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소닉 & 너클즈

Sonic & Knuckles
소닉 & 너클즈
북미 박스아트
개발자세가공업연구소
게시자세가
이사Hirokazu Yasuhara[1][2]
제작자나카 유지[1][2]
디자이너
프로그래머
  • 나카 유지
  • 하마노 다카히로
  • 야마모토[2] 마사노부
아티스트
  • 유다 타카시
  • 요코카와[2] 사토시
작곡가
시리즈소닉 더 헤지혹
플랫폼세가 제네시스, 윈도우
풀어주다
  • 세가 제네시스
  • 1994년10월18일
  • 창문들
    • JP: 1997년 2월 14일
    • WW: 1997
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이어

소닉 앤 너클즈》(Sonic & Nuckles[a])는 세가가 개발하고 배급한 1994년 플랫폼 게임입니다. 플레이어들은 엔젤 아일랜드를 구하기 위해 소닉헤지혹너클스 에치드나를 조종합니다. 소닉은 로봇닉 박사가 자신의 궤도 무기인 데스 에그를 다시 발사하는 것을 막으려 하지만, 너클스는 로봇닉의 미니언인 에그 로보와 몸싸움을 벌입니다. 이전 소닉 게임과 마찬가지로 플레이어는 링을 수집하고 적을 물리치는 동안 측면 스크롤 레벨을 고속으로 횡단합니다.

Sega Technical InstituteSonic & Nuckles를 전작Sonic the Hedge 3 (1994)과 함께 동시에 개발했습니다. 시간 제약과 카트리지 비용으로 인해 개발자들이 분할할 수밖에 없을 때까지 단일 게임으로 계획되었습니다. 소닉 & 너클스 카트리지는 플레이어가 소닉헤지혹 3 카트리지를 연결하여 결합 게임인 소닉 3 & 너클스를 만들 수 있는 어댑터를 갖추고 있습니다. 소닉 헤지혹 2(1992)를 부착할 수도 있어 플레이어가 소닉 2단계에서 너클을 제어할 수 있습니다. 오리지널 소닉 헤지혹이나 이에 앞서 출시된 다른 제네시스 게임을 첨부하면 "블루 스페어" 미니게임의 잠금이 해제됩니다.

소닉 & 너클스는 1994년 10월 18일 세가 제네시스용으로 출시되었습니다. 그것은 긍정적인 평가를 받았고, 비평가들은 소닉 3과 유사함에도 불구하고 재생 가치와 잠금 장치 기술에 깊은 인상을 받았습니다. 이 게임들은 전 세계적으로 총 4백만 장이 팔렸고, 세가 제네시스 게임 중 가장 많이 팔린 중 하나가 되었습니다. 이후 다양한 세가 및 소닉 컴필레이션으로 재발매되었습니다.

게임플레이

너클즈는 소닉 & 너클즈의 첫 번째 구역인 머쉬룸 힐을 탐험합니다.

소닉 & 너클스소닉 헤지혹 3는 처음에 하나의 게임으로 개발되었기 때문에 게임 플레이는 유사합니다. 둘 다 비슷한 수준의 디자인, 그래픽 및 게임 메커니즘을 가진 2D 사이드 스크롤 플랫폼입니다. 그러나 소닉 & 너클즈에서는 소닉 3과 달리 플레이어가 타이틀 화면에서 소닉 또는 너클즈 중 하나를 선택하고 [3]마일즈 "테일" 프로워는 선택할 수 없으며 플레이어는 두 캐릭터를 함께 제어할 수 없습니다. 멀티플레이어 모드나 저장 기능도 없습니다.[4]

플레이어 캐릭터는 각각 2개의 액트로 나누어진 6개의 레벨을 통해 이동합니다.[5] 각 레벨의 첫 번째 액션은 로봇닉 박사의 로봇 중 하나와 미니 보스 싸움으로 끝나는 반면,[6] 두 번째 액션은 로봇닉(또는 너클스의 캠페인에 나오는 에그로보)과의 정기적인 보스 싸움으로 끝납니다.[7] Sonic과 Nuckle은 레벨을 다르게 이동합니다. Sonic은 더 높이 뛸 수 있고 고유한 실드 능력에 접근할 수 있는 반면 Nuckle은 대부분의 벽을 활공하고 올라갈 수 있습니다. 레벨에는 소닉과 너클스가 대부분의 게임에서 상대이기 때문에 선택한 캐릭터에 따라 다른 컷신도 포함됩니다.[3]

