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앱스토어 (iOS/iPadOS)

App Store (iOS/iPadOS)
앱스토어
개발자애플사
초기출시2008년 7월 10일; 15년 전(2008년 7월 10일)
운영체제iOS, 아이패드OS
유형디지털 배포소프트웨어 업데이트
웹사이트www.appstore.com Edit this on Wikidata

App Store는 Apple Inc.iOSiPad모바일 앱을 위해 개발 및 유지 관리하는 앱 마켓 플레이스입니다.OS 운영 체제.이 스토어는 사용자가 Apple의 iOS SDK 내에서 개발된 승인된 앱을 탐색하고 다운로드할 수 있도록 합니다. 앱은 iPhone, iPod Touch 또는 iPad에서 다운로드할 수 있으며, 일부는 Apple Watch 스마트워치 또는 4세대 이상의 Apple TV로 iPhone 앱의 확장으로 전송할 수 있습니다.

앱스토어는 2008년 7월 10일에 오픈되었으며 초기 500개의 애플리케이션을 이용할 수 있습니다.앱 수는 2017년 약 220만 개로 정점을 찍었지만, 애플이 오래된 앱이나 32비트 앱을 제거하는 절차를 시작하면서 이후 몇 년 동안 약간 감소했습니다.2021년 기준으로 스토어에는 180만 개 이상의 앱이 있습니다.

애플이 '앱 경제'[1]에서 새로운 일자리를 창출하는 데 앱스토어의 역할을 자처하며 개발자들에게 1,550억 달러 이상을 지급했다고 주장하는 가운데,[2] 앱스토어는 독점을 운영하고 있으며 애플의 스토어 수익 30% 삭감은 과도하다는 개발자들과 정부 규제 당국의 비판을 받기도 했습니다.[3]2021년 10월, 네덜란드 소비자 시장청(ACM)은 애플 앱스토어의 앱 내 수수료가 경쟁에 어긋난다고 결론을 내리고 애플이 앱 내 결제 시스템 정책을 변경할 것을 요구했습니다.[4]

역사

2017년 기준 앱스토어 배지에서 다운로드

애플의 당시 CEO였던 스티브 잡스는 2007년에 아이폰을 공개하기 전에 원래 개발을 했지만, 타사 개발자들이 iOS용 네이티브 앱을 만들도록 내버려 두지 않고 대신 사파리 브라우저용애플리케이션을 만들도록 지시했습니다.[5]그러나 2007년 10월 잡스는 애플이 2008년 2월까지 개발자들이 사용할 수 있는 소프트웨어 개발 키트를 제공할 것이라고 발표하면서 개발자들의 반발이 회사를 재고하게 만들었습니다.[5][6][7]SDK는 2008년 3월 6일에 출시되었습니다.[8][9]

아이폰 앱스토어는 2008년 7월 10일에 문을 열었습니다.[10][11][12]7월 11일, 아이폰 3G가 출시되었고 앱스토어 지원과 함께 선탑재 되었습니다.[13][14]처음에 앱은 무료이거나 유료일 수 있었지만, 2009년에 Apple은 앱, 특히 게임을 수익화하는 주요 방법이 된 앱 내 구매를 추가할[15] 수 있는 기능을 추가했습니다.

애플 앱스토어의 성공과 경쟁사들의 유사한 서비스 출시 이후, "앱스토어"라는 용어는 모바일 기기에 대한 유사한 서비스를 지칭하는 용어로 채택되었습니다.[16][17][18]하지만 애플은 2008년 '앱스토어'라는 용어로 미국 상표를 출원해 2011년 초 잠정 승인을 받았습니다.[19][20]2011년 6월, 애플이 아마존을 상대로 낸 소송을 심리하던 필리스 해밀턴 미 지방법원 판사는 아마존이 "앱스토어"라는 이름을 사용하지 못하도록 하려는 애플의 동의를 "아마도" 거부할 것이라고 말했습니다.[21][22][23]지난 7월, 애플은 연방 판사로부터 아마존 앱스토어에 대한 예비 가처분 신청을 기각당했습니다.[24]

이라는 용어는 인기 있는 유행어가 되었습니다. 2011년 1월, 은 미국 방언 협회로부터 2010년 "올해의 단어"의 영예를 안았습니다.[25][26]"앱"은 적어도 1970년대 후반부터 "응용 프로그램"의 약자로 사용되어 왔으며,[27] 적어도 2006년 이후에는 구글 앱과 같은 제품명으로 사용되어 왔습니다.[28]

애플은 2010년 10월에 맥 OS 개인용 컴퓨터 운영 체제를 위한 유사한 앱 배포 플랫폼인 맥 앱 스토어를 발표하였고 2011년 1월에 10.6.6 "스노우 레오파드" 업데이트를 발표하면서 공식 출시가 이루어졌습니다.[29][30][31][32]

2013년 2월, Apple은 개발자들에게 앱에 대한 링크를 위해 appstore.com 을 사용하기 시작할 수 있다고 알렸습니다.6월, 애플은 개발자 컨퍼런스에서 앱스토어에 출시될 "키즈" 섹션을 발표했는데, 이 섹션은 연령대별로 분류된 앱을 특징으로 하는 새로운 섹션이었고, 이 섹션은 2013년 9월 iOS 7 출시와 함께 출시되었습니다.[36][37]

2016년에 여러 매체에서 앱의 인기가 크게 떨어졌다고 보도했습니다.리코드테크크런치의 사설에서 "앱 붐은 끝났다"고 했고,[38] "모바일 앱 생태계를 둘러싸고 있는 절망의 공기는 명백하고 사기를 떨어뜨린다"[39]고 했고, 버지는 "앱을 1~2달러에 판매하는 원래 앱스토어 모델은 구식으로 보인다"고 썼습니다.[40]2014년 보고서에 따르면 소비자의 "지루함",[40] 앱 검색 가능성의 부족,[39] 스마트폰 사용자들 사이의 새로운 앱 다운로드의 부족 등이 문제로 지적되었습니다.[41]

