게임 오브 워: 파이어 에이지

Game of War: Fire Age
게임 오브 워: 파이어 에이지
Game of War - Fire Age title screen.jpg
게임 오브 워 타이틀 화면: 파이어 에이지
개발자머신 존
플랫폼Android, iOS, iPadOS
풀어주다2013년 7월 25일
장르전략.
모드멀티플레이어

게임 오브 워: 파이어 에이지(Game of War: Fire Age)는 머신 존에서 개발하고 퍼블리싱한 2013년 프리미엄 모바일 대규모 멀티플레이어 온라인 전략 비디오 게임이다.이 게임은 세간의 이목을 끄는 광고 캠페인을 벌였으며 2014년과 2015년에 가장 많은 수익을 올린 앱 중 하나였다.

게임 플레이

Game of War: Fire Age는 플레이어 대 플레이어 전투, 플레이어 대 환경 모드(몬스터 킬링 및 던전), 도시 건설 및 이벤트 [1]퀘스트를 포함합니다.건물을 짓고, 군대를 생산하고, 발전을 연구하기 위해서는 자원의 수집이나 농업이 필요하다.다른 모바일 [2]게임과 마찬가지로, 대부분의 게임 플레이는 액션을 선택한 후 미리 설정된 시간 동안 완료되기를 기다리거나 [3]결제를 통해 작업을 가속화하는 것으로 구성됩니다.게임오브워의 게임플레이는 정해진 끝이 없다.장기 플레이어는 계속 성장하여 다른 플레이어를 공격하고 큰 [4]손실을 회피한다.

타이틀은 각 플레이어가 [1]동맹에 가입하는 것을 강조합니다.동맹은 각각 100명으로 제한되며, 512 x 512 타일 크기의 킹덤 내에 위치하고 있으며, 512 x 1024의 시차 등각선 지도에 표시됩니다.동맹은 각 왕국 내의 갈등에 대한 팀 구성을 제공합니다.왕국이 몇 달 동안 활동한 후, 왕국은 보호 상태에서 벗어나고 플레이어는 개발자에 의해 정기적으로 예정된 킹덤 대 킹덤 전투 이벤트에 참여하기 시작합니다.

플레이어는 얼라이언스 채팅과 킹덤 [1]채팅을 통해 서로 대화할 수 있습니다.이 게임의 채팅 시스템은 전 세계 플레이어들이 [5]함께 플레이할 수 있는 번역 서비스를 포함하고 있다.플레이어 대 플레이어 채팅 및 이메일 메시지 번역은 마이크로소프트[5]구글의 서비스를 통해 이루어집니다.자동번역기는 30개 이상의 언어를 지원하며 번역 수정에 대한 사용자 지원 제안도 포함되어 있습니다.자동번역을 할 수 없는 메시지는 철자 및 문법을 수정하거나 다른 사람의 수정을 승인한 플레이어에 의해 검토되며, 그 후 자동번역을 다시 시도합니다.

비즈니스 및 마케팅

2014년 케이트 업턴, 아테나 복장을 한 게임 홍보

게임 개발사인 Machine Zone은 CEO에 의해 "아마도 세계에서 가장 큰 다이렉트 리스폰스 마케터이자 모바일에서 가장 큰 단일 제품 마케터"라고 표현되었으며,[6][7] 2015년 10월 현재 전 세계 약 550명의 직원 중 200명이 마케팅에 종사하고 있습니다.

2014년 [8]게임 오브 워: 파이어 에이지 마케팅에 약 4000만 달러가 지출되었다.디지털과 소셜 미디어의 광고와 함께, 모델 케이트 업튼이 출연하는 고도로 제작된 텔레비전 광고가 만들어졌다.이 광고는 업톤이 왕좌게임에 버금가는 판타지 환경에서 전투를 이끌면서 게임을 홍보하기 위해 그의 섹스 어필을 이용했다.이 스팟은 NFL Saturday Night Football 경기 중에 미국에서 소개되었고 그 이후로 슈퍼볼 XLIX와 다른 스포츠 [9][10]행사들에서 두드러졌다.업턴은 2015년 게임 광고 [11]캠페인의 얼굴로 가수 머라이어 캐리로 대체되었고 2015년 [12]9월 14일 캐리와 함께 첫 광고가 공개되었다.

접수처

게임 오브 워: 파이어 에이지(Game of War: Fire Age)는 2014년에 애플을 통해 3번째로 많은 수익을 올린 게임 앱으로, Machine Zone은 그 [5]해에 6억 달러의 수익을 예상했다고 보고되었다.2015년 3월 iOS AppstoreGoogle [15]Play에서 가장 많이 다운로드된 앱 상위 10개 안에 들었습니다.2018년 8월 현재 이 게임은 [16] 28억 달러의 수익을 올렸다.

