Presto(애니메이션 소프트웨어)
Presto (animation software)개발자 | 픽사 애니메이션 스튜디오 |
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면허증. | 독자 사양 |
Presto는 픽사 애니메이션 스튜디오에서 자체 개발 및 사용한 기능 및 단편 영화 애니메이션 소프트웨어입니다.Presto는 판매되지 않으며 Pixar에서만 사용됩니다.그 결과, 이 소프트웨어의 상세한 동작에 대해서는 픽사 이외에는 알려진 것이 거의 없습니다.픽사의 오래된 독점 애니메이션 소프트웨어 menv ("men-vee"로 발음됨)는 언론에 의해 마리오넷으로 더 많이 알려져 있는데, 2012년 프레스토에서 애니메이션으로 제작된 최초의 장편 영화인 브레이브가 개봉되기 전에 프레스토로 대체되었습니다.픽사는 Presto가 기존의 셀 애니메이션 경험을 가진 애니메이터들에게 직관적이고 친숙하도록 설계되었다고 주장합니다.Presto의 로고는 오리건 주 포틀랜드에 위치한 디자인 스튜디오인 Paraket에 의해 디자인되었다.Presto는 2008년 애니메이션에서 같은 이름의 짧은 이름을 따왔으며, 그 자체가 유명한 마술사 캐릭터에 관한 것이다.
픽사는 소프트웨어 코드를 자체 요구에 맞게 편집할 수 있기 때문에 다른 회사에서 사용 가능한 상용 제품 대신 독점 시스템을 사용합니다.이 편집의 한 예는 The Incredibles DVD의 추가 기능에 나와 있습니다.이전 버전의 마리오네트에서는 Elastigirl을 올바르게 애니메이션화하는 데 필요한 방식으로 모델을 확장할 수 없었기 때문에 사내 마리오네트 개발 팀은 이 기능을 포함하는 새로운 버전을 만들었습니다.
2018년 패트릭 스튜어트는 기초 디자인과 지속적인 개발에 대한 아카데미 기술 공로상을 롭 젠슨에게, 애니메이션 도구 세트에 대한 토마스 한에게, Presto 애니메이션 [1]시스템의 고성능 실행 엔진에 대한 조지 엘코라, 애덤 우드베리 및 더크 반 겔더에게 수여했습니다.Academy of Motion Picture Arts and Sciences의 발표에 따르면, "Presto는 아티스트들이 고해상도 기하학적 모델과 정교한 리그 컨트롤을 통해 장면 컨텍스트에서 대화식으로 작업할 수 있도록 하며,[2] Pixar의 캐릭터 애니메이터의 생산성을 크게 향상시켰습니다.

레퍼런스
- ^ "2018 Sci-Tech Awards: Pixar's Presto Animation System". Archived from the original on 2021-12-21.
- ^ "10 Scientific And Technical Achievements To Be Honored With Academy Awards".
원천
- Paik, Karen (2007). To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios. Based on interviews and research by Leslie Iwerks. San Francisco: Chronicle Books. ISBN 0-8118-5012-9. OCLC 154685487.