2016년 10월, 애플은 개발자들이 앱스토어의 광고 공간을 구매할 수 있는 기능을 미국 내 사용자들에게 제공했습니다.[42]검색 결과 상단에 표시된 광고는 [43][44]관련 키워드를 엄격히 기반으로 하며 사용자의 프로필을 만드는 데 사용되지 않습니다.[45]애플은 2017년 4월에 영국, 호주, 뉴질랜드로 검색 광고를 확대하였으며, 개발자들을 위한 광고 설정을 더욱 구성할 수 있게 하였습니다.[46][47]검색 광고는 2017년 10월 캐나다, 멕시코, 스위스로 확대되었습니다.[48]2017년 12월, 애플은 검색 광고 프로그램을 개편하여 두 가지 독특한 버전을 제공했습니다. "검색 광고 베이직"은 소규모 개발자를 대상으로 하는 설치당 유료 프로그램으로, 사용자가 실제로 앱을 설치할 때만 비용을 지불합니다.Search Ads Basic은 또한 더 쉬운 설정 프로세스와 제한된 월별 예산을 특징으로 합니다."Search Ads Advanced"는 사용자가 검색 결과에서 자신의 앱을 두드릴 때마다 개발자들이 매달 무제한의 예산과 함께 지불해야 하는 예전 방식에 붙여진 새로운 이름입니다.[49][50]

2017년 1월, iOS 10.3의 새로운 베타 버전에 대한 문서가 애플이 개발자들이 앱스토어의 고객 리뷰에 응답할 수 있도록 할 것이라는 내용을 포함하고 있어, 개발자들이 사용자들과 소통하는 것을 방해하는 이전의 제한에서 상당한 변화가 있었다고 보고되었습니다.[51][52]이 기능은 2017년 3월 27일 iOS 10.3이 사용자들에게 공개되면서 공식적으로 활성화되었습니다.[53]

애플은 또한 사람들이 앱과 다른 아이튠즈 컨텐츠를 참조할 수 있도록 해주는 아이튠즈 제휴 프로그램(iTunes Affiliate Program)을 제공했습니다.인앱 구매 수수료율은 2017년[54][55] 5월 7%에서 2.5%로 인하되었고 2018년 전면 중단되었습니다.[56]

2017년 9월, 앱스토어는 iOS 11의 출시와 함께 대대적인 디자인 개편을 받았습니다.새로운 디자인은 편집 콘텐츠와 일상적인 하이라이트에 초점을 맞춘 것이 특징이며, 애플의 여러 내장 iOS 앱과 유사한 "더 깨끗하고 일관되고 다채로운 모습"을 선보였습니다.[57][58][59]

2017년 9월 이전에 애플은 사용자가 iTunes 컴퓨터 소프트웨어를 통해 iOS 앱 구매를 관리할 수 있는 방법을 제공했습니다.지난 9월에는 아이튠즈 12.7 버전이 출시돼 이 과정에서 앱스토어 섹션이 삭제됐습니다.[60][61]그러나 그 다음 달 iTunes 12.6.3도 출시되어 앱스토어를 유지하게 되었고, 9to5Mac은 애플이 2차 출시를 "내부 앱 배포를 수행하는 일부 기업에 필요한 것"이라고 언급했습니다.[62][63]

2017년 12월, 애플은 개발자들이 사전 주문을 위한 애플리케이션을 제공할 수 있으며, 출시 2일에서 90일 사이에 앱을 스토어에서 볼 수 있게 할 수 있다고 발표했습니다.[64][65]

2018년 1월 4일, 애플은 새로운 보도 자료에 따르면 앱스토어가 기록적인 휴가철을 보냈다고 발표했습니다.크리스마스 이브에 시작하는 한 주 동안, 기록적인 수의 고객들이 앱스토어를 구매했고, 그 7일 동안 8억 9천만 달러 이상을 지출했습니다.2018년 새해 첫날에만 고객들이 3억 달러를 구매했습니다.[66]

2019년 9월 애플은 앱스토어 내 비디오 게임 구독 서비스인 애플 아케이드를 출시했습니다.

2020년 3월 애플은 타사 로그인을 사용하는 모든 앱(구글 계정으로 로그인하는 등)에 대해 "애플과 로그인"을 의무화했습니다.새로운 앱스토어 가이드라인의 일환으로 개발자들이 이 기능을 구현하기 위한 마감일은 4월 30일이었습니다.[67]

2019년과 2020년 애플은 스포티파이,[68] 에어비앤비[69], 헤이[70] 등 다른 기업과 규제 당국으로부터 앱스토어를 독점적으로 운영하고 개발자에게 과도한 비용을 부과할 가능성이 있다는 비판을 자주 받았으며, EU와 미국에서 소송과 조사의 대상이 되었습니다.포트나이트 게임 제작사 에픽게임즈와 애플의 갈등이 에픽게임즈 애플 소송으로 이어졌습니다.2020년 12월, 애플은 연간 100만 달러 미만의 수입을 올리는 앱 개발자들에 대한 애플의 매출 감소율을 30%에서 15%[71]로 낮추는 "Small Business Program"을 도입할 것이라고 발표했습니다.또한 중국,[72] 인도[73] 및 러시아와[74] 같은 정부는 애플에 특정 앱을 제거하도록 점점 더 요구하고 있으며, 일부 앱의 제거 위협은 종종 지정학적 불화의 일부가 되고 있습니다.[75]2022년 1월, 애플은 앱스토어에 비상장 앱에 대한 지원을 추가했습니다.이러한 앱은 직접 링크를 통해서만 다운로드할 수 있으며 검색 결과로 나타나지 않습니다.[76]이후 2022년 12월 블룸버그의 보고서는 회사가 그해 9월 통과된 EU의 디지털 시장법을 준수함에 따라 iOS에서 사이드 로드 및 대체 앱 스토어를 열기 위한 준비를 시작했다고 언급했습니다.[77]같은 보고서는 애플이 iOS와 Find My 네트워크의 NFC와 카메라 시스템을 Tile과 같은 AirTag 경쟁사에 개방할 계획이라고 언급했습니다.

