킬 존

Kill zone
미 육군의 이상화된 선형 매복 계획으로 킬 존이 표시됨

군사 전술에서 킬 존(kill zone)은 직접적이고 효과적인 사격으로 완전히 뒤덮인 지역으로, 접근하는 적군이 매복하는 요소이다.매복부대의 목적은 킬존 안에 있는 모든 적군을 신속하게 사살하거나 생포하는 것이다.갇힌 병사들은 반격으로 대응할 수 있다.

이 용어는 페인트볼에어소프트 전술에서 유사한 비치사적 의미로 사용됩니다.

연습

매복 공격이었다.

킬존은 군부대가 지뢰, 파괴, 구역별 무기 등 공격 사격으로 단일 지역을 목표로 하는 포인트 매복의 요소다.킬 존에는 장애물, 트랩 또는 간접 사격(아틀러리 또는 박격포)이 있어 적의 [1][2]탈출을 막을 수 있습니다.매복 구역에서는 관련된 여러 킬 존이 여러 킬 [3][4]팀에 의해 커버됩니다.

킬 팀의 무기는 적 유닛의 대부분이 킬 존, 이상적으로는 모든 타깃 [5]유닛 내에 있을 때까지 발사되지 않습니다.직접적이고 효과적인 사격이 킬팀 리더에 의해 개시되며, 리더는 킬팀 멤버 전원이 동시에 표적 사격을 명령한다.공격은 종종 클레이모어 광산이나 다른 [6]폭발물과 같은 원격조종 폭탄에 의해 시작된다.매복된 장치는 기둥의 전면과 후면에서 폭발로 인해 전진 또는 후퇴하는 것을 방지할 수 있습니다.킬 팀원 개개인은 기관총과 소형 무기 사격을 사용하여 킬 존 내의 목표물을 선택하지만 간접 사격을 통해 증강될 수 있다.이상적으로는 적군이 [3]교전을 보고할 시간이 없을 정도로 행동이 신속하게 완료된다.매복에 성공하면 킬 존의 순찰대가 몇 [7]초 만에 파괴될 수 있습니다.

킬존의 매복은 해당 구역에 없는 세력이 공격자의 측면을 중심으로 기동하여 탈출을 제한할 수 있다는 점에서 높은 위험을 수반한다.이러한 이유로 적절하게 실행된 매복 공격에는 킬 팀 외에 커버 팀 및 구호 팀이 동원됩니다.인근 부대도 공격에 휘말린 사람들을 돕기 위해 올 수 있다.따라서 적절하게 실행된 공격은 1분 이내에 종료될 수 있으며 몇 [7]분 이상 연장되는 경우는 거의 없습니다.

대답

적 킬존에서 갑자기 포화를 당한 부대는 즉시 앰버서드에 대응해야 한다.그러한 행동에는 목표물로서 자신을 최소화하기 위해 엎드린 자세를 취하는 군인들이 포함될 수 있다.엎드린 병사들은 앰버들을 향해 [8]발포할 것이다.다른 대응책으로는 공격 대상 병사들이 방어 거점으로 의심되는 곳을 즉시 공격하는 것을 포함할 수 있다.킬존 밖에 있는 병사들은 [4]공격을 지원하기 위해 앰버서드를 향해 진압 사격을 가할 수 있으며 앰버서드의 [7]측면으로 진격할 수 있다.

킬 존에 있는 차량들은 그곳을 떠나려 할 것이고 차량 포수는 앰버서드를 향해 발포할 것이다.불능 차량은 매복당한 군인들을 가릴 수도 있다.장애 차량을 떠날 수 있는 군인들이 앰버서들에 [9]대한 공격에 동참할 것으로 예상된다.

사이트 선택

킬존은 [3]적을 고립시키고 가둬야 한다.살처분 가능 지역을 선정하려면 지형을 평가하고 부족한 부분을 보완해야 합니다.무엇보다도 킬존은 적이 이동할 것으로 예상되는 장소이거나 적을 "베이트"로 유인할 수 있는 장소여야 한다.잠재적 킬 존 지형이 차량 이동을 한 번에 한 차량 폭으로 제한하면 갑자기 비활성화된 차량이 적을 고립시키는 데 도움이 됩니다.적을 킬존 밖으로 이동하지 못하게 하는 지형은 고립에 유용합니다. 그렇지 않으면 앰버서더는 선택한 영역의 경계에 장애물이나 무기를 배치하려고 합니다.특히 반격을 막기 [2]위해서는 적과 매복 부대를 분리하는 것이 중요하다.

회피.

이동 중인 군부대는 매복에 취약하다.킬존을 피하기 위해 순찰대는 도로나 선로에만 머무르지 않고 요소를 좌우로 분산하여 이동할 수 있습니다.지휘를 맡은 병사들은 교란된 지면, 장애물, 제한적인 지형과 같은 살상 구역의 징후를 주시해야 한다.야간 투시 및 열영상 장비는 숨겨진 무기 또는 위장 [7]중인 적군을 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.

페인트볼

"킬 존"이라는 용어는 페인트볼 전술에서 적의 페인트볼 플레이어가 강력하게 방어하는 지역을 지정하는 데 사용됩니다.전진하는 플레이어는 잠재적인 킬 존의 위치를 알 수 있지만 잘 방어되고 있는지 여부는 불확실합니다.페인트볼 킬 존에서 잡히는 것에 대한 반응은 다양합니다.킬존이 너무 크고 적군이 상대적으로 멀리 떨어지면 매복한 선수들은 종종 피신하기 위해 후퇴한다.킬존이 작으면 매복한 선수들이 앞으로 돌격해 [10]수비진을 공격할 가능성이 높다.킬존에 잡히지 않는 동료 선수들은 [11]수비진의 측면을 공격할 가능성이 높다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ U.S Army (2004). U.S. Army Counterguerrilla Operations Handbook. Globe Pequot. p. 8. ISBN 1-59228-575-9.
  2. ^ a b The infantry platoon and squad (infantry, airborne, air assault, ranger). U.S. Army. 1981. pp. 35, 43.
  3. ^ a b c Army Field Manual FM 3-90 (Tactics). U.S. Army. 2007. pp. 29–30. ISBN 978-1-4209-2827-3.
  4. ^ a b U.S. Department of Defense (2007). U.S. Army Ranger Handbook. Skyhorse Publishing. p. 15. ISBN 978-1-60239-052-2.
  5. ^ Stoneberger, Brett A. (2005). Combat Leader's Field Guide (13 ed.). Stackpole Books. pp. 164–165. ISBN 0-8117-3195-2.
  6. ^ Rottman, Gordon L. (2008). The US Army in the Vietnam War 1965–73. Battle Orders. Vol. 33. Osprey Publishing. p. 52. ISBN 978-1-84603-239-4.
  7. ^ a b c d Vick, Alan (2000). Aerospace operations in urban environments: exploring new concepts. Rand Corporation. pp. 127–128. ISBN 0-8330-2851-0.
  8. ^ Davis, Tom (1994). The Patrol Order. Old Mountain Press. p. 25. ISBN 1-884778-02-X.
  9. ^ U.S. Army (2010). Sh 21-76 Ranger Handbook. Jeffrey W Bennett. p. 12. ISBN 978-0-9816206-6-4.
  10. ^ Larsen, Christopher E.; Gordon, John T.; Larsen, Hae-jung (2008). Paintball and Airsoft Battle Tactics. Voyageur Press. p. 70. ISBN 978-0-7603-3063-0.
  11. ^ Wickes, Zack (2009). Paintball Warrior Tactics. p. 72. ISBN 978-1-4421-2543-8.