이 게임과 사용자 인터페이스는 5달러에서 [1]100달러 사이의 골드팩을 위해 앱 내 구매를 "엄청나게 밀어붙이는" 공격적인 스타일로 인해 비판을 받아왔다.포브스의 리뷰어는 "게임 오브 워는 전체적인 디자인에서 현금 구매를 다루는 방법까지 내가 [17]본 것 중 가장 과도한 현금 획득이다"라고 썼다.이와 유사하게, 맥월드의 리뷰어는 "게임 오브 워는 내가 [3]해 본 게임 중 가장 공격적으로 수익을 창출한 무료 플레이 게임일 수 있다"고 말했다.

평론가들은 또한 커먼 센스 미디어에서 "액션과 [1]전략 모두에 대한 조명"이라고 부른 타이틀의 "문데인"[18] 게임 플레이에 대해 매우 비판적이었다.예를 들어, 플레이어의 동맹이 적극적으로 전쟁 중이 아닌 한, "핵심 게임 플레이는 태스크 타이머가 끝나기를 기다린 후 새로운 태스크 타이머를 대기시키는 것입니다.심지어 매일 또는 Alliance 퀘스트도 무언가를 눌러서 나중에 [18]다시 와서 보상을 받으라고 합니다."맥월드는 이 게임이 "흥미로운 게임 플레이나 겉모습의 스토리라인에 신경 쓰지 않는다"며 "모두 '이것을 만들고 훈련시키는 것'이지만, 그 보상은 점점 [3]더 바빠지고 있다"고 썼다.

Pocket Gamer는 게임 플레이를 "기본적으로 바쁜 비디오 게임"이라고 평가하면서 "스팸으로 가득 찬 세계 채팅은 일부 플레이어의 잘못된 자기중요감 - 우연히 구매되고 [14]얻지 못한 자기중요감 때문에 건강에 해로울 수 있다"고 덧붙였다.그럼에도 불구하고, 리뷰어는 "인간 플레이어들이 엄청난 경쟁과 드라마, 좌절과 [14]즐거움을 제공하는 매우 경쟁적이고 매력적인 게임"이라고 평가했다.

Paste의 긍정적인 리뷰는 Game of War가 특히 게임 내 [19]갈등의 사회적 역학에서 "중독적"이라고 말했다.Paste의 편집장인 43세의 리뷰어는, 그의 동맹내의 「내부 정치」가 「왕국 전체의 정치」와 같이 매력적이라고 느꼈습니다.특히 동맹의 리더에게는, 다음과 같이 말했습니다.우리는 리더와 채팅방을 가지고 있어 그날의 긴급한 문제에 대해 논의하고 있습니다.또, 그 책임은 이상하게 느껴질 수 있습니다.스토어를 재고로 유지하고 있습니다.출소 협상, 외교 관계 확보, 이전 조직 구성, 친구 보호 및 신규 회원 모집.하지만 언제든지 공격을 받거나 공격을 받을 수 있을 때 공동으로 전략을 세우는 것은 즐겁습니다.제 동맹은 90명의 펠리샤 데이의 The Guild와 같은 작은 온라인 형제자매 밴드가 되었습니다.그리고 저는 이 [19]밴드를 매우 좋아합니다.

플레이어 지출

2015년 8월, Machine Zone의 전 직원이 "시간, 장소, 나이 및 기타 특성별로 구분된 플레이어 소비 습관"을 포함한 독점 데이터를 훔친 혐의로 체포되어 기소되었습니다. 예를 들어, 게임아이템이 가장 많은 수익을 창출하고 게임 내 어디에서 플레이어가 [20]자주 그만두는지 알 수 있습니다. 데이터의 금전적 가치는 Wall Street Journal에 의해 "모바일 게임 플레이어의 약 3%가 추가 턴 및 특수 파워와 같은 가상 굿즈를 구입한다.대부분 한 달에 몇 달러밖에 쓰지 않는 반면 카지노에서 유래한 이름인 고래라고 알려진 극히 일부만 한 [20]달에 50달러 이상을 투자합니다."

Slice Intelligence의 분석에 따르면 Game of War의 유료 플레이어는 2015년 앱 내 구매에 각각 평균 550달러를 지출한 반면 모바일 무료 플레이 [21][22]게임의 평균 플레이어는 87달러를 지출했다.Businessweek는 "유료 게임"의 한 예로 벨기에에 사는 15세의 게임 오브 워 선수를 묘사했는데, 그는 엄마의 신용 카드를 사용하여 무료 게임 [23]15세의 게임 내 구매에 41,000달러 이상을 썼다.12월 2016년에서는, 45세의 캘리포니아 사람 연방 법원에서 인정 게임 War,[24]과 8월 2018년, 로건의 도서관 감독에서 온라인 구매에 백만달러를 횡령한 금액의 돈을 들여, 유타 유죄 중죄 도난과 위조에 그 게임은 도시의 신용 카드를 사용하는$89,000을 보낸 것으로 유죄를 시인한 후 유죄 판결을 받았다.[25][26][27]