개발 및 수익화

iOS SDK

iOS SDK(Software Development Kit)를 통해 iOS에서 모바일 앱을 개발할 수 있습니다.Mac 개인용 컴퓨터 사용자를 위한 무료 다운로드입니다.[78]Microsoft Windows PC에서는 사용할 수 없습니다.[78]SDK에는 개발자들이 하드웨어 및 소프트웨어 속성 등 iOS 기기의 다양한 기능과 서비스를 이용할 수 있도록 하는 세트가 포함되어 있습니다.[79]개발하는 동안 컴퓨터에서 기기의 외관과 느낌을 모방할 수 있는 아이폰 시뮬레이터도 포함되어 있습니다.[79]SDK의 새 버전은 iOS의 새 버전과 함께 제공됩니다.[80][81]앱스토어를 통해 애플리케이션을 테스트하고 기술 지원을 받고 앱을 배포하기 위해서는 개발자들이 애플 개발자 프로그램에 가입해야 합니다.[78]

Xcode와 결합된 iOS SDK는 개발자들이 Swift, Objective-C 등 공식적으로 지원되는 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 앱을 작성할 수 있도록 도와줍니다.[82]다른 회사들도 각각의 프로그래밍 언어를 사용하여 네이티브 iOS 앱을 개발할 수 있는 도구를 만들었습니다.[83][84]

화폐화

앱스토어에 앱을 게시하려면 개발자들은 애플의 개발자 프로그램에 접속하기 위해 연간 99달러의 수수료를 지불해야 합니다.[85][86]애플은 2018년부터 미국에서 비영리 단체와 정부에 대한 수수료를 면제할 것이라고 발표했습니다.[87][88]이후 비영리 단체, 교육 단체 및 추가 국가의 정부까지 수수료 면제가 확대되었습니다[when?].[89]

개발자들은 애플리케이션을 수익화할 수 있는 몇 가지 옵션이 있습니다."자유 모델"은 무료 앱을 가능하게 하여 참여 가능성을 높입니다."프리미엄 모델"은 앱 다운로드를 무료로 해주지만, 사용자들은 결제가 필요한 앱 내의 선택적인 부가 기능들을 제공받을 수 있습니다."서브스크립션 모델"은 재생 가능한 거래를 통해 지속적인 수익화를 가능하게 합니다."유료 모델"은 앱 자체를 유료 다운로드로 만들고 추가 기능을 제공하지 않습니다."페이뮴 모델"은 유료 앱 다운로드와 유료 인앱 콘텐츠를 모두 제공하는 경우가 적습니다.[90]

인앱 구독은 원래 2011년 2월 잡지, 신문, 음악 앱에 도입되었으며, 개발자는 70%, 애플은 30%의 수익을 얻을 수 있습니다.게시자들은 또한 애플의 수수료를 우회하여 그들의 웹사이트를 통해 디지털 구독을 판매할 수 있었지만, 앱을 통해 그들의 웹사이트 대안을 광고하는 것은 허용되지 않았습니다.[91][92]

2016년 6월 애플의 월드와이드 마케팅 수석 부사장인 필 쉴러(Phil Schiller)는 더 버지(The Verge)와의 인터뷰에서 애플이 앱스토어에 "새로운 초점과 에너지"를 가졌으며 검색 결과의 광고와 새로운 앱 구독 모델을 포함한 여러 가지 중요한 변화를 발표했습니다.구독 모델은 사용자가 개발자의 앱에 1년 동안 구독을 유지할 경우 개발자와 애플 간의 확고하게 확립된 70/30 수익 분할이 새로운 85/15 수익 분할로 바뀌는 것을 보았습니다. 그리고 선택된 카테고리뿐만 아니라 모든 앱에 구독할 수 있는 가능성을 열어줍니다.[45][93]

앱 데이터 및 통찰력 분석 회사인 앱애니는 2016년 10월 보고서를 발표하여 중국이 앱스토어 매출에서 미국을 제치고 애플의 가장 큰 시장이 되었다고 발표했습니다.2016년 3분기에 중국 사용자는 미국 사용자가 약 15억 달러를 지출한 것에 비해 17억 달러를 지출했습니다.[94][95]

2017년 6월, 애플은 앱스토어가 2008년 출시 이후 개발자들에게 700억 달러 이상의 수익을 창출했다고 발표했습니다.[96][97]2020년까지 이 금액은 1,550억 달러로 증가했습니다.[2]

tvOS 앱

애플 TV의 운영체제인 tvOS에서도 앱스토어를 이용할 수 있습니다.2015년 9월 9일 애플 2015 행사에서 4세대 애플 TV와 함께 발표되었습니다.[98]

tvOS는 개발자를 위한 개발도구를 함께 제공하며, tvOS는 개발자가 MetaliOS 9에 포함된 모든 API를 포함하여 TV용 앱을 구축할 수 있도록 SDK를 지원합니다.또한 사용자가 다양한 응용프로그램을 탐색, 다운로드 및 설치할 수 있도록 지원합니다.또한 개발자들은 이제 애플의 인터페이스만 사용할 수 있는 것이 아니라 애플리케이션 내부에서 자신의 인터페이스를 사용할 수 있습니다.tvOS는 iOS를 기반으로 하기 때문에 기존 iOS 앱을 Xcode로 애플 TV로 포팅하는 것이 용이하고, 더 큰 화면에 더 잘 맞게 앱을 몇 가지 개선만 할 수 있습니다.애플은 등록된 모든 애플 개발자들에게 Xcode를 무료로 제공합니다.새로운 애플 TV용으로 개발하기 위해서는 애플리케이션 아이콘의 시차 이미지를 만들어야 합니다.이를 위해 애플은 애플 TV용 개발 도구에 패럴랙스 익스포터와 프리뷰를 제공합니다.

iOS 애플리케이션 수

2008년 7월 10일, 애플의 당시 CEO였던 스티브 잡스USA Today와의 인터뷰에서 앱스토어에 아이폰과 아이팟 터치용 서드파티 애플리케이션 500개가 포함되어 있으며 이 중 125개는 무료라고 말했습니다.[12]첫 주말에 천만 건의 다운로드를 기록했습니다.[99]9월까지 사용 가능한 앱의 수는 3,000개로 증가했으며 다운로드 수는 1억 건을 넘었습니다.[100]

Chart showing App Store downloads and available apps over time.
앱스토어 앱 가용성은 시간이 지남에 따라 다운로드에 따라 증가했습니다.