게임에는 최소 20개의 링이 있는 체크포인트를 통과하여 액세스하는 두 가지 유형의 보너스 스테이지가 포함되어 있습니다. 첫 번째 유형은 Sonic 또는 Nuckles의 궤도가 떠 있고 빛나는 구를 가지고 있으며 버튼을 누르면 각 구에서 튕겨져 나오는 반면, 바닥에서 빛의 울타리가 다가와서 터치하면 플레이어가 무대에서 제거됩니다. 이 단계에서 50개의 링을 수집하면 플레이어는 계속해서 게임을 할 수 있습니다. 두 번째 유형은 여분의 생명파워업을 얻기 위한 의도로 슬롯 머신이 중앙에 있는 방을 튕기는 것입니다.[8]

특별한 단계는 비밀 통로에 숨겨진 거대한 고리를 발견함으로써 시작됩니다. 플레이어는 3D 환경에 놓여 있으며, 이를 통해 여러 개의 파란색 구를 모두 빨간색으로 만들어야 하지만, 이전에 파란색 구를 포함하여 모든 빨간색 구를 피해야 합니다. 노란색 구체는 선수를 먼 거리에서 튕겨내고, 빨간색 별이 그려진 흰색 구체는 선수를 반대 방향으로 걷게 합니다. 스페셜 스테이지를 완료하면 플레이어는 카오스 에메랄드를 얻을 수 있습니다. 7개의 에메랄드를 모두 모으면 플레이어는 슈퍼소닉이나 슈퍼너클로 변신할 수 있습니다.[8]

락온 기술

소닉 너클즈는 플레이어가 카트리지의 해치를 열고 두 번째 카트리지를 삽입할 수 있는 "락 온 기술"을 특징으로 합니다. 소닉 3가 삽입되면 플레이어는 소닉 3 & 너클즈 두 게임을 하나로 플레이할 수 있습니다. 이 기능은 약간 변경된 레벨 레이아웃[3],[9] 너클즈 또는 소닉 & 너클즈 레벨을 테일즈로 플레이할 수 있는 기능, 소닉 & 너클즈 레벨의 진행을 저장할 수 있는 기능 [3]등 게임에 대한 몇 가지 변경 사항을 제공합니다.[4] 또한 카트리지를 결합하면 소닉 3에서 7개의 카오스 에메랄드를 모두 수집한 후 소닉 & 너클 레벨의 스페셜 스테이지에 액세스하여 얻을 수 있는 유일한 방법인 슈퍼 에메랄드를 수집할 수 있습니다. 모든 슈퍼 에메랄드를 모으면 소닉, 너클, 테일은 각각 고유한 능력을 가진 하이퍼 소닉, 하이퍼 너클, 슈퍼 테일로[b] 변신할 수 있습니다.[10]

소닉 2를 삽입하면 플레이어가 소닉헤지혹 2에서 소닉 2를 플레이할 수 있는 에치드나를 잠금 해제할 수 있습니다.[3]

플레이어가 Sonic & Nuckles 이전에 출시된 다른 제네시스 게임을 첨부하면 Sonic, Tails, Nuckles 및 Robotnik이 "No Way!"라고 표시되는 화면이 표시됩니다.[11] 여기서 플레이어는 소닉 3소닉 & 너클스의 카오스 에메랄드 스페셜 스테이지를 기반으로 한 미니 게임에 액세스할 수도 있습니다.[12] 부착된 카트리지가 Special Stage 레이아웃을 결정합니다. 플레이어가 원본 소닉헤지혹을 첨부하면 [12]고유 레벨 번호와 해당 암호로 특수 스테이지의 가능한 모든 변형에 액세스할 수 있습니다. 이 게임은 소닉 메가 컬렉션소닉 오리진스에서 블루 스피어라는 이름을 가지고 있습니다.[10]

줄거리.

소닉 3의 사건 이후 로봇닉 박사의 궤도 무기인 데스 에그가 엔젤 섬에 불시착합니다. 소닉은 로봇닉을 물리치기 위해 혼돈의 에메랄드들을 되찾기 위해 엔젤 아일랜드로 여행을 떠나고, 소닉이 자신을 위해 에메랄드들을 훔치려 한다고 믿는 너클스와 다시 한번 갈등을 빚습니다. 히든 팰리스 존(Hidden Palace Zone)에서 소닉은 너클스(Nuckles)와 싸워서 물리치지만, 로보트닉(Robotnik)이 섬의 공중부양 능력의 비밀인 마스터 에메랄드(Master Emerald)를 훔치는 것을 발견합니다. 손가락 마디는 로봇니크를 공격하지만 로봇니크는 그에게 전기 충격을 줍니다. 너클즈는 소닉에게 데스 에그가 다시 시작되는 스카이 생츄어리로 이어지는 포털을 보여줍니다. 소닉은 데스 에그에 침투해 슈퍼 소닉으로 로봇닉을 물리치고 마스터 에메랄드를 되찾아 다시 하늘로 떠오르면 엔젤 아일랜드로 돌려보냅니다.

