소닉 드리프트
Sonic Drift소닉 드리프트 | |
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개발자 | 세가 |
퍼블리셔 | 세가 |
디렉터 | 나고시 도시히로 하세가와 가쓰히로 |
프로듀서 | 스즈키 유 아소 히로시 |
컴포저 | 하타야 나오후미 나가오 마사유키 |
시리즈 | 소닉 더 헤지호그 |
플랫폼 | 게임 기어 |
풀어주다 |
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장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 |
소닉 드리프트(Sonic[a] Drift)는 1994년 세가가 개발한 일본의 게임 기어용 레이싱 비디오 게임으로, 게임 플레이어는 오리지널 소닉 더 헤지호그와 같은 레벨로 결승선을 향해 질주할 때 4개의 캐릭터 중 하나를 조종한다.이 게임은 1992년에 출시된 닌텐도의 슈퍼 마리오 카트와의 경쟁상대로 만들어졌다.
이 게임은 일본에서 독점 발매되었고 북미 발매가 계획되었지만 품질에 대한 우려로 인해 취소되었다. 이후 2003년에 소닉 어드벤처 DX의 일부로 출시되었다.Sonic Drift에 대한 수신은 Super Mario Kart와 유사하고 시야 거리가 낮다는 일반적인 비판과 함께 엇갈리고 있다.속편인 Sonic Drift 2는 1995년에 개봉되었다.
게임 플레이
Sonic Drift는 슈퍼 마리오 카트(1992)[1]와 같은 레이싱 비디오 게임이다.플레이어는 4개의 캐릭터 - Sonic the Hoghog, Miles "Tails" Prower, Amy Rose, Dr. Robotnik 중 하나를 제어하고, 결승선을 통과하는 것을 목표로 일련의 트랙을 경주합니다.트랙은 세 가지 그랑프리 모드로 나뉘며 오리지널 소닉 더 헤지호그(1991)의 레벨을 따라 테마로 만들어졌다.
각각의 캐릭터는 어떤 부분에서는 약해지고 어떤 부분에서는 강해지는 그들만의 속성을 가지고 있다.예를 들어, 소닉은 가속은 빠르지만 제어력은 떨어지는 반면, 로봇닉은 가속력은 떨어지지만 빠른 속도로 움직인다.트랙 곳곳에 흩어져 있는 텔레비전 모니터에 차를 대고 있으면 일시적인 속도 상승이나 무적과 같은 파워업 효과를 얻을 수 있습니다.
트랙에는 각 캐릭터마다 고유한 특수 공격을 사용하기 위해 수집할 수 있는 금반지도 포함되어 있습니다.전통적인 레이싱 모드와 더불어 게임 기어의 링크 케이블 주변기기와 호환되는 트레이닝 모드와 멀티플레이어 옵션도 갖추고 있습니다.
개발 및 출시
Sonic Drift는 행온, 스페이스 해리어, 아웃런, 버추아 파이터 등 세가의 비판적, 상업적으로 성공한 게임을 감독한 스즈키 유(,,由)가 이끄는 세가의 개발 스튜디오 세가 AM2에 의해 개발되어 1994년 [2]3월 18일 일본에서 게임 기어용으로 출시되었다.웨스턴 출시는 톰 칼린스키 미국 최고경영자(CEO)의 [3]품질에 대한 우려로 계획됐으나 취소됐다.세가는 드리프트의 미국 출시 대신 소닉 스핀볼 포트를 출시했다.드리프트는 소닉 더 헤지호그 시리즈 최초의 레이싱 게임이며 닌텐도의 슈퍼 마리오 카트(1992)의 성공에 필적하기 위해 특별히 만들어졌다.게임의 초기 버전에서는 시리즈 내내 자주 등장했던 블루버드 플리키를 플레이 가능한 캐릭터로 등장시켰고, 이후 최종 [4]버전에서는 에이미 로즈가 그 자리를 대신했다.블루 인비서빌리티 파워업을 수집하면 재생되는 음악은 Sonic CD의 오프닝 곡 You Can Do Anything의 스피드업 버전입니다.드리프트는 또한 Amy와 Dr. Robotnik이 플레이 가능한 캐릭터로 등장하는 최초의 소닉 게임이다.사운드트랙은 하타야 나오후미가 작곡했다.