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f Morris, Chris (15 May 2015). "Game of War: Fire Age". Common Sense Media. Archived from the original on 2015-10-24. Retrieved February 8, 2016.
  2. ^ DiChristopher, Tom (May 3, 2014). "On mobile, more challenging games mean more money". CNBC. Archived from the original on 2016-04-19. Retrieved February 21, 2015.
  3. ^ a b c Hayward, Andrew (February 9, 2015). "Freemium Field Test: Game of War Fire Age is even less exciting than its generic Kate Upton commercials". Macworld. Archived from the original on 2015-09-09.
  4. ^ "Game of War: Fire Age – How to Survive the End Game". Appsorium. May 8, 2014. Archived from the original on 2016-04-28.
  5. ^ a b c MacMillan, Douglas; Demos, Telis (July 16, 2014). "Newest Hit-Game Maker Machine Zone Nears $3 Billion Valuation". The Wall Street Journal. Archived from the original on 2016-03-16.
  6. ^ Rogers, Charlotte (November 15, 2016). "Find your edge and diversify: What marketers can learn from gaming". Marketing Week. U.K. Archived from the original on 2016-12-13.
  7. ^ Takahashi, Dean (October 16, 2015). "An interview with Gabe Leydon, Machine Zone's man on the Iron Throne". VentureBeat. Archived from the original on 2015-11-20.
  8. ^ Tassi, Paul (November 14, 2014). "A $40M Ad Budget Buys 'Game of War: Fire Age' Kate Upton". Forbes. Retrieved February 20, 2015.
  9. ^ Monllos. Kristina (November 13, 2014). "Game of War: Fire Age Launches First Global Campaign, Starring Kate Upton". Adweek. Retrieved February 20, 2015.
  10. ^ Trinh, Brian Vinh Tien (February 1, 2015). "Game of War's Super Bowl Ad Is Pretty Much Kate Upton In 'Game of Thrones'". The Huffington Post Canada. Retrieved February 20, 2015.
  11. ^ Cox, Jamieson (12 June 2015). "Mariah Carey is replacing Kate Upton as the new public face of Game of War: Fire Age". The Verge. Retrieved 13 June 2015.
  12. ^ 머라이어 캐리와 함께 한 게임 오브 워(tmz.com)
  13. ^ "Game of War - Fire Age for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Retrieved February 20, 2015.
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  15. ^ Seitz, Patrick (March 6, 2015). "King Digital continues to 'crush' mobile game competition". Investor's Business Daily. Archived from the original on 2015-05-08.
  16. ^ "Game of War's spoils surpass $2.8 billion revenue worldwide". Pocket Gamer. August 23, 2018.
  17. ^ Tassi, Paul (February 2, 2015). "Clash of Clans vs. Game of War – Which Is Better?". Forbes. Archived from the original on 2016-03-03.
  18. ^ a b Tylwalk, Nick (August 2, 2013). "Game of War – Fire Age Review". Gamezebo. Archived from the original on 2015-10-24.
  19. ^ a b Jackson, Josh (December 17, 2014). "Getting Sucked Into Game of War: Fire Age". Paste. Archived from the original on 2015-12-26.
  20. ^ a b Needleman, Sarah E. (August 26, 2015). "Why 'Game of War' User Data Is So Valuable". Wall Street Journal. Archived from the original on 2015-12-25.
  21. ^ Grubb, Jeff (April 1, 2016). "Game of War's paying players spent an average of $550 on its in-app purchases in 2015". VentureBeat. Archived from the original on 2016-05-06.
  22. ^ Stanton, Taylor (March 31, 2016). "Hardly pocket change: mobile gamers spend an average of $87 dollars on in-app purchases". Slice Intelligence. Archived from the original on March 31, 2016. Retrieved May 27, 2016.
  23. ^ Kolker, Robert (March 5, 2015). "One Nerd to Rule Them All". Bloomberg Businessweek. Archived from the original on 2016-03-25.
  24. ^ Kravets, David (December 9, 2016). "California man spent $1 million playing Game of War". Ars Technica. Archived from the original on 2016-12-13.
  25. ^ Macavinta, Amy (August 13, 2018). "Former library director to serve 30 days in jail on felony theft, forgery charges". The Herald Journal. Logan, Utah. Archived from the original on 2018-08-14.
  26. ^ Choudhury, Saheli Roy (August 16, 2018). "A former librarian blew $89,000 of public money on a mobile game". CNBC. Archived from the original on 2018-08-16.
  27. ^ Kaser, Rachel (August 17, 2018). "Librarian blew $89k in city money on free mobile game". The Next Web. Archived from the original on 2018-08-19.

외부 링크