너클스의 이야기에서, 소닉의 뒤를 이어 너클스는 로봇닉의 로봇 중 하나인 에그로보의 공격을 받습니다. 그는 그를 스카이 생츄어리의 훼손된 유적지로 쫓아갑니다. 그곳에서 메카 소닉은 너클스를 공격하지만, 실수로 에그로보를 파괴합니다. 메카 소닉은 마스터 에메랄드의 힘을 사용하여 소닉과 유사한 슈퍼 형태를 달성하고 나중에 너클스가 메카를 물리칠 때까지 싸웁니다. 소닉은 2중 비행기 토네이도를 조종하고 너클스와 마스터 에메랄드를 데리고 엔젤 아일랜드로 돌아옵니다. 혼돈의 에메랄드를 모으면 천사섬이 위로, 하늘로 솟아오릅니다. 그러나 플레이어가 카오스 에메랄드를 모두 모으지 못하면 엔젤 아일랜드는 바다로 곤두박질칩니다.

발전

Sonic & Nuckles 카트리지에는 다른 제네시스 카트리지에 물리적으로 부착할 수 있는 "락 온" 어댑터가 있습니다.

소닉 너클즈세가 기술 연구소(Sega Technical Institute, STI)의 일본인 멤버들에 의해 캘리포니아에서 개발되었습니다.[13][14][15] 소닉 3소닉 & 너클즈는 원래 단일 게임으로 계획되어 있었습니다.[16] 디자이너 이이즈카 타카시에 따르면 팀은 "정말로 홈런을 치고 싶었다"며 개발에 더 오랜 시간이 걸렸다고 합니다.[17] ROM 카트리지가 너무 작아서 게임을 담을 수 없었고 세가가 미국 맥도날드와의 프로모션 거래에 맞춰 출시하기를 원했기 때문에 [18][19]소닉 3는 두 부분으로 나뉘었고 [17]소닉 & 너클스가 두 부분으로 나뉘었습니다.[20]

분열에도 불구하고 개발자들은 게임이 한 번의 경험처럼 느껴지기를 원했습니다.[17] STI의 부사장 겸 총지배인 로저 헥터(Roger Hector)에 따르면, 잠금 장치 기술은 1991년 소닉 더 헤지혹(Sonic the Hedge)과 1992년 소닉 더 헤지혹 2(Sonic the Hedge 2)의 출시 사이에 고안되었다고 합니다.[21] 팀은 세가의 하드웨어 부서에 자신들의 상황을 설명했고, 세가는 잠금 어댑터를 제공했습니다. 이 팀은 플레이어들이 소닉 3 외에 게임을 삽입할 때 어댑터를 사용할 가능성이 높다는 것을 알고 있었기 때문에 대부분의 게임에 블루 스피어 미니게임을 구현했습니다. 팀이 너클의 플레이 스타일이 수준에 맞는 것을 발견했기 때문에 그 게임이 삽입되면 소닉 2에서 너클을 플레이할 수 있게 했습니다. 그들은 원래의 소닉 헤지혹에 동일한 기능을 포함하는 것을 고려했지만, 개발자들은 너클스의 능력이 그것의 레벨 디자인과 맞지 않는다고 느꼈습니다.[17]

풀어주다

소닉 너클스는 1994년 10월 18일에 출시되었습니다.[22] 제네시스경쟁사인 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위한 닌텐도의 동키콩 컨트리와 비슷한 시기에 출시되었습니다. 소닉 & 너클즈의 잠금 기능 기술과 동키콩3D 렌더링 그래픽이라는 "혁명적인" 기술 발전을 광고하는 가운데, 이 우연한 사건은 "전투"라고 불리는 업계 인사들의 말입니다.[23]

