와 영화에서 사용되었다.1987년 마쓰우라 마사야가 가미조 아쓰시의 만화인 토이(To-Y)의 애니메이션 각색을 위해 작곡을 총괄했다.

1990년대에 일어난 기술 발전은 컴퓨터 기반 음악을 만드는 데 마쓰우라 씨에 대한 관심을 증가시켰고, 이 분야에서 마쓰우라 씨는 곧 대화형 음악 및 뮤직 비디오 게임으로 전환했다.1993년 마쓰우라는 일본 음악가 중 최초로 CD-ROM인 《The Seven Colors》를 발매하였고, 이 음반으로 "멀티미디어 그랑프리"를 수상하였다.1996년 6월, 싸이에스와 함께 10장의 앨범을 제작한 후, 마쓰라는 밴드를 탈퇴하고, 그의 멀티미디어 프로젝트에 그의 관심을 집중시켰다.

마쓰우라는 도쿄에 본사를 둔 제작사 나나온샤를 설립하고, 비디오 게임 개발에 착수했다.첫 번째 주요 프로젝트는 캘리포니아 출신의 미국 일러스트레이터 로드니 그린블라트의 시각적 재능을 힙합 리듬에 접목한 독특한 게임일 것이다.1996년 12월 일본에서 발매된 래퍼 파라파는 최초의 현대 리듬 게임 중 하나로 여겨진다.마쓰우라의 음악 게임 플레이와 비디오 게임 플레이를 결합한 재능은 1999년 발매된 음악 게임 Vib-Ribbon을 통해 다시 증명될 것이며, 음악 게임 장르의 창시자 중 한 사람으로서 입지를 굳힐 것이다.

마쓰우라 씨는 2003년 나나온샤와 함께 소니의 3세대 로봇 강아지 장난감인 AIBO(모델 ERS-7)의 오디오 부분을 제작했다.[1]여기에는 음악과 음향 효과가 모두 포함되었다.

2004년에는 비디오 게임 산업에 혁신적인 공헌을 한 공로로 국제게임개발자협회(IGDA)로부터 '첫 펭귄상'을 받았다.[2]

음악 앨범

마쓰우라 마사야는 싸이-S와 함께 10개의 음악 앨범, 싸이-S와 함께 4개의 "베스트 오브" 앨범, 그리고 2개의 솔로 앨범을 발매했다.[3]모든 앨범은 소니 뮤직 레이블로 발매되었다.

싸이-S와 함께

  • 1985년 – 다른 관점
  • 1986 – PIC-NIC
  • 1987 – 수집(컴필레이션)
  • 1988 – Mint-Electric
  • 1989년 – 아틀라스
  • 1990 – 신호
  • 1991 – 투하츠
  • 1991 – Holiday
  • 1992 – Two Sprits Live PSY's Best Selection (Live)
  • 1993 – 창
  • 1994홈메이드
  • 1994 – 감성 엔진
  • 1996 – 2교(컴필레이션)
  • 1998 – Brand New Diary + Another Diary(컴파일)
  • 2012 – Pyclopedia(CD 박스 세트)

솔로

게임.

상과 상

  • 1997 – 멀티미디어 그랑프리(크리에이터 어워드) • MMCA 아티스트상[6]
  • 1998 – Interactive Achievement Awards • 게임 디자인 및 사운드 디자인 (PaRapa The Raper용)
  • 1998 – IGDA 스포트라이트 어워드 • 혁신적인 게임 디자인, 오디오 및 게임 사운드트랙의 사용(PaRapa The Raper용)
  • 2000 – Interactive Achievement Awards • 독창적인 음악 작곡(UmJammer Lammy의 경우)
  • 2004 – Game Developers Choice Awards • First Penguin Award 2004

참조

  1. ^ 마쓰우라 마사야 특별 인터뷰 2006-10-25 소니 AIBO 유럽 웨이백 머신보관
  2. ^ Game Developers Choice Awards, Archives, 2004, Retried 2007년 6월 24일.
  3. ^ Psy•S 2008-09-27, 웨이백 머신에 보관 wakwak.com, 웨이백 머신2018-12-08
  4. ^ "Gekkan PC Engine #02 (February 1993) :: TurboPlay Magazine Archives". archives.tg-16.com. Retrieved 2019-08-14.
  5. ^ "PaRappa the Rapper creator has made a new kind of music game - Kill Screen - Previously". Retrieved 2021-12-13.
  6. ^ 멀티미디어 그랑프리 97, 수상자 명단2012년 5월 5일 검색됨

외부 링크