심시티 2000

SimCity 2000
심시티 2000
SimCity 2000 Coverart.png
개발자
퍼블리셔
맥시스
설계자윌 라이트[1]
프레드 하슬람
아티스트제니[1] 마틴
수지 그린
켈리 피어슨
에벤 소킨
컴포저[1] 캐스퍼
브라이언 콘래드
저스틴 매코믹
시리즈심시티
플랫폼Mac OS, MS-DOS, Amiga, SNES, Sega Saturn, PlayStation, 닌텐도 64, 게임보이 어드밴스, Windows Mobile
풀어주다
1993
  • 1994년 (Amiga, DOS)
    1995년(SNES, Saturn, Windows)
    1996년(PS1)
    1997년 12월 (N64)
    2003(GBA)
    2008년 (PSN)
장르도시 건설
모드싱글 플레이어

SimCity 2000은 맥시스 라이트와 프레드 하슬램공동 개발한 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임이다.심시티 클래식의 후속작으로 1993년 [2]애플 매킨토시 PC용으로 출시되었으며 이후 1995년 세가 새턴과 SNES 게임 콘솔, [3]1996년 플레이스테이션과 같은 다른 플랫폼으로 출시되었습니다.

SimCity 2000은 하향식 관점으로 재생된 이전 타이틀과 달리 등각학적 관점에서 재생됩니다.이 게임의 목적은 도시를 만들고, 주거 및 산업 지역을 개발하고, 인프라를 건설하고, 도시의 발전을 위해 세금을 징수하는 것이다.극심한 적자 지출이 [4]끝나기 때문에 주민의 생활수준 향상, 각 분야 간의 균형 유지, 정착촌의 쇠퇴와 파산을 막기 위한 지역의 환경상황 모니터링이 중요하다.

SimCity 2000은 선명하고 섬세한 그래픽, 개선된 컨트롤 메뉴, 게임 플레이 및 음악으로 호평을 받았습니다.SimCity 2000은 미국, 유럽, 일본을 중심으로 총 423만 부가 판매되었습니다.이전 제품이 비디오 게임의 도시 건설 장르를 개척한 반면, SimCity 2000은 향후 수십 년 동안 후속 도시 시뮬레이터의 기반이 될 모델이 될 것입니다.

게임 플레이

게임 중간 스테이지의 도시 스크린샷

오리지널 심시티의 예상치 못한 영속적인 성공과 다른 "" 타이틀과의 상대적 성공 부족이 결합되어 마침내 속편개발에 동기를 부여했다.SimCity 2000은 이 개념의 주요한 확장이었다.그것은 머리 위 대신 (이전 Maxis가 발행한 [5]A-Train과 유사) 거의 등각도에 가까운 치수를 가지고 있었고, 토지는 다른 고도를 가질 수 있었고, 수도관지하철에 지하층이 도입되었다.

새로운 유형의 시설로는 감옥, 학교, 도서관, 박물관, 마리나, 병원, 아쿠아리움 등이 있습니다.참가자들은 고속도로, 도로, 버스 창고, 철도 선로, 지하철, 기차 창고, 항구와 공항을 위한 구역 토지를 건설할 수 있다.SimCity 2000에는 석탄, 석유, 천연가스, 원자력, 풍력 터빈, 수력 발전 댐(폭포 타일에만 설치 가능), 태양광 및 미래형 핵융합 발전 및 위성 마이크로파 발전소 등 9개의 발전소가 있다.대부분의 발전소 유형은 수명이 제한되어 있으며 정기적으로 재건해야 한다.플레이어들은 무역과 인구를 증가시키기 위해 이웃 도시로 가는 고속도로를 건설할 수 있다.

예산 및 재무 통제도 훨씬 더 정교합니다. 주거, 상업 및 산업 지역에 대해 개별적으로 세율을 설정할 수 있습니다.시 조례 제정과 인접 도시와의 연계가 가능해졌다.예산 통제는 도시를 효과적으로 운영하는데 매우 중요하다.

SimCity 2000에 추가된 또 다른 새로운 기능은 쿼리 도구입니다.타일에 조회 도구를 사용하면 구조물 이름 및 유형, 고도, 토지 값과 같은 정보가 표시됩니다.특정 타일에는 추가 정보도 표시됩니다. 예를 들어 발전소에는 쿼리 시 소비되는 전력의 비율이 표시되고 도로를 쿼리하면 해당 타일 상의 트래픽 양이 표시됩니다.라이브러리를 조회하고 "루미네이트"를 선택하면 닐 게이먼이 쓴 [6]에세이가 표시됩니다.