지난 몇 년간 이 스토어는 [101]5만, [102]10만,[106] [103]25만,[104] 50만,[105] 100만, 200만 앱 등 여러 주요 이정표를 돌파했습니다.10억 번째 애플리케이션은 2009년 4월 24일에 다운로드 되었습니다.[107]

애플이 기존 앱 가이드라인과 기술을 준수하지 않는 구형 앱을 없애기 시작하면서 2017년 앱스토어의 앱 수는 처음으로 줄어들었습니다.[108]2020년 기준으로 약 180만 개의 앱을 수용하는 것으로 추정됩니다.[109]

날짜. 사용 가능한 앱 현재까지 다운로드 수
2008년7월11일 500[12] 0[12]
2008년7월14일 800[99][110] 10,000,000[99][110]
2008년9월9일 3,000[100] 100,000,000[100]
2009년1월16일 15,000[111] 500,000,000[111]
2009년3월17일 25,000[112] 800,000,000[112]
2009년4월24일 35,000[107] 1,000,000,000[107]
2009년6월8일 50,000[101] 1,000,000,000+[107]
2009년7월14일 50,000[101] 1,500,000,000[113]
2009년9월28일 85,000[114][115] 2,000,000,000[114]
2009년11월4일 100,000[102][116] 2,000,000,000+[114]
2010년1월5일 140,000+[117] 3,000,000,000+[118][119]
2010년2월12일 150,000+[117] 3,000,000,000+[118]
2010년6월7일 225,000+[120] 5,000,000,000+[120]
2010년8월28일 250,000+[103][121] 5,000,000,000+[120]
2010년9월1일 250,000+[103] 6,500,000,000[122]
2010년10월20일 300,000[123] 7,000,000,000[124]
2011년1월22일 350,000+[125] 10,000,000,000+[125][126]
2011년7월7일 425,000+[127][128] 15,000,000,000+[127][128]
2011년10월4일 500,000+[104][129] 18,000,000,000+[104][129]
2012년3월2일 500,000+[104] 25,000,000,000[130]
2012년6월11일 650,000+[131] 30,000,000,000+[131]
2012년9월12일 700,000+[132] 30,000,000,000+[131]
2013년1월7일 775,000+[133] 40,000,000,000+[134][133][135]
2013년1월28일 800,000+[136] 40,000,000,000+[134]
2013년4월24일 800,000+[136] 45,000,000,000+[137]
2013년5월16일 850,000+[138] 50,000,000,000+[139][140]
2013년6월10일 900,000+[141][142] 50,000,000,000+[141][142]
2013년10월22일 1,000,000+[105][143] 60,000,000,000+[105][143]
2014년6월2일 1,200,000+[144] 75,000,000,000+[144]
2014년9월9일 1,300,000+[145][146] 75,000,000,000+[144]
2015년1월8일 1,400,000+[147][148] 75,000,000,000+[144]
2015년6월8일 1,500,000+[149] 100,000,000,000+[150][149][151]
2016년6월13일 2,000,000+[106][152][153] 130,000,000,000+[106][152][153]
2017년1월5일 2,200,000[154][155] 130,000,000,000+[106][152][153]
2020 ~1,800,000

아이패드 애플리케이션 수

아이패드는 2010년 4월에 출시되었으며 [156][157]약 3,000개의 앱을 사용할 수 있습니다.[158]출시 후 16개월이 지난 2011년 7월까지 기기용으로 설계된 앱은 100,000개가 넘었습니다.[159]

날짜. 기본 iPad 앱 수
2010년4월 3,000[158]
2011년1월 60,000[159]
2011년7월 100,000[159][160][161]
2011년11월 140,000[162]
2013년1월7일 300,000+[134]
2013년10월22일 475,000[163]
2015년2월25일 725,000+[147]
2016년3월21일 백만[164]

가장 많이 다운로드된 앱

연간

애플은 1년 단위로 목록을 발표하여 지난 한 해 동안 다운로드 수가 가장 많았던 앱을 인정합니다.

매년 가장 인기 있는 iOS 앱
순위 2015[165] 2016[166] 2017[167] 2018[168] 2019[169]
1 트리비아 크랙 스냅챗 빛모지 유튜브 유튜브
2 메신저 메신저 스냅챗 인스타그램 인스타그램
3 더브스매시 포켓몬 고 유튜브 스냅챗 스냅챗
4 인스타그램 인스타그램 메신저 메신저 틱톡
5 스냅챗 페이스북 인스타그램 페이스북 메신저
6 유튜브 유튜브 페이스북 빛모지 지메일
7 페이스북 구글 지도 구글 지도 넷플릭스 넷플릭스
8 우버 판도라 뮤직 넷플릭스 구글 지도 페이스북
9 크로시 로드 넷플릭스 스포티파이 지메일 구글 지도
10 구글 지도 스포티파이 우버 스포티파이 아마존
매년[165][166][170][168] 가장 인기있는 iOS 게임
순위 2015 2016 2017 2018 2019
1 트리비아 크랙 포켓몬 고 슈퍼 마리오 런 포트나이트 마리오 카트 투어
2 크로시 로드 미발행 8 볼풀 헬릭스 점프 컬러범프 3D
3 미발행 뱀 vs.블록 라이즈 업 aquapark.io
4 발즈 펍지 모바일 콜 오브 듀티: 모바일
5 단어 쿠키! Hole.io 비트라이프
6 서브웨이 서퍼즈 러브볼스 폴리스피어
7 에피소드 뱀 vs.블록 단어스케이프
8 롤링 스카이 생존의 법칙 포트나이트
9 블록! 헥사 퍼즐 로블록스 롤러 스플래트
10 Paper.io 사구! AMAZE!!

전에 없이

2010년부터 2018년까지 가장 많이 다운로드된 iOS 애플리케이션과 가장 많은 수익을 창출한 iOS 애플리케이션입니다.[171]

역대[172] 가장 많이 설치된 iOS 앱과 게임
순위 앱스 게임.
1 페이스북 캔디 크러쉬 사가
2 메신저 서브웨이 서퍼즈
3 유튜브 과일닌자
4 인스타그램 클래시 오브 클랜즈
5 왓츠앱 왕중왕전
6 구글 지도 미니언 러시
7 스냅챗 앵그리 버드
8 스카이프 템플 런 2
9 위챗 템플 런
10 QQ 아스팔트 8: 공기중
역대[172] 최고의 수익을 올린 iOS 앱과 게임
순위 앱스 게임.
1 넷플릭스 클래시 오브 클랜즈
2 스포티파이 캔디 크러쉬 사가
3 판도라 몬스터 스트라이크
4 텐센트 비디오 퍼즐앤드래곤즈
5 틴더 왕중왕전
6 판타지 웨스트 저니
7 아이치이 게임 오브 워: 파이어 에이지
8 HBO 나우 운명/그랜드 오더
9 콰이 클래시 로얄
10 QQ 포켓몬 GO

응용 프로그램 등급

애플은 전세계 애플리케이션을 콘텐츠에 따라 등급을 매기고, 각 애플리케이션이 적합한 연령대를 결정합니다.아이폰 OS 3.0 출시 이벤트에 따라 아이폰 설정에서 불리한 앱 차단 가능다음은 Apple이 세부적으로 제공하는 등급입니다.

