파노라마 촬영
Panoramic photography파노라마 촬영은 특수한 장비나 소프트웨어를 사용하여 수평으로 연장된 시야로 이미지를 촬영하는 사진 기술입니다.그것은 때때로 와이드 포맷 사진술로 알려져 있다.이 용어는 와이드 스크린 비디오에서 익숙한 레터 박스 형식처럼 비교적 넓은 가로 세로 비율로 잘린 사진에도 적용되었습니다.
"광각"과 "파노라마" 사진 사이에 공식적인 구분은 없지만, "광각"은 보통 렌즈의 한 종류를 가리키지만, 이 렌즈 유형을 사용하는 것이 반드시 이미지를 파노라마로 만드는 것은 아닙니다.통상 필름 프레임 1:1.33을 덮는 초광각 어안렌즈로 이루어진 화상은 자동적으로 파노라마로 간주되지 않는다.사람 눈의 시야와 비슷하거나 그보다 큰 시야(약 160°x75°)를 나타내는 이미지는 파노라마라고 할 수 있다.이는 일반적으로 가로 세로 비율이 2:1 이상인 것을 의미하며, 이미지의 가로 폭은 적어도 두 배 이상입니다.생성된 이미지는 와이드 스트립의 형태를 취합니다.일부 파노라마 이미지는 가로 세로 비율이 4:1이며 최대 360도의 시야를 커버하는 경우도 있습니다.실제 파노라마 이미지를 정의하는 데 있어 필드의 가로 세로 비율과 범위는 모두 중요한 요소입니다.
APS(Advanced Photo System) 카메라의 포토 피니셔나 제조원에서는, 「패노라믹」이라고 하는 단어를 사용해 넓은 종횡비의 인쇄 형식을 정의합니다.이것은, 넓은 시야를 둘러싸는 사진이 아닙니다.
역사
파노라마의 장치는 특히 폼페이의 [1][2][3]벽화에서 20년 전, 사진이 등장하기 훨씬 전에 풍경에 대한 몰입적인 '패노픽' 경험을 만들어 내기 위한 수단으로 그림에 존재했다.사진술이 등장하기 전 세기와 1787년부터는 로버트 [4]바커의 작품과 함께 360도 [5]파노라마를 수용할 수 있도록 건물 전체가 건설되고 조명 효과와 움직이는 [6]요소까지 포함하는 발전의 정점에 도달했다.사실, 사진 발명가 중 한 명인 다게르의 경력은 인기 있는 파노라마와 [7]디오라마의 제작으로 시작되었다.
그림 붓 없이 상세한 도시 풍경을 만들고 싶다는 생각과 열망은 프리드리히 폰 마르텐에게 영감을 주었습니다.폰 마르텐은 자신이 직접 만든 특별한 파노라마 카메라를 사용하여 파노라마 다게레오타이프를 만들었다.카메라는 하나의 다게레오타이프 판으로 넓은 시야를 포착할 수 있다.완전하고 생생한 디테일로 [8]시청자의 눈앞에 도시 풍경이 펼쳐집니다.