Sonic & Nuckles는 4,500만 달러의 마케팅 캠페인을 통해 지원을 받았습니다. 당시 비디오 게임은 일반적으로 500만 달러의 마케팅 예산을 가지고 있었습니다.[23] 블록버스터 비디오(Blockbuster Video)와 MTV(MTV)는 어린이들이 소닉 앤 너클(Sonic & Nuckle) 게임을 할 수 있는 대회를 공동 주최했습니다. 결승전은 캘리포니아 샌프란시스코의 알카트라즈 섬에서 2만 5천 달러의 상금과 "세계에서 가장 하드코어 게이머"라는 타이틀로 열렸습니다. 두 명의 최종 후보자는 또한 다음 해에 출시된 모든 세가 제품의 복사본을 받았습니다.[24] MTV는 "MTV의 Rock the Rock"으로 경기 영상과 함께 대회 피날레를 중계했습니다.[24]

릴리스

소닉 & 너클스세가 새턴용 소닉 잼 (1997),[25] PC용 소닉 & 너클스 컬렉션 (1997), 소닉 & 가필드 팩 (1999),[26] 게임큐브용 소닉 메가 컬렉션 (2002),[27] 플레이스테이션 2, 엑스박스용 소닉 메가 컬렉션 플러스 (2004) 등 수많은 세가 게임의 일부로 출시되었습니다. 그리고 PC,[28] Xbox 360PlayStation 3위한 Sonic의 Ultimate Genesis Collection (2009),[29] 그리고 Nintendo DS를 위한 Sonic Classic Collection (2010).[30]

소닉 잼은 게임을 수정하기 위한 새로운 "리믹스" 옵션을 포함하고 있습니다:[31] "노멀" 모드는 링과 위험 요소의 레이아웃을 변경하고 "이지" 모드는 특정 액션을 게임에서 완전히 제거합니다. 소닉의 Ultimate Genesis Collection의 버전은 "긴박한 개발 시간" 때문에 게임의 다른 버전에 포함된 잠금 기능을 유지하지 않습니다.[32][33]

이 게임은 Wii버추얼 콘솔과 Xbox 360의 Xbox Live 아케이드를 통해 재발매되었습니다.[34][35] 두 릴리스 모두 동일한 계정에서 "Lock-on" 게임을 다운로드할 경우 "연결된" 버전의 게임도 사용할 수 있도록 프로그래밍되어 있습니다. 예를 들어, Sonic & NuckleSonic 2를 다운로드할 경우 Sonic 2 게임에서 해당 Nuckle을 플레이할 수 있습니다.[34] PC 버전이 스팀 소프트웨어를 통해 출시되었을 때, 게임은 원래 의도대로 소닉 3 & 너클즈로 함께 출시되었으며, 소닉 3를 마친 후 플레이어가 소닉 & 너클즈의 시작 부분에서 (테일즈로 플레이하더라도) 단순히 계속 진행됩니다.[36]

소닉 너클즈소닉 3가 없는 45개의 제네시스 게임의 모음집인 앳게임즈가 2017년 출시한 레트로 콘솔 세가 제네시스 플래시백에 포함되어 있습니다.[37]

소닉 3 & 너클즈는 2022년 소닉 오리진스 컴필레이션의 일환으로 2011년 이후 처음으로 재발매되었습니다. 오리진스에 포함된 모든 버전의 게임은 레트로 엔진에서 실행되는 리마스터이며, 소닉 1, 2, CD는 기존 리마스터의 새로운 포트입니다. 이 버전의 타이틀은 이전에 소닉 매니아와 수록된 다른 타이틀 모두를 작업한 헤드캐넌의 사이먼 톰리(Simon Thomley)에 의해 개발되었습니다.[38] 오리진스 버전은 오리지널 "블루 스페어" 미니게임을 보너스 모드로 제공하며, 소닉 매니아에 추가된 스페어 색상을 포함하는 "뉴 블루 스페어"라는 모드의 새로운 반복 기능을 제공합니다.