주거, 상업 및 산업 지역에서 건설 중인 건물과 도시 붕괴로 인해 버려진 건물을 묘사하는 어두운 건물에 그래픽이 추가되었다.

뉴스는 즉시 불러오거나 1년에 한 번씩 구독할 수 있는 가변 이름을 가진 여러 신문 기사의 형태로 제공됩니다.신문 선택지는 신기술, 노후화력발전소 경고, 최근 재난, 여론조사(도시문제 부각) 등 유머러스한 이야기들을 많이 제공했다.새로운 버전에는 뉴스 티커가 있지만, SimCity 2000은 이 기능을 갖춘 유일한 게임입니다(단종된 어린이 버전인 SimTown을 제외하고).신문들은 무작위 제목(타임즈, 포스트, 헤럴드 등)과 시뮬레이션 연도를 기준으로 한 가격을 가지고 있었다.어떤 신문들은 "미스 심"의 특별한 월간 유머 조언 칼럼을 가지고 있다."Bald Radio Found"나 "Frog Convention"과 같은 일부 헤드라인은 게임 내 목적이 전혀 없다.

선택한 요소에 대한 정보를 보여주는 정보 상자

심시티 2000에는 진정한 승리 시퀀스가 없지만 엑소더스(exodus)는 거의 유사하다."엑소더스"는 300개 이상의 발사 아콜로지가 건설되는 2051년 또는 그 이후에 발생하며, 이듬해 1월에 각각 우주로 "출발"하여 거주자들이 먼 [7]세계에서 새로운 문명을 형성할 수 있도록 한다.이것은 도시의 인구를 론치 아콜로지스에 살고 있지 않은 사람들로 줄이지만, 또한 재개발을 위해 넓은 지역을 개방하고 그들의 건축비를 시 국고로 돌려준다.이것은 모든 도시가 로켓 추진 돔으로 옮겨지고 나서 "새로운 세계"로 떠나는 SimEarth에서의 사건과 관련이 있다.

이 게임은 또한 플레이 가능한 여러 시나리오도 포함되었는데, 플레이어는 재난에 대처하고(대부분은 아니지만) 도시를 재건하여 승리 조건을 충족시켜야 한다.이것들은 실제 도시의 버전에 기반을 두고 있으며, 일부는 1991년 오클랜드 화재 폭풍, 1989년 사우스캐롤라이나 찰스턴허리케인 휴고, 1993년 아이오와 주 데이븐포트대홍수, 또는 1970년대 미시간 주 플린트의 경제 불황을 다루는 것과 같은 실제 사건에 바탕을 두고 있다.2001년 헐리우드에 진출했다.SimCity Urban Renewal Kit(SCURK)에 추가된 더 많은 시나리오에는 2007년 맨해튼의 핵 용융이 포함되었다.

팽창

SimCity Urban Renewal Kit에서 건물 편집

1994년 Maxis는 SymCity 2000에 Scriptions Vol.이라는 확장팩을 출시했습니다. I: Great Disasters(대재앙)에는 여러 가지 가능한 재해에 기초한 새로운 시나리오가 포함되어 있습니다.이러한 재해는 일반적으로 도시를 파괴하고 플레이어는 도시를 재건해야 합니다.다음과 같은 것이 있습니다.UFO 공격, 두 개의 핵융해 시나리오, 두 개의 주요 화학 물질 유출 시나리오, 큰 홍수, 큰 허리케인, 두 개의 화염 폭풍 시나리오, 화산, 지진, 고출력 마이크로파 빔 실화, 폭동, 태풍.

Great Disasters 시나리오 패키지와 함께 SimCity Urban Renewal Kit(SCURK)라는 별도의 도구 세트가 도입되었습니다.그것은 플레이어들이 다양한 건물을 표현하기 위해 게임 내에서 사용되는 이미지를 일반적인 이미지 조작 소프트웨어와 거의 같은 방식으로 수정할 수 있게 했다.플레이어는 표준 256 색상 팔레트로 표준 크기의 기본 비트맵 파일을 만들 수 있었습니다.애니메이션을 허용하는 제한된 팔레트 사이클링의 사용도 가능했다.