기호. 순위 묘사
4+ 불리한 재료를 포함하지 않습니다.[173]이 등급에는 세 가지 하위 분류가 있습니다.
  • 5세 이하용 앱 - 5세 이하 어린이에게 적합하지만, 6세 이상도 사용 가능합니다.
  • 6~8세용 앱 - 6~8세 어린이에게 적합한 앱이지만 9세 이상도 사용 가능합니다.
  • 9세부터 11세까지 제작 - 9세부터 11세까지의 어린이들에게 적합한 앱이지만, 12세 이상도 사용할 수 있습니다.
9+ 만화, 판타지 또는 현실적 폭력이 경미하거나 자주 발생할 수 있으며, 9세 미만의 어린이에게 적합하지 않을 수 있는 성숙하거나 암시적이거나 공포를 주제로 한 내용이 경미하거나 자주 발생할 수 있습니다.[173]이 등급은 하나의 하위 분류가 있습니다.
  • 9세부터 11세까지 제작 - 9세부터 11세까지의 어린이들에게 적합한 앱이지만, 12세 이상도 사용할 수 있습니다.
12+ 빈번하거나 강렬한 만화, 판타지 또는 현실적 폭력, 경미하거나 빈번하지 않은 성숙하거나 암시적인 주제, 경미하거나 빈번하지 않은 비속어, 그리고 12세 미만의 어린이에게 적합하지 않을 수 있는 모의 도박을 포함할 수 있습니다.[173]
17+ 빈번하고 강렬한 비속어, 과도한 만화, 환상 또는 현실적인 폭력, 빈번하고 강렬한 성숙, 공포, 선정적인 주제, 성적 내용, 나체, 알코올 및 약물 또는 17세 미만의 사람에게 적합하지 않은 이들 요소의 조합을 포함할 수 있습니다.여기에는 웹 액세스가 제한되지 않는 앱이 포함됩니다.16세 이하의 누구나 소유하고 있는 애플 아이디는 17+[173][174]로 평가된 것을 구매할 수 없습니다.
등급 없음 이러한 앱은 앱스토어에서 구입할 수 없습니다. 앱스토어의 앱은 어린이 안전을 위해 등급이 있어야 하기 때문입니다.

앱승인과정

애플리케이션은 SDK 계약에 명시된 대로 기본적인 신뢰성 테스트 및 기타 분석을 위해 Apple의 승인을 받아야 합니다.애플은 나중에 애플이 이를 실행할 수 있는 권한을 철회할 수도 있지만, 작성자가 수동으로 애플에 개별 아이폰의 라이센스를 부여해 달라는 요청을 제출함으로써 애플리케이션이 거부될 경우 "애드혹"으로 배포될 수도 있습니다.

2013년 현재 애플은 앱 리뷰 프로세스에 대부분 정적 분석을 사용하고 있는데, 이는 동적 코드 재조립 기술이 리뷰 프로세스를 방해할 수 있다는 것을 의미합니다.[175][176]

2017년 6월, 애플은 앱스토어 리뷰 가이드라인을 업데이트하여 앱 개발자들이 사용자들이 자신의 앱에 대한 리뷰를 남기도록 권장하는 맞춤형 프롬프트를 더 이상 사용할 수 없게 되었습니다.[177][178]2017년 말 iOS 11이 출시되면서 애플은 개발자들이 앱 업데이트 시 현재 앱 리뷰를 유지할지, 리셋할지를 선택할 수 있도록 했습니다.[179]또한 앱스토어 정책에 대한 또 다른 업데이트를 통해 사용자는 콘텐츠 제작자에게 자발적으로 돈을 보내 선택적으로 "팁"을 줄 수 있습니다.[180][181]

사생활

Washington Post가 2019년에 실시한 개인 정보 보호 실험에 따르면, 제3자 앱이 사용자의 지식이나 동의 없이 전화 번호, 이메일, 정확한 위치, 기기 모델 및 IP 주소를 포함한 다수의 개인 정보를 "12개의 마케팅 회사, 리서치 회사 및 기타 개인 정보를 먹는 사람들"에게 5번을 통해 전송한 것으로 확인되었습니다.숨겨진 앱 트래커 400개.[182]제3자와 공유한 정보 중 일부는 앱 자체 개인정보보호 규정을 위반한 것으로 드러났습니다.[183]애플은 앱스토어에 '개인정보 영양 라벨'을 도입해 모든 앱이 데이터 사용 내역을 공개하도록 하는 등 논란에 대응했습니다.[184]

논란이 되고 있는 앱 및 제거

2012년 11월, 데이트게임인 보이프렌드메이커는 보이프렌드메이커의 연령 등급인 4+[185]에 부적합한 "폭력적 성행위 및 소아성애 관련 언급 보고"로 인해 퇴출되었습니다.보이프렌드 플러스라고 불리는 개정판이 2013년 4월 애플에 의해 승인되었습니다.[186]

2013년 3월, HiddenApps가 승인되어 앱스토어에 등장했습니다.이 앱은 개발자 진단 메뉴에 접근할 수 있게 했고 주식 앱을 숨길 수 있게 했으며 애플의 개발자 주도 광고 시스템인 iAds에 대한 옵트아웃 기능을 가능하게 했습니다.그 앱은 가이드라인 위반으로 곧 삭제되었습니다.[187][188]

2013년 4월, 애플은 유료 앱을 매일 무료로 제공하여 홍보하던 당시 성공적이었던 앱스토어 시장인 앱그래티스를 없앴습니다.[189]애플은 올싱스디지털에 "자신의 앱이 아닌 다른 앱을 구매나 프로모션을 위해 앱스토어와 유사하거나 혼동하는 방식으로 표시하는 앱은 거부된다", "앱은 푸시 알림을 사용하여 광고, 프로모션을 전송할 수 없다" 등 개발자 계약 조항 2개를 위반했다고 밝혔습니다.또는 어떤 종류의 직접적인 마케팅도 가능합니다."[190]그러나 애플은 앱을 바꾼 후 개발자들에게 "현재의 화신과 같은 것에서 살아남을 수 있다는 큰 희망은 없다"고 말했습니다.[191]