파노라마 카메라의 발달은 파노라마에 대한 19세기 유행의 논리적 연장선이었다.파노라마 카메라의 첫 번째 특허 중 하나는 1843년 오스트리아에서 조셉[9][10] 푸치버거에 의해 제출된 150° 시야의 8인치 초점 거리 카메라에 대해 비교적 큰 길이인 24인치(610mm)의 다게레오타이프를 노출시켰다.보다 성공적이고 기술적으로 우수한 파노라마 카메라는 다음 해 1844년 독일에서 프리드리히 폰[11] 마르텐스에 의해 조립되었다.그의 카메라인 메가스코프는 곡면판을 사용했고 비교적 안정적인 패닝 속도를 [7]제공하면서 세트 기어의 중요한 특징을 추가했다.그 결과, 카메라는 사진판을 적절히 노출시켜, 밴딩이라고 불리는 노출의 불균형을 일으킬 수 있는 불안정한 속도를 피할 수 있었습니다.Martens는 사진작가/출판사인 Lerebours에 의해 고용되었습니다.푸치버거가 그의 카메라를 특허하기 전에 마틴스 카메라가 완성되었을 가능성도 있다.재료비가 비싸고 판이 제대로 드러나지 않는 기술적 어려움 때문에 Daguerreotype 파노라마, 특히 여러 판(아래 참조)에서 함께 찍은 파노라마는 드물다.[12]
습식 플레이트 콜로디온 과정이 등장한 후, 사진작가들은 20에서 12장의 후속 알부멘 프린트를 가져다가 파노라마 이미지를 형성하기 위해 그것들을 함께 조각내곤 했습니다(세그먼트(Segmented(세그먼트)이 사진 공정은 다게르레오타이프보다 기술적으로 쉽고 훨씬 저렴했다.반면 윌리엄 스탠리 제번스의wet-collodion 파노라마 포트 잭슨, 뉴 사우스 웨일스,의 쉘 코브 위에 높은 바위에서, 노스 쇼어 1953년까지 1857,[13]의 그의 scrap-book에서 발견되지 않고 살아남은 가장 유명한 초기 panoramas의 조지 NBarnard,은 연합군에 남북 전쟁 이후에 사진 작가에 의해서 여기저기 모여 있었다.1860년대. 그의 작품은 요새와 지형에 대한 광대한 개요를 제공했고, 엔지니어, 장군, 예술가 모두에게 큰 가치를 부여했습니다.(미국 남북전쟁의 [citation needed]사진작가 참조) 1875년, 버나드 오토 홀터만과 찰스 베일리스는 시드니 [14]항구의 광경을 기록하기 위해 56cmx46cm 크기의 습판 23개를 코팅했다.
1888년 플렉시블 필름의 발명에 따라 파노라마 사진술은 혁명적으로 변화했다.팬타스코픽, (1862)[15] 원통형 측량 카메라 (1884), 코닥 파노라마 (1899),[16][17][18] 원더 파노라마 (1890),[19][page needed] 사이클로-팬 (1970)[20]과 같은 수십 개의 카메라가 판매되었습니다.휴대성이 뛰어나고 조작이 간단하며, 한 번에 여러 개의 파노라마 뷰를 볼 수 있는 이점과 함께, 이러한 카메라는 세기가 바뀔 무렵에 미국의 모험가 Melvin Vaniman과 같은 사진작가에 의해 열정적으로 배치되었으며, 그는 호주에서 이 매체를 대중화했고, 이 매체는 Pictorialist와 엽서에 의해 사용되었습니다.로버트 베레 [21]스콧 같은 사진작가들리처드 T.모리스(1859년-1909년), H.H. 틸브룩(1884년-1937년),[22] 해리 필립스(1873년-1944년)[23]가 있었다.
파노라마 카메라 및 방법
스테레오 사이클로그래프
마호가니 나무 상자 하나에 2고정 초점 파노라마 카메라가 결합된 카메라입니다.렌즈 사이는 8cm로, 카메라 레벨의 설정을 서포트하는 인디케이터가 들어가 있습니다.시계 모터가 카메라를 회전시키는 축과 함께 9센티미터 폭의 필름을 운반했습니다.카메라는 특별한 뷰어를 필요로 하는 9 x 80 cm 쌍을 만들 수 있습니다.이 이미지들은 대부분 매핑 목적으로 [24]사용되었습니다.
원더 파노라마 카메라
1890년 독일 베를린에서 루돌프 슈티른에 의해 만들어진 원더 파노라마 카메라는 그 원동력을 위해 사진가가 필요했다.카메라 내부의 삼각대 나사 구멍에 매달린 끈이 나무 상자 카메라 내부의 도르래에 감겼다.파노라마 사진을 찍기 위해 사진사는 금속 캡을 렌즈에서 돌려서 노출을 시작했습니다.이 회전은 360도 전체를 볼 수 있도록 설정될 수 있으며, 18인치 길이의 [24]네거티브를 생성한다.
페리포테
1901년 파리의 뤼미에르 프레레스에 의해 지어졌다.페리포트는 회전하는 스프링-와인드 시계 모터가 있었고, 내부 장벽은 필름 롤과 와인딩 스풀을 고정시켰다.몸에 부착된 것은 55mm 자렛 렌즈와 프리즘으로,[24] 필름의 0.5mm 폭의 구멍을 통해 빛을 유도했다.