보상 건물을 에펠탑과 같은 잘 알려진 국제 빌딩의 이미지로 대체한 것을 포함하여 많은 사전 변경된 그래픽 패키지가 배포되었지만, 대부분의 빌딩은 팬 아티스트에 의해 만들어졌고 인터넷에서 공유되었다.여러 SCURK 설계는 SimCity 3000의 원래 건물 설계에 영향을 미쳤다.SCURK에서 만들어진 도시들은 SimCity 2000에 저장되고 사용될 수 있다.SCURK는 또한 SimCopter와 Streets of SimCity를 위한 맞춤형 도시를 만드는 취미를 위한 길을 열 것입니다.

포트 및 스페셜 에디션

SimCity 2000은 1993년 첫선을 보인 이래 PC 및 비디오 게임기 포트부터 스페셜 에디션까지 다양한 플랫폼과 버전으로 출시되었습니다.

SimCity 2000 스페셜 에디션

Microsoft Windows DOS PC 으로 1995년[8] 2월 7일에 발매된 SimCity 2000 스페셜 에디션(CD 컬렉션이라고도 불립니다)의 패키지판.All expansions를 포함한 것 외에 SimCity Urban Reenewal Kit, Vol.1 시나리오 팩, 리메이크 음악, 1994년 Maxis가 공모전에서 선정한 신도시, 보너스 시나리오와 도시,[9] 영화도 선보였다.

영화들은 맥시스에게는 첫 번째 영화였고, SimCity 2000-SE제작된 비디오를 다룬 최초의 "심" 게임이었다.이 비디오에는 소개 무비와 윌 라이트의 4개의 해설 비디오가 포함되어 있으며, 후자는 게임과 함께 제공되는 "윌 TV" 애플리케이션을 통해 액세스 할 수 있다.

Windows XP 32bit 에 인스톨 됩니다.이후 64비트 OS의 저장/로드 대화상자에서 발생하는 다양한 비호환성 문제는 서드파티 패치를 [10]통해 해결할 수 있습니다.

2014년 12월 Electronic Arts는 SimCity 2000 스페셜 에디션을 지정되지 않은 기간 동안 무료 다운로드로 제공했습니다.게임의 원래 출시 버전과 달리, 이 다운로드 가능한 버전은 저장 및 게임 플레이를 위해 Electronic Arts 서버에 연결해야 합니다.DOS 스페셜 에디션으로,640x480 고정 DOSBox 및 최신 [11][12][13]Windows에서 실행되는 자동 설치와 함께 패키지화된 TV 무비.

SimCity 2000 네트워크 에디션

SimCity 2000 Network Edition(비공식적으로 "골드 에디션"이라고도 함)은 Windows 32비트 전용으로 1996년에 출시되었습니다.이 게임은 네트워크 모드에서 약간 다른 게임 플레이를 특징으로 하며, 시장은 더 많은 돈을 가지고 시작할 수 있지만 그 위에 건물을 짓기 전에 땅을 구입해야 한다.Network Edition의 플레이어(최대[14] 4명)는 게임 내 자원을 공유하고 다른 [15]도시와 경쟁하거나 협력할 수 있습니다.

이 버전에는 개량된 사용자 인터페이스도 탑재되어 있습니다.정적 툴바 대신 화면 오른쪽에서 캐스케이드 메뉴를 통해 항목에 액세스할 수 있으므로 기능을 희생하지 않고 SimCity 자체에 더 많은 화면 공간을 제공할 수 있습니다.

SC2kNet은 NT 기반 OS에서 실행할 때 문제가 있습니다.문제를 해결하기 위한 네트워크 상호 운용성 패치, 느린 서버 응답 및 게임 IP 주소 참조를 개선하기 위한 네트워크 런처/브라우저/서버 패치, 업데이트된 도움말 파일 및 게임 전체 화면 [16][17]유틸리티가 있습니다.

SimCity 2000 (RISC OS)

Acon RISC OS용 포트는 1995년에 출시되었습니다.변환은 원래 SimCity를 플랫폼으로 이식한 Krisalis Software에 의해 수행되었습니다.음악은 원작과 달랐다.

SimCity 2000 (Sega Saturn)

이 게임의 첫 번째 콘솔 버전인 세가 [18]새턴의 첫 번째 게임 중 하나이자 미국 세가 새턴의 첫 번째 타이틀 중 하나인 이 게임은 1995년 가을에 출시되었습니다.