2014년 11월, 애플은 마리화나 소셜 네트워킹 앱 매스루트를 삭제했는데, 그 이유는 그것이 "알코올이나 불법적인 물질의 과도한 섭취를 장려"하기 때문입니다.[192]2015년 2월, 애플이 합법적인 23개 에서 대마초 소셜 앱을 허용하도록 시행 지침을 변경한 후 매스루트가 매장에 다시 도입되었습니다.[193]

2015년 9월, 앱스토어에 제출되어 승인된 수백 개의 앱들이 Xcode 개발 소프트웨어의 악성 버전인 XcodeGhost를 사용하고 있는 것으로 밝혀졌습니다.이 문제로 인해 애플은 스토어에서 감염된 앱을 제거하고 "개발자들과 협력하여 제대로 된 버전의 Xcode를 사용하고 있는지 확인하고 있다"는 성명을 발표했습니다.[194][195][196]한 보안 회사는 나중에 Angry Birds 2의 중국 전용 버전, CamCard, Lifesmart, TinyDeal.com , 그리고 WeChat을 포함한 감염된 앱의 목록을 발표했습니다.그 여파로 애플은 미국 밖의 특정 지역에서 Xcode를 더 빨리 다운로드할 수 있도록 하겠다고 [199]밝혔고, 모든 개발자들에게 연락하여 맥 앱스토어나 애플 웹사이트에서만 코드를 다운로드할 수 있도록 했으며, 개발자들이 조작된 버전의 Xcode를 실행하고 있는지 테스트할 수 있도록 코드 서명을 제공했습니다.[200]

2017년 6월, 스토어에서 개발자들이 존재하지 않는 서비스를 기반으로 앱을 만들고, 앱 내 구매 구독을 오프닝 대화에 첨부한 후 앱스토어 검색 광고 공간을 구입하여 상위 순위에 진입하는 사기 트렌드가 발견되었습니다.한 예로, "모바일 보호:클린 & 시큐리티 VPN"[sic]이라는 이름의 앱은 짧은 시험 후 7일 구독에 99.99달러를 지불해야 합니다.애플은 아직 이 문제들에 대해 응답하지 않았습니다.[201][202]

또한, 애플의 서비스 약관에 디지털 권리 관리 및 GPL 약관과 호환되지 않는 독점적 법률 조건을 부과하는 텍스트로 인해 애플은 GNU General Public License(GPL)에 따라 라이센스가 부여된 소프트웨어를 앱스토어에서 제거했습니다.[203][204]

대규모 앱 제거

2016년 9월 1일, Apple은 9월 7일부터 의도한 대로 작동하지 않거나 현재 검토 지침을 따르지 않는 오래된 앱을 제거할 것이라고 발표했습니다.개발자는 경고를 받고 앱을 업데이트할 수 있는 30일의 시간이 주어지지만, 시작할 때 충돌하는 앱은 즉시 제거됩니다.또한, 앱스토어 검색 결과에서 앱의 순위를 높이기 위해 앱 이름에 장문의 설명이나 무관한 용어를 삽입하는 것을 방지하기 위해 개발자가 등록한 앱 이름은 50자를 초과할 수 없습니다.[205][206]앱 인텔리전스 회사 센서 타워는 2016년 11월에 애플이 9월에 오래된 앱을 제거하겠다고 발표한 이후 2016년 10월에 47,300개의 앱을 앱스토어에서 제거했다고 발표했습니다. 이는 월평균 앱 제거 수보다 238% 증가한 수치입니다.[207][208]

2017년 6월, TechCrunch는 Apple이 다른 인기 있는 앱에서 기능을 복사하는 앱에 앱 제거의 초점을 돌렸다고 보고했습니다.예를 들어 "플래피 버드나 레드 볼과 같은 인기 게임이 차트에 오르면 몇 주 안에 인기의 초기 물결을 이용하려는 수백 또는 수천 개의 클론이 생길 것입니다." 등이 있습니다.보고서는 또한 불법 복제된 트랙을 제공하는 음악 앱의 제거에 주목했습니다.이 출판물은 최초의 9월 앱 제거가 시작된 이후 애플이 "수십만 개"의 앱을 제거했다고 썼습니다.[209][210]

2017년 12월, 테크크런치의 새로운 보고서는 애플이 "상업화된 템플릿 또는 앱 생성 서비스"의 사용에 대한 새로운 제한을 시행하기 시작했다고 밝혔습니다.원래 애플의 2017년 개발자 컨퍼런스의 일환으로 도입된 새로운 앱스토어 지침은 회사가 템플릿이나 상업용 앱 서비스를 사용하는 앱을 금지할 수 있도록 합니다.TechCrunch 보고서는 "지역 소매업체, 레스토랑, 소규모 피트니스 스튜디오, 비영리 단체, 교회 및 기타 조직"이 최소한의 비용으로 인해 템플릿이나 앱 서비스를 사용함으로써 이점을 누린다고 언급했습니다.개발자들은 애플로부터 2018년 1월 1일에 각각의 앱을 변경하라는 통지를 받았습니다.이 소식은 의회의 관심을 끌었고, 테드 리우 하원의원은 12월 초 애플에 "많은 소기업, 연구 조직, 종교 기관들이 앱을 개발할 자원을 가지고 있지 않을 때 템플릿 앱에 의존하는 것으로 알고 있습니다.use, 그리고 새로운 규칙들은 "너무 넓은 망", 특히 "앱스토어의 무결성에 위협이 되지 않는 오랜 기간 동안 합법적인 개발자들의 앱을 무효화한다"고 언급했습니다.또한, 엄격한 시행에 대한 뉴스는 앱 개발 회사들로부터 상당한 비판을 야기했습니다. 한 회사는 TechCrunch에 "4.2.6 [규칙 시행]은 우리가 [폐쇄] 결정을 조금 더 빠르게 진행하게 만든 최종적인 실패일 뿐입니다."라고 말하며 이 뉴스에 따라 사업을 폐쇄하기로 결정했다고 말했으며, 다른 회사는 전했습니다."[지침이 바뀌었을 때] 6월에는 '우리의 앱을 대상으로 할 것이다'라고 말할 방법이 없었습니다."라는 출판물이 있었습니다.애플은 품질 측면에서 당신이 이것의 표적이 되지 않는다고 우리에게 말했었습니다.따라서 지금 스팸이라는 우산을 쓰고 있다는 것은 모든 품질 개발자들과 모든 훌륭한 배우들에게 충격적인 일입니다."게다가 후자의 회사는 "음식을 주문하는 것과 같은 유용성을 수행하는 앱으로 할 수 있는 것은 한계가 있다"고 말했습니다.세 번째 회사는 "룰 4.2.6은 애플의 지배적 위치의 위험성을 구체적으로 보여주는 것"이라고 말했고, 네 번째 회사는 "그들은 거의 모든 산업을 휩쓸었습니다.AppMaker [es]와 같은 DIY 도구뿐만 아니라 Titanium과 같은 개발 제품군도 있습니다."[211][212]연말이 되자 애플은 기업과 조직이 템플릿 앱을 사용할 수 있도록 지침을 업데이트했지만, 자체적으로 앱을 직접 게시하는 경우에만 해당 고객을 위한 앱을 게시하는 것은 상업용 앱 서비스 규정을 위반한 것으로 남아 있었습니다.[88][213]