짧은 회전
단회전, 회전렌즈, 스윙렌즈 카메라는 카메라 렌즈의 후면 노드점을 중심으로 회전하는 렌즈가 있어 곡면 필름 [25]평면을 사용합니다.사진을 찍을 때, 렌즈는 후방 노드 포인트를 중심으로 회전하는 한편, 슬릿은 렌즈의 축에 맞추어 정렬된 필름의 수직 스트립을 드러낸다.노출은 보통 몇 분의 1초밖에 걸리지 않습니다.통상, 이러한 카메라는 110°~140°의 시야와 2:1~4:1의 석면비를 촬영합니다.생성된 영상은 표준 24mm x 36mm 35mm 프레임보다 음의 1.5~3배 더 많은 공간을 차지합니다.
이런 종류의 카메라는 위들럭스, 노블렉스, 그리고 호라이즌을 포함한다.이것들은 음의 크기가 약 24x58mm입니다.원래 포병 탐지 카메라였던 러시아의 "스페이스뷰 FT-2"는 36개의 노출 35mm 필름에 12장의 더 넓은 네거티브를 제작했다.
단회전 카메라는 보통 셔터 속도가 낮고 초점 조절 능력이 떨어진다.대부분의 모델에는 고정 초점 렌즈가 있으며, 렌즈의 최대 조리개의 초점 거리로 설정되어 있으며, 종종 약 10미터(30피트)입니다.보다 가까운 피사체를 촬영하고 싶은 사진작가는, 조도가 낮은 상황에서 카메라의 사용을 제한하면서, 전경에 초점을 맞추기 위해서 작은 조리개를 사용해야 합니다.
회전 렌즈 카메라는 직선의 왜곡을 일으킨다.휘어진 넓은 시야에서 포착한 이미지가 평평하게 보이는 것이 특이해 보인다.이미지를 올바르게 보려면 뷰어가 충분히 큰 프린트를 생성하여 필름 평면의 곡선과 동일하게 커브해야 합니다.이러한 왜곡은 표준 초점 거리 렌즈를 갖춘 스윙 렌즈 카메라를 사용하면 줄일 수 있습니다.FT-2는 50mm이지만, 다른 35mm 스윙 렌즈 카메라의 대부분은 광각 렌즈(종종 28mm)[citation needed]를 사용합니다.인카메라 스티치를 사용해 디지털카메라로 촬영한 파노라마에서도 같은 왜곡이 보인다.
풀 로테이션
슬릿 스캔 또는 스캔 카메라라고도 하는 회전식 파노라마 카메라는 360° 이상의 회전이 가능합니다.시계 장치 또는 전동식 메커니즘은 카메라를 연속적으로 회전시키고 필름을 카메라를 통해 당깁니다. 따라서 필름의 움직임은 이미지 평면을 가로지르는 이미지 움직임과 일치합니다.노출은 좁은 틈을 통해 이루어집니다.이미지 필드의 중앙 부분은 [citation needed]프레임 전체에서 일관된 매우 선명한 이미지를 생성합니다.
디지털 회전 라인 카메라는 360° 파노라마를 한 줄씩 촬영합니다.이런 스타일의 디지털 카메라는 Panoscan과 Eyescan입니다.아날로그 카메라에는 Cirkut(1905), Leme(1962), Hulcherama(1979), Globuscope(1981), Seitz Roundshot(1988), Lomography Spinner 360°(2010)가 포함됩니다.
고정 렌즈
플랫백, 와이드 뷰 또는 와이드 필드라고도 불리는 고정 렌즈 카메라는 고정 렌즈와 평면 이미지를 가지고 있습니다.파노라마 카메라의 가장 일반적인 형태이며 저렴한 APS 카메라부터 정교한 6x17cm 및 6x24cm 중형 카메라까지 다양합니다.시트 필름을 사용하는 파노라마 카메라는 최대 10 x 24인치 형식으로 제공됩니다.APS 또는 35mm 카메라는 작은 필름 영역을 사용하여 파노라마 석면비로 잘라낸 이미지를 생성합니다.특수 35mm 또는 중형 고정 렌즈 파노라마 카메라는 광시야 렌즈를 사용하여 필름의 전체 높이뿐만 아니라 연장된 길이를 커버하여 [citation needed]일반보다 더 큰 이미지 폭의 이미지를 생성합니다.
다양한 구성의 핀홀 카메라를 사용하여 파노라마 이미지를 만들 수 있습니다.인기 있는 디자인은 '오트밀 박스'로, 한쪽 면에 핀홀을 만들고 반대쪽 내벽에 필름이나 사진용지를 감아 핀홀의 가장자리까지 거의 오른쪽으로 뻗은 수직 원통형 용기이다.이렇게 하면 180° 이상의 [27]시야에서 달걀 모양의 이미지가 생성됩니다.
