에드윈 캣멀
Edwin Catmull에드윈 캣멀 | |
|---|---|
2015년 캣멀 | |
| 태어난 | 에드윈 얼 캣멀 ( 1945년 3월 31일 미국 웨스트버지니아 주 파커스버그 |
| 모교 | 유타 대학교 (박사)컴퓨터 공학물리 및 컴퓨터 사이언스) |
| 로 알려져 있다 | |
| 배우자 | 수잔 앤더슨 캣멀 |
| 어워드 |
|
| 과학 경력 | |
| 필드 | 컴퓨터 공학 |
| 기관 | |
| 논문 | 곡면 컴퓨터 표시를 위한 세분화 알고리즘 (1974) |
| 박사 어드바이저 | 로버트 E.스티븐슨[2] |
에드윈 얼 "에드" 캣멀(Edwin Earl "Ed" Catmull, 1945년 3월 31일 ~ )은 픽사의 공동 설립자이자 월트 디즈니 애니메이션 [3][4][5]스튜디오의 사장입니다.그는 2019 ACM Turing Award를 비롯한 3D 컴퓨터 그래픽에 대한 공헌으로 영예를 안았습니다.
초기 생활
에드윈 캣멀은 1945년 3월 31일 웨스트 [6]버지니아의 파커스버그에서 태어났다.그의 가족은 후에 유타주 솔트레이크시티로 이사했는데, 그곳에서 그의 아버지는 처음에 그래넌트 고등학교와 테일러스빌 고등학교의 [7][8]교장으로 일했다.
어렸을 때, 캣멀은 피터팬과 피노키오를 포함한 디즈니 영화에서 영감을 얻었고 애니메이터가 되고 싶어했다.하지만 고등학교를 마친 후 그는 애니메이션 학교가 없었기 때문에 그곳에 어떻게 가야 할지 몰랐다.그는 또한 수학과 물리학을 좋아했기 때문에 대신 [9]과학 직업을 선택했다.그는 또한 플립북을 이용하여 애니메이션을 만들었다.캣멀은 1969년에 [6][8]유타 대학에서 물리학과 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득하고 졸업했습니다.처음에 프로그래밍 언어 디자인에 관심이 많았던 Catmull은 컴퓨터 드로잉 프로그램인 Sketchpad를 설계한 Ivan Sutherland를 만나 디지털[vague] [10]이미징으로 관심을 바꿨다.서덜랜드의 학생으로서, 그는 대학의 ARPA [11]프로그램의 일원이었고, James H. Clark, John Warnock 및 Alan [8]Kay와 수업을 공유했습니다.
그 시점부터 그의 주된 목표와 야망은 디지털 리얼리즘 [12]영화를 만드는 것이었다.대학 재학 중 그는 텍스처 매핑과 바이큐빅 패치라는 두 가지 기본적인 컴퓨터 그래픽스 발견을 했고 공간적 안티앨리어싱(Anti-aliasing)과 세분화(division surface)를 위한 알고리즘을 발명했다.Catmull은 B-스플라인을 네 변이 아닌 [13]물체에 적용했을 때 그의 머릿속에 있는 수학적 구조에서 나온 것이라고 말한다.그는 또한 8개월 전 볼프강 스트라세르 박사가 박사논문에 [14]기술한 Z-버퍼링을 [citation needed]독립적으로 발견했다.
1972년, 캣멀은 영화 업계에서 그의 최초의 공헌입니다:그의 왼손의 이것이 할리우드 제작자에 의해 1976년 영화에서 첫 영화 Futureworld,[8][15]3D컴퓨터 그래픽과는 pixe을 최초로 사용한 것은 1973년 영화 Westworld에 대한 공상 과학 소설 속편을 사용할 통합되고 있는 만화 버전을 만들었습니다.나는 레이티트컴퓨터에 [16]의해 생성된 마법사입니다.이 1분짜리 연속극은 유타 대학의 프레드 파크와 함께 만들어졌다.컴퓨터 애니메이션 손이라는 제목의 이 단편 영화는 2011년 [15][17]12월 미국 의회도서관 국립영화등록소에 보존 대상으로 선정되었다.
직업
초기 경력
1974년 캣멀은 컴퓨터 [2]공학 박사학위를 취득하고 Applicon이라는 회사에 고용되었으며, 같은 해 11월 [18][19]뉴욕공대 설립자인 Alexander Schure로부터 연락을 받았습니다. Alexander Schure는 그에게 NYIT의 새로운 컴퓨터 그래픽스 랩 소장의 자리를 제안했습니다.1977년 이 자리에서 그는 2D 애니메이션용 소프트웨어인 Tween을 발명했습니다.Tween은 두 프레임 사이에서 자동으로 모션 프레임을 [20]제작합니다.