정부에 의한 검열

중국

2017년 1월, 애플은 중국 정부로부터 뉴욕 타임즈 중국어 버전 앱을 삭제하라는 요청을 받아들였습니다.이것은 2012년 당시 중국의 지도자였던 원자바오의 가족들 사이에 숨겨진 재산에 대한 이야기가 출판된 후 타임즈 웹사이트를 차단하려는 정부의 노력에 뒤따랐습니다.[214]애플 대변인은 성명을 통해 "앱이 현지 규정에 위반된다는 통보를 받았다"고 언론에 밝혔으나 구체적으로 어떤 규정을 명시하지는 않을 것이라며 "결과적으로 앱은 중국 앱스토어에서 퇴출돼야 한다"고 덧붙였습니다.이 상황이 바뀌면 앱스토어는 다시 한번 중국에서 다운로드할 수 있도록 뉴욕타임즈 앱을 제공할 것입니다."[215]이듬해 7월, 애플은 중국에서 정부의 인터넷 검열 정책과 가상 사설망(VPN) 서비스를 제한하는 새로운 법률을 회피하는 앱에 대한 목록을 삭제하기 시작했다고 보도했습니다.[216][217]애플은 성명을 내고 개발자들이 VPN을 제공하는 사업자에 대한 정부 라이선스를 요구하는 중국의 새로운 법을 준수하지 않은 결과라며 "이러한 앱은 사업을 하는 다른 모든 시장에서 사용할 수 있다"고 설명했습니다.[218][219]쿡은 다음 달 어닝콜에서 최근 뉴스에 대해 상세히 설명하면서 "분명히 앱을 제거하지 않는 것이 낫지만, 다른 나라와 마찬가지로 우리는 사업을 하는 모든 곳에서 법을 따른다"[220]고 설명했습니다.VPN 서비스 외에도, 마이크로소프트의 스카이프를 포함한 다수의 인터넷 전화 앱들이 2017년에 중국 앱 스토어에서 제거되었고, 애플은 뉴욕 타임즈에 VPN 앱들과 유사하게, 이러한 새로운 앱들 또한 현지 법을 위반했다고 말했습니다.마이크로소프트사는 BBC 뉴스에 스카이프 앱이 "일시적으로 제거되었다"며 "가능한 한 빨리 앱을 복구하기 위해 노력하고 있다"고 설명했지만,[221] 많은 뉴스 매체들은 중국 정부의 인터넷 자유 단속 노력과 압력이 증가하고 있다고 보도했습니다.[222][223][224][225]

팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)가 2017년 12월 중국의 세계인터넷회의에 모습을 드러낸 데 이어 쿡은 "개방과 공유 이익을 위한 디지털 경제 개발"이라는 비전을 공유하고 있다고 발언한 데 이어 자유발언과 인권운동가들은 쿡과 회사를 비판했습니다.휴먼 라이츠 워치의 마야 왕은 워싱턴 포스트와의 인터뷰에서 "쿡의 출현은 인터넷을 공격적으로 검열하고, 사회적 병폐에 대해 비판적이라는 이유로 사람들을 감옥에 보내고, 모든 사람을 감시하고 반대 의견을 목표로 하는 인공지능 시스템을 구축하는 주에 신뢰를 줍니다."라고 말했습니다.중국 정부가 구축하고 있는 사이버 공간의 버전은 확실히 디스토피아적인 것이며, 이 '공동의 미래'에서는 누구도 공유하고 싶어하지 않을 것이라고 생각합니다.애플은 그것에 반대하는 목소리를 냈어야 했고, 그것을 지지하지 말았어야 했습니다"[226]라고 말했다. 패트릭 리히 미국 상원의원은 CNBC에 "미국의 기술 회사들은 자유 표현의 선도적인 챔피언이 되었습니다.하지만 그 약속이 우리 국경에서 끝나서는 안됩니다.애플과 같은 세계적인 혁신 리더들은 이러한 권리들을 일상적으로 부정하는 국가들에서 표현의 자유와 다른 기본적인 인권들을 증진시킬 수 있는 기회와 도덕적인 의무를 모두 가지고 있습니다.[227][228]

쿡은 로이터 통신과의 인터뷰에서 "시간이 지나면서 저의 희망은 몇 가지, 끌어온 몇 가지 것들이 다시 돌아오는 것입니다.저는 그것에 대해 큰 희망을 갖고 있고 그것에 대해 큰 낙관을 갖고 있습니다."[229]그러나 TechCrunch 존 러셀(Jon Russell)은 이러한 사고방식을 비판하며 "첫째, 애플은 중국에 기반을 둔 사용자들의 범위에서 '몇 가지'를 제거한 것이 아니라 '몇 백 가지' 앱을 제거했다"며 "그마저도 계산 중"이라고 인정했습니다.게다가, 러셀은 VPN 금지와 라이브 비디오와 메시지 앱에 대한 제한을 포함하여 중국 정부에 의한 검열 노력을 열거하고 "애플은 수익성이 좋은 중국 시장에서 사업을 계속하기 위해 베이징의 노선을 따를 수 밖에 없었습니다.하지만 오늘날의 쿡과 같은 발언은 상황의 심각성을 엄청나게 과소평가하고 있기 때문에 위험합니다."[230]마르코 루비오 플로리다주 상원의원도 쿡이 세계인터넷회의에 참석한 것에 대해 "내가 보기에 여기 기업의 예가 있다"고 비판했습니다.그들은 중국 시장에 접근하기를 간절히 원했기 때문에 비록 그 법들이 그 회사들의 기준에 어긋나더라도 그 나라의 법들을 기꺼이 따르려고 합니다."[231]2018년 8월 중국 규제로 애플이 중국 앱스토어에서 철거한 불법 앱은 2만 5천 개.[232][233]

2019년 10월, 애플은 2019-20년 홍콩 시위 참가자들이 사용한 앱을 거부하고 [234]승인한 [235]후 최종적으로 삭제했습니다[236][237].

