소닉 래비지스
Sonic Labyrinth소닉 래비지스 | |
---|---|
![]() 유럽 커버 아트 | |
개발자 | 미나토 기켄 |
퍼블리셔 | 세가 |
디렉터 | 마치다 노보루 카타기리 히데아키 |
설계자 | 다나카 가즈히로 |
컴포저 | 이와나가 아츠코 |
시리즈 | 소닉 더 헤지호그 |
플랫폼 | 게임 기어 |
풀어주다 | |
장르 | 액션, 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
소닉[a] 라비로는 미나토 기켄이 개발하고 세가가 1995년 게임 기어용으로 퍼블리싱한 액션 퍼즐 게임이다.이 게임은 소닉 더 헤지호그가 등각학적 관점에서 미로 같은 스테이지를 탐험하는 것을 특징으로 한다.Dr. Robotnik은 소닉의 트레이드 마크인 스피드를 빼앗았다.그래서 소닉은 천천히 걷지만 공을 굴려 무대를 뛰어다닐 수 있다.
출시 후, 이 게임에 대한 비판적인 반응은 엇갈렸다. 많은 비평가들은 이 게임이 소닉 라이브러리의 독특한 추가 기능이라고 생각했지만 복잡한 컨트롤과 반복적인 게임 플레이로 인해 결함이 있었다.그러나 돌이켜보면, 이 게임은 전반적으로 부정적인 평가를 받았고 지금까지 출시된 소닉 게임 중 최악의 게임 중 하나로 여겨진다.그럼에도 불구하고, 그 게임은 그 후 몇 년 동안 여러 번 재발매되었다.
게임 플레이
Sonic Ravily는 핀볼 [2][3][4]요소가 있는 액션과 퍼즐 게임입니다.그것은 등각학적 [5]관점에서 제시되며 마블 [3]매드니스와 비교되어 왔다.시리즈의 악당 로봇닉 박사는 소닉 더 헤지호그에게 그의 속도를 빼앗기 위해 고안된 특별한 신발을 신도록 속였다. 그래서 소닉은 그의 [4][5]발에서 신발을 풀어주기 위해 카오스 에메랄드를 모아야 한다.
플레이어는 소닉을 조종하며, 적과 그의 [2][3]진로를 방해하는 장애물로 가득 찬 미로 같은 스테이지를 헤쳐 나간다.Sonic은 평소와는 [5]다르게 천천히 걷지만, 공을 굴려 레벨을 가로질러 돌진하여 적을 [3]제거하고 위험을 피할 수 있습니다.이 회전 대쉬 이동은 추가 속도와 손상을 [3]위해 충전될 수 있습니다.소닉은 다음 단계로 나아가기 위해 각 스테이지에서 3개의 키를 [5]수집하여 목표에 도달해야 합니다.때로는 키가 [3]적 안에 숨겨져 있을 수 있습니다.게임에는 4개의 존이 있으며, 각 존에는 3개의 스테이지가 있습니다.3 스테이지의 각 세트 후, 보너스 라운드의 수집 링과 보스 [5]배틀이 있습니다.보너스 라운드에서 링 100개를 모으면 플레이어의 [3]추가 수명이 주어집니다.타임 어택 모드도 사용할 [5]수 있습니다.
개발 및 출시
Sonic Ravily는 Minato Giken에 [5][6]의해 개발되어 Sega에 [1]의해 출판되었습니다.1995년 [7]11월 17일 일본에서, 그 해 11월 [4]북미에서, 그리고 10월 또는 [1]11월경에[2] 유럽에서 발매되었습니다.이 게임은 잠금 해제 불가 [8]보너스로 Sonic Adventure DX(2003)와 컴필레이션 Sonic Mega Collection Plus(2004)[9]에 포함되었다.2012년 [10]5월 16일 일본 eShop 디지털 유통 플랫폼을 통해 닌텐도 3DS용으로 재발매되었다.이후 2012년 [11]10월 5일 유럽에서, 2013년 [12]6월 17일 북미에서 출시되었다.북미 발매는 배급 [13]서비스에서의 발매에 이어 닌텐도가 3DS eShop에 8비트 게임을 출시하기 위한 캠페인의 일환으로 이루어졌다.이 게임은 시스템의 3D 입체 [12]기능을 이용하지 않습니다.
접수처
Sonic Rabilities에 대한 비판적 수신은 엇갈렸다.여러 리뷰어는 Sonic이 레벨을 [2][1][14][16]마구 뛰어다니면서 Sonic을 제어하는 데 어려움을 겪었다고 썼다.「Mean Machines Sega는, 「조금 연습하면, 각 레벨을 극복할 수 있지만,[2] 어떻게 해냈는지 의아해 하고 있다」라고 쓰고 있다.Electronic Gaming Monthly(EGM)는 이 게임의 등각학적 관점을 좋아하지 않았으며, 이것이 Sonic을 [14]움직이는 데 문제가 있다고 생각했다.GamePro는 작은 화면이 때때로 무슨 [3]일이 일어나고 있는지 보는 것을 어렵게 만든다고 썼다.그러나 EGM과 Mean Machines Sega가 그래픽을 좋아했고, 후자는 SegaSonic the Hoghog(1993)[2][14]의 그래픽을 그대로 반영한다고 생각했다.