토성은 게임의 원래 버전과 비교했을 때 몇 가지 변화가 있었다.그래픽은 빌딩 쿼리 창에 있는 빌딩에 대한 3D 애니메이션을 통해 콘솔 하드웨어의 성능을 보여주도록 개선되었으며, 1950년에서 2000년 사이에 빌딩의 외관이 바뀌게 됩니다.브라운 라마 돔은 이 버전에는 등장하지 않지만, 대신 Arco의 발사를 지원하는 우주 터미널이 등장합니다.몇 개의 FMV 시퀀스도 포함되어 있습니다.오프닝 시퀀스에 Alien/Monster가 우주에서 Launch Arco를 쫓는 장면이 표시됩니다.

Great Disasters 확장 팩의 시나리오도 포함되어 있습니다.[19]게임 플레이는 대부분 그대로입니다.새로운 애니메이션 비디오가 몇 개 있다.오프닝 시퀀스 d.

SimCity 2000 (PlayStation)

게임의 플레이스테이션 버전은 1996년에 출시되었습니다.

PlayStation 버전은 게임의 Sega Saturn 버전과 비슷하지만, 도시는 오랜 세월 동안 발전하지 않고 자동차의 관점에서 당신의 도시를 둘러볼 수 있는 기능을 추가했습니다.유일하게 추가된 것은 포틀랜드에서 형성되는 새로운 화산(도시 대부분을 파괴하고 시장이 그것을 재건할 것을 요구함)을 포함한 Great Disasters 확장 팩의 몇 가지 시나리오입니다.Silicon Valley 및 Washington D.C. 시나리오는 디스크에 있지만 사용되지 않습니다.

이 버전은 2008년 11월 20일 PSP와 PS3용으로 유럽에서 PlayStation Network에 출시되었으며 2009년 8월 28일 북미에서 출시되었습니다.

SimCity 2000 (닌텐도 64)

1998년 1월 30일, 주식회사 [20]이매진저가 제작·출판한 닌텐도 64용 심시티 2000의 일본 한정 발매.

주로 미니 게임, 데이트 게임, 신문을 대체할 TV, 경마, 괴물 사육 등 몇 가지 부가적인 기능들이 3D로 제공되었다.몇몇 새로운 "자연적" 재해도 포함되었는데, 대부분은 거대한 괴물 공격이었다.

심시티 64

또 다른 일본 한정 발매인 SimCity 64는 SimCity 2000 게임을 기반으로 했지만 닌텐도 64DD 게임 시스템에 맞게 크게 커스터마이즈되었다.야간 도시 조망 기능이 추가되었고, 보행자 수준의 도시 무료 로밍, 자체 AI에 의해 제어되는 개별 도로 차량과 보행자가 플레이어의 도시를 돌아다녔다.게임 내 도시들도 훨씬 더 고급 3D 그래픽으로 표시되므로 SimCity 64는 최초의 진정한 3D SimCity 게임이 됩니다.

SimCity 2000 (슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템/슈퍼 패미컴)

이 항구는 슈퍼 닌텐도의 수명이 [21]다한 1996년 말 THQ에 의해 북미에 출시되었습니다.원본과 많은 손실과 차이점이 있었다.

스크롤 화면은 스크롤하는 데 시간이 많이 걸리고 게임 내 컨트롤이 수정되었습니다.이전 SimCity 타이틀과 마찬가지로 SNES 마우스는 지원되지 않습니다.폭동과 화산은 제거되었다.또한 SNES 포트는 치트코드를 생략하고 시티맵을 6개로 제한하며 설정에는 어려움이 없으며 일반적인 시나리오가 5개만 포함됩니다.저장 슬롯은 1개뿐입니다.도시의 규모에 상관없이 도시 전체에 신문이 하나밖에 없다.이 게임은 원래 PC 버전보다 노래가 적습니다.

또, 주식 사진을 일본 애니메이션이나 만화 같은 사진으로 대체했습니다.이러한 사진을 볼 수 있는 유일한 포트입니다.모든 팀 이름, 도시 이름 및 시장 이름은 8자로 제한되지만 PC 버전에서는 최대 32자를 사용할 수 있습니다.인구 100만 명의 더 큰 시청, 인구 200만 명의 TV 방송국, 인구 300만 명의 로켓 발사대 등 추가적인 선물이 있다.플레이어는 마지막 시나리오에서 인구 500만 명을 달성함으로써 단일 발사 아르코의 실제 출시를 볼 수 있다.