애플은 2020년 12월 중국 사이버공간관리국이 제정한 라이선스에 관한 규정에 따라 중국 내 플랫폼에서 수천 개의 비디오 게임 앱을 제거하기 시작했는데, 많은 경우 삭제 근거를 명시적으로 밝히지 않았습니다.애플은 12월 31일까지 앱 내 구매가 가능한 프리미엄 게임과 앱 개발자들에게 정부 허가증을 제출하라는 내용의 메모를 이달 공개했습니다.책임 캠페인의 연구에 따르면 중국에는 다른 나라에서 사용할 수 없는 3,000개 이상의 앱이 있으며, 이 중 3분의 1은 LGBTQ+ 권리와 홍콩 시위를 포함한 다양한 인권 문제를 옹호하기 때문에 제거되었다고 주장합니다.[238]앞서 언급된 캠페인의 책임자인 케이티 폴은 "만약 애플이 정치적 압력에 굴복한다면, 그 회사는 왜 그리고 그들이 그렇게 하지 않는다면 무엇을 잃을 것인지 설명해야 한다"라고 말하며 애플의 퇴출을 비판했습니다. CEO은 2019년 직원들에게 보낸 메모에서 "국내 및 국제적"이라고 진술하며 이러한 회사의 행동을 옹호한 바 있습니다.토론은 우리 모두보다 오래 지속될 것이며, 중요하지만 사실을 지배하는 것은 아닙니다."[239][240]

러시아

애플, 2021년 러시아 국회의원 선거 앞두고 앱스토어서 스마트보팅 앱 삭제수감된 야당 지도자 알렉세이 나발니의 동료들에 의해 만들어진 이 애플리케이션은 러시아의 모든 투표 구역에 투표 조언을 제공했습니다.2021년 9월 16일 러시아 연방 평의회 관계자들과 회의를 가진 후 삭제되었습니다.보도에 따르면 애플은 또한 사용자의 브라우징 활동을 가리는 아이클라우드 프라이빗 릴레이 개인 정보 보호 기능을 비활성화했습니다.러시아 야당 인사들은 이러한 움직임을 정치적 검열이라고 비난했습니다.[241]

베이핑 앱 제거

2019년 11월, 애플은 보건 전문가들의 경고를 이유로 앱스토어에서 베이핑과 관련된 모든 애플리케이션을 삭제했습니다.[242]애플은 전자담배 사용 촉진을 줄이기 위해 이 같은 결정을 내렸습니다.[243][244]

반독점 혐의

애플은 앱스토어를 통한 iOS와 아이패드OS 앱 배포 통제가 독점행위에 해당한다는 비난과 소송, 정부 조사에 직면했습니다.

에픽게임즈

2017년 초부터 팀 스위니는 밸브스 스팀, 애플 iOS 앱스토어 및 구글 플레이와 같은 디지털 스토어의 필요성에 의문을 제기하고 현재의 콘텐츠 배포 속도 및 기타 필요한 요소를 고려할 때,8%의 수익 감소는 모든 디지털 상점을 수익성 있게 운영하기에 충분할 것입니다.[245]

2020년 8월 13일, 에픽게임즈는 iOS 버전을 포함한 모든 플랫폼에서 포트나이트를 업데이트하여 에픽에서 직접 구매할 경우 "V-Bucks"(게임 내 통화)의 가격을 20% 인하했습니다.iOS 사용자의 경우 애플 스토어프론트를 통해 구매할 경우 애플이 가져간 30%의 매출 감소로 인해 할인을 연장할 수 없다고 에픽이 밝힌 만큼 이 할인 혜택을 받지 못했습니다.[246]애플은 몇 시간 만에 포트나이트를 매장에서 퇴출시켰는데, 그들의 결제 시스템을 우회하는 수단이 서비스 약관을 위반했다는 것입니다.[247]에픽은 즉시 애플과 구글을 상대로 반독점 및 반경쟁 행위에 대해 캘리포니아 북부지방법원에 별도의 소송을 제기했습니다.[248]에픽은 두 경우 모두 금전적 손해배상을 청구하지 않고 대신 "수억 명의 소비자와 수만 명의 제3자 앱 개발자에게 직접적인 영향을 미치는 이 두 핵심 시장에서 공정한 경쟁을 허용하기 위한 금지적 구제책을 모색하고 있습니다."[249]다음날 소셜 미디어에 올린 댓글에서 스위니는 "우리는 스마트폰을 구입한 사람들이 자신이 선택한 소스에서 앱을 설치할 수 있는 자유, 앱 제작자가 원하는 대로 앱을 배포할 수 있는 자유, 두 그룹이 직접 사업을 할 수 있는 자유를 위해 싸우고 있습니다.주요 반대 주장은 '스마트폰 제조사는 원하는 것을 무엇이든 할 수 있다'는 것입니다.이것은 끔찍한 생각입니다.우리는 모두 권리가 있으며, 누구든 그 권리를 부정하는 사람들로부터 우리의 권리를 지키기 위해 싸울 필요가 있습니다.[250]

애플은 2020년 8월 28일까지 에픽의 개발자 계정을 종료할 것이라는 소송에 응하여 에픽이 애플에게 포트나이트를 앱스토어에 반환하도록 강제하고 에픽의 개발자 계정을 종료하지 못하도록 하는 예비 가처분 신청을 제기하게 되었습니다.후자의 조치는 Epic이 iOS나 macOS에 대한 어떠한 변경에 대해서도 Unreal Engine을 업데이트할 수 없게 만들고 Unreal에 의존했던 개발자들을 위험에 빠뜨릴 수 있기 때문입니다.[251][252]법원은 에픽이 "언리얼 엔진 플랫폼 자체와 일반적으로 게임 산업 모두에 잠재적으로 상당한 피해를 입힐 가능성이 있다"는 이유로 애플에 대한 개발자 계정 종료 예비 가처분 신청을 허가했지만 포트나이트와 관련된 가처분 신청은 "현재의 곤경은 [에픽] 자체 제작으로 나타난다"는 이유로 허가를 거부했습니다.[253]

참고 항목

참고문헌

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