그러나 캣멀의 팀은 영화를 통해 효과적으로 이야기를 전달하는 능력이 부족하여 [21]컴퓨터로 영화를 제작하는 데 어려움을 겪었다.Catmull과 그의 파트너 Alvy Ray Smith는 이 문제를 완화하기 위해 스튜디오에 연락을 취하려고 시도했지만, 루카스필름의 [22]조지 루카스의 관심을 끌기 전까지 대체로 성공하지 못했다.
루카스필름
루카스는 1979년 Catmull에게 접근하여 컴퓨터 그래픽, 비디오 편집, 디지털 오디오를 엔터테인먼트 분야에 도입할 그룹을 이끌어 달라고 부탁했다.루카스는 이미 트리플 I라는 컴퓨터 회사와 계약을 했고 스타워즈의 X-윙 전투기의 디지털 모델을 만들어 달라고 요청했습니다.1979년 Catmull은 Lucasfilm에서 [23]Industrial Light & Magic 컴퓨터 그래픽 부문의 부사장이 되었습니다.
픽사
1986년 스티브 잡스는 루카스필름의 디지털 사업부를 인수하여 캣멀이 일할 [24]픽사를 설립했다.픽사는 [25]2006년에 디즈니에 인수될 것이다.
2007년 6월, Catmull과 픽사의 오랜 디지털 애니메이션 제작자이자 감독인 John Lasseter는 글렌데일의 별도 시설에 수용된 디즈니 애니메이션의 부서인 디즈니툰 스튜디오를 관리하게 되었다.그들은 각각 사장과 최고 크리에이티브 오피서로서 디즈니 스튜디오를 위한 세 개의 개별 스튜디오를 감독했으며, 각각 자체 제작 파이프라인을 가지고 있다: 픽사, 디즈니 애니메이션, 디즈니툰.디즈니 애니메이션과 디즈니툰이 로스앤젤레스 지역에 위치한 반면 픽사는 캣멀과 라세터가 살고 있는 샌프란시스코 베이 지역에 북서쪽으로 약 563km 떨어진 곳에 위치해 있다.따라서, 그들은 각 스튜디오의 일상적인 업무를 대신 처리할 총책임자를 임명하고, 매주 정기적으로 픽사와 디즈니 애니메이션으로 출퇴근하기 시작했고, 일주일에 적어도 이틀(보통 화요일과 수요일)은 디즈니 [26]애니메이션에서 보냈다.
Pixar에 있는 동안 Catmull은 하이테크 직원 독점 금지 스캔들에 연루되어 있었습니다.이 스캔들에서는 베이 에리어 테크놀로지 회사들이 다른 [27][28][29]회사로부터 콜드콜 채용을 하지 않기로 합의했다고 전해지고 있습니다.캐트멀은 증언에서 "나는 급여에 대한 책임이 있지만 장기적인 [30][31]책임도 있다"고 그의 행동을 옹호했다.디즈니와 픽사를 포함한 자회사들은 결국 합의금으로 [27][28]1억 달러를 지불했다.
2014년 11월, 디즈니 애니메이션과 픽사의 제너럴 매니저가 모두 사장으로 승진했지만, 월트 디즈니와 [32]픽사의 사장 직함을 유지한 Catmull에게 계속 보고했습니다.2018년 10월 23일, 캣멀은 픽사와 디즈니 애니메이션에서 은퇴하고 [33]2019년 7월까지 고문으로 있을 계획이라고 발표했다.
사생활
2006년 현재 Catmull은 그의 아내 Susan과 세 [34]자녀와 함께 캘리포니아의 Marin County에 살고 있다.
Catmull은 그의 머릿속에서 정신적인 이미지를 형성할 수 없는 상태인데,[35] 이것은 아판타시아라고 알려져 있다.
수상과 영예우
1993년 Catmull은 "모양과 외관의 3D 컴퓨터 설명에서 영화에 사용되는 이미지를 생성하는 PhotoRealistic RenderMan 소프트웨어를 개발한 공로로 Academy of Motion Arts and Sciences"로부터 첫 아카데미 과학 및 기술상을 받았습니다.그는 이 상을 톰 포터 씨와 공유했습니다.1995년에는 컴퓨터 기계 협회 펠로우로 취임했습니다.1996년, 그는 "디지털 이미지 합성 분야의 선구적인 발명품"[36]으로 아카데미 과학 기술상을 받았다.
2000년에 Catmull은 디지털 이미지 작성에 대한 리더십으로 미국 공학 아카데미의 회원으로 선출되어 완전한 합성 시각 효과와 영화를 도입했습니다.