2003년, 소닉 드리프트는 소닉 어드벤처 DX: Director's Cut에서 잠금 해제 불가능한 엑스트라로 게임큐브에 이식되었지만, Xbox 360과 플레이스테이션 3 출시에서는 제외되었다.2005년 Xbox, PlayStation 2, PC용 Sonic Mega Collection Plus로 컴파일되었으며, 2006년 현재는 없어진 GameTap 매장을 위해 디지털로 재출시되었다.드리프트 데모도 Sonic Gems 컬렉션에 포함되어 있습니다.
접수처
Sonic Drift는 언론으로부터 주로 엇갈린 평가를 받았다.일본 출판사인 파미츠는 닌텐도 게임에 비해 전반적으로 내용이 부족하고 자극적이지 않다고 느끼며 슈퍼마리오카트에 많이 비교했다.그들은 또한 이 게임의 짧은 지평선에 대해 비판적이었고, 이로 인해 선수 앞에 무엇이 있는지 알 수 없었다고 주장했다.Electronic Gaming Monthly는 시사회에서 게임이 빠르고 즐거웠으나 깜박이고 끊기는 스크롤이 게임 플레이를 다소 [8]방해했다고 말하며 긍정적인 반응을 보였다.그들은 게임의 모드, 즉 Vs를 즐겼다.모드.[8] Jeuxvideo.com도 2012년에 이 게임을 슈퍼 마리오 카트에 비교하며, Drift가 너무 단순하고 완성하기가 매우 쉽다는 점, 일반적인 콘텐츠 부족과 형편없는 프레젠테이션이라는 [6]점을 싫어했다.그들은 이렇게 말했다: "너무 단순하고 너무 빨라서, 소닉 드리프트는 안타깝게도 [6]관중들을 매료시킬 만한 타이틀은 아니다."이 게임이 소닉 메가 컬렉션에 포함된 것은 부정적으로 받아들여졌다; 게임스파이는 이 게임을 "거의 플레이할 수 없다"[9]고 말하는 반면, 유로게이머는 "깜짝이는 광기가 실제로 나를 육체적으로 아프게 만든 [10]끔찍하고 끔찍한 레이싱 게임"이라고 조롱했다.
2019년 Hardore Gaming 101은 게임 플레이 자체는 점잖고 견고하지만 콘텐츠와 [1]다양성이 크게 부족하다고 말했다.그들은 특히 트랙 디자인이 전반적으로 지루하고, 프레젠테이션이 부족하며, 무대 주제가 트랙 디자인 [1]자체에 영향을 미치지 않고 순수하게 외관적인 것이라고 비판했습니다.하드코어 게이밍 101은 논란이 많은 짧은 지평선에 익숙해지기가 쉬우며 게임 [1]자체에 부정적인 영향을 미치지 않는다고 주장했다.그들은 이렇게 리뷰를 마쳤다: "소닉 드리프트는 충분히 괜찮은 레이서이지만 트랙 디자인이 다양하지 않고 (시각적으로나 주제적으로나) 콘텐츠가 적다는 것은 소수의 사람들만이 [1]전념할 레이서라는 것을 의미한다."
메모들
레퍼런스
- ^ a b c d e Chungus, Apollo (12 March 2019). "Sonic Drift". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 20 August 2019. Retrieved 29 February 2020.
- ^ "[セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)". Sega. Archived from the original on 1 June 2012. Retrieved 4 June 2015.
{{cite web}}
: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크) - ^ "First Shots" (PDF). Computer and Video Games. Future plc (151): 11. June 1994.
- ^ "sd.jpg". Secrets of Sonic Team. Retrieved March 27, 2022.
- ^ "ソニックドリフト (GG)". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on 29 February 2020. Retrieved 29 February 2020.
- ^ a b c L'avis de Wolphegon (2 January 2012). "Test : Sonic Drift". Jeuxvideo.com (in French). Archived from the original on 8 February 2016. Retrieved 29 February 2020.
- ^ Hill, Mark (December 1994). "Sonic Drift". Sega Pro. No. 39. p. 72. Retrieved 13 March 2021.
- ^ a b "Game Gear - Sonic Drift" (PDF). No. 58. EGM Media, LLC. Electronic Gaming Monthly. May 1994. p. 200. Archived from the original on 15 January 2020. Retrieved 29 February 2020.
- ^ Baker, Chris (1 November 2004). "Sonic Mega Collection Plus". GameSpy. IGN. pp. 1–2. Archived from the original on 25 February 2016. Retrieved 1 March 2020.
- ^ Bramwell, Tom (11 May 2005). "Sonic Mega Collection Plus". Eurogamer. Gaming Network. Archived from the original on 16 October 2019. Retrieved 1 March 2020.