SimCity 2000 (게임보이 어드밴스)

2003년에 Destination Software에 의해 출시된 게임보이 어드밴스용 SimCity 2000은 이전 버전과 동일한 컨텐츠의 대부분을 제공했지만, 론칭 아코와 같은 몇 가지 기능은 생략되었다.물 시스템은 없지만, 이것이 더 나은 휴대 경험을 만들기 위한 것인지 아니면 기술적인 한계 때문인지는 알려지지 않았다.

SimCity 2000 v1.01c (IBM OS/2 Warp)

WinWare에서 1996년 2월 6일 출시, Mark A에서 포팅.피에트라스, 미셸 1세피츠버그, 제임스 R.토마스.

접수처

미국에서 SimCity 2000은 1993년부터 1999년까지 140만 대가 [22]팔리며 9번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.1996년에만 500,[23]000부가 팔렸다.PC Data에 따르면 SimCity 2000 SE는 1998년 [24]1월부터 11월까지 미국에서 20번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.Maxis의 Lucy Bradshaw에 따르면 SimCity 2000은 2002년 [25]1월까지 모든 플랫폼에서 340만대의 글로벌 판매를 달성했습니다.

크리티컬 리셉션

번째 SimCity에 관한 책의 저자인 Computer Gaming World의 리뷰어는 1994년에 Macintosh용 SimCity 2000은 "많은 새로운 도전"을 제공했고, 책에서 "실질적으로 내가 게임에서 제기한 모든 비판"을 수정했으며, "의문의 여지가 없는 우수한 프로그램"이라고 썼다.그는 "원래 심시티보다 더 재미있었다...심플하게 거부할 수 없다.[29]이 잡지는 이 CD 버전의 "멀티미디어 강화로 더 접근하기 쉽고 즐길 [30]수 있는 제품을 만들 수 있다"고 말했다.

SimCity 2000은 1994년 Codie Awards에서 Best Simulation으로 선정되었으며, [31]Maxis는 5회 연속 수상했습니다.1994년 6월 컴퓨터 게임 월드 올해의 전략 게임상 2위를 차지했으며 마스터 오브 오리온에 패했다.편집자들은 "이 발전된 [32]도시 시뮬레이터는 원래 심시티에는 없었던 많은 특징과 고려사항을 추가했다"고 썼다.1993년 일렉트로닉 엔터테인먼트 "베스트 게임"상 최종 후보였으며, 이 상은 [33]결국 X동에게 돌아갔다.

1994년 미국 PC게이머심시티 2000을 역대 [34]최고의 컴퓨터 게임 7위로 선정했고, 영국 PC게이머는 "구상과 실행 면에서 거의 완벽한 심시티 2000은 대부분의 게임이 [35]꿈도 꾸지 못하는 일을 한다"고 쓰며 이 게임을 역대 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했습니다.1996년 넥스트 제너레이션은 PC 버전을 "역대 100대 게임"에 33위로 선정하며 "가장 매혹적인 [36]게임 중 하나"라고 말했다.2016년 8월, SimCity 2000은 타임지가 선정한 역대 최고의 비디오 게임 50개 [37]중 13위에 올랐다.1996년, GamesMaster는 심시티 2000을 "[38]역대 100대 게임"에서 70위에 랭크했습니다.같은 호에서 GamesMaster는 세가 새턴 버전을 "The GamesMaster Saturn Top 10"[39]에서 10위로 평가했다.

1995년, SimCity 2000은 "1994년 최고의 군사 전략 컴퓨터 게임"[40] 오리진상을 수상했다.

1998년 PC게이머는 이 게임을 지금까지 출시된 컴퓨터 게임 중 35번째로 최고의 게임이라고 선언했고 편집자들은 이 게임을 "재미있는 게임"[41]이라고 불렀다.

콘솔 포트

Famitsu 잡지의 리더 크로스 리뷰는 슈퍼 패미컴 [44]버전에 10점 만점에 6점을 주었다.게임프로의 안드로메다는 어색한 제어 인터페이스와 반복적인 음악에 시달리고 있지만 슈퍼NES 오리지널 버전보다 더 많은 것을 제공하며 시뮬레이션 [50]팬들에게 전반적으로 가치 있는 구매라고 말했다.