2001년, 그는 "픽사의 렌더맨에서 볼 수 있듯이 영화 렌더링 분야에서 상당한 발전을 이룬 공로로" 오스카상을 받았다.2006년에는 모델링, 애니메이션 및 렌더링 분야에서 컴퓨터 그래픽 분야에 선구적인 공헌을 한 공로로 IEEE John von Neumann 메달을 수상했습니다.캣멀은 제81회 아카데미상(2008년, 2009년 2월 시상)에서 Gordon E상을 받았다. Sawyer Award는 "기술적 공헌이 업계에 공을 세운 영화 산업 종사자"[37]에게 수여되는 상이다.
2013년 컴퓨터 역사 박물관은 그를 "컴퓨터 그래픽, 애니메이션, 영화 [38]제작 분야의 선구적인 업적"으로 박물관 펠로우로 임명했다.
그의 저서 크리에이티브는 파이낸셜 타임즈와 골드만 삭스 비즈니스 북 오브 더 이어(2014)[39] 최종 후보에 올랐고, 2015년 [40]3월에는 마크 저커버그 북클럽에 선정되기도 했다.
Catmull은 컴퓨터 생성 [41][42]이미지에 대한 선구적인 업적으로 Pat Hanrahan과 2019 Turing Award를 공유했습니다.
필모그래피
| 연도 | 영화 | 로 인정받았다 |
|---|---|---|
| 1976 | 미래세계 | 제작자:애니메이션 얼굴 및 애니메이션 핸드 필름 |
| 1982 | 스타트렉 II:칸의 분노 | 컴퓨터 그래픽스:인더스트리얼 라이트 & 매직 |
| 1995 | 토이스토리 | Renderman(R) 소프트웨어 개발 담당 이그제큐티브 프로듀서 |
| 1998 | 버그즈 라이프 | 이그제큐티브 팀 - 신용 없음 |
| 1999 | 토이스토리2 | |
| 2001 | 몬스터즈 주식회사 | |
| 2003 | 니모를 찾아서 | |
| 2004 | 인크레더블 | |
| 2006 | 자동차 | 이그제큐티브 팀 |
| 2007 | 로빈슨 가족 소개 | 이그제큐티브 팀 |
| 라따뚜이 | 이그제큐티브 팀 | |
| 2008 | 벽면-E | Pixar 시니어 스태프 |
| 팅커벨 | 경영진: 픽사와 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 볼트 | 이그제큐티브 팀 | |
| 2009 | 업. | Pixar 시니어 스태프 |
| 팅커벨과 잃어버린 보물 | 경영진: 픽사와 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 공주와 개구리 | 디즈니 시니어 스태프 | |
| 2010 | 토이스토리 3 | Pixar 이그제큐티브 팀 |
| 팅커벨과 대요정 구출 | 경영진: 픽사와 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 엉키다 | 스튜디오 리더십 | |
| 2011 | 카2 | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 곰돌이 푸 | 스튜디오 리더십 | |
| 2012 | 용감한. | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 시크릿 오브 더 윙스 | 경영진: 픽사와 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 레크 잇 랄프 | 스튜디오 리더십 | |
| 2013 | 몬스터 대학교 | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 평면 | 스튜디오 리더십: 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 언 | 스튜디오 리더십 | |
| 2014 | 해적 요정 | 스튜디오 리더십: 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 |
| 비행기: 화재 및 구조 | ||
| 빅 히어로 6 | 스튜디오 리더십 | |
| 팅커벨과 네버비스트의 전설 | 스튜디오 리더십: 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 | |
| 2015 | Inside Out(Inside Out) | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 착한 공룡 | ||
| 2016 | 주토피아 | 스튜디오 리더십 |
| 도리를 찾아서 | Pixar 시니어 리더십 팀 | |
| 모아나 | 스튜디오 리더십 | |
| 2017 | 카3 | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 코코 | ||
| 2018 | 인크레더블 2 | |
| 인터넷을 파괴한 랄프 | 스튜디오 리더십 | |
| 2019 | 토이스토리 4 | Pixar 시니어 리더십 팀 |
| 프로즌 II | 스튜디오 리더십 | |
| 2020 | 앞으로 | Pixar 시니어 리더십 팀 |
참고 문헌
- Catmull, Ed; Amy Wallace (2014). Creativity Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration. New York: Random House. ISBN 978-0-8129-9301-1. OCLC 851419994.
Catmull은 또한 Tim Ferriss의 책인 Tools of Titans에 조언을 주는 장을 가지고 있다.
레퍼런스
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