필름은 한 번의 노출로 노출되기 때문에 고정 렌즈 카메라는 전자 플래시를 사용하여 사용할 수 있으며, 이는 회전식 파노라마 카메라와 일관되게 작동하지 않습니다.
평평한 이미지 평면에서 90°는 큰 광각 왜곡이나 휘어짐 없이 초점을 맞출 수 있는 가장 넓은 시야입니다.이미지 각도가 120도에 가까운 렌즈는 이미지 가장자리의 비그네팅을 보정하기 위해 중앙 필터가 필요합니다.일반적으로 어안렌즈로 알려진 최대 180°의 각도를 포착하는 렌즈는 극단적인 기하학적 왜곡을 나타내지만 일반적으로 [citation needed]직선 렌즈보다 밝기 저하가 적다.
이 타입의 카메라의 예는 다음과 같습니다.Taiyokoki Viscawide-16 ST-D (16mm 필름),[28] Siciliano Camera Works Pannaroma (35mm, 1987[29]), Hasselblad X-Pan (35mm, 1998), Linhof 612PC, Linhof Technorama 617, Tomiyama 617, 파노라마 617, 파노라마 617
파노모프 렌즈는 반사광 [citation needed]렌즈와 달리 사각지대 없이 완전한 반구 시야를 제공합니다.
디지털 사진
세그먼트화된 파노라마의 디지털 스티치
디지털 사진술에서는, 파노라마를 제작하는 가장 일반적인 방법은, 일련의 사진을 찍고,[30] 그것들을 함께 꿰매는 것입니다.주로 스틸 사진에 사용되는 원통형 파노라마와 가상 현실 [31]이미지에 사용되는 구형 파노라마의 두 가지 주요 유형이 있습니다.
스티치 파노라마라고도 하는 세그먼트 파노라마는 시야가 약간 겹치는 여러 장의 사진을 결합하여 파노라마 이미지를 만듭니다.연결 소프트웨어는 여러 이미지를 결합하는 데 사용됩니다.이상적으로는 시차 오차 없이 이미지를 올바르게 연결하려면 카메라를 렌즈 입구 [25][32][33]동공의 중심 중심으로 회전시켜야 합니다.소프트웨어를 연결하면 시차 오류를 수정할 수 있으며 프로그램에 따라 시차 오류를 수정할 수 있는 능력이 다를 수 있습니다.일반적으로 특정 파노라마 소프트웨어는 일반적인 사진 조작 소프트웨어에 내장된 스티치보다 더 나은 것으로 보입니다.
파노라마의 카메라 내 스티치
일부 디지털 카메라, 특히 스마트폰 카메라는 표준 기능으로 또는 스마트폰 앱을 설치하여 내부적으로, 때로는 실시간으로 스티치를 수행할 수 있습니다.
반사광 카메라
렌즈 및 미러 기반(대각선) 카메라는 렌즈와 360도 시야를 렌즈의 광학으로 반사하는 곡면 거울로 구성됩니다.거울 모양과 렌즈는 카메라가 하나의 시점을 유지할 수 있도록 특별히 선택되고 배열됩니다.단일 시점은 전체 파노라마를 효과적으로 이미지화하거나 공간의 단일 지점에서 볼 수 있음을 의미합니다.획득한 이미지를 원통형 또는 구형 파노라마로 간단히 접을 수 있습니다.시야가 작은 원근법도 정확하게 계산할 수 있습니다.
반사광(catadioptric) 시스템의 가장 큰 장점은 렌즈(fish eye) 대신 거울을 사용해 빛을 굴절시키기 때문에 이미지가 색수차나 왜곡이 거의 없다는 것이다.거울 표면의 반사인 이미지는 평평한 파노라마 사진을 만들기 위해 소프트웨어가 적용된 도넛 형태입니다.이러한 소프트웨어는 일반적으로 시스템을 생산하는 회사에서 공급합니다.파노라마 전체를 한 번에 촬영하기 때문에 다이내믹한 장면을 문제없이 캡처할 수 있습니다.파노라마 비디오를 캡처할 수 있으며 로봇 공학 [citation needed]및 저널리즘 분야에서 응용 프로그램을 찾았습니다.미러 렌즈 시스템은 디지털 카메라 센서의 일부 부분만 사용하기 때문에 일부 픽셀은 사용되지 않습니다.최종 이미지의 해상도를 최대화하기 위해 항상 픽셀 수가 많은 카메라를 사용하는 것이 좋습니다.