그들의 긍정적인 생각을 반영하듯, 메가 펀은 소닉 라비로가 혁신적인 [16]게임 플레이를 특징으로 한다고 생각했다.게임프로와 패미츠는 둘 다 [3][15]이 게임을 마블 매드니스에 비유했다.Sega Magazin은 세련된 디자인으로 [1]게임이 어렵다고 생각했습니다.게임 프로는 이것이 게임 기어 [3]라이브러리에 최근 추가된 Sonic 중 가장 흥미로운 것이라고 믿었다.Mean Machines Sega의 한 리뷰어는 이 게임이 짧은 세그먼트로 플레이하기에 좋은 퍼즐 게임이며, Sonic 게임, 핀볼 또는 퍼즐 팬들에게는 시간을 할애할 가치가 있다고 생각했다.하지만 같은 잡지의 또 다른 비평가는 이 게임이 답답하고 [2]반복적이라고 생각했다.EGM은 또한 비록 소닉 팬들이 게임을 즐길 수 있지만, 게임이 몇 가지 레벨 후에 반복되고 경험이 많은 선수들에게는 지루할 것이라고 생각했다.그들은 이렇게 글을 맺었다: "이 타이틀은 전반적으로 표준적인 측면 스크롤 소닉 게임을 쓸모없는 핀볼 타이틀과 섞으려다 실패했다.그 결과, 플레이 능력과 즐거움 모두 부족하기 때문에 처음 몇 [14]단계 후에는 지루함을 느끼게 됩니다.
돌이켜보면 수신 상태가 좋지 않아 종종 최악의 Sonic 게임 중 하나로 묘사된다.회고적인 리뷰에서 닌텐도 생명은 게임에 10점 만점에 4점을 주었다.그들은 컨트롤과 비논리적인 수준의 설계, 그리고 게임 플레이의 시작-정지 특성을 비판했다.그들은 또한 소닉이 걸을 때 속도가 부족하다는 것에 대해 썼는데, 소닉 [5]게임으로서는 당황스럽다고 생각했다.US게이머는 이 게임을 "가난한 남자 버전의 마블 매드니스"라고 불렀고, 이 게임의 최악과 소닉의 최악을 가져다가 하나의 타이틀에 집어넣었다.정말 [17]끔찍하다.닌텐도 월드 리포트는 그것을 "소닉 3D 블라스트의 정신 나간 버전"이라고 부르며 등각선 스타일을 [8]통해 유사점을 끌어냈다.공식 닌텐도 매거진은 이 게임을 "정체성 위기를 동반한 끔찍한 게임" 그리고 "역대 최악의 소닉 게임 중 하나"[18]라고 불렀다.
메모들
레퍼런스
- ^ a b c d e f Maueröder, Petra (January 1996). "Review: Sonic Labyrinth" (PDF). Sega Magazin (in German). No. 26. p. 83. Archived (PDF) from the original on 10 August 2018. Retrieved 10 August 2018.
- ^ a b c d e f g h i "Game Gear Review: Sonic Labyrinth" (PDF). Mean Machines Sega. No. 37. November 1995. p. 88. Archived (PDF) from the original on 1 April 2016. Retrieved 17 August 2016.
- ^ a b c d e f g h i j k "ProReview: Sonic Labyrinth". GamePro. No. 78. January 1996. p. 112.
- ^ a b c "Next Wave: Sonic Labyrinth" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 77. December 1995. p. 182. Archived (PDF) from the original on 10 August 2018. Retrieved 10 August 2018.
- ^ a b c d e f g h Newton, James (15 May 2012). "Review: Sonic Labyrinth (3DS eShop / GG)". Nintendo Life. Archived from the original on 20 September 2016. Retrieved 10 August 2018.
- ^ Pétronille, Marc; Audureau, William (2014). The History of Sonic the Hedgehog. Pix'n Love. p. 193. ISBN 1926778960.
- ^ "ソニックラビリンスのご紹介|SEGA バーチャルコンソール公式". Sega. Archived from the original on 29 October 2017. Retrieved 9 August 2018.
- ^ a b Ronaghan, Neal (21 June 2013). "Grinding Game Gears: An Overview of Sonic's Portable Origins". Nintendo World Report. Archived from the original on 13 March 2018. Retrieved 10 August 2018.
- ^ Goldstein, Hilary (3 November 2004). "Sonic Mega Collection Plus". IGN. Archived from the original on 22 May 2012. Retrieved 10 August 2018.
- ^ "ソニックラビリンス ニンテンドー3DS 任天堂". Nintendo (in Japanese). Archived from the original on 30 January 2018. Retrieved 9 August 2018.
- ^ "Sonic Labyrinth". Nintendo of Europe. Retrieved 9 August 2018.
- ^ a b "Sonic Labyrinth". Nintendo. Archived from the original on 10 August 2018. Retrieved 9 August 2018.
- ^ Thomas, Lucas M. (21 June 2012). "Nintendo's "8-Bit Summer" Announced for the 3DS eShop". IGN. Archived from the original on 10 August 2018. Retrieved 9 August 2018.
- ^ a b c d e "Review Crew: Sonic Labyrinth" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 78. January 1996. p. 48. Archived (PDF) from the original on 10 August 2018. Retrieved 10 August 2018.
- ^ a b "새로운 게임 크로스 리뷰 - ニクラララビビ " " " " " " " " ""슈칸 패미콤 츠신362호1995년 11월 24일 페이지
- ^ a b c "Test Mixed: Sonic Labyrinth" (PDF). Mega Fun (in German). January 1996. p. 72. Archived (PDF) from the original on 10 August 2018. Retrieved 10 August 2018.
- ^ "Gotta Go Fast: Ranking All of The Sonic The Hedgehog Games". USgamer.net. Archived from the original on 25 August 2017. Retrieved 9 August 2018.
- ^ East, Thomas (16 May 2012). "Sonic Labyrinth review". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on 19 July 2012.