접수처

제네시스 버전은 미국에서 최소 124만 부가 팔렸습니다.[48] Sonic 3Sonic & Nuckles는 전 세계적으로 총 400만 개의 카트리지를 판매했습니다.[49][50]

비평가들은 Sonic & Nuckle의 전작과 유사함에도 불구하고 그것을 칭찬했습니다. Electronic Gaming Monthly의 4명의 리뷰어들은 그것을 그들의 "이달의 게임"이라고 이름 지었습니다. 그들은 락온 기술을 칭찬하고 "더 비슷하지만 여전히 예외적인 게임"이라고 말했습니다.[40] 게임프로는 너클즈로 플레이할 수 있기 때문에 기본적으로 하나의 카트리지에서 두 개의 게임을 할 수 있고, 게임은 소닉 3보다 더 도전적이며, 소닉 2와 3까지 카트리지를 연결할 수 있기 때문에 게임을 다시 플레이할 가치가 있다고 말했습니다. 4개 부문(그래픽, 사운드, 컨트롤, 재미 요소)에서 모두 5점 만점에 5.0점을 주었습니다.[51] 넥스트 제너레이션은 "기본적으로, 이것은 세가가 지난 3년 동안 판매했던 것과 같은 소닉 게임으로, 더 좋고 더 예쁜 리본으로 마무리했습니다"라고 말했습니다.[43]

비평가들은 게임이 제공하는 잠금 장치 기술을 칭찬했습니다. IGN의 루카스 토마스(Lucas Thomas)는 "그 자체로 훌륭한 게임"이라고 말했지만, 잠금 기능은 전체적인 경험을 완전히 쇄신했습니다.[3] Eurogamer의 Dan Whitehead는 Sonic 3보다 Sonic & Nuckles를 더 선호했습니다.[52] "동반자 작품" 없이는 전작을 완전히 감상할 수 없다고 말했습니다.[53] 세가 파워 리뷰는 전작에 비해 게임의 난이도가 더 높았고 레벨이 새롭게 확장된 점을 높이 평가하며, 소닉 3가 단일 게임이었다면 확장이 불가능했을 것이라고 인정했습니다.[46] 세가 매거진 리뷰도 마찬가지로 잠금 장치 기술과 독특한 카트리지가 제공하는 새로운 혁신을 높이 평가하며, 소닉 & 너클스의 숨겨진 스테이지와 보스가 결합된 게임의 재생 가치를 강력하게 추가할 것이라고 덧붙였습니다.[45]

Nintendo Life의 작가인 James Newton은 Virtual Console Release를 검토하면서 이 기능을 활성화하기 위해 Sonic the Hedge 23을 구입하지 않았다면 게임이 진정으로 빛나지 않는다고 주장하면서 원래 릴리스의 오래된 잠금 기능에 대한 지원을 높이 평가했습니다.[44] Thomas는 이 게임에 대해 "제네시스를 한계에 다다르게 한 인상적인 비주얼"과 락 온 기술로 잠금 해제된 콘텐츠의 가치를 높이 평가했습니다.[3]

레거시

2011년 시리즈 20주년을 맞아, 세가는 프랜차이즈의 다양한 과거 게임의 측면을 리메이크한 게임인 소닉 제너레이션스를 출시했습니다.[54] 스카이 생츄어리 스테이지는 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, PC용으로 리메이크되었고,[55] 머쉬룸 힐 레벨은 닌텐도 3DS용으로 리메이크되었습니다.[56] 소닉 & 세가 올스타즈 레이싱은 Death Egg에서 영감을 받은 트랙을 메탈 소닉 캐릭터와 함께 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공합니다.[54] 후속작인 Sonic & All-Stars Racing Transformed는 동일한 경주 코스와 Sky Sanctuary 무대에서 영감을 받은 추가적인 새로운 코스를 선보였습니다.[57] 블루 스피어 보너스 게임과 함께 플라잉 배터리와 라바 리프 스테이지의 재이미징 버전이 2017년 게임 소닉 매니아에 등장합니다.[58]

메모들

  1. ^ 일본어: ソニック&(アンド)ナックルズ, 햅번: 소닉쿠안도 나쿠루즈
  2. ^ 몇 년 후, 소닉 오리진스소닉 3 & 너클스가 재발매되면서, 이 변환은 하이퍼 테일(Hyper Tails)이라고 불리게 되었고, 현재는 7개의 카오스 에메랄드를 모두 모아 잠금 해제된 또 다른 버전의 슈퍼 테일을 갖게 되었습니다.

참고문헌

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  5. ^ Sonic & Nuckle (Genesis) 사용 설명서, pp. 12–15.
  6. ^ Sonic & Nuckle (Genesis) 사용 설명서, 페이지 9.
  7. ^ Sonic & Nuckle (Genesis) 사용 설명서, p. 15.
  8. ^ a b Sonic & Nuckle (Genesis) 사용 설명서, pp. 16–18.
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인용된 작품

  • Pinney, Joe (1994). Sonic & Knuckles: Official Game Book. Indianapolis, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9.

외부 링크