심지어 고파노 마이크로와 코게토 닷과 같은 스마트폰용 애드온 카타디옵트릭 렌즈도 있다.
예술적 용도
파노라마 제거
에드 러샤의 '선셋 스트립 위의 모든 건물'(1966)은 거리의 4km를 이동하는 픽업트럭의 뒤쪽에서 보이는 건물 외관을 연속적으로 촬영하여 만들어졌다.아이러니하게도 그 당시 작품의 '데드팬' 정신에 따라, 그는 '스트립'의 한쪽 끝을 올바른 방향으로 [34]보기 위해 이 작품을 접이식 책으로 출판했다.
러샤의 작품에 앞서 1954년 스즈키 요시카즈는 일본 건축서적 긴자, 가와이,[35] 긴자 핫초에서 도쿄 긴자 거리의 모든 건물을 아코디언으로 접은 파노라마로 그렸다.
가입자들
조이너(panography와 panograph라는 용어가 사용된)[36]는 여러 겹치는 사진으로부터 하나의 사진을 조립하는 사진 기법입니다.인쇄를 사용하거나 디지털 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 수동으로 수행할 수 있으며, 실제로 세그먼트 파노라마 사진 또는 이미지 스티칭과 유사한 광각 또는 파노라마 보기와 유사할 수 있습니다.인접한 화상간의 겹치는 가장자리가 제거되지 않고, 가장자리가 화상의 일부가 되기 때문에, 조이너는 구별됩니다.따라서 '조이너스' 또는 '패노그래피'는 포토논티지의 한 종류이며 콜라주의 하위 세트이다.
예술가 David Hockney는 이 기술의 초기이자 중요한 공헌자입니다.인간의 시각에 대한 그의 매혹을 통해, 그의 작품에서 주관적인 관점을 표현하기 위한 그의 [37]노력은 해결책으로 35mm 필름의 10x15cm의 거리 가공 프린트를 수동으로 몽타주하는 결과를 낳았다.그는 그 결과로 생긴 오려 붙이는 몽타주를 "조이너"라고 불렀고, 그의 가장 유명한 것 중 하나는 게티 [38]박물관이 소장하고 있는 "피어블로섬 하이웨이"이다.그의 그룹은 "호크니 조이너"라고 불렸고, 그는 오늘날에도 조이너를 그리고 사진을 찍는다.
Jan Dibbets의 Dutch Mountain 시리즈(c.1971)는 네덜란드 [39]해변의 산을 만들기 위해 파노라마 시퀀스의 스티치에 의존합니다.
부활론자
1970년대와 1980년대에 한 예술 사진작가들이 파노라마 사진을 찍고 새로운 카메라를 발명하고 골동품 카메라를 사용하여 형식을 부활시켰다.새로운 파노라마 작가들은 케네스 스넬슨, 데이비드 에이비슨, 아트 신사보, 짐 [40]앨린더를 포함했다.
디지털 스티치
Andreas Gursky는 대형 파노라마 [41]이미지에서 디지털 스티치를 자주 사용합니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 아나모픽 형식
- 시나라마
- 반구형 사진
- 파노라마 초상화
- 파노라마 삼각대 헤드
- 사진 마무리
- 사진 스티치 소프트웨어
- 경로 파노라마, "병렬 운동", "선형" 또는 "멀티 뷰 포인트" 파노라마 유형
- 슬릿 스캔 사진
- VR 촬영
레퍼런스
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추가 정보
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외부 링크
- Curlie의 파노라마/360° 촬영 기술과 스타일
- Curlie 파노라마 이미지 갤러리
- 파노라마 카메라 1843~1994년 연표
- Stanford University CS 178 인터랙티브 플래시 데모: 원통형 파노라마의 구조를 설명합니다.
- 스윙렌즈 파노라마 카메라 구축에 필요한 복잡한 기술 디테일과 광학 사양의 파노라마 카메라 구축 방법
- 파노라마 촬영용 홈메이드 파노라마 헤드 브래킷.
- IVRPA - 국제 VR 사진 협회