세가 새턴 매거진의 에드 로마스는 새턴 포트의 느린 스크롤을 비판했지만, 게임 자체의 깊이, 사실성, 중독성으로 인해 "모든 사람들에게 어필하는 몇 안 되는 게임들 중 하나"라고 칭송했다.그것은...전업 아케이드 슈팅 팬을 [48]시민의 사명감을 가지고 24시간 내내 도시계획가로 바꿀 수 있는 묘한 능력을 가지고 있습니다."Maximum의 리뷰어는 새턴 포트는 PC 버전의 상당한 콘텐츠를 모두 포함하고 있으며 플레이가 재미있지만 새턴보다 훨씬 성능이 떨어지는 컴퓨터에서 실행 중일 때에도 [45]PC 버전보다 그래픽이 더 나쁘고 속도가 더 느려진다고 말했다.

Next Generation의 한 리뷰어는 새턴 버전은 "이 도시 계획 시뮬레이션 게임의 최신작의 카본 카피이며, 따라서 그것은 모든 심시티 게임들의 엄청나게 중독성 있는 품질과 매혹적인 도전을 수반한다"고 말했다.그는 한 가지 큰 문제는 [46]새턴 버전의 마우스 지원이 부족하다는 것이라고 말했다.Game Pro의 간단한 리뷰에서는 확장 메뉴가 "Sim City [sic] 2000을 조금 낮춘다"고 말했지만,[51] 이 게임의 팬들은 여전히 게임을 즐길 수 있을 것이라고 말했다.

Electronic Gaming Monthly의 리뷰어 4명은 PlayStation 버전에 마우스 지원을 포함시킨 것에 찬사를 보내며 이 게임이 PlayStation 마우스용 킬러 앱이라고 선언했다.그들은 Dan Hsu가 게임을 망치기에 충분하다고 느꼈던 포트의 인터페이스와 저해상도 그래픽을 비판했지만, 중독성 있는 시뮬레이션 [43]게임에는 만장일치로 만족했다.Next Generation의 리뷰어는 이 게임이 원래 SimCity의 후예라고 말했다.그는 PlayStation 버전에 3D "라이드 스루" 기능이 추가된 것을 높이 평가했지만 PlayStation 조이패드를 [47]사용할 때 인터페이스가 투박하다고 불평했다.GamePro의 무서운 Larry는 PlayStation 변환의 느리고 혼란스러운 인터페이스가 게임에서 [52]찾을 수 있는 즐거움을 망친다고 주장했다.IGN 스태프는 플레이스테이션 버전을 마우스 지원이 부족하다고 잘못 비판하고 게임이 다른 시뮬레이션 타이틀과 비교가 되지 않는다고 말했지만 그럼에도 불구하고 이 장르의 [42]팬들에게는 "가치 있는 게임"이라고 평가했다.

승진

1994년 3월 Maxis는 Compute와 계약을 맺었습니다.Compute! 잡지 독자들이 게임으로 오리지널 도시를 디자인하기 위한 콘테스트를 개최하는 출판물.컴퓨팅!투고된 플로피 디스크를 통해 제출된 엔트리에 대한 판단을 담당했습니다.그 대회는 최소 5명, 최대 20명의 우승자를 예상했습니다.수상자에게는 50달러, Maxis의 50달러 소프트웨어 패키지, Compute!의 15달러 힌트북이 주어졌습니다.그 대회는 다음 [53]달 초에 끝났다.

레거시

2012년 12월, 현대미술관비디오 게임 상설 컬렉션으로 SimCity 2000을 인수했습니다.전시회에서 보다 복잡하고 긴 게임 중 하나로, 이 게임은 특별히 설계된 데모 [54][55]게임으로 선보입니다.

몇몇 게임들이 SimCity 2000에 스핀오프 형태로 출시되었다.

  • Sim Health – 1994년에 출시된 이 게임은 빌 클린턴 대통령의 미국 의료 개혁안을 시뮬레이션한 것으로, 기껏해야 틈새 고객을 위해 설계된 것으로, 큰 인기를 얻지는 못했습니다.그것은 SimCity [56][citation needed]2000의 도시와 비슷한 사용자 인터페이스를 특징으로 했다.
  • SimCopterSimCity 2000에 기반을 둔 아케이드 헬리콥터 비행 시뮬레이터 SimCopter는 1996년에 출판되었습니다.그것은 심시티 2000 도시를 수입할 수 있고 사용자가 그 도시 주변에서 헬리콥터를 조종할 수 있고 사람들을 구조하거나 화재를 진압하는 등의 임무를 수행할 수 있다.
  • Streets of SimCity – 1997년에 발행된 Streets of SimCity는 SimCopter 엔진을 기반으로 한 레이싱 게임입니다.경주 외에도, 그것은 택배 임무와 차량 전투도 특징으로 했다.

레퍼런스

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